| 人生に満足 | |
|---|---|
| 開発者 | スクアンチゲーム |
| 出版社 | スクアンチゲーム |
| プロデューサー | マティ・スタディヴァン |
| デザイナー | エーリッヒ・マイヤー アンディ・ヴァッター |
| プログラマー | ニック・ワイス ダン・ワイス |
| アーティスト | マイキー・スパノ ジェームズ ・ヤヴォルスキー コルビー・ウォール |
| ライター | アレック・ロビンス |
| 作曲家 | タバコ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows Xbox One Xbox Series X/S PlayStation 4 PlayStation 5 |
| リリース | Windows、Xbox One、シリーズ X/S
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| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ハイ・オン・ライフは、アクションアドベンチャーとメトロイドヴァニアの要素を備えたコメディ風の一人称シューティングゲームですしゃべる銃が登場するSFの世界を舞台にしています。 [1]ジャスティン・ロイランドが制作し、スクアンチ・ゲームズが開発・発売しました。 [2]このゲームは2022年12月13日にMicrosoft Windows、 Xbox One、 Xbox Series X/S向けにリリースされました。 [3] [4]その後、2023年7月22日にPlayStation 4とPlayStation 5に移植されました。このゲームは批評家から賛否両論の評価を受け、発売時の技術的な問題については批判が分かれました。
ゲームプレイ
High on Lifeはアクションアドベンチャーとメトロイドヴァニアの要素を備えた一人称視点のシューティングゲームです。プレイヤーは特定のターゲットを暗殺するという任務を負い、ターゲットの隠れ家に侵入し、ボス戦でターゲットと戦わなければなりません。[5]
プレイヤーは、生きたエイリアンの武器、5つの生きた銃「ガトリアン」と1本の知覚ナイフを使用して攻撃します。銃には、戦闘で使用できるプライマリ、代替、および特別な「トリックホール」発射モードがあります。ナイフには追加のグラップル機能があり、プレイヤーはジップラインを使用して世界中を移動できます。武器の特殊能力は、非戦闘シナリオでパズルを解いたり、特定のエリアにアクセスしたりするためにも使用されます。[6]
プレイヤーはショップでアップグレードを購入したり、宝箱から見つけたりすることで能力を獲得したり、既存の能力をアップグレードしたりすることができる。プレイヤーが新しいガトリアンやその他の装備を手に入れると、メトロイドヴァニアのように以前は到達できなかったエリアにアクセスできるようになる。[7]
戦闘に加えて、プレイヤーは移動やプラットフォームのセクション、ガトリアンの武器能力を使用して解決するパズル、プレイヤーがノンプレイヤーキャラクターと対話できるソーシャルエリアに遭遇します。[8]
プロット
ゲームの全体的なストーリーは、人間を麻薬に変えようとしているガーマンチュアス (ハル・ルブリン) 率いる G3 カルテルによる地球侵略を中心に展開されます。プレイヤーキャラクターは、妹のリジー (ローラ・シルバーマン) とともに、ケニー (ジャスティン・ロイランド)という名のエイリアンとチームを組み、この脅威と戦います。彼らの冒険は、地球の侵略から逃れるために家をブリムシティにワープさせるところから始まります。
プレイヤーは、ジーン・ザルーシアン (デヴィッド・ハーマン)に訓練された賞金稼ぎとなり、G3 のリーダーたちを倒し、捕らわれたガトリアン (特殊な戦闘能力を持つ種族) を救出する任務を負う。彼らは 9-Torg (ジェニファー・ヘイル)、ダグラス (トム・ケニー)、クルビス (エコー・ケラム) を倒すことに成功し、その過程でさらに 2 人のガトリアン、スウィージー (ベッツィ・ソダーロ) とガス ( JB スムーヴ)、そして血に飢えた喜びにあふれた知覚力を持つナイフ、ナイフィ (マイケル・キューザック) を仲間にする。
プレイヤーが名声を得るにつれ、ブリム シティの治安判事クラッグ ナギンがプレイヤーに支援を申し出て、G3 や装備のアップグレードに関する情報を提供します。しかし、リジーとエイリアンのボーイフレンド、トゥイーグの関係が家庭内の対立を引き起こし、個人的な問題が生じます。
プレイヤーは、クリーチャー (ティム・ロビンソン) や、強力だが緊張病を患うレズデュイット (マイク・ストクラサ) などのガトリアンたちと遭遇し、同時に、スクランデル兄弟やジョン・ギブレット博士 (ケビン・マクドナルド)などの敵と対峙する。こうした対立の最中、ケニーはガトリアンの破壊における自分の意図しない役割を告白し、グループ内に緊張が生じる。
リジーが行方不明になり、トゥイーグとの対決、そして G3 の攻撃に発展するにつれて、物語はより緊迫します。プレイヤーは、現在では有毒な荒野となっているガトラスへと旅し、同様の運命をたどる地球へと戻ります。ガルマンチュアスとの最後の戦いでは、ガトラスを内部から爆破するために犠牲にしなければならない可能性もある難しい決断を迫られます。
秘密のエンディングでは、プレイヤーはクラッグの人体実験を明らかにし、続編への舞台を整えます。ガトラスを襲ったウイルスの背後にいる邪悪な科学者、グルグラ博士 (ウェイン・ピグラム) は、クラッグを撃ち、逃走する前にさらなる展開をほのめかします。一方、クラッグの息子たちは、救出された人間の面倒を見ることを約束します。
ナイフでハイになるダウンロードコンテンツ
オリジナルゲームの 2 年後を舞台に、賞金稼ぎは新たな女性ガトリアンのハーパー (サラ・シャーマン) を伴い、ケニーとリジーは不在のまま、人間とガトリアンが共存する地球で賞金稼ぎを続けます。故郷の惑星から未配達の荷物に関する手紙を受け取ったナイフィは、賞金稼ぎとともに、皮肉にもナメクジが生息する塩の惑星ペルオキシスへと旅に出ます。
ペルオキシスのソルト リック シティで、彼らは新しい武器 BALL を手に入れ、マックスサロン本部へと続く一連の冒険に立ち向かいます。そこで彼らは CEO マックスに捕らえられ、寄生虫のゲイリーに感染し、強制的に出産させられます。マックスサロンによる人身売買の衝撃的な暴露が彼らを行動へと駆り立てます。ナイフィの新しいチェーンソー ブレードのアップグレードによって力を得たバウンティ ハンターはマックスへと戦いを挑み、最終的に彼女を殺害します。
ナイフェイは故郷のオーストラリア II に戻るが、あまりに暴力的だったために追放されたことを知る。裏切られたと感じたナイフェイは、「研ぎの日」の儀式で同胞を全滅させる。物語は、地球に戻ったナイフェイが、伝統的な刺し傷のしぐさでジーンとの絆を再確認し、ペルオキシスでの未解決の問題を解決しようと計画するところで終わる。
発達
High on Lifeの開発は、スタジオの前作Trover Saves the Universeのリリースから間もない2019年に始まりました。ジャスティン・ロイランドが考案した当初のコンセプトは、プレイヤーに話しかけ、その行動に反応するトーキングガンを特徴とする一人称シューティングゲームを開発することでした。[9]
オリジナルの『ハイ・オン・ライフ』のトレーラーは、2022年6月12日にXboxとベセスダのゲームショーケースで公開され、2022年10月に発売予定とされていた。 [10] 2022年8月18日に2か月の延期が発表されたが、ゲームの改良を完了するためという理由で発売日は2022年12月13日となった。[11]このゲームは、2023年7月22日にPlayStation 4とPlayStation 5向けに発売された。 [12]
このゲームには、ロイランド、JB・スムーヴ、ティム・ロビンソン、ベッツィ・ソダロ、マイケル・キューザック、ハル・ルブリン、ローラ・シルバーマン、デヴィッド・ハーマン、ケビン・マクドナルド、マイク・ストクラサ、トム・ケニー、エコー・ケラム、ジェームズ・アーバニアック、マリア・バンフォード、ジョエル・ヘイバー、ウェイン・ピグラム、アンディ・デイリー、ザック・ヘイデル、リッチ・フルチャー、トーマス・ミドルディッチ、ジャック・ブラック、スーザン・サランドンを含む大規模なアンサンブルの声優陣が登場します。オリジナルの音楽はタバコが作曲し、モリス・ボリス、ライアン・エルダー、サム・ハウスランダー、ピート・マグワイア、ジョナサン・ペロス、ケビン・テマー、アカーシュ・タッカーが追加音楽を提供しました。[13]
ジャスティン・ロイランドはハイ・オン・ライフの制作に深く関わっていた。[14]彼はゲームのオリジナルコンセプトを考案し、そのデザインと開発に参加したことで評価されている。 [14]デザインディレクターのエリック・マイヤーはゲームのスタイルを「ブレードランナーとマペットの融合」と表現している。[15]
有料拡張パック『High on Knife』は2023年10月3日にリリースされた。[16]この拡張パックでは、キューザック、ケン・マリーノ、サラ・シャーマン、ガボレイ・シディベの声がフィーチャーされている。[17]
受付
レビューアグリゲーターの Metacriticによると、ハイ・オン・ライフは「賛否両論、もしくは平均的なレビュー」を受けた。[18] [19]このゲームの粗野で不条理なユーモアは賛否両論を呼んだ。肯定的なレビューでは、IGNは「とんでもないユーモア、ばかげた設定とストーリーで輝く不遜で不条理なシューティングゲーム」と評した。 [27]一方、 Eurogamerは「サウスパークと同じ、エッジの効いた皮肉と退屈でパンチダウン的なユーモアに陥りすぎる」と批判した。[28] ガーディアン紙は「ここで面白いと耐え難いの境界線は、リック・アンド・モーティのインターディメンショナル・ケーブルのアドリブのゲーム版を聞くのをどう感じるかによる」と指摘した。[29]
レビュー担当者はまた、このゲームが多くの技術的な問題を抱えていることを指摘した。Squanch Gamesはこれらのバグを修正した初日のパッチをリリースし、2022年12月17日には2回目のパッチをリリースした。[30] [31]
販売
『ハイ・オン・ライフ』は発売週にXbox Game Passで最もプレイされたタイトルとなり、Xboxプラットフォーム全体では4番目にプレイされたタイトルとなり、Xboxのマーケティング担当副社長アーロン・グリーンバーグから「大ヒット作」と称賛された。また、 Steamで最も売れたゲームにもなった。[32]
参考文献
- ^ Wood, Martin (2022年6月29日). 「High on Life's Best Design Choice is Weapons That Talk」. Game Rant . Valnet . 2022年8月27日閲覧。
- ^ LeBlanc, Wesley (2022年6月12日). 「Squanch GamesがJustin Roilandの一人称シューティングゲーム『High On Life』を発表」. Game Informer . 2022年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月12日閲覧。
- ^ Mejia, Ozzie (2022年8月23日). 「High On Life が新しいボスと12月のリリース日を披露」Shacknews.Gamerhub . 2022年8月27日閲覧。
- ^ Hogarty, Steve (2022年6月13日). 「『リック・アンド・モーティ』の共同制作者が『ハイ・オン・ライフ』というFPSに取り組んでいる」The Independent . 2022年6月22日閲覧。
- ^ Northup, Travis (2022年12月15日). 「High on Life Review」. IGN India . 2022年12月26日閲覧。
- ^ 「High on Life: Every weapon & Gatlians explained」. Dexerto . 2022年12月23日閲覧。
- ^ ルーベン・ニック(2022年12月16日)。「『ハイ・オン・ライフ』レビュー ― 銃撃戦が弱く、センスが疑問」ガーディアン。 2022年12月26日閲覧。
- ^ McCaffery, Ryan (2022年10月12日). 「High on Life: Meet the Talking Guns – IGN First」. IGN . 2022年11月13日閲覧。
- ^ アレックス・ペリー(2022年12月14日)。「『ハイ・オン・ライフ』の一番の魅力は、演奏することとは何の関係もない」Mashable 。 2022年12月26日閲覧。
- ^ マカール、コナー(2022年6月12日)。「『リック・アンド・モーティ』のクリエイターによるワイルドなSF FPS『High on Life』が公開されました」。VG247 。2022年10月20日閲覧。
- ^ Kuhnke, Oisin (2022年8月21日). 「High on Lifeは2か月の延期、不快なデート広告で謝罪」VG247 . 2022年10月20日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2023年7月22日). 「コメディシューター、人生サプライズ満載 - PS4とPS5で発売」. IGN . 2022年10月23日閲覧。
- ^ Colantonio, Giovanni (2022年12月12日). 「High on Lifeレビュー:リック・アンド・モーティがメトロイドと出会った思い出に残るシューティングゲーム」DigitalTrends 。 2022年12月12日閲覧。
- ^ ab 「WHAT THE FAQ?! – High On Life FAQ」. Squanch Games . 2022年8月16日. 2022年10月20日閲覧。
- ^ Valentine, Rebekah (2022年6月14日). 「High on Life: Squanch GamesがクレイジーなFPS「ブレードランナーとマペットの出会い」についてさらに詳しく説明」IGN . 2022年10月20日閲覧。
- ^ Marchiano, Massimo (2023年9月28日). 「High On Knife DLCのリリース日、ゲームプレイ、ストーリー」. ClutchPoints | ゲームニュース. 2023年11月25日閲覧。
- ^ Lyles, Taylor (2023年6月14日). 「High on KnifeはSquanch GamesのHigh on Lifeの新しい有料DLCです」. IGN . 2023年6月14日閲覧。
- ^ ab 「High on Life for PC Reviews」Metacritic . 2023年1月29日閲覧。
- ^ ab 「Xbox Series X レビューで人生が大満足」Metacritic 2023年1月29日閲覧。
- ^ West, Josh (2022年12月12日). 「High on Life Review: 「絶え間なくうるさく、頻繁に狂気じみて、行く価値のある旅」」. GamesRadar+ . 2022年12月12日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2022年12月12日). 「レビュー:High on Life」. Destructoid . 2022年12月12日閲覧。
- ^ エヴァンス=サールウェル、エドウィン(2022年12月12日)。「High on Lifeレビュー - 面白くない態度の問題のある平凡なシューティングゲーム」。Eurogamer 。 2022年12月13日閲覧。
- ^ レーン、リック(2022年12月15日)。「High on Lifeレビュー」。PC Gamer 。 2022年12月16日閲覧。
- ^ Stewart, Marcus (2022年12月15日). “High On Life Review - Low On Laughs”. Game Informer . 2022年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月16日閲覧。
- ^ Northup, Travis (2022年12月15日). 「High on Life Review」. IGN . 2022年12月16日閲覧。
- ^ Fanelli, Jason (2022年12月16日). 「High On Life Review - Talking Heads」. GameSpot . 2022年12月16日閲覧。
- ^ Northup, Travis (2022年12月15日). 「High on Life Review」. IGN . 2022年12月27日閲覧。
- ^ 「High on Life レビュー - 面白くない態度の問題を抱えた平凡なシューティングゲーム」Eurogamer.net 2022年12月12日。 2022年12月27日閲覧。
- ^ ルーベン、ニック(2022年12月16日)。「ハイ・オン・ライフレビュー:弱々しい銃撃戦と疑問の残るテイスト」ガーディアン。 2022年12月27日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2022年12月14日). 「High on Lifeに大規模な初日パッチがリリースされました。その内容、変更点、アップデートをご紹介します」。Destructoid 。2022年12月17日閲覧。
- ^ 「High on Life パッチノート: 新アップデートで何が変わるのか?」GameRevolution 2022年12月16日2023年1月2日閲覧。
- ^ Holt, Kris (2022年12月19日). 「『High On Life』は平均的なレビューにもかかわらず、Xbox Game PassとPCで「大ヒット」」Forbes。
外部リンク
- 公式サイト
