| オークは死ななければならない! | |
|---|---|
| 開発者 | ロボットエンターテインメント |
| 出版社 |
|
| シリーズ | オークは死ななければならない! |
| エンジン | ビジョン |
| プラットフォーム | |
| リリース | XBLA 2011 年 10 月 5 日[1] Windows / OnLive |
| ジャンル | タワーディフェンス、アクション |
Orcs Must Die!は、 Robot Entertainmentと Mastertronicが開発、発売したアクションタワー ディフェンス ゲームです。このタワー ディフェンス ゲームは、類似のゲームによくあるトップダウン ビューではなく、サード パーソン アクション指向の視点を採用しています。 [3]このゲームは、2011 年 10 月にXbox Live ArcadeとWindows PC向けにリリースされました。 [4]
ゲームプレイ

Orcs Must Die!はタワー ディフェンスゲームのバリエーションです。プレイヤーはウォー メイジとして、各レベルで 1 つ以上のリフトを、1 つ以上の入り口から現れてレベルを横切るオークやその他の生き物の猛攻撃から守らなければなりません。通常、リフトに到達したオークはそれぞれ、開始時のリフト スコアから 1 ポイント減点されますが、特殊なオークはより多くのポイントを減点する場合があります。リフト スコアが 0 になると、レベルは失われ、プレイヤーは最初からやり直す必要があります。
オーク軍は次第に難易度が増す波で登場し、各レベルには 4 ~ 12 の波があります。一般的に、波はプレイヤーが前の波を倒してから数秒後に始まりますが、ナイトメア難易度を除くすべての難易度では、およそ 3 波ごとにプレイヤーに休憩が与えられ、その間に罠を仕掛けて準備ができたら次の波を開始できます。
ウォーメイジとして、プレイヤーは多数のトラップを設置し、武器や装備でオークを倒すことができます。プレイヤーは現在のスペルブックからトラップと装備の数(最大 10 個)を選択します。プレイヤーがトラップを設置し始めると、その選択に縛られます。トラップは適切な表面であればどこにでも設置できますが、設置にはゲーム内通貨が必要で、トラップのコストは効果に応じて変動します。トラップは通常、1 回作動し、その後リセット期間を経て再び作動します。このようなトラップには、床、壁、天井のトラップや、自発的に行動するガーディアンが数体あります。プレイヤーは開始時にトラップ設置に費やす金額を与えられ、オークを倒したりウェーブを完了したりするとさらにお金を獲得できます。また、特定のモンスターが落とすお金はプレイヤーが集める必要があります。トラップは戦闘中を含めいつでも設置でき、ウェーブの合間には設置したトラップを取り外してコストを返金することができます。その後、プレイヤーはウィーバーにアクセスできるようになります。ウィーバーは、さまざまなコストを支払って、プレイヤーへの特定の効果を強化したり、テクノロジー ツリーのように配置されたトラップを強化したりすることができます。これらの効果はそのレベルのみ持続します。
プレイヤーがウェーブを開始すると、レベル内を走り回って戦闘に参加したり、追加のトラップを設置したりできます。プレイヤーは武器に使用する体力とマナに注意する必要がありますが、オークが体力とマナを補充するポーションを落とすことがあります。あるいは、リフトの近くにいる間に回復することもできます。プレイヤーが体力をすべて失ったり、レベルから落ちたりした場合は、リフトで再び出現しますが、これにはリフト ポイントがいくつか消費されます。
最後のウェーブを倒すと、プレイヤーはスコア(残っているリフトポイントの数を反映)とすべてのウェーブを倒すのに要した時間に基づいて、最大 5 個(見習い難易度の場合は 2 個)の頭蓋骨を獲得します。頭蓋骨は、ダメージの増加、コストの削減、オークに対する効果の向上など、プレイヤーのスペルブックにあるトラップや武器の改良を購入するために使用します。プレイヤーは、各レベルを初めて完了すると、スペルブックの新しいトラップ タイプも報酬として受け取り、以降のレベルで使用できます。これらの改良はプレイヤーに保持されるため、改良されたトラップを使用して以前のレベルに戻り、より多くの頭蓋骨を獲得できます。
プロット
物語は、人間界と「死の世界」の間にある魔法の裂け目を守る魔法使いと戦士のエリート集団「オーダー」を中心に展開します。この裂け目は、両方の世界に魔法の力の源を提供します。この力を使用して、オーダーは自然を魔法で操作し、人類にとって完璧な世界を維持することができます。人間の世界を守るために、彼らは死の世界全体に魔法の要塞を建設し、特に「ホード」と呼ばれる敵対勢力から裂け目を守っています。ホードとは、知性がないにもかかわらず、数が多すぎるため、人間界に大きな脅威となるオーク、オーガ、ノールなどの野蛮な生き物の群れです。
ホードの奇襲攻撃の後、ヒーロー(ロバート・マッカラムの声)としてのみ知られているプレイヤーキャラクターは、ホードが突然力と知性の両方で急増したように見えるため、自分がオーダーの最後の生き残りであることに気付きます。人間の世界を守ることを決意した彼は、ホードから要塞を一つずつ守っていきます(ストーリーラインのナレーションを担当する教師を当惑させます)。ヒーローは最終的に、ホードがソーサレス(コリーン・クリンケンビアードの声)によって強化されたことを知る。ソーサレスはオーダーの元生徒であり、人類を守るために圧倒的な可能性を示していたにもかかわらず、自分自身の力を求めることを選び、魔法を使ってホードを支配しました。
ホードの攻撃がますます激しくなると、ヒーローは最終的にリフトを通って後退し、単純な呪文でリフトをすべて永久に閉じることで、人間界の安全を確保することを選択します。これはホードが人間界に到達できないことを意味しますが、人類がもはや魔法を使って生き延びることができず、魔法に依存するようになった世界全体が衰退し始めることも意味します。死の世界では、リフトが魔法を提供できなくなったため、ソーサレスは無力になり、元の野蛮な状態に戻ったホードの慈悲に任されます。
開発とリリース
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで「好意的な」レビューを受けた。[19] [20]
Joystiq はXbox 360 版を「細かく調整された死の渦巻く部屋」と呼んだ。 [15] IGN はキャンペーンの長さと戦闘システムを賞賛した。 [14] Xbox では 50,000 台以上が販売され、PC でも大幅に上回った。 [21]
第15回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーは『Orcs Must Die! 』に「年間最優秀戦略/シミュレーションゲーム」を授与し、「年間最優秀ダウンロードゲーム」にもノミネートされた。[22]
続編
Orcs Must Die! 2は2012年7月30日に発売された。[23]続編には2人協力プレイが含まれており、プレイ可能な役割としてソーサレスが導入されている。[24]シリーズ3作目の Orcs Must Die! Unchainedは、2017年4月18日にWindowsプラットフォーム向けに発売され、PlayStation 4バージョンは7月18日に発売された。 [25]無料プレイモデルで発売された。
Orcs Must Die! 3は、2020年7月14日にStadiaで最初にリリースされ、[26] [27] 、その後Windows、PlayStation 4、Playstation 5、Xbox One、Xbox Series X / S向けにリリースされました。敵が攻撃できる経路が限られているダンジョンとタワーディフェンスのデザインが一般的だった以前のゲームとは異なり、 Orcs Must Die! 3では、「戦争シナリオ」と呼ばれる機能で、より大きくオープンな戦場を特徴としています。[28]
シリーズの次のゲームである「Orcs Must Die! Deathtrap」は、4人協力型マルチプレイヤーとローグライクゲームによく見られる要素を特徴としており、2025年初頭にリリースされる予定です。[29]
参考文献
- ^ ab Leo, Jon (2011年9月21日). 「Orcs Must Die! がXBLA 10月5日に襲来」. GameSpot . CBS Interactive . 2018年5月30日閲覧。
- ^ “Orcs Must Die”. Robot Entertainment . 2012年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年5月30日閲覧。
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- ^ Barrett, Laura (2017年6月28日). 「Orcs Must Die Unchained、7月18日にPS4に登場」. PlayStation Blog . Sony Computer Entertainment . 2017年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月28日閲覧。
- ^ “Orcs Must Die! 3 - 公式発表トレーラー | Stadia Connect - YouTube”. www.youtube.com . 2020年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月28日閲覧。
- ^ Reeves, Ben. 「Orcs Must Die 3 Releases Today For Google Stadia」. Game Informer . 2020年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月28日閲覧。
- ^ “アーカイブコピー”. 2020年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月28日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ エヴァンス=サーウェル、エドウィン (2024年7月17日)。「オークは死ななければならない!デストラップは2025年もオークを殺し続ける、新たな協力プレイのスリルとローグライクの進行」。ロック、ペーパー、ショットガン。 2024年7月27日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの「Orcs Must Die!」
