| ヒーローズ オブ マイト アンド マジック V | |
|---|---|
| 開発者 | ニヴァル・インタラクティブ[a] |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| デザイナー | アレクサンダー・ミシュリン |
| プログラマー | オレグ・オベチキン |
| アーティスト |
|
| ライター | ジェフ・スポック |
| 作曲家 | |
| シリーズ | 力と魔法の英雄 |
| エンジン | サイレントストームエンジン |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X |
| リリース | ウィンドウズ OS X 2007年2月28日[3] |
| ジャンル | ターン制ストラテジー、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Heroes of Might and Magic V は、Heroes of Might and Magicファンタジー ターン制戦略ビデオ ゲーム シリーズの 5 番目の作品です、2006 年 5 月 19 日にヨーロッパで、その後、5 月 23 日に米国とカナダでUbisoftによってリリースされました。開発には、ロシアのスタジオNival Interactiveが携わりました。The 3DO Companyの閉鎖後、Ubisoft はMight and Magicフランチャイズの権利を購入し、 Heroes V を、Ashan と呼ばれるまったく新しい設定で、以前のタイトルとの連続性のないシリーズをリブートする手段として使用しました。
シリーズの他のゲームと同様に、プレイヤーは派閥のために奉仕する「ヒーロー」(魔法の能力を持つリーダー)を操作し、城などの集落の拠点からさまざまな勢力(ヒューマノイド、アンデッド、モンスターなど)から軍隊を募集し、放浪する軍隊、敵のヒーロー、ライバル派閥と戦います。このゲームには、アシャンの 6 つの派閥を網羅するキャンペーン シリーズと、スタンドアロン シナリオおよびマルチプレイヤー シナリオがあります。2Dコンピューター グラフィックスを使用しながらもアイソメトリックなタッチを加えたシリーズの以前のゲームとは異なり、Heroes Vは完全に3Dになった最初のゲームです。
ゲームプレイ

ヒーローは、新しいレベルに到達したり、冒険マップ上の特別な建物を訪れたりすることで、新しいスキルを習得したり、既存のスキルをアップグレードしたり、新しい能力を獲得したり、複数の能力の組み合わせを作成したりできます。ヒーローが使用できるスキルには、種族スキルと通常スキルの 2 セットがあります。ヒーローは通常スキルを最大 5 つ持つことができ、常に適切な種族スキルを持っています。
スキルは、基本、上級、エキスパート、究極の 4 つのレベルに分かれています。各スキルは、ヒーローの種族に応じて 3 ~ 5 つの能力に関連付けられています。スキルの各レベルで、ヒーローはそのスキルの下にある 1 つの能力を習得できます。つまり、スキルの基本レベルのヒーローは 1 つの能力を習得でき、上級レベルでは 2 つ、エキスパートレベルでは 3 つを習得できます。ヒーローが対応するスキル レベルを上げても、能力はすぐに習得されません。
ヒーローが習得する種族スキルは、そのヒーローの出身派閥によって異なります。派閥に属するすべてのヒーローは、同じ種族スキルと種族能力を習得します。各種族スキルは、特定の一連の通常スキルと能力を習得することによってのみ獲得できる「究極能力」に集約されます。通常スキルに適用される 3 つのスキル レベルに加えて、ヒーローが特定のアーティファクトを装備すると、種族スキルが究極レベルに到達できます。

ゲームには 6 つの派閥があります: Haven、Inferno、Necropolis、Dungeon、Sylvan、Academy。さらに、ゲームの拡張パックによりFortressとStronghold のアラインメントが追加されました。
- ヘイブン
- ヘイブンは人間が住み、宗教的な軍閥によって支配されている派閥です。聖グリフィン帝国は「法と秩序」と光のドラゴン、エルラスへの信仰を広めています。軍の伝統から生まれた彼らは、兵士を訓練し、彼らをあるレベルから別のレベルに昇格させる能力を持っています。彼らはゲームのキャンペーン ミッションの主役です。彼らの主なヒーローは、若い女王イザベルと、王の叔父でグリフィン帝国の最高将軍である忠実なゴドリックです。
- インフェルノ
- 冥界の悪魔の暗黒王国、シェオグとして知られるインフェルノは、「ゲーティング」と呼ばれる、一時的ではあるものの追加の援軍を戦場に召喚する手段を使用する派閥です。溶岩の吹き荒れる地形に地獄の住処を構える悪魔は、ゲームの主な敵であり、カオスのドラゴン、ウルガッシュと邪悪な支配者である悪魔の君主カ・ベレスに率いられています。彼らはキャンペーンの第 2 幕の主人公であり、野心的で冷酷なアグラエルに率いられています。
- ネクロポリス
- かつて帝国とシルバー シティの暗黒の裏側で栄えていた秘密カルトであるネクロポリス派閥は、ヘレシュに拠点を置き、秩序のドラゴンであるアシャの歪んだ蜘蛛版を崇拝する堕落した魔法使いによって支配されています。彼らは、生前に得られなかった永遠の平和と美しさを死の中に求めています。彼らは死霊術の闇の魔法を使って、殺された敵を蘇らせ、よろめく死体で自分の陣営を埋め尽くすことができます。ネクロポリス キャンペーンのヒーローは、抜け目なく狡猾なマルカルです。
- ダンジョン
- 地下帝国ユグ=シャル出身のダークエルフのダンジョン派閥は堕落したエルフの集団であり、その社会は闇のドラゴンであるマラッサへの信仰、秘密、陰謀、裏切りを中心に構築されています。彼らはかつてはシルヴァン派閥に属していましたが、謎のフェイスレスと協定を結んだことで反逆者となりました(実際、彼らはブリッティガの焼き討ちとアーニエル王の死について濡れ衣を着せられ、生き残るためにマラッサに頼らざるを得ませんでした)。彼らは「抵抗不能の魔法」の能力を習得しており、その呪文は非常に強力であるため、魔法に対して最も強い耐性を持つ者でさえ抵抗するチャンスはほとんどありません。ダークエルフキャンペーンのヒーローは、謎めいた野心的な魔術師、レイラグです。
- シルヴァン
- シルヴァン派閥は、 HoMM IIIの古いランパート派閥の精神を受け継いでいますが、今回はよりエルフ色が強く、大地のドラゴンであるシランナの祝福を受けていると言われるエルフの王国イロランに住んでいます。彼らのヒーローは弓術に特化しており、彼らのクリーチャーも同様で、敵に触れることなく倒すことができます。彼らの種族スキルは、以前に倒した特定の敵と戦うときに軍隊全体にボーナスを与えます。彼らはダンジョンの対極です。シルヴァン キャンペーンのヒーローは、外交官であり、断固たる戦士であるフィンダンです。
- アカデミー
- アカデミー派閥は、シリーズの第 2 ゲームでデビューして以来、魔法使いと魔法の生き物が支配する街です。場所以外はあまり変わっていません。Heroes of Might and Magic IIIのタワー シティの雪山から、オリジナルのウィザード城に近い活気のある砂漠のシーンに移動し、今では中東のドレスで満たされています。ヒーローのほとんどは魔法に焦点を当てており、軍隊は主に射手と飛行者で構成されています。彼らのドラゴンは、セブンス ドラゴンとしても知られるサー エラムで、非常に大きな力を持ってドラゴンになり、悪意のあるウルガッシュ、カオス ドラゴンを追放するのを手伝った最初の魔法使いです。アカデミー キャンペーンのヒーローは、故アークメイジ サイラスの息子で、シルバー シティの新しいアークメイジである若くて生意気なゼヒルです。
発達
2003年8月、3DOが連邦破産法11条の適用を申請した後、ユービーアイソフトはマイトアンドマジックフランチャイズの権利を130万ドル[4]で買収した。ユービーアイソフトは、プロデューサーのファブリス・カンブネットの指揮の下、シリーズの5作目を開発する計画を発表した。3DO傘下のニューワールドコンピューティングがすでにヒーローズゲームの5作目を制作し始めていたため、このニュースは論争を巻き起こした。ユービーアイソフトはNWCのヒーローズVの進捗状況(ヒーローズIVエンジンを使用したアイソメトリック2Dゲームとして構想されていた)にアクセスできたが、最初からやり直して完全に新しい3Dゲームを制作することが決定された。
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは「概ね好意的なレビュー」を受けた。[5]
これは商業的に成功した。2006年6月末までに販売台数は35万台を超え、ドイツ、フランス、イギリスの売上チャートで1位を獲得した。[21]
拡張
最初のHeroes V拡張パックであるHammers of Fateは、ヨーロッパでは 2006 年 11 月 17 日、北米では 2006 年 11 月 24 日にリリースされました。この拡張パックには、ルーン マジックと呼ばれる新しい種類の魔法を独占的に使用できる新しい種族であるドワーフが含まれています。その他の機能としては、待望のランダム マップ ジェネレーターやHeroes IVキャラバンの復活などがあります。この拡張パックをプレイするには、Heroes of Might and Magic Vの完全版が必要です。
スタンドアロンの 2 番目の拡張パックはHOMMV: The Tribes of the Eastと呼ばれ、ヨーロッパでは 2007 年 10 月 12 日、北米では 2007 年 10 月 19 日にリリースされました。Tribes of the Eastには、新しい Stronghold 派閥、現在ゲームに存在するすべてのユニットの代替アップグレード (クリーチャーの総数は 177 になります)、および新しいアーティファクトと呪文が含まれています。
続編
2010年8月17日、 Might & Magic Heroes VIの予告編がGamescomで公開された。[要出典]発売日は2011年9月8日と発表されたが、2011年10月13日に変更された。[22]
注記
- ^ Freeverse Software がMac OS X版を開発しました。
参考文献
- ^ Adams, David (2006-05-23). 「Heroes of Might and Magic V が店舗に召喚される」. IGN . 2023年11月25日閲覧。
- ^ 「European Heroes of Might and Magic V Ships - Blue's News Comments」。www.bluesnews.com 。 2023年11月25日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2007年2月28日). 「FreeverseがHeroes of Might & Magic Vをリリース」. Macworld . IDG Communications . 2022年6月30日閲覧。
- ^ Fahey, Rob (2003年8月18日). 「Namco、Ubisoft、MSが3DOの資産を分割」. GamesIndustry.biz . Gamer Network . 2007年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月30日閲覧。
- ^ ab 「Heroes of Might and Magic V for PC レビュー」。Metacritic。Red Ventures。 2018年10月30日閲覧。
- ^ 「レビュー: Heroes of Might and Magic V」。Computer Games Magazine。第 190 号。theGlobe.com。2006年 9 月。61 ページ。
- ^ Green, Jeff (2006年8月). 「Heroes of Might & Magic V [sic]」(PDF) . Computer Gaming World . No. 265. Ziff Davis . p. 84 . 2022年6月30日閲覧。
- ^ Superb、Egon (2006年5月30日). 「Heroes of Might & Magic V [sic]」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年6月30日閲覧。
- ^ 「Heroes of Might and Magic V」。Game Informer 誌第159号。GameStop 2006年7月。111ページ。
- ^ The Wicker Man (2006年7月10日). “Review: Heroes of Might & Magic V [sic]”. GamePro . IDG Entertainment. 2006年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月30日閲覧。
- ^ Ferris, Duke (2006年6月12日). 「Heroes of Might and Magic V Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月30日閲覧。
- ^ Kasavin, Greg (2006年5月23日). 「Heroes of Might and Magic V Review」. GameSpot . Red Ventures. 2006年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月30日閲覧。
- ^ アブナー、ウィリアム(2006年5月25日)。「GameSpy:Heroes of Might and Magic V」。GameSpy。IGN Entertainment 。 2022年6月30日閲覧。
- ^ “Heroes of Might and Magic V Review”. GameTrailers . Viacom . 2006年6月6日. 2007年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月30日閲覧。
- ^ Hollingshead, Anise (2006年6月12日). “Heroes of Might & Magic V [sic] - PC - Review”. GameZone . 2008年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月30日閲覧。
- ^ バッツ、スティーブ(2006年5月26日)。「ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックV」IGN。ジフ・デイビス。 2022年6月30日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2007年9月23日). 「Heroes of Might & Magic V 1.5 [sic]」. Macworld . IDG Communications . 2022年6月30日閲覧。
- ^ 「Heroes of Might and Magic V」。PC Gamer誌第 13 巻第 8 号。Future US誌 2006 年 8 月、p. 48。
- ^ Herold, Charles (2006年6月29日). 「チップスのように中毒性があるが、太りにくい」.ニューヨーク・タイムズ. 2017年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月30日閲覧。(サブスクリプションが必要です)
- ^ フィッシュ、エリオット(2006年6月10日)。「ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックV [sic]」。シドニー・モーニング・ヘラルド。フェアファックス・メディア。 2022年6月30日閲覧。
- ^ 「 Ubisoft、2006-2007年第1四半期の収益を報告」。Ubisoft 2006年7月27日。2017年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Onyett, Charles (2010年8月17日). 「Gamescom: Might & Magic Heroes VI First Look」. IGN . Ziff Davis . 2022年6月30日閲覧。
外部リンク
- ヒーローズ オブ マイト アンド マジック V 公式ウェブサイト
- Ubisoft ヒーローズ オブ マイト アンド マジック V ウェブサイト
- MobyGamesの Heroes of Might and Magic V
