| サブウェイサーファー | |
|---|---|
| 開発者 | Kiloo、SYBOゲーム |
| 出版社 |
|
| ディレクター | クリスティアン・バラス |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | iOS、iPadOS、macOS、HarmonyOS、Android、Webブラウザ、Windows 10 Mobile、Windows Phone 8、Amazon Fireタブレット |
| リリース | 2012年5月24日 |
| ジャンル | エンドレスランナー |
| モード | シングルプレイヤー |
サブウェイ・サーファーズ[a]は、デンマークに拠点を置く民間企業KilooとSYBO Gamesが共同開発した2012 年のエンドレスランナー モバイルゲームです。iOS 、 Android、 HarmonyOS、 Amazon Fire Tablet、 Windows Phoneプラットフォームで利用でき、 Unity ゲームエンジンを使用しています。 [2]ゲームでは、プレイヤーはジェイクに率いられた若いグラフィティ アーティストの役割を担います。ジェイクは地下鉄の線路に落書きをしているところを捕まり、検査官とその犬から逃げるために線路を走ります。逃げる際、金貨、パワーアップ、その他多くのアイテムをつかみながら、同時に電車や他の物体との衝突を避けます。また、キャラクターが障害物に衝突するか、検査官に捕まるか、電車にひかれるまで、電車の上に飛び乗ったり、ホバーボードでサーフィンしたりして捕まるのを逃れることができます。その時点でゲームは終了します。シーズンハントなどの特別イベント、ゲームの誕生日イベント、スーパーランナーチャレンジ、ライバルチャレンジなどでは、ゲーム内報酬やキャラクターを獲得できます。また、ポイントとキーを使用して、さまざまな衣装やキャラクターを購入することもできます。
ゲームプレイ

Subway Surfersはエンドレス ランナー ビデオ ゲームです。ゲームは画面をタップして開始します。ジェイク (ゲームの主人公) または他のキャラクターが地下鉄に落書きをし、その現場を検査官と犬に捕まり、検査官と犬がキャラクターを追いかけます。走っている間、プレーヤーは上下左右にスワイプして、特に動いている電車、柱、トンネルの壁、障壁などの障害物に衝突するのを避けることができます。速度が上がるにつれて素早くスワイプすると、より多くのポイントを獲得できます。クラッシュするとゲームオーバーになりますが、プレーヤーはキーを使用するか広告を見ることで復活して続行できます。プレーヤーは、コイン、キー、x2 乗数、スーパー スニーカー、ジェットパック、磁石、ミステリー ボックス、ホッピングなどのさまざまなアイテムを収集できます。ホッピング スティックはキャラクターを上昇させることで燃焼をもたらし、ジェットパックは飛行能力を与え、コイン マグネットはトラック上のコインを引き寄せ、スーパー スニーカーはより高くジャンプする能力を与え、x2 乗数はスコアのカウント率を倍増します。ホバーボード(画面をダブルタップすることで使用可能) などのアイテムは、キャラクターが衝突を回避し、約 30 秒間持続することを可能にします。
デイリーチャレンジとシーズンハントは、ゲームプレイ中のユニークな動きに対して報酬を与えます。デイリーチャレンジでは、プレイヤーは「スコア」や「ジャンプ」など、ゲームに関連する単語を構成する文字を収集する必要があります。これは「ワードハント」とも呼ばれます。[3] [4]ミッションには、プレイヤーの正確さによって測定されるさまざまなタスクがあります。コイン、キー、ゲーム内購入、特定のアイテムの収集、またはFacebookアカウントへの接続を使用して、最大18人のキャラクターのロックを解除できます。ほとんどのキャラクターは最大2つの異なる衣装を持っています。一方、同じ方法で最大17のホバーボードのロックを解除できます。それぞれに、プレイヤーを支援できるさまざまな機能があります。ゲームが新しい場所に更新されると、新しいキャラクターとホバーボードが次の更新まで一時的に利用できるようになります。
リリースとダウンロード
サブウェイサーファーズは2012年5月24日にリリースされ[5]、季節の休日に基づいたアップデートが行われました。2013年1月以降、アップデートは「ワールドツアー」をテーマにしており、ゲームの設定が3週間(または季節の休日の場合は4週間)ごとに更新されます。[要出典]
2018年3月、Subway SurfersはGoogle Playストアで10億ダウンロードを突破した最初のゲームとなりました。 [6] 2018年5月、Subway Surfersは20億ダウンロードの記録を突破しました。[7] App Annieは、Subway SurfersがiOS App Storeで史上2番目にダウンロードされたゲームであると報告しました。[8]
2019年12月、SYBO Gamesは、 AppAnnieの統計によると、 Subway Surfersのダウンロード数が27億回を突破したと発表しました。Subway Surfersは、 2012年から2019年までの10年間で最もダウンロードされたモバイルゲームでした。 [9] [10]
スピンオフ作品『Subway Surfers Tag 』は2022年にApple Arcade限定でリリースされた。[11]
受付
Subway Surfers は賛否両論の評価を受けた。批評家たちはゲームのビジュアルスタイルとゲームプレイの面白さを賞賛したが、単調な世界と反応の鈍いコントロールについては批判した。レビュー集約サイトMetacritic は8 件のレビューに基づいてこのゲームに 100 点満点中 71 点を与えた。[12]
Pocket GamerのDan Griliopoulosは、このゲームに10点満点中5点を付け、ゲームの楽しいゲームプレイと無料アクセスを賞賛したが、ゲームの操作性と簡素なゲームデザインを批判した。[14]
GamezeboのDant Ramboは、このゲームに5点満点中3.5点を付け、「他のエンドレスランナーゲームと差別化を図ろうとする努力はほとんどしていないが、Subway Surfersの洗練さを高く評価しないのは難しい。コントロールは反応が良く、ゲームプレイは中毒性があり、ゲーム内アイテムに現金を費やすことを強制しない。」と書いている。[13]
他のレビュアーはそれほど批判的ではなかった。148AppsとTouchArcadeはゲームに4/5の評価を与えた。 [ 16 ] [15]
このゲームは2019年のウェビー賞で「アクションゲーム」と「ファミリー&キッズゲーム」にノミネートされた。[17]
サブウェイサーファーズ: アニメシリーズ
2018年6月1日、SYBO GamesのYouTubeチャンネルで短編アニメシリーズがデビューしました。[10] 10 x 4分のエピソードシリーズは、ブレント・フリードマンとフランチェスカ・マリー・スミスが脚本を書き、サンダー・シュワルツがプロデューサーを務めています。クリス・バートマンが監督、マイケル・ヘグナーが監督を務め、デンマークのウィリアムがポストプロダクションを担当しています。[18]シリーズは11のエピソードで構成されています。[19]
汚泥内容物への使用
このゲームは、ハイウェイ・ヒプノシスのようなビジュアルのためか、「スラッジ・コンテンツ」クリエイターの間で人気を博している。[20] [21] [22] [23] [24]
注記
- ^ (デンマーク語:地下サーファー)
参考文献
- ^ 「MiniclipがSubway SurfersメーカーのSyboを買収」VentureBeat 2022年6月24日。
2020年にSyboが出版の役割を引き継ぎました。
- ^ “Lords of the Underground - Subway Surfers by Sybo and Kiloo”. Unity . 2012年9月19日. 2019年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月8日閲覧。
- ^ 「UrGameTips: Subway Surfers: デイリーチャレンジやミッションを完了する方法」Urgametips.com。2022年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月28日閲覧。
- ^ “My Word Hunt progress has reset. Why? - Subway Surfers FAQ”. Faq-subway.kiloogames.com . 2022年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月28日閲覧。
- ^ “Subway Surfers”. IGN . 2020年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月23日閲覧。
- ^ “Subway Surfers、Google Play Storeで10億ダウンロードを記録”. AndroidAuthority . 2018年3月16日. 2020年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月1日閲覧。
- ^ Harris, Iain (2018年5月30日). 「Subway Surfers sails past the two billy download mark」. Pocketgamer.biz . 2022年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月29日閲覧。
- ^ 「Facebookが史上最もダウンロードされたアプリのトップに」Usatoday.com。2021年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月29日閲覧。
- ^ 「Subway Surfers はダウンロード数でこの10年間のトップモバイルゲーム」Gamesindustry.biz 2019年12月16日。
- ^ ab メアリー・マイゼンツァル。「『サブウェイ・サーファーズ』は10年間で最もダウンロードされたモバイルゲーム。トップ10はこちらをご覧ください」。Business Insider。2020年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月24日閲覧。
- ^ ベンフェル、グレース(2022年6月28日)。「サブウェイサーファーズスピンオフの新タイトルとその他のタイトルが7月にApple Arcadeに登場」GameSpot 。 2024年9月18日閲覧。
- ^ ab 「iPhone/iPad版Subway Surfersのレビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2017年3月6日閲覧。
- ^ ab Rambo, Dant (2012年5月30日). “Subway Surfers Review” Gamezebo . 2021年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月6日閲覧。
- ^ ab Griliopoulos, Dan (2012年6月1日). 「Subway Surfers Review」. Pocket Gamer . 2017年3月6日閲覧。
- ^ ab Berthelson, Talor (2012年6月5日). 「『Subway Surfers』レビュー – 改良されたエンドレスランニング」TouchArcade . 2017年3月6日閲覧。
- ^ ab Kubba, Sinan (2012年5月28日). 「Subway Surfers Review」. 148Apps . 2017年3月6日閲覧。
- ^ “2019 Winners”. The Webby Awards . 2019年4月22日. 2019年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月24日閲覧。
- ^ ミリガン、メルセデス(2018年5月25日)。「『サブウェイ・サーファーズ』シリーズが6月1日にYouTubeデビュー」。アニメーションマガジン。
- ^ 「サブウェイ・サーファーズ | アニメシリーズ - YouTube」。YouTube。
- ^ 「TikTokのサブウェイサーファー動画は私たちの集中力の衰退を示唆」ブルームバーグ、2023年2月3日 – www.bloomberg.comより。
- ^ Weaver, Jackson (2023年1月18日). 「スラッジコンテンツがTikTokを席巻している。なぜ私たちはそれについて話していないのか?」CBC.ca . Canadian Broadcasting Corporation . 2023年7月1日閲覧。
- ^ Castello, Jay (2023年3月24日). 「TikTokの低品質コンテンツは、集中力が途切れがちな人だけに向けたものではない」. Polygon .
- ^ 「『スラッジコンテンツ』はTikTokにおける現実逃避の最新形態」NBCニュース。2023年4月26日。
- ^ 「『スラッジコンテンツ』と呼ばれる奇妙な新しいTikTokトレンドがZ世代を虜に」Yahoo Finance 2023年4月28日。
外部リンク
- ユーチューブ
