
PlayStation 3 の技術仕様では、PlayStation 3 (PS3) ビデオゲーム コンソールのさまざまなコンポーネントについて説明します。
中央処理装置

PS3 はCell マイクロプロセッサを使用しています。これは 3.2 GHz PowerPCベースの「Power Processing Element」(PPE) 1 個と、アクセス可能なSynergistic Processing Element (SPE) 6 個で構成されています。7 個目は特別なモードで実行され、OS とセキュリティの側面に専念し、8 個目は生産歩留まりを向上させるための予備です。PlayStation 3 の Cell CPU は、単精度浮動小数点演算で理論上の最大 204.8 GFLOPS 、倍精度で最大 15 GFLOPSを達成します。[1]
PS3にはCPUダイ速度でクロックされる256MB( [2])のRambus XDR DRAMが搭載されています。 [1] PPEには64KB([3])のL1キャッシュと512KBのL2キャッシュがあり、SPEには2MBのローカルメモリ(SPEあたり256KB)が搭載されています。[4] これらは最大307.2Gbit/sの帯域幅を持つエレメント相互接続バス(EIB)で接続されています。
グラフィックス処理ユニット

Nvidiaによると、RSX(グラフィックス プロセッシング ユニット(GPU))は、NVIDIA G70(旧称NV47)アーキテクチャに基づいています。GPUは500MHzで動作し 、 650MHzで動作する256MBのGDDR3 RAMを使用し、実効転送速度は1.3GHzです。[5] RSXの浮動小数点演算性能は192GFLOPSです。 [ 6]
構成
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PS3 では、消費電力を削減するためにコンポーネントの改訂が数回行われました。その結果、生産コストの削減、発熱量の低減、冷却要件の低減、動作の静音化が実現しました。発売以来、Cell プロセッサは90 nmから45 nmに縮小されました。RSX GPU も、PS3 の定期的な改訂によりサイズが縮小されました。
PS3 Slimでは大幅な改良が行われました。45nmセルを採用し、従来の65nmセルモデルに比べて消費電力が34%削減されました。[7]最後のSlimモデルでは、40nm RSXに移行し、その後CECH-43xxモデルでは28nmに移行し、消費電力がさらに削減されました。[8]
モデル番号
PS3 のすべてのモデルにおいて、シリアル番号の最後の 7 文字がコンソールのモデル番号を構成します。これは「CECH」で始まり、システムのモデルを示す文字が続きます。モデル番号の最後の 2 文字は、システムがどの地域から来たかを示します。
地域コード
接続性
オーディオに関しては、PS3は7.1デジタルオーディオ、ドルビーTrueHD、DTS-HDマスターオーディオなど、さまざまなフォーマットをサポートしており、ステレオRCAケーブル(アナログ)、光デジタルケーブル、またはHDMI経由でオーディオ出力が可能です。PS3スリムには、ロスレスオーディオコーデックを外部レシーバーにビットストリームできるアップグレードされたHDMIチップが搭載されています(以前のバージョンでは、 LPCM経由で出力する前に内部で信号をデコードする必要がありました)。[28]
初期の60GB ( 1GB = 10億バイト)および80GB構成では、メモリースティック、コンパクトフラッシュカード、またはSD / MMCカードなどのフラッシュメモリも使用できます。すべてのモデルはUSBメモリデバイスをサポートしており、フラッシュドライブと外付けハードドライブはどちらも自動的に認識されます。ただし、 FAT32ファイルシステムでフォーマットする必要があります。[29]
以前のシステムでは、前面に最大 4 つのUSB 2.0ポートをサポートしていました (20 GB および 60 GB モデル、および NTSC 80 GB)。しかし、40 GB および 80 GB PAL モデルには USB ポートが 2 つしかありません。2008 年 8 月以降にリリースされたすべてのモデルでは、前面の USB ポートが 2 つに削減され、CompactFlash および SD カードのサポートも廃止されました。
ネットワークに関しては、すべてのモデルに 1 つのギガビット イーサネット(10/100/1000) RJ45 ポートが用意されています。
Bluetooth 2.0 をサポートし、802.11b/g Wi-Fiを内蔵しています(CECHBxx を除く)。
外見
オリジナルのPlayStation 3のケースはソニーの後藤貞雄氏がデザインし、映画『スパイダーマン3』のマーケティング資料と同じ書体を使用している。[32]光沢のあるピアノブラック仕上げで、電源ボタンとイジェクトボタンはタッチセンサー式である。
PlayStation 3 Slimは前モデルよりも静かでコンパクトになりました。刻印されたロゴはPS2の曲線的なエッジのアップデートです。[33]
PlayStation 3 Super Slimは、スロットローディング式の Blu-rayドライブがオリジナルのPlayStationに似たトップローディング式のディスクリーダーに置き換えられたことにより、Slimよりも少なくとも25%軽量化されている。ただし、トップローディング式のディスクリーダーはスライドカバーを備えている。[34]
消費電力
90nm Cell CPUをベースにした初期のPlayStation 3ユニットの消費電力は、380Wの電源を搭載しているにもかかわらず、通常使用時には170~200Wの範囲でした。[35]
新しい40GBのPlayStation 3ユニット(65nmプロセスCell / 90nm RSX)の消費電力は、通常使用時には120〜140Wの範囲です。[36]
「スリム」PlayStation 3(45nmプロセスCell / 40nm RSX)の消費電力は、通常使用時には65〜84Wの範囲です。[37]
ユニバーサル電源
電源装置は60Hzと50Hzの両方の電力網で動作できる 。標準のIEC 60320 C14(PS3スリムではIEC 60320 C8 )コネクタと、使用される地域に適したC13( PS3スリムではC7)電源コードを使用する。「ファット」モデルの電源は380Wである。これは120GBの「スリム」モデルでは250Wに削減された。PS3スリムモデルには、電源の地域的な入力要件を示すラベルが付いている(北米および日本のモデルでは120V 60Hz、ヨーロッパおよびオーストラリアのモデルでは220-240V 50Hz)が、分解によりスリム電源は依然としてユニバーサルであることが明らかになった。[38]
ディスクドライブ
PlayStation 3 のディスク ドライブは、さまざまなフォーマットを使用できるオールインワン タイプです。
BD
ブルーレイディスクの最大読み取り速度は 2 倍 (72 Mbit/s [8.58 MB/s]) (1 Mbit = 100 万ビット) で、リージョン コードタイプにより以下が使用可能です。
- PlayStation 3 BD-ROM [39] (ブルーレイリージョンマッチ)
- BD-ROM [39] (ブルーレイリージョンマッチ)
- BD-R [39]
- BD-RE [39](BD-REバージョン1.0とは互換性がない)
- BD-J(ファームウェアアップデート後に利用可能)
販売終了
DVDディスクの最大読み取り速度は 8 倍 (86.40 Mbit/s [10.3 MB/s]) で、リージョン コード タイプにより以下が使用可能です。
- PlayStation 2 DVD-ROM [39](PlayStationの地域がNTSC-J、NTSC-U/C、PAL、NTSC-Cに一致、20GB、60GB、80GBモデルのみ)
- DVD-ROM [39]
- DVDビデオ[39](DVDのリージョンが一致、つまりゾーン1、ゾーン2など、およびすべて)
- DVDオーディオ[39](DVDビデオコンテンツのみ)
- DVD+R [39]
- DVD+RW [39]
- DVD-R [39]
- DVD-RW [39]
- AVCHD [39]
- DSDディスク[40]
- デュアルディスク[41]
- スーパーオーディオCD [39](20GB、60GB、80GBモデルのみ)[42]
CD
コンパクトディスクの最大読み取り速度は 24 倍 (29.49 Mbit/s [3.51 MB/s]) で、リージョンコードタイプにより以下が使用可能です。
- PlayStation 2 CD-ROM [39](PlayStationの地域対応、すなわちNTSC-J、NTSC-U/C、PALまたはNTSC-C、20GB、60GBおよび80GBモデルのみ)
- PlayStation CD-ROM [39](PlayStationの地域にマッチしたもの、つまりNTSC-J、NTSC-U、またはPAL)
- CD-ROM [39]
- CD-R [39]
- CD-RW [39]
- CD-DA [39]
- MP3 CD ( MP3、WMA、ATRAC )
公式アクセサリー
PlayStation 3 Sixaxis [43]は、その前身であるDualShockおよびDualShock 2と外観が非常によく似たコントローラーです。SIXAXISは、より細かいアナログ感度、[44]よりトリガーのようなR2ボタンとL2ボタン、PS(「ホーム」)ボタン、および内蔵バッテリーの充電と有線プレイ用のUSB mini-Bポートを備えています。PlayStation 3は、Bluetooth経由で最大7台のコントローラーを同時にサポートします。[45] Sixaxisは、 6度の全方向の動きを検知できることから名付けられました。充電ポートの上と右側のコントローラー前面に「Sixaxis」と印刷されているSixaxisコントローラーは振動しません。
2007年の東京ゲームショウでの記者会見で、ソニーはSixaxisと同じ機能とデザインを持ちながら振動機能を備えたPlayStation 3用コントローラー、DualShock 3 (商標はDUALSHOCK 3)を発表しました。 [46]ハンズオンの報告によると、このコントローラーは標準のSixaxisコントローラーよりもわずかに重く、DualShock 2に匹敵する振動力があるとのことです。[47]コントローラーの前面右に「DualShock 3」と印刷されています。以前のモデルでは「Sixaxis」と印刷されていました。そして「Sixaxis」はコントローラーの前面右下、「DualShock 3」の印刷の下に移動されました。
PlayStation 3 メモリーカード アダプターは、PlayStation および PlayStation 2 のメモリーカードから PlayStation 3 のハードディスクにデータを転送できるデバイスです。このデバイスには、一方の端に PS3 の USB ポートに接続するケーブルがあり、もう一方の端には従来の PS2 メモリーカード ポートがあります。
PlayStation 3 BD Remoteは、Bluetoothを使用して、Blu-ray DiscやDVDのビデオや音楽を操作できます。日本では、このデバイスは2006年12月7日から利用可能になりました。PS3は、コンソールに赤外線受信機がないため、Bluetooth Remote経由でのみ信号を受信し、ユニバーサルリモコンを使用できません。Blu-ray Disc映画「タラデガナイツ リッキー・ボビーのバラード」は、北米でのPS3の最初のリリースコピー40万個に含まれていました。 [ 48]また、発売後の最初の50万のヨーロッパのPlayStation Networkアクティベーションには、カジノ・ロワイヤルのBlu-rayリリースのコピーが無料で提供されました。[49]
2007年4月25日、ソニーはPlayStation Eyeを発表しました。これはPlayStation 2の周辺機器であるEyeToyのアップデート版です。このカメラは、640×480の解像度で毎秒60フレームのビデオを、320×240の解像度で毎秒120フレームのビデオを撮影できます 。Eyeの4チャンネルマイクは背景のノイズを遮断できます。このカメラはヘッドセットなしでライブビデオチャットと音声チャットをサポートしており、2007年10月23日に米国で39.99米ドルで発売されました。[50]オーストラリアでは2007年11月8日に79.95豪ドルで発売されました。[51]また、カードゲーム「The Eye of Judgment」が同梱されており、カメラ本体と同日に米国で69.99ドルで発売された。[52]日本とオーストラリアでは2007年10月25日にそれぞれ9,980円と159.95オーストラリアドルで発売された。 [53] [54]
公式のPlayStation 3 HDMIおよびコンポーネントAVケーブルも小売店で販売されています。[引用が必要]
下位互換性
PlayStation 3には、従来のPlayStation周辺機器用のインターフェイスは搭載されていないが、IGN.comはPS2-USBアダプタを使用して従来のコントローラをテストし、互換性があることがわかった。ただし、他のほとんどのデバイス(ギターヒーローコントローラなど)は互換性がない可能性がある。[55]ただし、PlayStation 3のファームウェア1.70のリリースにより、ソニーは汎用PS2-USBアダプタを使用して以前のギターヒーローコントローラのサポートを追加しました(ただし、ワミーバーは機能しません)。Nykoは、ギターやその他のPlayStation 2周辺機器をPlayStation 3で使用できるようにするPS2-USBアダプタ「Play Adaptor」の生産を開始し、2007年第2四半期にリリースされる予定でしたが、Nykoは3月末に、このデバイスの生産はPS3との互換性の問題により延期されたと述べました。[56] PS3は、ビデオおよび音声チャット用にUSB EyeToyカメラ/ウェブカメラとSOCOMヘッドセットの両方をサポートしています。メモリーカードアダプターが利用可能で、ユーザーは古いPS/PS2ゲームのセーブデータをPS3のハードドライブ上の仮想メモリーカードにコピーすることができます。[57] PlayStation 3ではメモリースティックを使用してPlayStationおよびPlayStation 2ソフトウェアのデータを保管および保存することもできます。[58]新しいPlayStation 3システムでは、PS2の再生( Emotion EngineおよびGraphics Synthesizerハードウェアの使用、またはCell Broadband Engineを使用したEmotion EngineのGraphics Synthesizerおよびソフトウェアエミュレーションの使用のいずれの場合も) はサポートされなくなりました。
参照
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外部リンク
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