| ヒューゴ | |
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| 作成者 | イヴァン・ソルヴァソンとニールス・クロー・モーテンセン[1] |
| 原作 | ヒューゴの不思議な発明(ゲーム番組) |
| 印刷出版物 | |
| 書籍 | Hugo i de Afskyelige Labyrinter Hugo: Troll Story (ポーランド) Cadı Sila'ya Karşı (トルコ) |
| 漫画 | ヒューゴ(イスラエル) |
| 雑誌 | ウーゴ・ ウーゴ・ハフタリク・シズギ・デルギシ(トルコ) ア・ジュガル・コン・ウーゴ(アルゼンチン) シフィアト・プジゴド・ズ・ウーゴ(ポーランド) |
| 映画とテレビ | |
| 映画 | ヒューゴの不思議な発明 ダイヤモンドムーン(キャンセル) ヒューゴの不思議な発明 世界で最悪のカムバック(キャンセル) |
| 直接ビデオ | ヒューゴの不思議なサファリ(2003) |
| 演劇公演 | |
| ミュージカル | ヒューゴの魔法の王国 |
| ゲーム | |
| 伝統的 | ボードゲーム |
| ビデオゲーム) | ヒューゴシリーズ その他のゲーム |
| オーディオ | |
| オリジナル音楽 | 「Hugo Rap!」、「Hugo Er En Skærmtrold」(デンマーク) 各種(ドイツ) |
| その他 | |
| おもちゃ | フィギュア、ぬいぐるみ |
ヒューゴの不思議な発明(デンマーク語ではSkærmtrolden Hugo、「スクリーン・トロールのヒューゴ」 [注 1]の意)は、デンマークのインタラクティブ・テレビジョン・エンターテインメント(後のITEメディア)社が子供向けの双方向テレビを目的としてである。ヒューゴは架空のキャラクターで、スカンジナビアの民間伝承に登場する友好的な小さなトロールであり、家族を救うために邪悪な魔女と戦う。1990年の初放送以来、ヒューゴのゲームショーは40か国以上で放映され、さまざまなプラットフォーム向けに数十のビデオゲームが生まれた。ヒューゴは、専用雑誌を含む他の商品も生み出した。2012年の時点で、フランチャイズの商業部分は主にデンマークの会社Hugo Games(2018年に5th Planet Gamesに改名)によって公開されているモバイルゲームで構成されている。
設定と登場人物

この番組は、漫画風の現代ファンタジーの世界を舞台にしている。このシリーズの主人公であるヒューゴは、スカンジナビアのどこかにある「トロールの森」に住む身長1メートルのトロールである。[2]ヒューゴの家族は、愛する妻ヒューゴリーナ(デンマーク語のオリジナル版ではヒューゴリン)と3人の子供、リット(トロールリット)、ラット(トロールラット)、ルート(トロールルート)である。彼らの主な敵は、邪悪なスキュラ(アフスキリア、ドイツ語ではヘクサナなど、いくつかのローカライズ版では異なる名前)である。彼女は何世紀も前からトロールに恨みを抱いており、ヒューゴは常に彼女の邪魔をしている古代の残酷な魔女である。スキュラは、呪いによって自身の若さと美しさを取り戻し、それを保つためにヒューゴの家族の存在を必要とするため、頻繁にヒューゴの家族を誘拐する。[3]彼女は魔法と手下、そして様々な罠を使ってヒューゴが家族を救出するのを阻止したり、彼女の他の計画を阻止したりする。後から追加されたキャラクターは主に人間以外の生き物や擬人化された動物で、ヒューゴの友人(ジャングル島のオオハシのフェルナンドやチンパンジーのジャン・ポールなど)やヒューゴの敵(特にスキュラの忠実だが愚かな手下ドン・クロコはジャングル島で人型のワニの軍隊を率いて愛人を守り、島の原始的な生物であるキクリア人を抑圧するのを手伝っている)も含まれる。[4]これらすべてがユーモラスな方法で提示され、デフォルトで4〜14歳の子供向けに調整されている。[5]ヒューゴのクリエイターであるイヴァン・ソルヴァソンによると、この番組の意図されたメッセージは、子供たちに自分の家族をどんな犠牲を払ってでも守ることを教えることであり、必要なら家族を救うために命を危険にさらすことも含まれる。[6]
後のビデオゲームやその他の翻案では、通常のヒューゴリーナ誘拐のモチーフが削除され、スキュラはデフォルトで美しく、それでも相変わらず憎しみに満ちた存在となった。それらの物語では、スキュラはヒューゴ個人に復讐しようとしたり、あらゆるトロールを一掃しようとしたり、クリスマスゲームでヒューゴの古い友人サンタクロースを攻撃するなどのいたずらをしたり、世界を支配する究極の力を探したりと、さまざまな行動をとった。また、キャラクターとしてスキュラを完全に削除したものもあった。2001年には[7]、ビーバーのマイナーな敵キャラクターが、 Stinky & Stomperというタイトルのスピンオフ番組を制作した。2005年のSFリブート版Agent Hugoでは、ヒューゴは未来のジェームズ・ボンドのパロディ特別捜査官となり、犯罪と戦うスパイ組織RISKの従業員として、マッドサイエンティストやロボットなどのハイテクな敵と戦った。[8]
歴史
インタラクティブなゲームテレビ番組のアイデアは、1987年に、当初は小さなビデオゲームスタジオであったSilverRock Productionsの創設者で、Oberonde Computerの元編集長であるIvan Sølvason [9] と、アニメーターのNiels Krogh Mortensenによって考案されました。Sølvasonは、1989年にNordisk FilmのTV2 Denmarkで公開されたコンピュータビデオゲームOsWALD (1988)のクリエイターでした。 [10] Sølvasonの小さな会社SilverRock Productionsは、後に1992年にInteractive Television Entertainment (ITE)ApSに改名されました[11]が、Hugoのキャラクターと、電話のDTMF信号をゲーム内のキャラクターのリモートコントロールに変換し、視聴者とテレビのアクションが遅延なく対話できるようにする専用のカスタムビルドのコンピュータハードウェアシステムを開発した。[12]ソルヴァソンとクロッグ・モーテンセンは「ヒューゴ・ザ・テレビ・トロール」というコンセプトを生み出し、[3]ヒューゴの最初のテレビ番組は1990年9月に開始されました。[13]番組の第2シーズン以降、プレイヤーの目的は通常、ヒューゴがスキュラの監禁から妻と子供たちを解放するのを手伝うことになっています。ヒューゴは、スキュラの隠れ家にたどり着く前に、さまざまなゲーム環境の1つを旅し、さまざまな罠やその他の危険を避けながら、途中で金を集めなければなりませんでした。プレイヤーがゲームを終了すると、獲得したゲームスコアに応じて賞品を受け取ります。ゲームスコアは、メインシナリオでのプレイヤーのパフォーマンスに基づいていますが、ヒューゴが家族を救出するという最後の、そして完全に運に基づくタスクでどれだけうまくやれるかに大きく依存しており、スキュラを捕まえると特別なボーナスが得られます。
ヒューゴは、1990年の春、クロッグ・モーテンセンが祖母のところへヘレルプからグラッツァクセまで自転車で通っているときに考案されました。 [14]ヒューゴというキャラクターは、もともとマックスという名前になる予定でしたが、[6]エレバ2レンのプロデューサー、ジョン・バーガーがヒューゴという名前にこだわったため、ITEは初公開の約1週間前に名前とロゴを変更せざるを得ませんでした。[2]この新しい名前は、ヒューゴ・ボスがヨーロッパのほとんどの国ですでに登録していた商標問題を引き起こしました。一方、ITE A/Sはデンマークとポルトガルで初めて登録していたため、ヒューゴ・ボスがこれらの市場で製品を発売するのを阻止する可能性がありました。最終的に、両社はITEの社内弁護士ニーナ・ウィウムの助けを借りて共存協定に達しました。ITEはまた、ヒューゴの「名声と評判」を悪用しようとするあらゆる試みに対して激しく戦い、デンマークのプロデューサーと広告主に対して170件以上の訴訟を起こしました。[10]
この番組は、各国の市場に合わせて、世界中で40以上の[15](2007年時点で43 [16] )テレビ番組にライセンス供与された。5億人以上の[17]視聴者の多くは、ヒューゴがデンマーク語を話すのはデンマークでのみであったため、この番組が自国のものだと信じていた。[18] 1994年までに、スウェーデンのDatormagazinは、ヒューゴのヨーロッパでの人気とその商品化を、忍者タートルズのそれと比較した。[9]ドイツ語のkabel einsには、 Hexana-Schloss(「ヘキサナ[スキュラ]の城」)というスピンオフ番組もあった。 [19]より進歩したショーであるヒューゴ:ジャングルアイランド[15](ヒューゴ・ヴルカンオーエン)は、1999年1月に初演されました。[20]デンマークのヒューゴアイテムの一部は、 1999年にデンマークの出版社カールセン・ヴェルラグと協力して設立されたファンクラブDen Faktyrlige Bogklub(ヒューゴのブッククラブ)[21]専用にリリースされました[5] 。[22] 2000年頃には、 「巨大な」ヒューゴテーマパークも検討されました。[10]
当初、ニールス・クロー・モーテンセンはAmigaコンピュータのDeluxe Paintを使用してすべてのグラフィックスとアニメーションを作成していました。後に彼の兄弟であるラース・クロー・モーテンセンが彼を手伝いました。後に、トルベン・B・ラーセン[23] [24] [25]ジョナス・フロム[26]クラウス・フリーゼ[27]アンダース・モーゲンターラー[28] [29]ヤコブ・ステフェンセン[30]ジョナス・ラーガード[31 ]スティーブン・メルダル・フォゲド[32]マーティン・チボロフスキー[33]ウラ・グラム・ラーセン[34]と他の多くの2Dおよび3Dアーティストが加わり、最終的には100人以上がITE向けのHugoの開発に携わっていました。ニールス・クロー・モーテンセンは1990年から1998年までHugoに携わっていました。この間、彼は通常プロジェクトの監督と管理を行い、ストーリーボードの作成やグラフィックスの描画も行いました。クロウ・モーテンセン兄弟とヤコブ・ステフェンセンは1997年にITEを離れ、自分たちの会社であるクロウ・モーテンセン・アニメーションA/S(KMA)を設立した。[35] KMAはその後、さらにいくつかのヒューゴのゲーム のアニメーション制作を請け負った。
2002年、ソルヴァソンはITEをベンチャーキャピタル会社オリコムA/Sに売却しました。[16] [36]オリコムはその後、同社に2,200万ドルを投資し、[1] ITEの従業員を3分の1の60人に削減し、米国、英国、アジア市場へのさらなる拡大を図りました。[37]オリコムは2006年に、当時従業員が35人しかいなかったITEを[38] NDSグループに売却し、NDSデンマークとなりました。[39]
Hugoの著作権は、メディア企業Kraemedieの一部門であるデンマークのゲーム出版社Krea Medie A/Sに買収された。[40]新オーナーのヘンリック・コレは2012年10月に、映画プロジェクトを含むHugoフランチャイズの新しいプロジェクトがいくつか計画されていることを明らかにした。[41] 11月後半、Krea MedieはEgmont Groupに買収されたが、Hugo GamesとHugoの権利はEgmontとの売却契約の一部ではなかった。[42] [43] 2014年7月には、Hugoの新しいライブショーの可能性が示唆された。[44] Hugo Gamesはヘンリー・マレットが所有・運営しており、2014年9月にHUGO NewHold ApSとして投資対象として上場された際の推定では、評価額は5,600万デンマーククローネ、年間収入は約1,000万デンマーククローネであった。[45]
ビデオゲームの翻案
ITE ゲーム
ニールス・クロウ・モーテンセンと弟のラースは30以上のヒューゴのゲームを監督し、その売り上げは1000万本を超え、[13]ドイツだけで300万本以上を売り上げた。ゲームはパソコン、ゲーム機、携帯電話など複数のプラットフォーム向けにリリースされた。[46]タイトルのほとんどはプラットフォームゲームかミニゲームのコンピレーションだが、教育ゲームもいくつかある。[47]初期のゲームでは、ヒューゴはテレビ番組と同じおなじみのシナリオで、家族を魔女スキュラから救おうとする。後のゲームでは、ヒューゴはスキュラのトロルに対するより手の込んだ復讐計画や至高の魔法の力を得るための計画を阻止し、いくつかのゲームではスキュラは全く登場しない。いくつかのゲームでは、ヒューゴに加えて、またはヒューゴの代わりに、ヒューゴの家族(通常はスキュラの計画を阻止するため)、ヒューゴの友人、時には彼らの敵(マルチプレイヤーゲームでは)がプレイ可能なキャラクターとして登場する。テレビ番組を直接ベースとし、確立された設定に限定されているゲームとは異なり、Hugoゲーム シリーズの他の作品では、Hugo の家族がさまざまなファンタジーや現実世界の場所を訪れます。
長く続いているHugoゲームシリーズの最初のタイトルは1991年にコモドール64向けに作成され、[48]その後、Amiga、PC(DOSおよびMicrosoft Windows)、ゲームボーイ、PlayStation向けのゲームが続きました。 また、多数の小さなブラウザゲームもあり、最初のものは1996年にリリースされました。[22]最初の3Dプラットフォームゲーム(Hugo:Quest for the Sunstones)は2000年に公開されました。[49] 2005年から、HugoはAgent Hugoとして再起動され、4つの3Dアクションゲームからなる新しいシリーズになりました。[50]販売元とパートナーには、 Egmont Interactive、Electronic Arts、[10]、Namcoが含まれています。[51]トルコでは、いくつかのゲームが新聞Hürriyetによって発行されました。
その後の試合
2009年、新たな出版社であるクレアメディが、ヒューゴをトロールの魔術師見習いとして描いた完全リブートゲーム『ヒューゴの不思議な発明』[52] ( 『ヒューゴ - トロールの森の魔法』[53] ) をリリースした。これはヒューゴの番組の登場人物や『エージェント・ヒューゴ』シリーズとは一切関係がなく、ヒューゴをトロールの魔術師見習いとして描いたものである。このゲームはゲームの公式サイトに掲載された唯一のゲームとなり、以前のコンテンツはすべて削除された。
しかし、2010年にクレアはヒューゴのオリジナルバージョンと他の古典的なキャラクターをフィーチャーしたゲーム制作プログラムをリリースしました。[54] 2011年に、会社の新しい所有者である[55]ヘンリック・ケールは、新しいビデオゲームのリリースによりヒューゴフランチャイズが世界的なブランドになることができることを望んでいると述べました。[ 56] [57]クレアはリブートのアイデアを放棄したようで(公式ウェブサイトから削除されました)、ヒューゴのオリジナルバージョンと魔女スキュラ(英語版では「スキュラ」に改名)に捕らえられた家族を救出するという古典的なシナリオをフィーチャーしたヒューゴレトロマニアでフランチャイズのオリジナルバージョンにうまく戻りました。 [58]ヘンリック・ケールによると、クレアメディは買収後にヒューゴに合わせたプロジェクトの開発を開始しました。[56]新しいゲームの開発は、特別に設立されたスタジオ、Hugo Games A/Sに任されました。[2] 2015年のゲーム、Ronaldo & Hugo: Superstar Skatersには、トップサッカー選手のクリスティアーノ・ロナウドがゲスト出演しました。[61] Hugo Gamesはその後、2017年に開発元のFuzzy-Frog Gamesを買収し、5th Planet Gamesに改名し、数年間Hugoのキャラクターと古典的なシナリオに基づいたオンラインスロットゲームの制作に注力しました。
長編映画化プロジェクト
ヒューゴとダイヤモンドムーン
キャンセルされたCGIアニメ映画『ヒューゴの不思議な発明』は1999年に企画され、2002年末に公開される予定だった。制作費は約1億デンマーク・クローネ[62]、当時のレートで1200万~2000万ドル[63] [64]に設定されていた。脚本・監督はディズニーとピクサーのベテランアニメーター兼ミュージシャンのヨルゲン・クルビアン[22] [62]が担当し、8000枚を超えるスケッチ[65]でフランク・マドセン、ヨルゲン・クルビアン、マイク・カチュエラ、マッズ・テンバーグがストーリーボードを担当した。長年ヒューゴの音響効果を担当したデビッド・フィルスコフ[66]もこの映画プロジェクトに参加した。ITEのCEO、イェスパー・ヘルブラントによると、彼らは長年ヒューゴのアニメ映画を作りたいと考えていたという。 [67]映画の公開に合わせて、サウンドトラック、玩具、ビデオゲームなど、さまざまな関連商品が発売される予定だった。[64] [62]
映画では、ヒューゴと祖父は「ダイヤモンドの月へ旅する」ことになっていた[68]。そしてストーリーボードではヒューゴが宇宙でスキュラと戦う様子が描かれていた[69] [62] 。
この映画の基本的な筋書きは、映画の公開予定から1年後の2003年に発売された教育ゲーム『ヒューゴの不思議な発明』に似ている。このゲームでは、スキュラは小惑星の中心核から希少な魔法のブラックダイヤモンド( 2002年のアクションゲーム『ヒューゴの不思議な発明』 [71]で初めて登場)を抽出して史上最強の魔女になろうと計画しており、ヒューゴと子供たちは手遅れになる前にスキュラを阻止するために太陽系を横断してスキュラを追いかける。
ヒューゴの不思議な発明 - 世界最悪のカムバック
アインシュタイン・フィルム(ロナール・ザ・バーバリアン)とアニマ・ヴィタエ(フライト・ビフォア・クリスマス、リトル・ブラザー、ビッグ・トラブル:クリスマス・アドベンチャー)による別のCGI映画は、2013年2月にティーザートレーラーが公開されたときに公式に発表されました。 [72] [73]ペッテリ・パサネンとトリーネ・ハイデゴーがプロデューサーを務め、フィリップ・アインシュタイン・リプスキ[74]とミッコ・ピトカネン[75]が監督し、ティム・ジョンとティモ・トゥルネンが脚本を担当することになっていた。[76]フィンランドの映画財団SESがこのプロジェクトに5万ユーロを提供した。[77]また、クリエイティブ・ヨーロッパからの開発支援も受けた。[78]映画は2016年の公開に向けて2014年に制作が開始される予定だったが、後にひっそりとキャンセルされた。
ストーリーは、かつてテレビゲーム番組のスターだったヒューゴがホテルの清掃員でシングルファーザーになるという設定だった。ヒューゴの娘は、父親がかつて有名人だったことを知り、見捨てられたと感じ、ヒューゴの新しい番組を制作して父親を家に連れ帰ろうと決意する。一方、ヒューゴの宿敵である山のトロール、フレドがヒューゴの番組での地位を奪う。ヒューゴの娘は、父親に変装したフレドと生放送で戦うことになり、ヒューゴは名声を捨てて娘を救おうと決意する。[79]スキュラもこの映画に出演すると言われた。[80]
劇場やテレビのスピンオフ
演劇
1996年、イスラエルのテルアビブでミュージカル『ヒューゴの不思議な王国』 (הממלכה הקסומה של הוגו)が上演された。 [81]テレビ画面に吸い込まれ、魔女グリゼルダ(גריזלדה、スキュラのイスラエル名)によってヒューゴの世界であるトロランディアに直接召喚された子供たちの物語である。1997年には、その録画がVHSで商業的にリリースされ、[82]ミュージカルの歌を収録したCDもリリースされた。
3~6歳の子供向けのトルコのインタラクティブな舞台ショー[83]は、レジェップ・オズギュル・デレリ監督による「ヒューゴとトルガの魔女スキュラとの戦い」と題され、2004~2005年にイスタンブールで上演された。 [84] [85] [86]その中で、エダ・オズデミル演じるスキュラ(シラ)[87]とドン・クロコ(ドンクロコ)がヒューゴとその家族に新たな罠を仕掛ける。
ヒューゴ・サファリ
子供向けアニメドキュメンタリーシリーズ「ヒューゴ・サファリ」は、エルサ・ソビー監督により1999年から2000年にかけて制作された。3シーズンから成り、各シーズンには7つのエピソードが含まれている。このシリーズはいくつかの国で放映され[5]、ITEによってDVDで家庭用メディアとしてもリリースされた。[88] Kraeは後にエピソードの一部をインターネット上で無料でリリースし[89] 、他のエピソードはiPhone / iPadアプリケーションとして購入できるようにした。[90]
その他のメディア
雑誌
ヒューゴの登場人物は、ドイツの『Hugo Magazin / Hugo News』(1999年 - 2003年)、[91]アルゼンチンの 『A jugar con Hugo』(1995年 - 2006年)、[92]トルコの 『Haftalık Hugo 』 [93] [94]および『Hugo Çocuk Dergisi』(オクタイ・ネジー・ジャンが執筆し、オグジャン・カヤンとアキン・チャヴダルリがイラストを描いた)、ポーランドの『Świat Przygód z Hugo』(2003年 - 2010年)や、その派生誌である塗り絵雑誌『Baw Się i Koloruj z Hugo 』など、いくつかの専門雑誌の題材にもなった。[95] [96] [97]
音楽
1990年から1991年にかけて、デンマークのオリジナル音楽アルバム4枚(ほとんどがダンスとヒップホップ)がリリースされた:Hugo Rap!、Hugo Er En Skærmtrold、Ta Det Bare Roligt、Trolde Rock、[98] 、続いて1994年にDet`Så Skønt at være Dansker!がリリースされた。様々なアーティストによるチャリティーアルバムDJ Hugoは、1993年にフィンランドでリリースされ、Ace of Base(「Young and Proud」)、DJ Bobo(「Keep on Dancing!」)、Double You(「Who's Fooling Who」)のトラックが収録された。[99]
1990年代半ば、ドイツでは様々なアーティストによるオリジナルやライセンスを受けた音楽アルバムのコンピレーションが多数リリースされた。これらには、Hugo Rap: Der Song Zur Interaktiven Gameshow (ポップラップ、1994年) やHoppla Hugo (ユーロハウス、1995年) などがある。[100] [101] Hugo & The Witch – I Know It's Heaven (ハウス、プログレッシブトランス、ガレージハウス、1995年) [102] Hugo feat. Judith: Show me the Way (ユーロハウス、1996年) [103] Hugo's Mega Dance(テクノ、ユーロハウス、ユーロポップ、1994年)、[104] Hugo's Mega Dance 2(テクノ、ユーロハウス、ハッピーハードコア、ヒップホップ、1995年)、[105] Hugo's Mega Dance '96(テクノ、ハウス、ユーロポップ、1996年)、[106] Hugo's Mega Dance '96 – Frühlings-Hits(テクノ、ユーロハウス、ハッピーハードコア、ヒップホップ、1996年)、[107] Hugo's Mega Dance '96 – Die Dritte(テクノ、ユーロハウス、ハッピーハードコア、ヒップホップ、1996年)、[108] Hugo's Mega Dance '97(テクノ、ユーロハウス、ヒップホップ、シンセポップ、1997年)、[109]およびHugo's Mega Dance '97 – Frühlings-Hits。[110]
ポーランドでは、オリジナルの音楽アルバム『Hugo i Przyjaciele Śpiewają Piosenki』が2002年にリリースされました。[111] Hugoビデオゲームのプロモーションのため、ポーランドの販売代理店であるCenega Polandは、ボーイバンドJust 5のBartek WronaとともにHugoホリデーコンサートを開催しました。[112]
書籍とオーディオブック
ヒューゴの本には、デンマーク語のステッカーブックやアクティビティブックがあり、[5]後者には絵本『Hugo i de afskyelige labyrinter』(元のゲームの翻案)[113]やパズルブック『Hugo i de fantastiske labyrinter』(ビデオゲーム『Hugo: Cannon Cruise 』の大まかな翻案)がある。[114]他の国で出版された本には、イスラエルの漫画シリーズ『Hugo』のコーレン・シャドミ著[115]、ポーランドのアクティビティブックシリーズ『Księga Labiryntów Hugo』[116] [117]、ポーランドの児童書シリーズ『Troll Story』などがある。トルコ語のオーディオストーリーブック(模倣された児童書と共にリリースされたオーディオブックカセット)『Hugo: Cadı Sila'ya Karşı』[118]や、デンマーク語のクリスマスストーリーオーディオブック『Hugo og det Fortryllede Agern』(「ヒューゴと魔法のどんぐり」)もある。
各種商品
ヒューゴのフランチャイズ発祥の国であるデンマークでは、ITEライセンス商品には食品(アイスクリーム[119]やキャンディー[120]など)[5]のほか、2つのボードゲーム(番組の第1シーズンと第2シーズンに基づく)、フィギュア、パズル、時計、バックパック[5]など、さまざまな商品が含まれていました。ヒューゴブランドはデンマークで非常に人気があり、たとえば、数週間で35,000枚以上のバスタオルが完売し、[122]スウェーデンのお菓子工場Cloettaは、ヒューゴのライセンスキャンペーンの18か月間にデンマーク市場でのシェアを4%から35%に増やすことができました。[123]金鉱のシナリオに基づいたヒューゴをテーマにしたカジノのスロットマシンもありました。
他国でのヒューゴのグッズ化には、チリでの音楽カセットテープやステッカーアルバム、 [124] [125]スウェーデンでのボードゲームヒューゴ[ 126]などがあった。[127]ドイツでは、衣料品(Tシャツ、スウェットシャツ、パーカー、靴下)、[128]ぬいぐるみ(ヒューゴとその家族)、[129] PVCフィギュア(ヒューゴ、ヒューゴの家族、フェルナンド、スキュラ)、[130]ポスターがあった。[131]イスラエルでは、ブラウザアプリTamahugo、[132]学生キット、おもちゃがあった。[133]ポーランドでは、様々な食品(ダノングループのチョコレートバー、[134]ロレンツ・スナックワールドのポテトチップス、[135]ソクポルのジュース飲料のライン[136] [137]など)と様々なCD-ROM(オーディオ、グラフィックス、ミニゲーム)が含まれていました。スロベニアでは、ビタミン飲料、お茶、Tシャツ、ピン、キャンディー、パズルが含まれていました。[138]
最初のKrea Medie/Hugo Games商品として、Adimexは2013年にHugo Troll Raceをテーマにしたバス用品のラインを発売しました。 [139]同年、Hugo Gamesは北欧のゲーム会社Tacticと新たな提携を結び、デンマーク、フィンランド、アイスランド、ノルウェー、スウェーデン向けの塗り絵、アクティビティブック、ステッカーブック、パズルなどを含むフルラインの製品を2013年と2014年に発売することになりました。[140] [141]このラインは古典的なHugoのアートワークに基づいています。[142]また、2014年には、新しいゲームに基づいて、デンマークの会社Karen VolfによってHugoをテーマにしたビスケットが発売され、[143] YOUNiikはHugoのカバーとケースのデザインを取り扱うショップを立ち上げました。[144]最初のHugoをテーマにしたスロットゲームは2016年に発売され、[145]その後数年間でさらにいくつかが発売されました。
受付

この番組は8カ国で最優秀エンターテイメント番組賞を受賞した。[56]これには、1995年にドイツで最優秀子供向け番組に贈られるゴールデンケーブル賞、1996年にスウェーデンで史上最高評価の子供向け番組に贈られるタイトル、1999年にポルトガルでトロフェウ・ノヴァ・ジェンテ賞、2001年にテレビプレゼンター・オブ・ザ・イヤー賞、2004年にアイルランドでオイレイハタス・テレビパーソナリティ・オブ・ザ・イヤー賞、アルゼンチンのマルティン・フィエロ賞の2003年最優秀子供向け番組賞などが含まれる。 [5] [22] [146] ヒューゴのゲームの売上は2001年までに600万部を超え、 [88] 2005年までに850万部を超えた。 [147] 2012年、モバイルゲームヒューゴ・トロール・レースはApp Storeで最も早く売れたデンマークのゲームとなり、わずか3日間で世界中で100万回以上ダウンロードされた。[41]
文化的な影響
2001年、高さ20メートルのアフスキリア(スキュラ)の像が、サンクト・ハンス(デンマークの夏至祭)で焼かれた最大の魔女人形としてギネスブックに掲載された。 [148] 2009年、ヒューゴのシリーズは、デンマーク王立図書館で国のデジタル遺産展示の中心となる作品に選ばれた。[149] [150] [151]ベトナムのアイドル出場者、ドゥック・アン・ヒューゴ(出生名:レ・ドゥック・アン)はヒューゴにちなんで改名し、[152]ベトナムの司会者、女優、歌手、実業家のタン・ヴァン・ヒューゴ(出生名:タン・ヴァン)も同様に改名した。[153]一方、歌手のウエン・リンのニックネームであるシムラーは、ベトナム語の名前であるスキュラに由来している。[154] [155] 2019年、バルカン半島の警察部隊とユーロポールは反移民作戦「ヒューゴ/リバー/モルダナ作戦」を開始した(モルダナはこの地域でのスキュラの名称であった)。[156]
注記
- ^ Skærmtrold はcharmetroldをもじったもので、文字通り「魅力のあるトロール」を意味し、優しくて魅力的な人や生き物を意味する言葉です。
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- 公式サイト(ITE)

