| オーバーキルのウォーキング・デッド | |
|---|---|
| 開発者 | オーバーキルソフトウェア |
| 出版社 | スターブリーズ出版 |
| アーティスト | ヨアキム・エリクソン |
| ライター | ハンプス・グロス |
| 作曲家 | ダニエル・リドベリ |
| シリーズ | ウォーキング・デッド |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2018年11月6日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティング、サバイバルホラー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『オーバーキルズ ウォーキング・デッド』は、オーバーキル・ソフトウェアが開発し、スターブリーズ・スタジオと505ゲームズが発売した一人称シューティングゲームである。ウォーキング・デッドのコミックを原作とするこのタイトルは、協力型ゲームプレイを重視している。このゲームは2018年11月にWindows向けに全世界で発売された。2019年2月26日、スカイバウンド・エンターテインメントはスターブリーズ・スタジオとの契約を解除し、コンソールへのゲームの移植を含むゲームに関するすべての取り組みを中止した。このゲームに対する批評家の評価はまちまちで、商業的には失敗だった。
ゲームプレイ
オーバーキルズ ウォーキング・デッドは、協力プレイを重視した一人称視点のシューティングゲームです。このゲームには、マヤ、エイダン、グラント、ヘザーの4人のキャラクターが登場します。それぞれが独自のスキルと能力を持っており、プレイヤーは目標を達成するために協力しなければなりません。ゾンビに侵略された終末後の環境であるワシントンDCを舞台にしたこのゲームは、ステルス、サバイバルホラー、ロールプレイングの要素を備えています。[1]
プロット
終末後のワシントン DCで、アンダーソン バンクスは妻と娘を失う。耐えきれなくなったアンダーソンは自殺願望を抱き、ウォーカーに見つけてもらいたいと願う。彼は元幼稚園教諭のヘザー キャンベルに発見される。2 人は絆を深め、より多くの生存者を集め、ジョージタウンにキャンプ アンダーソンを設立する。キャンプは街から食料や物資をあさり、危険な地元民やウォーカーを避けて生き延びている。彼らは「ファミリー」と呼ばれるグループに会い、キャンプ アンダーソンに、キャンプの食料と物資の半分をもらうという提案をする。アンダーソンは彼らに、来た道をそのまま立ち去っていいという提案をする。脅しが交わされた後、ファミリーは立ち去るが、ウォーカーが現れてキャンプを襲撃する。キャンプの防衛に成功し、バリケードが再建される一方で、グループはウォーカーが陽動作戦だったことを知る。ファミリーは倉庫を襲撃し、グループの一部を殺害し、浄水器を盗むことができた。敗北を受け入れたくないアンダーソンは、ヘザーにグループを率いてファミリーの隠れ家に行き、浄化装置を取り戻すよう命じる。
セントラル・ジョージタウンでは、ヘザーはベテランハンターのグラント・ムーアとともに偵察任務に就き、アパートに潜入する。ヘザーは見晴らしの良いアパートの中でツルハシでウォーカーを殺し、グラントはサイレンサー付きスナイパーライフルでファミリーの隠れ家を偵察する。グラントは門にウォーカーがいて、中にはファミリーが大勢いて、浄化装置がすでに設置されているのを確認する。ヘザーは元外科医のマヤ・エバンスに無線で連絡する。マヤは元建築家のエイダン・ハントとともに隠れ家の南側から潜入し、ヘザーとグラントと合流する。中に入ると、エイダンとマヤは2人の男に忍び寄ってナイフで殺し、ヘザーはスコープ付きのクロスボウで3人目を殺暴動鎮圧用の盾とリボルバーを持った装甲警備員が死体に気づき、スポットライトが点灯し、マヤが発見される。ヘザーは警備員に発煙弾を投げ、グラントはライフルで門の鍵を撃ち、ウォーカーが侵入できるようにした。浄水器を取り戻したマヤは、サブマシンガンで装甲警備員を撃つが、警備員は盾ですべての射撃をブロックする。エイダンがバットで彼を殺そうとすると、彼は地面に倒れる。再びマヤと向き合うと、彼はさらに撃たれるが、エイダンはショットガンで背後から撃つ。マヤはエイダンを助け起こし、グループは群衆に追われながら通りに逃げる。ヘザーは逃走ドライバーのケイレブ・バーナードがトラックで彼らを見つけられるように、空に向かって照明弾を発射する。
キャンプ アンダーソンは、物資を盗もうとするファミリーの攻撃を受ける。ファミリーは追い返されるが、アンダーソンは彼らが襲撃をやめないことを知っている。ヘザーは、ファミリーから無線機を盗み、彼らの計画を盗み聞きして、さらなる奇襲を防ごうと提案する。ウェスト エンドで別の前哨基地を見つけて偵察した後、ヘザー、グラント、マヤ、エイダンはそこに侵入し、無線機の部品を盗む。無線機が組み立てられ作動すると、キャンプ アンダーソンが得た情報には、ファミリーの主要基地であるフォギー ボトムの元ショッピング モールで不審な活動が行われていることが示されていた。グループがモールへの道を見つけて屋上にたどり着くと、代わりに「旅団」と呼ばれる別のグループの敵対的な兵士たちと出会う。グループは戦いながらモールの中に入り、ファミリーのリーダーであるレイナを見つけて救出する。キャンプ アンダーソンに戻ると、レイナは旅団がファミリーに、彼らに加わるか死ぬかの選択を迫ったことを明かす。レイナが参加することに同意すると、旅団はファミリーに物資の一部を提供するよう命じた。これが、ファミリーがキャンプ・アンダーソンへの攻撃と襲撃を続けた理由である。翌朝、旅団はキャンプを見つけて包囲した。彼らの中尉であるハーストはアンダーソンに、参加するか死ぬかの選択を迫る。ヘザーが反抗すると、ハーストは彼女を撃ち殺す。アンダーソンとキャンプの残りのメンバーは激怒し、レイナの助けを借りて反撃する。旅団は猛攻撃を続け、キャンプのメンバーを殺傷し、爆弾を仕掛けたので、アンダーソンは生存者数名とケイレブのトラックで避難することにし、他のメンバーはレイナと一緒に逃げる。再集結した後、レイナは、旅団を嫌っているエッキントンのキャンプのリーダー、サラ・ブリッジャーに無線で連絡できると言う。ブリッジャーは、デュポンサークルの下の地下鉄を通ってグループを無線で誘導し、エッキントンに無事到着させることに同意する。
キャンプでは物資が限られているため、マヤは攻撃中に負傷した人を助けることしかできません。しかし、レイナは、ファミリーはブリゲードが攻撃する前に薬と抗生物質を回収していたが、この薬はまだブリゲードが管理するフォギーボトムのショッピングモールにあることを明かします。グループはレイナとともに再びショッピングモールに侵入し、ブリゲードの兵士やウォーカーの大群と戦い、最終的に医薬品を見つけて無事に脱出します。エッキントンキャンプに戻ると、グループはブリゲードの反撃に備えて防御を敷きます。ブリゲードが攻撃すると、キャンプは首尾よく防衛されます。
アンダーソンは旅団と戦うことを決意する。メンテナンス用のトンネルがリンカーン記念館のキャンプの近くに通じている。キャンプに侵入すると、グループは記念館まで戦いながら進み、柱の前に逆さまに吊るされたヘザーの遺体を発見する。さらに進むと、パニック ルームに隠れているハーストを見つける。グループはパニック ルームに入り、ハーストを殺害する。その後、旅団は散り散りになり、アンダーソンはハーストがパターソンという上官の命令に従っていただけであることを知る。しかし、アンダーソンはひるむことなく、自分と家族に襲いかかるどんな敵とも戦う覚悟をしている。
発達
Overkill's The Walking DeadはOverkill Softwareによって開発されている。ブランドディレクターのAlmir Listoによると、ゲームはライセンスタイトルであるが、Overkillは原作を独自に解釈し、独自のビジョンでゲームを作成する自由があったという。コミックの作者であるRobert Kirkmanはゲームの制作に携わり、アドバイスやフィードバックを提供した。Listoは、ゲームは「大人」向けに設計されており、ストーリーは「テレビ番組ではあまり探求されていない感情的なさまざまなこと」を探求すると付け加えた。[2]コミックシリーズの世界を舞台にしているにもかかわらず、ゲームの4人のプレイ可能なキャラクターはオリジナルである。[3] Kirkmanによると、ゲームプレイはPayday: The Heistに似ているとのこと。[4] Listoは、ゲームのゲームプレイはDestinyに登場するレイドに似ていると述べた。[2]
このゲームは2014年8月14日にオーバーキルソフトウェアによって発表された。このコラボレーションを記念して、オーバーキルはウォーキング・デッドの武器であるルシールがペイデイ2のプレイヤーに利用可能になると発表しました。[1]このゲームは、スターブリーズスタジオが開発した仮想現実ヘッドセットの「概念実証」で2015年のE3に登場しました。[5] 2016年、ゲームは最初の発売時にアジア市場で利用できるようにするために延期されました。2017年に再び延期されました。 [6] E3 2018では、最初のゲームプレイ映像が公開されました。[7]スターブリーズスタジオは2018年11月にWindows向けにゲームをリリースし、505ゲームは2019年2月にPlayStation 4とXbox Oneバージョンをリリースする予定でした。 [8] [9]
2019年2月26日、このゲームに関する今後の取り組みはすべて中止され、コンソール版は、ゲームの評判が悪かったためSkybound EntertainmentがStarbreeze Studiosとの契約を終了したためキャンセルされました。[10] [11]この決定は、コンソール版の物理コピーがマーケティング資料とともにすでに店舗に出荷されていたにもかかわらず行われました。これらのコピーは回収され、ゲームは後にSteamでの販売から削除されました。[12]これらの問題により、このゲームは商業的に失敗と見なされました。Starbreezeはゲームからかなりの収益を期待しており、2018年12月から2019年12月までの1年間を企業再編に費やし、安定した財務基盤を取り戻して前進するための取り組みを行いました。[13]
受付
レビューアグリゲーターMetacriticによると、このゲームは批評家から賛否両論の評価を受けた。[14]このゲームはパブリッシャーのStarbreezeにとって商業的に失敗だった。 [19]
Metro誌は、スムーズで有能な銃撃戦と、よく練られた終末後の世界を賞賛したが、時代遅れのデザイン、酷い繰り返し、苛立たしいほどの難易度の急上昇、そして全体的に独創性に欠ける点を嫌った。 [17] Slant Magazine 誌はさらに批判的で、このゲームは「既存のウォーキング・デッドの世界への独自の参入というよりは、 Payday 2のリスキンという感じ」と述べ、不合理なロード時間、技術的な問題、チェックポイントのない長いミッションを批判した。同誌はレビューの最後に「 Overkill's The Walking Dead は確かにプレイヤーの絶望をかき立てるが、開発者が意図したようなものではない」と書いた。 [18]
参考文献
- ^ ab Matulef, Jeffery (2014年8月14日). 「Paydayの開発会社Overkillが協力型『ウォーキング・デッド』FPSを制作中」Eurogamer . 2018年6月12日閲覧。
- ^ a b Avard, Alex (2018年4月24日). 「「あなたは黙示録を支配する」:『Overkill's The Walking Dead』がゾンビゲームに再び興奮させる方法」GamesRadar . 2018年6月12日閲覧。
- ^ プレスコット、ショーン(2014年8月21日)。「『オーバーキルズ・ザ・ウォーキング・デッド』はコミックシリーズの世界を舞台にした協力型一人称シューティングゲーム」PC Gamer 。 2018年6月12日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2015年4月25日). 「Payday 2の出版社がOverkillと提携して『ウォーキング・デッド』のシューターを開発」. Polygon . 2018年6月12日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2015年6月14日). 「Starbreezeが独自のVRハードウェアを開発、ウォーキング・デッドVRデモを披露」. Polygon . 2018年6月12日閲覧。
- ^ S. Good, Owen (2017年5月7日). 「Overkill's The Walking Dead FPSがまた1年延期」. Polygon . 2018年6月12日閲覧。
- ^ Knezevic, Kevin (2018年6月11日). 「E3 2018: Overkill's Walking Dead Game - ゲームプレイトレーラーで発売日が確定」GameSpot . 2018年6月12日閲覧。
- ^ Juba, Joe (2018年6月11日). 「Overkill's The Walking Dead Releases November 6」. Game Informer . 2018年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月12日閲覧。
- ^ Nunneley, Stephany (2018年8月22日). 「Overkill's The Walking Dead コンソール版のリリースが2019年2月に延期」. VG 247. 2018年8月23日閲覧。
- ^ Dornbush, Jonathon (2019-02-26). 「Overkill's The Walking Dead が PS4、Xbox One で発売中止、PC 版のサポートも終了へ」IGN . 2024-09-11閲覧。
- ^ Tinner, Phillip (2019-02-20). 「Overkill's The Walking Dead が発売から4か月後にキャンセル(コンソール版)". ScreenRant . 2024-09-11閲覧。
- ^ Jacka, Sally (2019年2月26日). 「オーバーキルのウォーキング・デッドの最新情報」. 2019年2月26日閲覧。
- ^ Taylor, Haydn (2019年12月6日). 「Starbreeze、12か月後に再建プロセスを完了」. GamesIndustry.biz . 2019年12月6日閲覧。
- ^ ab 「OVERKILL's The Walking Dead for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2019年3月27日閲覧。
- ^ Jagnaeux, David (2018年11月13日). 「Overkill's The Walking Dead Review」. IGN . Ziff Davis . 2019年3月27日閲覧。
- ^ Barbosa, Alessandro (2018年11月13日). 「Overkill's The Walking Dead Review - DOA」. GameSpot . CBS Interactive . 2019年3月27日閲覧。
- ^ ab Hargreaves, Jim (2018年11月9日). 「Overkill's The Walking Dead review – undead on arrive」. Metro.co.uk . 2019年3月27日閲覧。
- ^ ab アストン、ライアン (2018年11月12日). 「レビュー:オーバーキルズウォーキングデッド」.スラントマガジン. 2019年3月27日閲覧。
- ^ オコナー、アリス(2018年12月3日)。「スターブリーズが経営破綻、CEO交代を申請」。ロック、ペーパー、ショットガン。2018年12月4日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
