ネイティブ名 | キャビア |
|---|---|
ローマ字名 | 株式会社キャビア |
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2000年3月1日 |
| 廃止 | 2010年7月12日 |
| 運命 | AQインタラクティブに合併 |
| 本部 | 東京、日本 |
主要人物 | 内野 力(代表取締役社長兼COO)、ヨコオ タロウ |
| 製品 | ドラッグオンドラグーン、ニーア |
| 親 | AQインタラクティブ |
| Webサイト | cavia.com (アーカイブ) |
Cavia Inc. (日本語:株式会社キャビア、ヘボン語:株式会社キャビア)は、日本のビデオゲーム開発者でした。社名は明らかにComputer A musement Vi su a lizerの頭字語であったが、同社のWebサイトではキャビアを指しているとも主張していた。
同社は2000年3月1日に設立され、本社は東京にあります。株主にはアミューズ・キャピタル、徳間書店、東北新社、日本テレビ放送網、東京エフエム放送、三菱商事、中山隼雄などが含まれています。
Cavia は、 Nierシリーズの最初のタイトルであるDrakengardシリーズ(前者のスピンオフ) と、2 つのResident Evilレール シューティング ゲームであるThe Umbrella ChroniclesとThe Darkside Chroniclesで最もよく知られています。
2005年10月に同社はAQインタラクティブに売却され、同社は子会社の経営管理とゲームソフトの販売・プロモーションを担う持株会社となり、旧会社のゲーム企画・開発事業は新設の株式会社キャビアに移管された。
2010年7月、同社は正式に解散し、AQインタラクティブに吸収された。2010年5月にリリースされた『ニーア』はスタジオ最後のゲームとなった。 [1]閉鎖にも関わらず、ディレクターのヨコオタロウを含む『ニーア』の開発スタッフの一部は、アクセスゲームズの下でドラッグオンドラグーンシリーズの前編である『ドラッグオンドラグーン3』を制作し、スクウェア・エニックスから発売された。
Cavia の元メンバーは、フリーランスになったり、Marvelous AQL (AQ Interactive の合併により設立)、Comcept、Tango Gameworks、FromSoftware内の他の開発チームに参加したり、Cavia のメンバーが元々所属していたナムコのチームに再び参加したりしています。元メンバーの武洋一 (元ナムコ) は、2006 年 12 月 1 日に退社し、自身の開発スタジオである Toylogic を設立しました。
ゲーム
参考文献
- ^ Darryl (2010-07-12). 「NieR が Cavia の最後のタイトルに、会社は消滅」。Gaming Union。2010-07-15 のオリジナルからアーカイブ。2010-07-08に閲覧。
- ^ "涼宮ハルヒの音色 -マーベラス".マーベラス公式ウェブサイト - MARVELOUS!(日本語で)。2023-06-01に取得。
- ^ “涼宮ハルヒの直列 -マーベラス”.マーベラス公式ウェブサイト - MARVELOUS!(日本語で)。2023-06-01に取得。
- ^ Spencer (2012年4月30日). 「Catacombs – CaviaとSquare EnixがNierの後に取り組んでいたゲーム」. Siliconera.com . 2012年5月31日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(インターネットアーカイブ経由)
