オーバーヘッドプロジェクター(OHPと略されることが多い)は、フィルムプロジェクターやスライドプロジェクターと同様に、光を使って拡大した画像をスクリーンに投影し、小さな文書や画像を大勢の聴衆と共有することを可能にする。
オーバーヘッドプロジェクターでは、投影する画像が印刷または手書き/描画された、ページサイズの透明なプラスチックフィルム(「ビューフォイル」、「フォイル」、「アセテート」、「透明シート」とも呼ばれる)が画像の光源となります。これらの透明なシートはプロジェクターのガラス製プラテンの上に置かれ、その下には光源、上には投影ミラーとレンズアセンブリがあります(そのため「オーバーヘッド」と呼ばれます)。ビデオプロジェクターが登場する以前は、教育やビジネスで広く使用されていました。

オーバーヘッドプロジェクターは、スライドプロジェクターと同じ原理で動作します。焦点レンズが照明付きスライドからの光を投影スクリーンに投影し、そこに実像が形成されます。しかし、使用する透明シートのサイズがはるかに大きい(一般的に印刷されたページと同じサイズ)こと、および透明シートを上向き(発表者が読めるように)に置く必要があることから、いくつかの違いが生じます。後者の目的のために、プロジェクターには焦点レンズの直前または直後にミラーが設けられており、光学系を水平方向に折り曲げます。このミラーは像を反転させる役割も果たし、スクリーンに投影される像が、発表者が見下ろしたスライドの像と一致するように、つまり鏡像にならないようにします。したがって、透明シートは(ミラーと焦点レンズに向かって)上向きに置かれます。これは、焦点レンズとは反対側の面にスライドの像が反転しない35mmスライドプロジェクターやフィルムプロジェクター(このようなミラーがない)とは対照的です。
透明画像を拡大するための関連発明として、ソーラーカメラがある。不透明プロジェクター、すなわちエピスコープは、明るいランプを上から対象物に照射することで不透明な物質を表示する装置である。エピスコープは、透明な物体(フィルムやスライドなど)の画像を投影するために使用されるプロジェクターであるダイアスコープ、および不透明な物体と透明な物体の両方の画像を投影できるエピダイアスコープとは区別する必要がある。
集光レンズ(通常、直径10cm未満)は透明フィルムよりもはるかに小さいため、透明フィルムを照らす光学コンデンサーが重要な役割を果たします。 [ 1 ]これには大きな光学レンズ(少なくとも透明フィルムと同じサイズ)が必要ですが、光学品質は劣っていても構いません(画像の鮮明さはレンズの品質に依存しないため)。そこで、フレネルレンズが使用されます。フレネルレンズは、透明フィルムが置かれているガラス板上(またはその一部)にあり、透明フィルムに当たった光の大部分を集光レンズに向かって収束円錐状に方向転換する役割を果たします。[ 2 ]その場所にこのようなコンデンサーがないと、光の大部分は集光レンズに届かなくなります(そうでなければ、集光レンズは非常に大きく、法外に高価になってしまいます)。さらに、フレネルレンズの下にあるミラーやその他の集光要素は、電球の出力のうちフレネルレンズに到達する部分を増やす役割を果たします。画面に十分な光量を与えるために、高輝度電球が使用され、多くの場合、ファンによる冷却が必要となる。
オーバーヘッドプロジェクターには通常、手動フォーカス機構が備わっており、フォーカスレンズ(折り返しミラーを含む)の位置を上下させることで、焦点距離が固定されたフォーカスレンズの焦点距離に基づいて、被写体距離(スライドとレンズ間の光学的距離)を調整し、選択した画像距離(投影スクリーンまでの距離)に焦点を合わせることができます。これにより、様々な投影距離に対応できます。
投影距離を長く(または短く)すると、使用する投影スクリーンに合わせるため(あるいは部屋のレイアウトに合わせて)フォーカスシステムの倍率が増減します。投影距離を長くすると、同じ量の光がより大きなスクリーンに広がるため、画像が暗くなります。投影距離を変更すると、鮮明な画像を得るためにフォーカスを再調整する必要があります。しかし、集光光学系(フレネルレンズ)は、特定の投影距離に対応するレンズの特定の垂直位置に合わせて最適化されています。そのため、大きく異なる投影距離にフォーカスを合わせると、フレネルレンズからフォーカスレンズに向かって投影される光円錐の一部がそのレンズを外れてしまいます。これは投影画像の端で最も顕著に現れるため、フォーカスが極端にずれている場合、スクリーンの端に青または茶色のフリンジが見られるのが一般的です。プロジェクターを推奨投影距離付近で使用すると、このフリンジを回避し、スクリーン全体の輝度がほぼ均一になるフォーカス位置が得られます。
オーバーヘッドプロジェクターのランプ技術は、現代のLCDやDLPビデオプロジェクターに比べて非常にシンプルです。ほとんどのオーバーヘッドプロジェクターは、最大750ワットまたは1000ワットを消費する非常に高出力のハロゲンランプを使用しています。[ 3 ]発生する熱で電球が溶けないように、高流量のブロワーが必要で、このブロワーは多くの場合、ライトが消えた後も一定時間作動し続けるタイマーで制御されています。
さらに、激しい熱は高輝度ランプの故障を早め、多くの場合100時間未満で切れてしまい、交換が必要になります。これはプロジェクターを所有する上で最も費用のかかる部分であることが多いです。[ 4 ]対照的に、最新のLCDまたはDLPプロジェクターは、発光効率が高く、数千時間持続する超高性能ランプを使用することがよくあります。 [ 5 ]この技術の欠点は、このようなランプに必要なウォームアップ時間です。
旧式のオーバーヘッドプロジェクターは、ボウル型の研磨された反射板の上に管状の石英ランプを取り付けていました。しかし、ランプが反射板の上方かつ外側に吊り下げられていたため、プロジェクター本体内部で光の大部分が側面に散乱し、無駄になっていました。そのため、スクリーンを十分に照らすには、より高出力のランプが必要でした。より現代的なオーバーヘッドプロジェクターは、ランプと円錐形の反射板を一体化した構造を採用しており、ランプを反射板の奥深くに配置して、より多くの光をフレネルレンズに照射することができます。これにより、同じスクリーン照度を得るために、より低出力のランプを使用することが可能になりました。
ランプと反射板が一体化したオーバーヘッドプロジェクターにとって便利な革新技術の一つが、クイックスワップ式のデュアルランプ制御です。これにより、可動式のソケットに2つのランプをプロジェクターに取り付けることができます。プレゼンテーション中にランプが1つ故障した場合でも、プレゼンターはレバーを動かすだけで予備のランプを所定の位置にスライドさせ、プロジェクター本体を開けたり、故障したランプが冷えるのを待ったりすることなく、プレゼンテーションを続けることができます。
幻灯機やステガノグラフィーミラーなど、近世初期のプロジェクターの中には、オーバーヘッドプロジェクターの先駆けとみなせるものもある。
ドイツのイエズス会学者アタナシウス・キルヒャーの1645年の著書『アルス・マグナ・ルキス・エト・ウンブラエ』には、彼の発明である「ステガノグラフィー・ミラー」の説明が含まれている。これは、集束レンズと、太陽光を反射する凹面鏡に描かれた文字や絵を用いた原始的な投影システムで、主に長距離通信を目的としていた。[ 6 ] 1654年、ベルギーのイエズス会数学者アンドレ・タケは、キルヒャーの技術を用いて、イタリアのイエズス会宣教師マルティーノ・マルティーニの中国からベルギーへの旅を示した。[ 7 ]
アタナシウス・キルヒャーの『アルス・マグナ・ルキウス・エト・ウンブラエ』を知っていたオランダの科学者クリスティアーン・ホイヘンスは、 1659年の書簡に記述されている幻灯機の発明者としてしばしば挙げられる。[ 8 ]
「ソーラー顕微鏡」は、トーマス・ウェッジウッドとハンフリー・デービーが感光性硝酸銀を用いた初期の写真実験で、微小な物体を初めて、しかし一時的な方法で拡大するために使用されました。[ 9 ] [ 10 ]
フランスの物理学者エドモン・ベクレルは、 1853年に最初のオーバーヘッド投影装置を開発した。これは、1866年にフランスの計器製作者であり発明家でもあるジュール・デュボスクによって実演された。[ 11 ] [ 12 ]
その後、1857年にボルチモアの画家デイビッド・アチソン・ウッドワードは、屋外で使用する大型の太陽光拡大カメラの特許を取得しました。これは、太陽光と複写レンズを使用して、小さなネガから大きな感光紙またはキャンバスに拡大するものでした。 [ 12 ]肖像画家たちは、このカメラが、拡大された写真の上に油絵、水彩絵、パステルで描くための正確な肖像画のガイドとして役立つと考えました。多くの場合、実物大で制作されました。[ 13 ]
アメリカの科学者ヘンリー・モートンが設計したオーバーヘッドプロジェクターは、1880年頃に「垂直ランタン」として販売された。[ 14 ]
ビューフォイルまたはビューグラフと呼ばれる、オーバーヘッド投影用の透明シートの使用は、主に米国で開発されました。オーバーヘッドプロジェクターは、 1940年という早い時期に第二次世界大戦中に米軍の訓練に導入され、すぐに高等教育機関に採用され、[ 15 ] 10年以内に企業でも使用されるようになりました。[ 16 ]戦後、米国陸軍士官学校などの学校で使用されました。[ 14 ] 1952年4月の高等教育誌は次のように述べています。
コンデンサーレンズの製造にプラスチックが最近採用されたことにより、講義・デモンストレーション用プロジェクター(現在ではオーバーヘッドプロジェクターとして一般的に知られている)の革新的な再設計が可能になった。軽量の平らなプラスチックレンズにより、大きな水平ステージ開口部の使用が可能になった。これに広角レンズとオーバーヘッドリフレクターを組み合わせることで、光はステージを通して垂直上向きに導かれる。次に、水平方向に反射されてスクリーンに投影される。この光学配置により、講師は次のような多くの利点を得ることができる。プロジェクターを教室の前に設置できる。明るい光により、部屋を暗くすることなくスクリーンの視認性が向上する。講師は、クラスから目を離すことなく、水平ステージ上に透明な画像を配置したり、即興で図表を作成したりできる。科学現象のデモンストレーションに「垂直」投影を使用することへの初期の関心は、1940年にこのテーマに関する記事が発表されたことからも明らかである。重量と開口部サイズの制限は、より重いガラスコンデンサーをプラスチックに置き換えることで克服された。したがって、10 x 10 インチまでの透明シート(スライド)を使用できます。講義デモンストレーション機器として、オーバーヘッドプロジェクターは、講師が講師およびクラスリーダーとしてのアイデンティティを損なうことなく、視覚的プレゼンテーションの心理的利点を容易に活用できるため、大学の講師の間で人気が高まる運命にあります。この視覚媒体のもう 1 つの利点は、その場で作成された透明な図版の使用に適応できることです... [ 17 ]

アメリカ海軍が改良型軽量オーバーヘッドプロジェクターを開発したのに伴い、 1923年にドイツで開発されたオザリッド乾式印刷プロセスを応用し、訓練資料やイラストを投影用透明シートに複製できるようにした。このプロセスは野外でも実施できるほど簡単で、使用する教材の均一性を確保できた。[ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
初期の頃、警察の捜査では、9インチのステージにセロハンロールを被せ、顔の特徴をステージ上に映し出すオーバーヘッドプロジェクターが使用されていた。
プロジェクターの需要が高まるにつれ、1953年にBuhl Industriesが設立され、オーバーヘッドプロジェクターとその投影レンズの光学性能を改良する上で、米国を代表する企業となった。
オーバーヘッドプロジェクターは、1950年代後半から1960年代初頭にかけて学校や企業で広く使われるようになったが、[ 22 ]同時期に開発されたコダック社製の水平に取り付けられたトレイを備えた回転式スライドプロジェクターと並んで普及した。[ 23 ]
1950年代後半、ロジャー・アッペルドーンは3Mの上司から、カラーコピー工程で無駄になっていた透明シートの活用法を見つけるよう課題を与えられた。アッペルドーンは透明シートを投影するプロセスを開発し、3M初の市販透明フィルムが誕生した。オマハの戦略航空軍団基地は最初の大口顧客の一つで、月間約2万枚のシートを使用していた。3Mはそれまで外部メーカーに製造を委託していたオーバーヘッドプロジェクターではなく、自社で開発することにした。いくつかの試作品を経て、1962年1月15日にコスト効率が良く、小型で折りたたみ可能なバージョンが発表された。このプロジェクターには、構造化表面プラスチックで作られた新しいフレネルレンズが採用されており、他のプラスチックレンズよりもはるかに優れ、ガラスよりもはるかに安価だった。[ 24 ] 1957年、米国初の連邦教育援助プログラムは間接販売を刺激し、その高水準は1990年代後半から21世紀に入っても続いた。[ 25 ]
オーバーヘッドプロジェクターは、コンピューターベースの投影が登場する以前は、教育やビジネスで広く使用されていました。[ 26 ] [ 27 ]
オーバーヘッドプロジェクターは、教育者にとって手軽で低コストなインタラクティブな学習環境を実現します。教材はプラスチックシートに事前に印刷しておき、教師はそこに水で消せるカラーマーカーペンで直接書き込むことができます。透明シートに事前に印刷して繰り返し使用できるため、毎回授業前に手書きで教材を作成する手間が省け、時間の節約になります。
オーバーヘッドプロジェクターは通常、教師が快適に書き込める高さに設置され、教師が生徒の方を向いて授業を行えるため、生徒と教師間のコミュニケーションが円滑になります。プロジェクターの拡大機能により、教師は黒板に大きすぎる文字で書くのではなく、自然な姿勢で快適な小さな文字で書くことができ、黒板に書くために常に腕を空中に伸ばす必要もありません。
透明シートに文字や絵がいっぱいになったら、あらかじめ印刷された新しいシートと交換するだけで済みます。黒板を消して教材を書き直す手間が省けるため、授業時間を節約できます。授業が終わったら、石鹸と水で洗い流すだけで、透明シートは簡単に元の未使用の状態に戻すことができます。
1980年代初頭から1990年代にかけて、教室のコンピュータディスプレイ/投影システムの一部として、オーバーヘッドプロジェクターが使用されていました。プラスチック製のフレームに取り付けられた液晶パネルがオーバーヘッドプロジェクターの上部に設置され、コンピュータのビデオ出力に接続されていました。多くの場合、通常のモニター出力から分岐して接続されていました。液晶パネルのフレームに内蔵された冷却ファンが冷却空気を液晶パネルに送り込み、過熱による画像の曇りを防いでいました。
これらのLCDパネルの初期のものはモノクロのみで、Apple IIコンピュータやVCRなどのNTSCビデオ出力を表示することができました。1980年代後半には、カラーMacintoshやVGA PC向けに、数千色(16ビットカラー)を表示できるカラーモデルが登場しました。これらのディスプレイはリフレッシュや更新速度が特に速くなく、動きの速い画像では残像が生じましたが、他に選択肢がなかった時代には許容範囲でした。
DIY愛好家たちは、このアイデアを応用して低コストのホームシアタープロジェクターを作り始めています。一般的な液晶モニターの筐体とバックライトユニットを取り外すことで、露出した液晶画面をオーバーヘッドプロジェクターと組み合わせて使用し、標準的な液晶プロジェクターよりもはるかに低コストで画面の内容を壁に投影できます。オーバーヘッドプロジェクターのヘッド内で画像がミラーリングされるため、壁に投影される画像は、通常の液晶画面を見ているときと同じ向きに「反転」されます。
オーバーヘッドプロジェクターは、かつて米国とカナダのほとんどの教室やビジネス会議室で一般的な設備でしたが、2000年代には徐々にドキュメントカメラ、専用のコンピュータ投影システム、インタラクティブホワイトボードに取って代わられました。[ 28 ] [ 22 ]これらのシステムでは、プレゼンターはMicrosoft PowerPointやLibreOfficeなどのアプリケーションから直接投影でき、プレゼンテーションにはアニメーション、インタラクティブなコンポーネント、ビデオクリップを含めることができます。これらのシステムの画像品質は、一般的にオーバーヘッドプロジェクターよりも優れています。カラー透明シートを印刷またはコピーする必要がなくなります。
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