| ペニーの大脱走 | |
|---|---|
| 開発者 | イブニングスター |
| 出版社 | プライベート部門 |
| ディレクター |
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| プロデューサー |
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| デザイナー | ブラッド・フリック |
| アーティスト |
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| 作曲家 |
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| エンジン | スターエンジン[1] |
| プラットフォーム | ニンテンドースイッチ プレイステーション5 Windows XboxシリーズX/S |
| リリース | 2024年2月21日 |
| ジャンル | プラットフォーム、アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『ペニーの大冒険』は、イブニングスターが開発し、プライベートディビジョンが発売した2024年のプラットフォームゲームです。2024年2月21日にNintendo Switch、 PlayStation 5、 Windows、 Xbox Series X/S向けに発売されました。このゲームは、2023年6月21日に放映されたNintendo Directのプレゼンテーションで発表されました。このゲームでは、ペニーとヨーヨーが騒ぎを起こした後、皇帝エディと彼のペンギン軍団から逃れなければなりません。 [2] [3]
ゲームプレイ
Penny's Big Breakawayは、3D プラットフォームゲームで、プレイヤーはストリート パフォーマーを目指すペニーを操作します。ペニーは、宇宙の糸によって命を与えられたヨーヨーであるヨーヨーとペアを組んでいます。 [4]メインのストーリー モードは、さまざまな世界にまたがるいくつかのレベルに分かれており、そのほとんどで、ペニーは、彼女を見つけるとすぐに捕まえようとする皇帝エディのペンギンの警備員を避けながら、安全に最後まで到達する必要があります。ゲーム内の動きは速度と勢いに重点が置かれており、主にペニーのヨーヨーを中心にしています。ヨーヨーは、敵を攻撃するためにどの方向にも発射でき、大きな隙間をクリアするために空中でスイングし、速度と勢いを維持するために乗ることができます。プレイヤーはこれらのさまざまな動きを連鎖させて、高得点を獲得できます。一部のレベルには、障害物を突き破ったり、空を飛んだりするなど、ヨーヨーに一時的に新しい能力を与えるおやつパワーアップもあります。各レベルの最後に、プレイヤーは表彰台に着地し、コインを稼ぐためにヨーヨートリックでストリートパフォーマンスを試みる。ペニーの体力はガストで表され、ダメージを受けたり、レベルから落ちたり、ペンギンに圧倒されたりすると減少し、プレイヤーはガストをすべて失うと大きなスコアペナルティを受ける。各メインレベルには、「ジレンマ」サイドクエストを持つ3人のNPCと3つの隠された巨大コインが含まれている。ジレンマをクリアすると、最後にストリートパフォーマンスで獲得できるコインが増え、巨大コインは追加のスターグローブレベルのロックを解除する。各レベルで獲得したコインは、ペンギンからの保護やパーフェクトランの追加ポイントなどのパワーアップに使用でき、各ステージで十分なスコアを獲得するとコンセプトアートを含むポストカードのロックを解除できる。[5]ストーリーモードでクリアしたレベルは、オンラインリーダーボードを備えたタイムアタックモードでプレイできる。[6] [7] [8]
プロット
バニラタウンの惑星マカロンで、ペニーは、今度のガラで皇帝エディと組むパフォーマーを募集するオーディションのチラシに気づき、オーディションでヨーヨーの技を披露することに決めます。エディの「エディトリウム」でのオーディションに向かう途中、ペニーは宇宙の糸を発見します。この糸によって、ヨーヨーは意識を持つようになります。ペニーはすぐにエディトリウムに到着し、長いオーディション参加者の列をかき分けます。オーディションはうまくいきますが、ヨーヨーがいたずらに皇帝エディに飛びかかり、服をはぎ取ります。ペニーはこの犯罪を犯したと誤って非難され、エディのペンギン軍団に追われながらエディトリウムから逃げます。
ペニーはタイズウェルという浜辺に逃げ、そこでシーラという船乗りに出会う。シーラは、ガラでオーディションを受けるつもりだったが、ペニーのせいでその機会を失ったと明かす。しかし、シーラはペニーの船を修理してくれたのでペニーを許し、ザファラという島に連れて行くことに同意する。そこでペニーはミスターQというマジシャンに出会う。彼はヨーヨーの宇宙の糸が、皇帝エディの元パートナーであるタブー・アーティストのものだったことに気づく。エディとの遭遇の後、ペニーはワールズ・エッジに行き着き、タブーに出会う。タブーは、エディのガラ公演の監督だったが、エディが名声に酔いしれてペニーの実験に飽きたため辞めたと説明する。ペニーの窮状を知ったタブーは、ペニーがローベリー裁判所に忍び込み、法の書の彼女のページを切り取って、彼女の罪を帳消しにすることを提案する。途中で、ペニーはペンギンたちに捕まり、裁判所へ直行します。
裁判所で、ペニーはルーファス判事と対峙する。ルーファスはすぐにヨーヨーに意識があり、したがってペニーがこの事件の原因ではないことに気づく。これらの理由で、判事はペニーがガラで皇帝エディと共演することを許可しようとするが、ヨーヨーを犠牲にすることになる。ヨーヨーなしではいられないペニーはそれを拒否し、裁判所から逃げ出す。ペニーはガラにたどり着き、かつての敵の助けを借りて再びエディと戦う。戦いの中で、エディはタブーが自分にとってどれほど重要であるかに気づき、彼女と和解する。タブーはエディを巨人に変えてしまうが、それでもペニーを倒そうとしている。ペニーはエディの障害を乗り越え、大胆なスタントを披露して幕を閉じる。観客はペニー、エディ、タブーに拍手と歓声を送り、3人はお互いを許し合う。エンドクレジット後のシーンで、ペニーはルーファス判事から「ワーリング・ウェーハ1枚分」の社会奉仕活動を命じられる。
発達
Penny's Big Breakawayは、2018年にSonic Maniaの開発者によって設立され、クリスチャン・ホワイトヘッドがクリエイティブを率いるスタジオであるEvening Starによって開発されました。[8] [9]このゲームは「美しく様式化された、カラフルなアドベンチャーゲーム」と評されました。[10]このゲームは、2021年10月にタイトル未定の3Dプラットフォームプロジェクトとして初めて発表されました。 [11] 2022年3月、このゲームがPrivate Divisionによって公開されることが明らかになりました。[12]
開発中、イブニングスターはセガからソニック・ザ・ヘッジホッグの新作ゲームの開発も検討されていたが、この計画は頓挫した。代わりに、オリジナルキャラクターデザイナーの大島直人と彼のスタジオであるアーゼストがソニックチームと協力してソニックスーパースターズを制作した。[13] [14] 2023年6月21日、このゲームはNintendo Directのプレゼンテーションで完全に公開され、2024年初頭にNintendo Switch、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/Sでリリースされる予定であった。[15] [16]
このゲームは2024年2月21日、Nintendo Direct Partner Showcaseのプレゼンテーション中にリリースされました。[17]このゲームの他のリリースでは60fpsに制限されていましたが、Switchバージョンは発売当初は30fpsに制限されていました。[18] 2024年3月26日には、「パフォーマンスモード」が追加され、ゲームは最大60fpsのフレームレートでプレイできるようになりました。[19]
サウンドトラックはフランスのレコードレーベルKid Katana Recordsからデジタルでリリースされました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 Penny's Big Breakawayは「おおむね好評」のレビューを受けた。[32] Digital TrendsのTomas Franzeseは、スケートボードのビデオゲームからインスピレーションを受けたユニークな操作とヨーヨーの仕組みを称賛した。しかし、Franzeseはボスの難しさを批判した。ゲームが「やめるのが大変だった」と認めながらも、「ボス戦でのフラストレーションが、プレイセッションを終了させて後で戻ってくる原因になった」としている。[25] Switch版をレビューしたNintendo LifeのMitch Vogelは、ゲームのタイトな操作性とレベルデザインを称賛したが、他のプラットフォームでは60fpsで動作するのに対し、Switchのパフォーマンスは30fpsに固定されていると批判した。[18]すべてのプラットフォームで、ゲームは不安定なカメラとバグ、特にペニーがゲーム内の壁にはまってしまう点について批判を受けた。[18] [28] [30]
ティー・ロープスとショーン・ビアロが作曲した音楽は、多くの評論家からゲームのハイライトとみなされている。プッシュ・スクエアのスティーブン・テイルビーは、この音楽を「耳から離れない音楽」と呼んだ。[30]一方、ニンテンドー・ライフのミッチ・フォーゲルは、このゲームの「キャッチーな音楽は、レベルをプレイするたびに雑用のような感じがしなくなる一方で、ハウス、ロック、ドラムンベースの要素が盛り込まれているため、個々のトラックが多様で新鮮に感じられる」と書いている。[18] ゲーミングトレンドは、コントロールの流れにマッチした音楽だと称賛し、さらに彼らのお気に入りの曲は最初のワールドの「Jig's Up, Penny」だと述べている。[33]
参考文献
- ^ Barker, Sammy (2023年6月21日). 「Sonic Maniaの開発者が新しいPS5プラットフォームゲーム「Penny's Big Breakaway」を発表」Push Square . 2023年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Bonthuys, Darryn (2023年6月21日). “Nintendo Direct June 2023: The Biggest Announcements And Games”. GameSpot . 2023年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Ranker, Mike (2023年6月21日). 「Penny's Big Breakawayがまったく新しい3Dプラットフォームゲームとして発表」. List23 . 2023年6月21日閲覧。
- ^ Hester, Blake (2023年6月21日). 「Penny's Big BreakawayはSonic Maniaを作った人たちの次のゲームです」. Game Informer . 2023年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Watts, Steve (2024年2月23日). 「Penny's Big Breakawayレビュー - If It Ain't Broke」. GameSpot .
- ^ Razak, Matthew (2023年6月21日). 「Penny's Big BreakawayはSonic Mania Devの新たなプラットフォームゲーム」The Escapist . 2023年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Rainier (2023年6月21日). 「『ペニーのビッグブレイクアウェイ』はソニックマニアの開発者によるプラットフォームゲームで、2024年にNintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、PCで登場」。WorthPlaying . 2023年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月21日閲覧。
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- ^ Tuff, Adam (2023年6月21日). “Sonic Mania Team Announce New Game - Penny's Big Breakaway”. The Sonic Stadium . 2023年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Ivan, Tom (2023年6月21日). 「Sonic Maniaの開発者が3Dプラットフォームゲーム『Penny's Big Breakaway』を発表」. Video Games Chronicle . 2023年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Stewart, Marcus (2021年10月1日). 「Sonic Maniaの開発陣がオリジナル3Dプラットフォームゲームに取り組んでいる」. Game Informer . 2021年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月23日閲覧。
- ^ ヘンダーソン、ルーク(2023年6月23日)。「ヨーヨー、聞いたことある?ペニーのビッグブレイクアウェイは2024年に開催される予定」。マキシギーク。2023年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月23日閲覧。
- ^ King, Andrew (2023年6月25日). 「セガがソニックマニアチームを辞めさせたのは大きな間違いだった」TheGamer . 2023年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月26日閲覧。
- ^ Robinson, Andy (2023年6月11日). 「Sonic Superstarsはオリジナルのデザイナーのスタジオによって開発され、セガがそれを確認」。Video Games Chronicle。2024年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月26日閲覧。
- ^ 「Private DivisionとEvening StarがPennyの大規模な離脱を発表」。Business Wire(プレスリリース)。Private Division。2023年6月21日。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Bright, Dylan (2023年6月22日). “Nintendo Direct- June 2023: Mario Wonder、Star Ocean、Metal Gear Solid、Pikmin and more”. Explosion Network . 2023年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月21日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2024年2月21日). 「Penny's Big Breakawayが発売開始」Gematsu . 2024年2月21日閲覧。
- ^ abcde Vogel, Mitch (2024年2月29日). 「レビュー:Penny's Big Breakaway(Switch)-セガスピリットを備えた猛烈に高速で楽しいプラットフォームゲーム」. Nintendo Life . 2024年3月2日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2024年3月27日). 「Penny's Big Breakaway Frame Rate Update Now Live On Switch」. Nintendo Life . 2024年5月25日閲覧。
- ^ 「Penny's Big Breakaway Nintendo Switch 批評家レビュー」Metacritic . 2024年6月5日閲覧。
- ^ 「Penny's Big Breakaway PlayStation 5 批評家レビュー」Metacritic . 2024年6月5日閲覧。
- ^ 「Penny's Big Breakaway PC Critic Reviews」. Metacritic . 2024年6月5日閲覧。
- ^ 「Penny's Big Breakaway Xbox Series X 批評家レビュー」Metacritic . 2024年9月8日閲覧。
- ^ 「Penny's Big Breakaway Reviews」. OpenCritic . 2024年3月8日閲覧。
- ^ ab Franzese, Tomas (2024年2月23日). 「Penny's Big Breakawayレビュー:プラットフォームゲームは勢いを維持」. Digital Trends . 2024年3月2日閲覧。
- ^ Watts, Steve (2024年2月23日). 「Penny's Big Breakaway Review - If It Ain't Broke」. GameSpot . 2024年3月2日閲覧。
- ^ ヘルム、ジョーダン(2024年2月28日)。「レビュー:ペニーのビッグブレイクアウェイ」。ハードコアゲーマー。 2024年9月4日閲覧。
- ^ ab Tarason, Dominic (2024年3月1日). 「Penny's Big Breakawayレビュー」. PCGamer . 2024年3月2日閲覧。
- ^ マイナー、ジョーダン(2024年3月13日)。「ペニーのビッグブレイクアウェイレビュー」PCMag 。 2024年9月4日閲覧。
- ^ abc Tailby, Stephen (2024年2月26日). 「レビュー:Penny's Big Breakaway(PS5)-ユニークなヨーヨープラットフォームゲームには良い点と悪い点がある」Push Square . 2024年3月2日閲覧。
- ^ Denzer, TJ (2024年3月1日). 「ペニーのビッグブレイクアウェイレビュー:素晴らしいパフォーマンス」. Shacknews . 2024年9月4日閲覧。
- ^ 「Penny's Big Breakaway」. Metacritic . 2024年3月2日閲覧。
- ^ フリン、デビッド、ズスティアク、ジャック(2024年2月29日)。「ペニーのビッグブレイクアウェイレビュー - 良い初パフォーマンス」。ゲーミングトレンド。 2024年3月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- イブニングスターのウェブサイト
