| ネオスVR | |
|---|---|
| 開発者 | ソリラックス |
| 出版社 | ソリラックス |
| デザイナー | フロキシウス |
| プログラマー | フロキシウス |
| エンジン | ハイブリッド、FrooxEngine(カスタム)、Unity |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Linux |
| リリース | 2018年5月4日 |
| ジャンル | 大規模マルチプレイヤーオンライン |
| モード | マルチプレイヤー |
NeosVRは、Frooxiusによって開発され、Soliraxによって運営されている、無料でプレイできる大規模マルチプレイヤーオンライン仮想現実アプリケーションです。2018年5月4日にSteam経由でMicrosoft Windows向けに無料でリリースされ、いくつかのVRヘッドセットをサポートしています。[1]
このゲームでは、ユーザーがアバターとして互いに交流することができ、プレイヤーがゲームやマップなどのゲーム内要素を作成するための開発ツールを備えています。また、マウスとキーボード、またはゲームパッドを使用して、「デスクトップ」モードでVRなしで使用することもできます。
ゲームプレイ
NeosVRのゲームプレイは、 VRChatやAltspaceVRのゲームプレイと類似している。[2] [3]プレイヤーは、リップシンク、アイトラッキング、まばたき、完全な可動域が可能な仮想2Dおよび3Dアバターを介して互いに対話する。このゲームは、VR機器またはデスクトップ構成でプレイすることができる。[4]デスクトップモードでは、アバターの手足を自由に動かすことができなかったり、片手を必要とするインタラクションが実行できないなど、いくつかの制限がある。
NeosVRの世界には、ミニゲーム、ソーシャルラウンジ、ユーザーベースによって作成された世界が含まれます。1人のユーザーが同時に複数のマルチプレイヤーワールドを読み込むことができます。 [5]ユーザーは、外部SDKを使用せずにNeosVR内から独自の世界を完全にカスタマイズできますが、[6]コードやゲーム内アイテムなどのカスタムコンテンツをアップロードして使用することもできます。
イベント
2020年以来、NeosVRは「メタバースメーカーコンペティション」と呼ばれる年次コンペティションを主催しています。参加者は1か月以内に、その月に作成されたリソースのみを使用して独自のアイデアを実現する必要があります。[7]
ほとんどの日曜日には、クリエイタージャムが主催するクリエイタージャムと呼ばれるイベントにプレイヤーが集まります。各イベントには特定のトピックがあり、プレイヤーはそれに基づいてオブジェクトや体験を構築します。[8]
MMCと同様に、ネオスフェスタは日本が主催する毎年恒例のイベントで、プレイヤーがブースを建てて自分たちの作品を発表するものでした。[9]
ハードウェアとソフトウェアのサポート
NeosVRは、 Oculus Rift、Oculus Rift S、Oculus Quest、Oculus Quest 2(Quest link付き)、Oculus Go、Pimaxヘッドセット、HTC Vive、Valve Index、Windows Mixed Realityヘッドセットなど、多くのVRヘッドセットをサポートしています。[10] Valve Indexのような指の存在検出機能を備えたコントローラーを使用すると、ユーザーは手や指の動きを実行して、特定の表情、アニメーション、またはカスタマイズされたイベントをトリガーすることができます。
ヘッドセットに加えて、NeosVRはLeap Motion フィンガートラッキングモジュールやHTC ViveフェイシャルトラッカーなどのさまざまなVRアクセサリをサポートしており、ユーザーは下半身の表情や発話を視覚的に放送することができます。 [11] HTC Vive Pro Eyeもサポートされており、特定のアバターで目の存在を使用できます。
NeosVR は、ヒップと足のトラッキング(フルボディ トラッキングとも呼ばれる)もサポートしています。逆運動学を通じて、システムは最大 8 つの追加トラッカーを使用して動きを計算し、人の身体的な動きをリアルタイムで再現します。
NeosVRは、振動を利用してプレイヤーをゲームに没入させるために使われるネイティブのBhaptics触覚スーツサポートを提供します。[12]
使用法
ユーザーは、NeosVRに組み込まれた「アバタークリエーター」を使用して、3Dモデルからアバターをインポートして作成することができます。[13]アバターに加えて、ユーザーはNeosVR内に実装されたノードベースのプログラミングシステムであるLogiXを使用してコンピュータプログラムを作成することができます。 [14] [15] [16] LogiXは、アバター、ワールド、その他の発明の機能を駆動するために使用できます。
ユーザーはゲーム内のコンポーネントブラウザを使用してゲーム内で手続き型テクスチャとメッシュを作成することができます。[17] [18]
論争とフォーク
2023年、Neos開発チームのほとんどがSoliraxとの意見の相違により同社を去り、特に暗号通貨の推進をめぐる論争により、このゲームはSteamで主に否定的なレビューを受けるようになった。[19] 2023年10月、 Resoniteとして知られる元チームによる精神的後継作がSteamで早期アクセスとして発売された。[20]
参照
- AltspaceVR – Microsoftベースの仮想現実ソーシャル プラットフォーム (2023 年 3 月 10 日現在、Microsoft によって終了)
- Sansar – Second Lifeチームが開発したソーシャル仮想現実プラットフォーム
参考文献
- ^ 「Steam の Neos VR」. store.steampowered.com . 2024 年 9 月 25 日閲覧。
- ^ 2016年10月、Kevin Carbotte 01 (2016年10月)。「NeosVRを使用すると、他のユーザーとリモートでリアルタイムに仮想世界を構築できます」。Tom 's Hardware 。 2020年7月24日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 「NeosVR、5月4日に「メタバースエンジン」のベータテストを実施」VentureBeat 2018年4月28日2020年7月24日閲覧。
- ^ 「コマンドライン引数」。NeosVR Wiki 。 2020年7月24日閲覧。
- ^ 「アーキテクチャの概要」。NeosVR Wiki 。 2020年7月24日閲覧。
- ^ Hayden, Scott (2019-02-18). 「『Neos VR』アップデートにより、ユーザーフレンドリーさ、ソーシャル機能などが「大幅に改善」」Road to VR . 2020-07-24閲覧。
- ^ 「MMC 2022 – Creator Jam」。2023年12月20日閲覧。
- ^ 「About」. Creator Jam . 2024年9月25日閲覧。
- ^ “NeosFesta4”. NeosFesta4 . 2024年9月25日閲覧。
- ^ 「サポートされている機能」。NeosVR Wiki 。 2020年7月24日閲覧。
- ^ Pocket-lint (2019-03-18). 「HTCがVive Pro VRヘッドセット用のリップトラッキングモジュールを製作」Pocket-lint . 2020年7月22日閲覧。
- ^ 「Neos VR - 公式bHaptics統合、Haptic Feedback Framework、新しいチームメンバー - Steamニュース」。store.steampowered.com 。 2020年11月30日。 2023年12月20日閲覧。
- ^ 「3Dモデルのインポート」。NeosVR Wiki 。 2020年7月24日閲覧。
- ^ people.csail.mit.edu/dkao/pdf/kao2020fdg2.pdf
- ^ James, Paul (2017-02-19). 「注目: 『LogiX』は VR 向けの優れたマルチユーザー ビジュアル プログラミング インターフェイスです」。Road to VR。2020年 7 月 22 日閲覧。
- ^ James, Paul (2017-05-06). 「視聴:NeosVR「メタバースエンジン」ワールド構築の実践、最新バージョンではクラウド機能を追加」。Road to VR 。 2020年7月22日閲覧。
- ^ 「Procedural Meshes」。Neos Wiki 。 2023年12月20日閲覧。
- ^ 「手続き型テクスチャ」。Neos Wiki 。 2023年12月20日閲覧。
- ^ 「Steam の Neos VR」. store.steampowered.com . 2024 年 6 月 16 日閲覧。
- ^ https://www.roadtovr.com/neos-vr-spiritual-successor-resonite-reveal-steamvr/
外部リンク
- 公式サイト
