| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| タイプ | アドオン |
| 発売日 | 日本: 2001 年 12 月 1 日[1] NA: 2002 年 9 月 16 日[2] オーストラリア: 2003 年 10 月 31 日[3] |
| 製造中止 | NA: 2004年初頭[4] JP: 2008年9月[4] |
Nintendo e-Reader [a]は、一般にe-Readerと略され、任天堂が携帯型ビデオゲーム機Game Boy Advance用に製造したアドオンです。2001 年 12 月に日本で発売され、2002 年 9 月に北米で発売されました。このデバイスには、特別にエンコードされたデータが印刷された紙のカードである「e-Reader カード」を読み取る LEDスキャナーが搭載されています。
カードと関連するゲームによって異なりますが、電子カードは通常、リーダーに通すと秘密のアイテムやレベルをアンロックしたり、ミニゲームをプレイしたりするための鍵のような機能で使用されます。デバイス自体にすでに保存されているデータをアンロックするのではなく、カード自体にデータが含まれています。
使用方法とバージョン
日本では2つのバージョンが発売された。オリジナルのe-Reader(リンクケーブルポートなし)は、カードを読み取ってゲームコンテンツのロックを解除するなどが可能だった。その後、e-Reader+(オーストラリアと北米では単に「e-Reader」)が発売された。これはリンクケーブルポートを備えており、あつまれ どうぶつの森などのゲームキューブゲームや、ポケットモンスター ルビー・サファイアなどのゲームを楽しめる他のゲームボーイアドバンスシステムに接続できる。e-Readerは日本でのみ成功したと考えられていた。2004年、任天堂のヨーロッパ広報責任者は、この件をめぐる1年間の混乱の後、e-Readerはヨーロッパでは発売されないことを確認した。彼女は「市場の可能性は十分に大きくない」と述べた。[5]北米では、人気の低さから2004年初頭に生産中止となった。[4]日本では、はるかによく売れ、ゲームボーイハードウェアラインの生産中止まで生産された。[4]
スーパーマリオアドバンス4: スーパーマリオブラザーズ3などのゲームでアイテムを追加したりレベルをスキャンしたりするには、2台のゲームボーイアドバンスシステムとリンクケーブルが必要です。灰色の端をe-Reader GBAに挿入し、紫色の端をゲームが入っているGBAに挿入します。ゲームで必要なポイントを入力した後、プレーヤーはカードをスワイプすると、データがゲームカートリッジに転送されます。この機能は、リンクケーブルがサポートされていないため、 ニンテンドーDSでは動作しません。
電子書籍リーダーカード

米国では、以下の内容を含む電子書籍リーダー カード パックがリリースされています。
- NESゲーム
- スーパーマリオアドバンス4の新しいレベルとパワーアップ:スーパーマリオブラザーズ3
- どうぶつの森のアイテムとデザイン
- ポケモン ルビー・サファイアで戦う新しいトレーナー
- マリオパーティの限定バージョンを含むミニゲーム。
- ゲーム&ウォッチカード。当初は、電子書籍リーダー カード シリーズとして、さらに多くのゲーム&ウォッチ ゲームをリリースする予定でした。Manhole-e のみが正式にリリースされました。
日本では電子書籍リーダーに対応したゲームが数多くリリースされています。
ドットコード
データは、オリンパス株式会社からライセンスを受けた特殊なバーコード技術である「ドット コード」を使用してカードにエンコードされます。e-Reader カードには、カードの左側に幅の広いストリップ、カードの左右両側に幅の広いストリップ、カードの下部に狭いストリップ、またはカードの下部に短いストリップがあり、カードの左側に長いストリップがある、1 セットまたは 2 セットのドット コードがあります。小規模なゲームでは 1 枚のカード (ドット コード 2 セット) をスキャンするだけで済みますが、大規模なNESゲームでは、アプリケーションを起動するために 5 枚のカード (ドット コード 9 ~ 10 セット) が必要になる場合があります。
短いドットコードはポケモンカードゲームでのみ使用されました。任天堂とウィザーズ・オブ・ザ・コーストの両方から発行された通常セットのカードには、カードの下部にドットコードがありました。スキャンすると、e-Readerにカードに表示されているポケモンのポケモン図鑑データエントリが表示されました。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが発行したカードの多くには、ユーザーがミニゲーム、アニメーションをプレイしたり、トレーディングカードゲームで秘密の攻撃を使用したり、さまざまな曲やグラフィックで遊んだりできる左側のドットコードが含まれていました。[6] [7]
互換性

電子書籍リーダーは、通常のゲームと同じように、ゲームボーイアドバンスのカートリッジ スロットに差し込みます。電子書籍リーダーの端はゲームボーイアドバンス本体から突き出ており、電子書籍リーダー カードをスキャンするためのスロットになっています。電子的には、電子書籍リーダーはゲームボーイアドバンス ゲームをサポートするすべてのコンソールと互換性がありますが、一部のシステムとは機械的に互換性がない (単に適合しない) 場合があり、コンソールをリンクする機能が利用できない場合があります。
取り付けると、ゲームボーイアドバンスのリンクケーブルコネクタは塞がれますが、電子書籍リーダーのパススルー接続によりリンクアップ機能が使用できます。ゲームボーイアドバンスSPも完全に互換性がありますが、電子書籍リーダーはSPと面一に取り付けられません(写真を参照)。SPのリンクケーブルコネクタは塞がれないため、電子書籍リーダーのパススルーは使用されません。GBA SPにリンクしたときに6ピンコネクタが損傷するのを防ぐために、電子書籍リーダーに追加のカバー(AGB-016)を取り付けることができます。[8]
Game Boy Player も完全に互換性があり、e-Reader は Game Boy Advance と同じように接続できます (e-Reader パススルー コネクタはリンク ケーブルの接続に使用されます)。このシステムをホストする GameCube は Game Boy Advance として機能します。GameCube ゲームにリンクするには、問題のゲームを実行している 2 台目の GameCube (またはWii ) を使用する必要があります。
電子書籍リーダーはDS Liteには適合しますが、オリジナルの DS には適合しません。ただし、電子書籍リーダーを改造してオリジナルの DS に適合させることは可能です。いずれの場合も、どちらのシステムにもリンク ケーブル ポートがないため、リンク機能はサポートされません。
電子書籍リーダーはゲームボーイミクロにフィットし、リンクケーブルポートを備えていますが、標準コネクタではありません。リンク機能を使用するには、特別なゲームボーイミクロゲームリンクケーブルを使用する必要があります。[9]ゲームボーイミクロの非標準リンクケーブルポートは、ゲームキューブゲームボーイアドバンスケーブルを受け入れることができないため、ケーブルを変更しないとゲームキューブゲームとリンクできません。[10]
日本の電子書籍リーダーの最初のバージョンにはリンクケーブルのパススルーコネクタがなかったため、後の電子書籍リーダーと互換性のないコンソールに装着できます。ゲームボーイアドバンスとDSはリージョンフリーですが、日本の電子書籍リーダーカードは日本の電子書籍リーダーでのみ動作し、北米の電子書籍リーダーカードは北米の電子書籍リーダーでのみ動作します。ユーザーが自分のデバイスで別の地域のカードを使用しようとすると、両方のシステムで「リージョンエラー」が表示されます。
ゲームリスト
クラシックNESシリーズ
このシリーズの各ゲームは5枚のカードのパックで提供され、各カードは両面を2回スキャンする必要があります。このシリーズには13のゲームがあり、それぞれが同じタイトルのクラシックNESゲームの1人用モードを直接移植したものです(「-e」接尾辞は追加されていません)。エキサイトバイク、ドンキーコング、アイスクライマーはすべてeリーダーカードとしてリリースされ、後にゲームボーイアドバンスのクラシックNESシリーズの一部としてカートリッジ形式でリリースされました。また、アーバンチャンピオンを除くすべてのゲームは、該当する場合は完全な2人用モードでゲームキューブゲームアニマルクロッシングのロック解除可能アイテムとして含まれており、ゴルフを除くすべてのゲームはWiiのバーチャルコンソールに含まれていました。
リリースされたすべての NES タイトルには以下が含まれます:
どうぶつの森
アニマルクロッシングカードのシリーズが電子書籍リーダー向けにリリースされた。ゲーム内の郵便局で使用すると、カードはプレイヤーにアイテムを提供したり、「町の曲」のロックを解除したり、村のあちこちで使用できる新しいデザインのロックを解除したりすることができる。一部は「兄弟」カード(シリーズ2~4)で、関連する2人のキャラクターが前面に描かれている。カードパックで販売されるほか、通常シリーズのカードはGameStop、EB Games、Energizer Batterysを通じてプロモーションベースで配布された。
ポケモンバトル
ポケモンバトルカードをポケットモンスター ルビーまたはサファイアにスキャンすると、プレイヤーは特別なトレーナーをロードしてバトルをしたり、特別なベリーをゲットしたりすることができます。日本では、このシリーズはそれぞれ異なるテーマで6セット販売され、各セットにはカードが10枚(トレーナー8人、ベリー1個、チェックリスト1個)入っていましたが、米国では、1パックに2つのテーマが含まれるようにシリーズが一緒にパッケージ化されていました。さらに、各バージョンに1枚ずつ、合計2枚のプロモーションカードがゲームに同梱されていました。カードは、ミステリーイベント機能がロック解除されると、 ルビーまたはサファイアにロードされます。
日本ではポケットモンスター ファイアレッド、リーフグリーン、エメラルド用のバトルeカードセットが追加で発売された。しかし、米国でeリーダーが廃止されたため、他の地域では発売されなかった。eリーダー機能は最終的に、ゲームの日本語版以外すべてから削除された。[11]
ポケモンコロシアム
ポケモンコロシアムでは、フェナクシティの裏にコロシアムがあります。2つの大きなドアがあり、英語版では同じアリーナに通じています。日本語版では、右のドアはアリーナに通じ、左のドアは特別なeリーダーエリアに通じており、プレイヤーは追加のカードをスキャンして追加のトレーナーと戦い、さらに3匹のシャドウポケモンを捕まえることができます。[12]
ポケモンピンボール:ルビー&サファイア
日本語版と互換性のあるカードが 5 枚リリースされました。これらのカードはゲームプレイに若干の調整を加えますが、新しい機能は追加しません。
スーパーマリオアドバンス4 スーパーマリオブラザーズ3-e
カードは 36 枚あり、シリーズ 1 が 18 枚、シリーズ 2 が 18 枚の 2 つのシリーズに分かれています。18 枚のカードが入った各パッケージには、デモ カード 5 枚、レベル カード 5 枚、パワーアップ カード 8 枚、およびデータ ストリップのないプロモーション カード 1 枚 (ポケモン バトル eカードの広告のみ) が含まれています。日本ではさらに多くがリリースされましたが、デバイスの製造中止のため、アメリカではリリースされませんでした。
米国およびオーストラリアで販売されたゲームには、プロモーション カードが 2 枚同梱されていました。さらに 5 枚のカードが短期間リリースされ、ゲームに同梱され、米国のウォルマートストアでのみ販売されました。この 5 枚のカードは、ゲームの発売後まもなく北米で e-Reader が製造中止になったため、入手が非常に困難になっています。当初Super Mario Advance 4に同梱されていた 2 枚の e-Reader カードは、その後製造中止になりました。
Wii Uのバーチャルコンソール版とNintendo Switch Online版には、日本国外でリリースされなかったものも含め、電子書籍リーダー版の全レベルが収録されている。[13]
ロックマン バトルネットワークそしてロックマンゼロ3カード
GBA 用の日本のロックマンゲームでは、カード リーダー e+ カードを使用して、e-Reader + でゲームをカスタマイズしました。カードは、ベース HP、アビリティ、バスター変更、チャージ ショット変更、B+ バック アビリティなど、さまざまな効果を引き起こしました。バトル チップ、サブ チップ、バグフラグ、ゼニー、ナビ カスタマイザー プログラム (ロックマン バトル ネットワーク 6変更カード パート 1 およびバトル ネットワーク 6変更カード パート 2 でのみ導入) のセットを配布できるアイテム カードもあります。また、マイナス効果 (「バグ」) が発生する可能性があり、ロックマンの体力が減って間違った方向に動いたり、プレイヤーがロックマンを制御できなくなったりするなどの効果が発生します。ロックマンゼロ 3カードに関しては、レジスタンス ベースが変更され、武器のアップグレードと弾丸の外観に加えて、実際のバスター ショットが実際の銃から発射される実際の弾丸のように見えるようにする新しいもののオーバーホールが追加されました。
英語版でカードの効果を得る唯一の方法は、コードブレーカー、アクションリプレイ、ゲームシャークなどのさまざまなチートデバイスを使用することです(ただし、バトルネットワーク6では、ヨーロッパ版とアメリカ版からすべてのe-リーダーコンテンツが削除され、アクセスできなくなりました)。ロックマンゼロコレクション、ロックマンゼロ/ゼクスレガシーコレクション、ロックマンバトルネットワークレガシーコレクションのリリースには、ロックマンゼロ3とバトルネットワーク4〜6のe-リーダーボーナスがロック解除可能として含まれており、日本国外で合法的にアクセスできたのはこれが初めてです。[ 14] [15] [16]
F-ZERO GPレジェンド
日本版限定で、e+ カードを使用すると、ゲームのタイム トライアル モードでレースするための追加のマシン、レース コース、スタッフ ゴーストのロックを解除できます。
他の
- E3 2002 プロモーションパック: 2002年のE3カンファレンスで配布された非常に珍しいプロモーションパック。このパックには、マンホールの電子カードのバリエーション、ポケモントレーディングカードゲームカード2枚、そしてスキャンすると賞品を獲得したかどうかをプレイヤーに知らせるカービーカードが含まれていました。カービーカードは、生産されたeリーダーカードの中で最も希少なものと考えられています。[17]
- マリオパーティ-e : ミニゲーム用の e-Reader を使用した 64 枚のカードを備えた完全なカード ゲーム。
- Mario Party -e プロモーション カード: e-Reader カードではありませんが (カードにはドット コードが含まれていません)、プロモーション用の「2 つのコイン カード」が GamePro マガジンに同梱されており、Mario Party-e ゲームで完全に使用できます。
- Air Hockey-e : 電子書籍リーダーが最初に発売されたときにさまざまな小売店で配布されたプロモーション カード。このカードでは、ペースの速いエア ホッケーの実際のゲームをプレイできます。オーストラリアで販売されたときには、このカードの AU 限定バージョンが電子書籍リーダーに同梱されていました。
- Manhole-e : オリジナルの Game & Watch ゲームの移植版。e-Reader に付属しており、プレイヤーは歩行者が通り過ぎるときにマンホールを閉める必要があります。Game & Watch カードの完全なシリーズがリリースされる予定でしたが、店頭に並ぶことはありませんでした。
- FoxBox カービー スライドパズル: Nintendo Power 175 号とTips & Tricks Magazineに掲載されたスライドパズル ゲーム。Toys R UsのFoxBoxプロモーション ボックスで配布されたこともあります。
- EON チケット: E3、2003 年の EON チケット サマー ツアー中の Toys R Us、およびNintendo Power 173 号で配布されたプロモーション カード。このカードは、ポケットモンスター ルビーまたはポケットモンスター サファイアで、プレイヤーが南の島の場所にアクセスできるようにすることで、ラティアスまたはラティオスを入手するために使用されました。前者ではラティアスが、後者ではラティオスが与えられました。
- ポケモンチャンネル:ゲームキューブゲームポケモンチャンネルで、米国限定カード 3 枚とオーストラリア版バリアントカード 3 枚がリリースされました。米国版には「6 パターン」カード、ピカチュウカード、カイオーガカードが入っていますが、オーストラリア版にはカイオーガカードの代わりにジラーチカードが入っています。
- どーもくんのふしぎテレビ: 日本国内限定でパックで発売されたこのシリーズは、英語圏ではあまり知られていません。カードには、カートリッジでは利用できない多数のミニゲームやイベントが追加され、オリジナルタイトルが拡張されました。
- マリオvs.ドンキーコング:コロコロコミックでは、5枚のカードセットが1,000人に当たるコンテストがあり、6枚目は2004年の次世代ワールドホビーフェアで配布されました。ゲーム内には12レベルのデータがあるにもかかわらず、リリースされたのはこれらの6枚のカードだけでした。これらはeカードの中でも最も希少なものの1つと考えられています。北米版のゲームを日本のe-Reader+に接続し、カードの1枚を完全にスキャンするとe-Readerメニューが表示されますが、カードを使用してレベルをアンロックすることはできません。ただし、GBAゲームのすべてのバージョンには、アクションリプレイコードを使用してアンロックできる12レベルのデータがあります。
- ピクミン 2-e :ピクミン 2の発売後に、日本限定で 6 パックの e-Reader ミニゲームが発売されました。これらのゲームでは、プレイヤーは、一定数のステップでエリア内のすべてのピクミンを摘み取ったり、ピクミンを怪我をすることなくある地点から別の地点に移動させたりすることが求められます。カードには、北米のシステムでの使用をブロックする地域固有のエンコーディングが含まれています。
まとめ
注記
参考文献
- ^ 『門前で広がれ神路の勇セカイ!』 カードで広がろ新じの遊世界! 【カードEで世界を広げよう!】。日本の任天堂(日本語)。 2021年3月8日のオリジナルからアーカイブ。2021 年2 月 2 日に取得。
- ^ Berghammer, Billy (2002年8月7日). 「電子書籍リーダーの発売日と詳細!」. Nintendo World Report . 2020年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月26日閲覧。
- ^ 「ニュース」。任天堂オーストラリア。2003年11月14日。2003年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月14日閲覧。
- ^ abcd Heaton, Andrew (2021年7月19日). “Rare E3 Nintendo e-Reader Card is Selling for Thousands of Dollars”. GameRant . 2023年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月8日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2004年7月8日). 「任天堂はヨーロッパで電子書籍リーダーを発売しない」. Eurogamer . 2022年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月15日閲覧。
- ^ Nick15 (2021年2月17日). 「ポケモンTCGカード-E時代」。ポケモンああああ!。2024 年6 月 4 日に取得。
{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ Snorlaxative. 「ポケモンカードEリーダー:ポケモンTCGをより良い方向に革命を起こすことは間違いない!」2024年6月4日閲覧。
- ^ Rosewood (2013年4月23日). 「Nintendo e-Reader 6PIN Protection Cover and Urban Champion」. retrostuff . 2021年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月24日閲覧。
- ^ 「GBAアクセサリー」。任天堂アメリカ。2007年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年7月22日閲覧。
- ^ dude22072. 「Gameboy MicroからGamecubeへのケーブルを作る」Autodesk Instructibles . 2024年6月4日閲覧。
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- ^ 「ポケモンコロシアム」. The Cutting Room Floor . 2023年7月4日閲覧。
- ^ Brian (2015年12月21日). 「スーパーマリオアドバンス4:スーパーマリオブラザーズ3のWii U VCリリースはeリーダーレベルをサポートします」. Nintendo Everything . 2015年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月22日閲覧。
- ^ Holmes, Jonathan (2010年7月10日). “Review: Mega Man Zero Collection”. 2023年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月13日閲覧。
- ^ Doolan, Liam (2019年10月25日). “任天堂の電子書籍リーダー向けにデザインされた改造カードが『ロックマン ゼロ/ゼクス レガシーコレクション』で復活”. 2021年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月25日閲覧。
- ^ 「ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション トレーラー | 3月のカプコンスポットライト」. IGN . 2023年3月9日。
- ^ "e-Reader Encyclopedia | カードe百科事典". ereader.no-intro.org。 2021年8月14日のオリジナルからアーカイブ。2021年3月24日閲覧。
外部リンク
- 任天堂公式サイト(日本語)
