| メタホライゾンワールド | |
|---|---|
2021年12月から使用 | |
| 開発者 | メタプラットフォームズ株式会社 |
| 出版社 | メタプラットフォームズ株式会社 |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2021年12月9日(米国およびカナダ) |
| ジャンル | ゲーム作成システム、大規模マルチプレイヤーオンライン |
| モード | マルチプレイヤー |
Meta Horizon Worlds は、 Meta Platformsが開発および公開した、統合ゲーム作成システムを備えたオンライン仮想現実ゲームです。このマルチプレイヤー仮想プラットフォームでは、プレイヤーはイベント、ゲーム、ソーシャルアクティビティを主催するさまざまな世界を移動し、互いに交流します。また、Rec Room に似た世界を構築して公開することもできます。Horizon Worlds は、Oculus Rift S、Meta Quest 2、Meta Quest Pro、および Meta Quest 3 ヘッドセットで動作します。
2022年2月、MetaはHorizon Worldsのユーザー数が推定30万人であると報じたが、2022年10月までにウォールストリートジャーナルは月間ユーザー数が20万人未満であると報じた。[1] [2] [3] [4] Horizon Worldsは賛否両論のレビューを受けており、批評家はバグやユーザーエクスペリエンスを低下させる不快な環境を挙げている。
2023年8月、MetaはHorizon Worldsのゲームを開発するためのOuro Interactiveという新しいファーストパーティスタジオを発表しました。その最初のタイトルであるSuper Rumbleは、ユーザーやメディアから概ね好評を得ています。このゲームでは、一般のクリエイターがまだ利用できないアセットインポートやTypeScriptなどの新しい作成機能が活用されています。[5] [6]
ゲームプレイ
このゲームは、Oculus Rift S、Meta Quest Pro、Meta Quest 3 、またはMeta Quest 2の 仮想現実ヘッドセットでプレイでき、ヘッドセットのモーションキャプチャシステムと、ゲーム内のオブジェクトを操作するために必要な2つのハンドヘルドモーションコントローラーを介して、完全な3Dモーションを使用します。2022年10月、MetaはWebバージョンをリリースし、ユーザーがヘッドセットなしでゲームにアクセスできるようにすると発表しました。[7]プレイヤーは、物理的な床面積の範囲内で周囲の空間を探索しながら、コントローラーのボタンを使用して短い距離をテレポートしたり、仮想空間を連続的に移動したりすることで、さらに遠くまで移動することができます。
Metaによると、ユーザーは自分のアバターを作成し、カスタムの顔と服装で仮想世界で自分を表現することができます。[8]すべてのプレーヤーは自分の個人スペースから開始し、メニューから他のユーザーが作成したさまざまな世界を訪れることができます。統合されたゲーム作成システムにより、ユーザーは新しい世界を作成できます。[9]ユーザーは、自分だけがプライベートな世界である個人スペースを作成することもできます。[10]ゲームのWebサイトには、ゲーム内で写真を撮る、友達とパーティーに参加する、ユーザーをブロックするなどの他の機能が記載されています。[11]
会場
Horizon Worldsの一部には、コンサートやスポーツの試合などのライブイベントに使用されるVenuesという世界があります。 [12] Metaは、さまざまなコンテンツを表示できるように複数のパートナーシップを結んでいます。
- 2022年10月13日、UFCはMetaとの提携を発表しました。[13] UFCファイトパスを持つユーザーは、Horizon Worldsでライブおよびオンデマンドのイベントを視聴できるようになります。 [ 14] UFCは、2022年10月14日のLFA 144で、 Horizon Worldsでのライブのバーチャルリアリティイベントをデビューさせました。 [15]
- 2022年10月25日にMetaが発表したように、Horizon WorldsはTidalとの提携の一環としてライブ音楽イベントをストリーミング配信します。 [16]このプラットフォームでは、Tidalの新進アーティストプラットフォームであるTidal Risingに参加しているアーティストをフィーチャーしたライブコンサートシリーズをストリーミング配信します。[17]
- 2023年1月23日、MetaはNBAとのパートナーシップを延長し、Horizon WorldsユーザーがNBAの試合を無料で視聴できるようになると発表しました。また、専用のNBAアリーナも追加されました。[18]
発達
Horizon Worlds(旧称Facebook Horizon)の開発は、 Facebookの以前のソーシャルVRアプリ(Oculus Rooms、Oculus Venues、Facebook Spaces)に倣ったもので、これらの以前のアプリよりもユーザー生成コンテンツに重点を置いていた。Facebookは、2019年9月のOculus Connect 6カンファレンスで、Facebook Horizonを新しいソーシャル仮想世界として発表した。[19] 2020年8月、Facebookは、より多くのユーザーが招待制のベータフェーズにアクセスできるようになると発表した。[20] 2021年1月のスコット・スタインとのインタビューで、Facebook Reality Labsの責任者アンドリュー・ボズワースは、Facebook Horizonの体験が一般向けにはまだ準備ができていないことを認め、「多くの人々をその場所に駆り立てるものがなければ、人々がそれを理解できないリスクがある」と懸念を表明した。[21]
2021年8月、Facebookは、リモートワーク環境を管理するチームを対象としたコラボレーションアプリ、Horizon Workroomsのオープンベータ版をリリースしました。このアプリは、最大50人までの仮想会議室、ホワイトボード、ビデオ通話の統合を提供します。 [22] [23] 2021年10月7日、FacebookはFacebook Horizonの名称をHorizon Worldsに変更しました。[24]招待者限定のベータ版フェーズの後、このゲームは2021年12月9日に米国とカナダで18歳以上のユーザー向けにリリースされました。
2022年2月、マーク・ザッカーバーグは、 Horizon Worldsのモバイル版が2022年後半にリリースされる予定であると述べた。 [2]彼はまた、 Horizon Worldsをウェブに拡大する計画も発表した。 [7]
2022年3月、MetaはHorizon Worlds内でのゲーム開発のための開発者プログラム「Builder Tracks for Horizon Worlds 」を発表しました。Metaは賞金、Horizon Worldsブートキャンプ、Meta開発者からのサポートなど、このプログラムに50万ドルの資金を提供することを約束しました。[25]
2022年4月、MetaはHorizon Worldsでアプリ内購入の形で収益化のテストを開始し、少数の選ばれたクリエイターがパワーアップなどの仮想アイテムを18歳以上のプレイヤーに販売し始めました。Metaはまた、クリエイターに毎月ボーナスが支払われるHorizon Worlds Creator Bonusプログラムのテストも開始しました。 [26]
2023 年 9 月、Meta は Super Rumble が待機リストを通じて Web とモバイルで利用可能になると発表しました。2024 年 5 月現在、Super Rumble や Arena Clash Hub など、利用可能なワールドの数は増え続けています。一部のクリエイターは、Web やモバイルにワールドを公開することができます。
2024年9月、Metaはゲーム内アバターの新しい外観を発表しました。これらは、 Meta Horizonモバイルアプリ[27]でAIを使用してカスタム服を作成するシステムとともに、2024年10月に完全に展開されました。また、年齢層としてプレティーンも追加されたため、クリエイターは自分の世界を10歳以上としてマークできるようになりました。
2024年10月、MetaはMeta Horizonでアイテムを購入する新しい方法であるMeta Creditsの展開を開始しました。これは、 RobloxのRobuxやRec RoomのTokensに似ています。モバイルまたはVRでUSDで購入できます。AIによる衣服ジェネレーターは今月ベータテスト中だったため、10月1日から10月31日まで無料でした。また、クリエイターが収益化の機会やTypeScriptなどの高度なツールなどをアンロックできるMHCP(Meta Horizon Creator Program)への参加申し込みも開始しました[28]。
2024 年 11 月、Meta Horizon アプリの AI 衣服ジェネレーターは、Meta クレジットを使用するように切り替わりました。Meta クレジットは Horizon のユーザーにまだ展開中であるため、一部のユーザーは新しいゲーム内通貨にアクセスできるようになるまでジェネレーターを使用できません。
地理的利用可能性
受付
批評家
Horizon Worldsが2019年にFacebook Horizonという名前で初めて発表された際、 TechCrunchのJosh Constine氏はこれをSecond Life、The Sims、AltspaceVR、Dreams、Roblox、さらには小説Ready Player Oneに登場する架空の「 OASIS」などのソーシャルバーチャルワールドと比較した。[35]一方、 Ars TechnicaのSam Machkovech氏はRec RoomやVRChatとの類似点を強調した。[36] Machkovech氏は、従業員が新しいユーザーを歓迎できるようにするというFacebookの計画が他のソーシャルバーチャルワールドとの重要な違いであると指摘した。 [36] [37] Apply DigitalのSean Bowles氏は、パートナーシップを通じて収益化の機会を生み出す能力を持つこのプラットフォームを賞賛した。[38]しかし、彼はまた、Metaによるゲームに対するコントロールの集中化、グラフィックスの不格好さ、ソーシャルエンゲージメントの欠如を批判した。[38] CNETのスコット・スタイン氏は「ホライゾンはオキュラスがこれまでに作っていたものよりも優れているかもしれない」と同意したが、「ホライゾンには答えられていないソーシャルVRに関する疑問がたくさんある」とも指摘した。[39]
ニューズウィーク誌のデイビッド・H・フリードマンは、Facebook が持つユーザーのオンライン行動に関する知識が「誰かが Facebook のヘッドセットを装着すると爆発的に増加する」と予測することで、これらの疑問のいくつかに答えようとした。[40]この予測は、Facebook が将来のヘッドセットに顔と視線の追跡機能を組み込むことを公表したことで裏付けられている。[41]フリードマンは、Facebook がこの知識を利用して、 Facebook Horizonに浸透する広告で広告収入を生み出すことができると推測し、「看板、標識、空中文字、商品やサービスを宣伝するコンピューター生成キャラクター、物体や表面に埋め込まれたロゴ、および偽の現実のあらゆる隅に詰め込めるその他のあらゆる形態として現れる可能性がある」と述べている。[40]
KotakuはHorizon Worldsを「奇妙な体験」と評し、全体的な雰囲気は「Facebookのひどさを考えると、予想していたほど有害ではない」と述べ、また「遊び場や人間が喜んで過ごしたいと思うような他の種類の社交スペースよりもオフィスに近い、中身のない企業の殻」と評した。 [42] TheGamerもHorizon Worldsを「仮想ユートピアというよりは、不具合のある不完全な体験の集まり」と評し、現在の安全機能の相対的な欠如とプラットフォーム上の誤報やヘイトスピーチの管理の不備を批判し、「投資家とベンチャーキャピタリストだけが求めている企業現実」と評した。 [43]
MetaのMetaverse担当副社長であるヴィシャル・シャー氏は、ユーザーやクリエイターがプラットフォームの安定性の欠如とバグの多発についてチームにフィードバックを提供しているとコメントした。[44]シャー氏はまた、同社の従業員もプラットフォームの使用をやめていることを発見し、「単純な真実は、私たちがそれを愛していないのに、どうしてユーザーに愛されると期待できるのかということです」と書いている。[44]しかし、他の幹部は批評家たちに開発中の技術に忍耐するよう促し、Metaは現在改善に取り組んでいると述べた。[45]
ユーザー
2022年2月、MetaはHorizon WorldsとHorizon Venuesの月間ユーザーベースが合計30万人に達し、ユーザーがHorizon Worlds内で1万の世界を構築し、クリエイター向けのプライベートFacebookグループには2万人以上のメンバーがいると発表した。[2] [46]
2022年10月のウォールストリートジャーナルの報道によると、Horizon Worldsのユーザーの大半はプラットフォームに1ヶ月しか滞在せず、その後は交流を終えるという。この報道では内部のMeta文書を引用し、月間ユーザーベースを20万人以下としている。[47]同じ報道によると、プレイヤーが作成した世界のほとんどは一度も訪問されておらず、50人以上が訪れたことがある世界は9%未満である。[45]しかし、Horizon Worldsは他のプレイ形式にも拡大しており、プレイヤーベースの拡大が認められるだろう。
しかし、より頻繁に訪問されるワールドもいくつかあります。例えば、スタンドアップコメディのためのユーザー作成スペースであるThe Soapstone Comedy Clubは、毎週最大13,000人の訪問者がいると報告されています。[48]
また、ホライゾンには、ホライゾン・ワールドでの成功から、 ぬいぐるみのシリーズ[49]などに資金を提供しているクリエイターもいます。
論争
ワシントンポスト紙の2022年2月の報道では、18歳以上という年齢制限があるにもかかわらず、Horizon Worldsを子供が使用することへの懸念が取り上げられ、このプラットフォームが性的捕食者によって児童誘拐に利用される可能性があると主張した。また、このプラットフォームには現在ペアレンタルコントロールがなく、未成年者のプラットフォーム使用を防ぐためのモデレーションが緩いと批判されていると指摘した。[50]
2021年11月26日、ベータ版のユーザーがHorizon Worldsで痴漢行為を受けたと報告し、[51]他のユーザーもその行為を支持した。[52] Metaは、ユーザーが他のユーザーとのやり取りから身を守るために開始できる「セーフゾーン」と呼ばれるツールがあると回答した。[51] 2件目の事件は2021年12月に発生し、女性ユーザーがプラットフォームに参加した後、約3〜4人の男性ユーザーから事実上輪姦されたと主張した。[53] [54]別の事件では、ウォールストリートジャーナルの女性記者がゲーム内でインタビューをしようとした際に、別のユーザーから露出を求められた。[45]
2022年2月、Metaは事件を受けて、Horizon WorldsとVenuesに「パーソナル境界」を追加しました。これは、ユーザーが他のアバターから4フィート以内に近づくのを防ぐことができる目に見えない境界を作成します。将来的にユーザーがこの境界のサイズを変更できるようにする計画も発表されました。境界機能は、競合プラットフォームのVRChatやRec Roomの標準機能に似ていますが、境界を無効にしたりサイズを変更したりするオプションがすでに存在しています。[55] [56] [57] Horizon Worldのセーフゾーンでは、プレイヤーは他のプレイヤーや周囲から自分自身を切り離したり、他のプレイヤーや特定の種類のコンテンツをミュートまたはブロックしたりできます。[58] 2022年6月、Metaは、潜在的に有害または望ましくない発言から身を守るために、ユーザーが着信した見知らぬ人の音声を乱すことができる音声機能であるボイスモードを展開すると発表した。[59]
メタは2022年10月に、これまでのキャラクターには脚がなかったため、脚がグラフィックの最初の新しいアップデートの1つになると発表しました。 [60] [61] [62]しかし、最初の公開では、公開されたモデルがゲーム内の映像ではなくモーションキャプチャーであることが判明し、批判されました。[63] [64] [65]
メタバースセルフィー
2022年8月16日、マーク・ザッカーバーグはFacebook (これもMetaが所有)でフランスとスペインでのHorizon Worldsのリリースを発表し、「本日、フランスとスペインでHorizon Worldsをリリースします。人々が没入型の世界を探索し構築するのを見るのを楽しみにしています。また、これをすぐにより多くの国に提供することを楽しみにしています。」というメッセージを送りました。投稿には、エッフェル塔(フランス)とサグラダファミリア(スペイン)の解釈の前にいる彼のアバターを描いた画像が含まれていました。[66]この画像はすぐにオンラインで嘲笑を集め、特にTwitterでは他のビデオゲームと比較してグラフィックの品質が悪いと批判されました。[67] [68] [69] [70]これらの中には、セカンドライフ(2003年)、[67] [68]ツイステッドメタル2(1996年)、[67]フォートナイト(2017年)、[71] Miiとの比較や、[70]アバターが死んだ目や魂のないものに感じられることなどが含まれていました。[70] [72]
2022年8月19日、マーク・ザッカーバーグはインスタグラムでこのミームに反応し、「今週初めに投稿した写真はかなり基本的なもので、発売を祝って急いで撮ったもの」と書いたが、Horizon Worldsのグラフィックは「もっと多くのことができる」とプレイヤーを安心させた。投稿には、彼のアバターのより現代的なレンダリングと、古代ローマの環境が含まれていた。[72] [73] [74] [75]コメンテーターは新しいレンダリングについて賛否両論で、Polygonは「時間を過ごすのに魅力的な場所には見えないが、それはすべて見る人の目次第だろう」と述べたが、[ 73] Kotakuは「他のVR製品で見つけることができるものほど良くは見えない」と感じた。[76]
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外部リンク
- 公式サイト
