
『The Next War: Modern Conflict in Europe』は、 1978年にSimulations Publications, Inc. (SPI)が発行したボード ウォーゲームで、仮想的なワルシャワ条約機構による西ヨーロッパ侵攻をシミュレートします。
説明
ネクストウォーは2人用ゲームで、1人のプレイヤーが1970年代後半にワルシャワ条約機構軍で西ヨーロッパに侵攻し、もう1人のプレイヤーがNATO軍で防衛する。基本ゲームは短いシナリオで使われる。より複雑なルールでは、天候、補給線、化学戦争または核戦争、航空および海軍作戦、空挺部隊、水陸両用上陸、特殊部隊、電子戦が考慮される。3つのシナリオからなるキャンペーンゲームは、侵攻後の最初の60日間をカバーしている。[1]
ゲームコンポーネント
ゲームボックスには以下が含まれます:
- 1ヘクスあたり14キロメートルの縮尺の22インチ×35インチ(560 mm×890 mm)の地図シート3枚
- 6インチ×8インチ(150 mm×200 mm)と10インチ×12インチ(250 mm×300 mm)の地図拡張
- 2400個のダイカット1/2インチカウンター、
- 32ページのルールブック
- 40ページの「シナリオと状況説明」本
- 2 つの同一の 4 ページの「チャートと表」フォルダー
- エア配分表示
出版履歴
『The Next War』はジェームズ・F・ダニガンがデザインし、レドモンド・A・シモンセンがアートワークとグラフィックデザインを担当し、1978年にSPIから発売された。このゲームはSPIのベストセラーとなった。発売の1か月前には、予約注文だけでSPIのトップ10リストで2位にランクインした。1978年7月にゲームが発売されると、1位に上り詰め、1年間SPIのトップ10に留まった。[2]
受付
Moves 46号でトーマス・プラトゥックは「 Next WarはSPIのもう一つの『スーパーゲーム』であり、どんなゲーマーでも長時間勉強し続けるのに十分な基本ルールとオプションルールを備えている」と述べている。 [3]
教育と訓練のためのシミュレーション/ゲームガイドで、リチャード・リズデルは「これは興味深いが複雑なゲームです。攻撃にはダイスの修正が数多くあり、各攻撃で適切な確率を計算するのに10分から15分かかる場合があります。また、すべての航空ユニットと対空ユニットを追跡するのは負担であり、ゲームのプレイアビリティを損ないます」とコメントしています。リズデルは、「このゲームに時間と労力を費やしたいのであれば、このような紛争のほとんどの領域をカバーしていると思われる優れたシミュレーションです」と結論付けています。[4]
受賞歴
1979 年のOrigins Awardsでは、『The Next War』は「1978 年の 20 世紀最優秀ゲーム」と「1978 年のベスト グラフィックスおよび物理システム」の 2 つのカテゴリーでCharles S. Roberts 賞の最終候補に選ばれました。
その他のレビュー
- 戦略と戦術第69号(1978年7月/8月)
- ウォーゲーマー第1巻第7号(1978年10月)および第9号(1979年2月)
- ファイア&ムーブメント第15号(1979年1月/2月)
- ペーパーウォーズ第51号(2003年5月/6月、36ページ)
- ライン・オブ・デパーチャー62号(2008年春夏)
参考文献
- ^ 「The Next War: Modern Conflict in Europe (1978)」。boardgamegeek.com 。2021年9月1日閲覧。
- ^ 「SPIベストセラーゲーム - 1978」. spigames.net . 2021年9月1日閲覧。
- ^ プラトゥック、トーマス(1978年8月~9月)。「次なる戦争における空挺および空挺機動作戦」。Moves 。第46号。pp.12~14。
- ^ Rydzel, Richard J. (1980)。「次の戦争」。Horn, Robert E.、Cleaves, Ann (編) 著。教育と訓練のためのシミュレーション/ゲームガイド。カリフォルニア州ビバリーヒルズ: Sage Publications。p. 505。ISBN 0-8039-1375-3。
