| リンク 2001 | |
|---|---|
| 開発者 | |
| 出版社 | マイクロソフト |
| デザイナー | ブルース・カーバー[1] |
| アーティスト | エリック・パーキンソン[1] |
| 作曲家 | マット・ハイダー(ネクスト・レベル・ミュージック)[1] |
| シリーズ | リンク |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Links 2001 は、 Access SoftwareとMicrosoft Games Groupが開発し、 Microsoftが発売したゴルフベースの スポーツ シミュレーション ゲームです。Linksシリーズの一部であり、 Links LS 2000 の後継です。シリーズで初めてゴルフ コース デザイナーが含まれ、プレーヤーがカスタム コースを作成できるゲームです。また、アーノルド パーマー、セルヒオ ガルシア、アニカ ソレンスタムがプレイ可能なゴルファーとして登場します。
2000年10月にMicrosoft Windows向けにリリースされ、 Metacriticによると「概ね好評」を得た。批評家はグラフィックス、ゲーム物理、コースデザイナーの追加を賞賛したが、ゲームのナレーション、特にガルシアとソレンスタムのナレーションは批判された。このゲームは米国で推定24万本を売り上げた。
2001 年 5 月にリリースされたLinks Expansion Packでは、ゲームの追加機能が提供されます。2001年 9 月にリリースされたLinks Championship Edition は、 Links 2001と拡張パックで構成されています。
ゲームプレイ
Links 2001には、アビアラ ゴルフ クラブ(カリフォルニア州)、シャトー ウィスラー (カナダ)、オールド コース アット セント アンドリュース(スコットランド)、プリンスビル リゾート プリンス コース(ハワイ)、ウェストフィールド ゴルフ クラブ (バージニア州) の 5 つの実際のゴルフ コースが登場します。6 つ目の架空のコースは Mesa Roja で、アメリカ南西部のどこかにあると思われる赤い岩の砂漠の環境が特徴です。[2] [3] [4] [5]ゲームには各コースの説明ビデオが含まれています。[6]コース コンバーターを使用すると、Links LSゲームのコースをLinks 2001でプレイできます。Microsoft Golf 2001 Editionのコースも互換性を持たせることができます。[7] [8]
このゲームには、アーノルド・パーマー、セルヒオ・ガルシア、アニカ・ソレンスタムを含む14人のゴルファーが登場し、[9]プレイヤーはゴルファーを左利きにすることもできます。[3]画面上のゴルファーは、プレイヤーのゴルフに反応してコメントします。[10]プレイヤーは、ゴルファーの外見を含むさまざまなカスタマイズオプションを使用して、新しいゴルフキャラクターを作成できます。 プレイヤーはゴルフクラブをカスタマイズすることもできます。[6] [11]プレイヤーは、イージー、クラシック(従来の2クリックと3クリックの方法)、複雑なパワーストロークの3つの異なるゴルフスイング方法から選択します。[2] [9] [12]スイングメーターは、画面上の任意の場所に移動できます。[9] [3]パッティングの際には、グリッドオーバーレイがプレイヤーの助けとなり、地形の違いを判断するのに役立つさまざまな色が含まれます。[11] [9] [3]
Links 2001には、ビンゴ・バンゴ・ボンゴ、マッチ、スクランブル、スキン、ストロークなど46のゲームモードがあります。[11] [9]デフォルトのトーナメントのセットではなく、プレーヤーは最大63人のコンピューター制御の対戦相手と独自のカスタムトーナメントを作成します。[10]また、ゲームにはプレイモードデザイナーが含まれており、プレーヤーは既存のゲームモードを編集できます。[2] [9]さらに、ゲームのアーノルドパーマーコースデザイナーを使用すると、プレーヤーはカスタムゴルフコースを作成できます。デザイナーには1,000を超えるテクスチャが含まれており、追加のテクスチャをインポートできます。[11]プレーヤーはゲーム用にカスタムサウンドエフェクトを作成したり、以前のLinksゲームからサウンドスクリプトをインポートしたりすることもできます。このゲームは3Dビデオサポートも提供しています。[ 4]発売時に、ゲームにはモデムプレイ、 Microsoft Gaming Zone、オンラインLinks Tourの3つのマルチプレイヤーオプションがありました。 [ 5 [13] [14] [15] [16] [17]
開発とリリース
リンクス2001はマイクロソフトによって開発され、[18] [9]前作に比べて改良されたグラフィックエンジンと新しいゲームフィジックスを使用している。 [12] [19]ゲーム内のグリーンは、実際のゴルフコースで取得された500のGPSポイントから作成された。[ 9 ] [ 5] [3] [20]マイクロソフトは、このゲームを「 10年前にリンクス:ザ・チャレンジ・オブ・ゴルフが導入されて以来、シリーズへの最も包括的なアップグレード」と表現した。[21] リンクス2001は、コースデザイナーを含むリンクスシリーズの最初のゲームである。アーノルドパーマーコースデザイナーは、開発チームが6つのコースを作成するために使用したのと同じツールである。[11] [20] [22]ガルシアとソレンスタムがゲームに声を提供した。[23]ソレンスタムはリンクスシリーズに登場する最初のLPGAゴルファーである。[24] Links 2001は2000年10月中旬に完成しました。Microsoft Windows向けに公開され、その月末に米国で発売されました。[25] [26]このゲームはMicrosoftによって4枚のCDセットとして発売されました。[6] [27]コースコンバーターは2001年1月にリリースされました。[7] [8]
追加機能を備えた拡張パック「Links Expansion Pack」は2001年2月に発表され、5月下旬に発売された。[28] [29] Links 2001のパッチは2001年6月に発売され、さまざまな修正が提供された。[30] Links 2001と拡張パックで構成されるLinks Championship Editionは、2001年9月にWindows用に発売され、 [31] [32] Macintoshバージョンは翌年Boldによって出版された。[33] [34] Links Expansion Pack Volume 2は2001年11月に発売され、 Links 2001およびLinks Championship Editionと互換性がある。その新機能の中には、追加のコースとゴルファーがある。[35]
受付
Metacriticによると、 Links 2001は「概ね好評」を得た。[36]批評家は、 Links LS 2000を含む前作よりも改善されていると考えた。[11] [3] [6] [21] [4]一部の人は、現在入手可能な最高のゴルフシミュレーションであると考えていたが、[11] [12] PGA Championship Golf 2000の方が優れたゲームだと感じた人もいた。 [18] [5] [40] [4] PC ZoneのKeith Pullinは、 「 Links 2001とその前作の違いに実際に気づくのは、最も忠実なLinksファンだけだろう」と書いている。 [40]
グラフィックは概して賞賛され、当時のリンクスシリーズの中で最高とされた。 [11] [3] [9] [12] [4] [5] [37] [10] [39] GameSpotのStephen Pooleは、当時入手可能な最も見栄えの良いゴルフシミュレーションと呼んだ。[5]しかし、IGNのDan Adamsは、グラフィックとゴルファーのアニメーションが生気がないと述べた。[6] Eurogamerは、ゴルファーは「見事に作られている」が、「コースの背景と比べると、端が少し不自然でぼやけて見えることがある」と述べた。[10] Computer Games MagazineのAlan Lackeyは、ゴルファーが「周囲に自然に溶け込み、シーンに貼り付けられたように見えなくなった」と述べた。[9]
待望のコースデザイナーの導入は賞賛され、シリーズへの重要な追加とみなされたが、一部の批評家はその複雑さを指摘した。[11] [3] [12] [5] [37] [39] AllGameのMichael L. Houseは「マニュアルとオンラインの指導ヘルプに記載されている、途方もなく情報量が少なく、絶望的に不適切なドキュメントは、カジュアルゲーマーが妥当な時間内にプレイ可能なコースを完了し始めるのに十分なデータをまったく提供していない」と書いている。[18]しかし、PC GamerのSteve Brownは、コースデザイナーは使いやすいと感じた。[21]
ナレーションは繰り返しが多く質が悪いと批判され、特にガルシアとソレンスタムのナレーションは酷評された。[3] [12] [4] [5] [6] [37] [10] [18] Eurogamerはオーディオ、特に観客のざわめきの音を賞賛した。[10] Sports Gaming Networkは効果音が欠落していたり遅れていると不満を述べ、オーディオについて「このシリーズの強みだったものが、実際には少し悪化した」と書いた。[4]ゲームの物理法則はおおむね賞賛されたが、[11] [3] [12] [10] [6] [9] [39] Pullinはそれが貧弱だと考えており、PowerStroke方式が複雑すぎると感じていた。[40]一部の批評家は、ゲームのインストールの問題やビデオカードの互換性の問題、および1ギガバイトを超えるインストールサイズの大きさを指摘した。[3] [9] [12] [4] [37]ゴルファーのシャツの色を変更できないことを批判する者もいた。[18] [5] [4]
ハウスは、ゲームがコースコンバーターと同時にリリースされなかったことに失望し、また、さまざまなゲームの不具合にも言及した。[18] GameZoneのジョン・ブランドンは、ゲームがあまりにも多くの機能で肥大化していると感じた。彼はゲームの遅いペースを批判し、このゲームはゴルフとリアリズムを「真剣に受け止めすぎている」と書き、「実際のゴルフをプレイしたいのではなく、シミュレーションゴルフをプレイしたい」と述べた。[27]
2001年、このゲームはソフトウェア情報産業協会から最優秀スポーツゲームとしてコーディ賞を受賞した。[42]第4回インタラクティブ・アチーブメント・アワード(現在はDICEアワードとして知られている)で、Links 2001は「PCシミュレーション」、「PCスポーツ」、「PCゲーム・オブ・ザ・イヤー」、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」のカテゴリーにノミネートされたが、いずれも受賞を逃した。[43] [44]このゲームは、ハートフォード・クーラントとCTNowが実施した2001年PCスポーツゲームライター投票で、マッデンNFL 2001と並んで4位にランクされた。[45] [46]
リンクス2001は2000年に87,521本を売り上げ、コンピュータスポーツゲームの中で9番目に売れたゲームとなった。[47]最終的に、このゲームは米国で推定24万本を売り上げた。[48]
リンクスチャンピオンシップエディション
数人の批評家が、 Links Championship EditionのMacintosh版をレビューした。Macworldのピーター・コーエンは、このゲームを「驚くほどリアルなゴルフシミュレーション」と評したが、「複雑なインターフェースのため、ゴルフ初心者には難しいかもしれない」と述べた。 [51] MacAddictのニコ・クークーヴァニスは、ゴルフに熱中しない人はこのゲームに飽きるだろうと書いた。[50] Inside Mac Gamesのエディ・パークは、さまざまなオプションを賞賛し、ハードコアなゴルファーにこのゲームを勧めたが、「アニメーションが最小限で、サウンドが不足している」こと、そして「平板で時代遅れに見える」グラフィックを指摘した。[49]
Windows版は米国で推定10万部売れた。[48]
参考文献
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このリストは米国市場のみを対象としています。このリストには、2000年1月以降にWindows PC向けにリリースされたゲームのみが含まれています。その他のフランチャイズヒットは、ほぼ同じジャンルで同じIPまたはキャラクターを使用し、(大まかに言えば)10万本を超える販売を達成した場合に対象となります。
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外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
- MobyGamesのリンク 2001
