ジャイロベクトル空間は、ユークリッド幾何学でベクトル空間が使われる方法になぞらえて、双曲幾何学を研究するためにアブラハム A. ウンガーによって提案された数学的概念です。[ 1 ]ウンガーは、群 に基づく加算を持つベクトルの代わりに、ジャイロ群に基づく加算を持つジャイロベクトルの概念を導入しました。ウンガーは、速度の合成(ブーストとも呼ばれる。「ブースト」は相対速度の側面であり、「並進」と混同してはならない)を表すためにローレンツ変換を使用する代わりに、特殊相対性理論を定式化するためのツールとしてこの概念を開発しました。これは、「ジャイロ演算子」を導入することによって実現されます。2 つの 3 次元速度ベクトルを使用して演算子を構築し、それが別の 3 次元速度に作用します。
ジャイログループは、弱結合的な群のような構造です。ウンガーは、ジャイロ可換ジャイログループと呼ばれるものに対してジャイログループという用語を提案し、ジャイログループは非ジャイロ可換の場合に留保され、群とアーベル群の類似性に倣っています。ジャイログループはボルループの一種です。ジャイロ可換ジャイログループは、定義は異なりますが、 Kループ[ 2 ]と同等です。ブルックループ[ 3 ]とダイアディックシムセット[ 4 ]という用語も使用されています。
ジャイログループ(G、)は、基となる集合Gと二項演算から構成される。以下の公理を満たす:
最初の2つの公理は群の公理に似ています。最後の2つの公理はジャイレーターの公理を表し、真ん中の公理は2つの公理を結びつけています。
ジャイロ群は逆群と単位元を持つため、準群およびループとして適格である。
ジャイログループは群の一般化です。すべての群は、 Gのすべてのaとbに対して恒等写像としてgyr[ a , b ] が定義されるジャイログループの例です。
有限ジャイロ群の例は[ 5 ]に示されている。
任意のジャイログループ ( G、) は:
さらに、回転反転法則を証明することができ、これが以下の回転可換性の定義の動機となっている。
任意のジャイロ群の回転群が満たす追加の定理には、以下のようなものがある。
[ 6 ]の50ページにさらに多くの恒等式が示されている。上記の恒等式の特に有用な帰結の一つは、ジャイロ群が左ボル性質を満たすことである。
ジャイログループ(G、)は、その二項演算がジャイロ交換法則に従う場合、ジャイロ交換可能である。b = gyr[ a , b ]( ba ) 相対論的速度加算については、 a + bとb + aの関係を示す回転の役割を示すこの式は、 1914 年にLudwik Silbersteinによって発表されました。[ 7 ] [ 8 ]
すべてのジャイログループにおいて、加算と呼ばれる第2の操作を定義できます。b = agyr[ a、b ] b は、すべてのa、b ∈ Gに対して成り立つ。 ジャイロ群の加算がジャイロ可換である場合、余加算は可換である。
相対論的速度は双曲幾何学のベルトラミ・クラインモデルにおける点とみなすことができ、したがってベルトラミ・クラインモデルにおけるベクトル加算は速度加算公式で表すことができる。この公式を3次元を超える双曲空間におけるベクトル加算に一般化するために、外積ではなく内積を用いる形式で公式を記述する必要がある。
一般的には、2 つの速度のアインシュタイン速度加算そして座標に依存しない形式では、次のように表されます。
どこガンマ係数は、次の式で与えられます。。
座標を用いると、次のようになります。
どこ。
アインシュタインの速度加算は、以下の条件を満たす場合にのみ可換かつ結合的である。そして並列です。実際
そして
ここで「gyr」はトーマス歳差運動をトーマス旋回と呼ばれる演算子に数学的に抽象化したもので、次のように表される。
すべてのwに対して、トーマス歳差運動は双曲幾何学において負の双曲三角形欠陥として解釈される。
3座標に適用される回転の3 × 3行列形式がgyr[ u , v ]で与えられる場合、 4座標に適用される4 × 4行列回転は次のように与えられる。
速度uとvの 2 つのローレンツブーストB( u ) と B( v )の合成は次のように与えられます。[ 9 ] [ 10 ]
これは、B( u)v ) または B( v )u ) は、回転を前または後に書くかどうかに応じて使用できます。これは速度合成のパラドックスを説明します。
回転 U と V を含む2 つのローレンツ変換 L( u ,U) と L( v ,V)の合成は次のように与えられます。 [ 11 ]
上記において、ブーストは4 × 4行列として表すことができます。ブースト行列B( v )は、行列のエントリにvの成分、すなわちv1 、 v2 、 v3を使用するブーストBを意味します。あるいは、ローレンツ変換#行列形式セクションで使用される表現では、 v / cの成分を使用するブーストBを意味します。行列のエントリは3速度vの成分に依存しており、それが表記B( v )の意味するところです。4速度のエントリのうち3つが3速度のエントリと同じであるため、エントリは4速度の成分に依存すると主張することもできますが、ブーストを3速度でパラメータ化する利点は、2つのブーストの合成から得られる結果のブーストが、3速度合成uの成分を使用する点にあります。4 × 4 行列 B( u )内のvv )。しかし、結果として得られるブーストは回転行列で乗算する必要もあります。なぜなら、ブースト合成(つまり、2 つの 4 × 4 行列の乗算)では、純粋なブーストではなく、ブーストと回転、つまり回転 Gyr[ u , v ]に対応する 4 × 4 行列が得られ、B( u )B( v ) = B( u )となるからです。 v )Gyr[ u , v ] = Gyr[ u , v ]B( vu )。
s を任意の正の定数とし、(V,+,.) を任意の実内積空間とし、V s ={ v ∈ V :| v |<s} とする。アインシュタイン ジャイロベクトル空間 ( V s、 、 ) はアインシュタインのジャイログループ ( V s、 ) スカラー乗算はrで与えられるv = s tanh( r tanh − 1 (| v |/ s )) v /| v | ただし、rは任意の実数、v ∈ V s、v ≠ 0、r 0 = 0を表記vで表す r = r v。
アインシュタインのスカラー乗算は、ジャイロベクトルが共線である場合(単調分配性)を除いて、アインシュタインの加算に対して分配法則を満たしませんが、ベクトル空間の他の性質を持ちます。任意の正の整数nとすべての実数r、r 1、r 2およびv ∈ V sに対して、次のことが成り立ちます。
複素平面における開単位円盤のメビウス変換は、極分解によって与えられる。
これをより高次元に一般化するために、複素数は平面上のベクトルとして考えられます。、そしてメビウスの法則による加算は、ベクトル形式で次のように書き換えられます。
これにより、双曲幾何学のポアンカレ球モデルにおける点のベクトル加算が得られます。この場合、複素単位円盤の半径s=1は、任意のs>0になります。
s を任意の正の定数とし、(V,+,.) を任意の実内積空間とし、V s ={ v ∈ V :| v |<s} とする。メビウスジャイロベクトル空間 ( V s , 、 ) はメビウス ジャイログループ ( V s、 ) スカラー乗算はrで与えられる v = s tanh( r tanh − 1 (| v |/ s )) v /| v | ただし、rは任意の実数、v ∈ V s、v ≠ 0、r 0 = 0を表記vで表す r = r v。
メビウスのスカラー乗算はアインシュタインのスカラー乗算と一致します(上記のセクションを参照)。これは、平行なベクトルに対してメビウスの加算とアインシュタインの加算が一致することに由来します。
双曲幾何学の適切な速度空間モデルは、適切な速度加算式で与えられるベクトル加算による適切な速度によって与えられます。 [ 6 ] [ 12 ] [ 13 ]
どこベータ係数は次のように表されます。。
この公式は、円盤や半平面を用いる他の双曲幾何学モデルとは異なり、空間全体を用いるモデルを提供する。
適切な速度ジャイロベクトル空間は、適切な速度ジャイロ群の追加を持つ実内積空間 V である。スカラー乗算はrで定義される v = s sinh( r sinh − 1 (| v |/ s )) v /| v | ただし、rは任意の実数、v ∈ V、v ≠ 0、r 0 = 0を表記vで表す r = r v。
ジャイロベクトル空間同型写像は、ジャイロ群の加算、スカラー乗算、および内積を保存する。
メビウス空間、アインシュタイン空間、固有速度空間の3つのジャイロベクトル空間は同型である。
M、E、Uがそれぞれ要素v m、v e、v uを持つメビウス、アインシュタイン、固有速度ジャイロベクトル空間である場合、同型写像は次のように与えられる。
この表から、そしては、以下の式で与えられる。
これは、メビウス変換とローレンツ変換の間の関連性に関係しています。
ジャイロ三角法とは、双曲線三角形を研究するためにジャイロの概念を用いる方法である。
一般的に研究されている双曲線三角法では、双曲線関数cosh、sinh などを使用しますが、これに対し球面三角法では、ユークリッド三角関数 cos、sin を使用しますが、通常の平面三角形の恒等式ではなく、球面三角形の恒等式を用います。ジャイロ三角法では、通常の三角関数を使用しますが、ジャイロ三角形の恒等式と組み合わせて使用します。
三角形の中心の研究は伝統的にユークリッド幾何学に関係していますが、三角形の中心は双曲幾何学でも研究できます。ジャイロ三角法を使用すると、ユークリッド幾何学と双曲幾何学の両方で同じ形式を持つ三角重心座標の式を計算できます。式が一致するためには、式は角度の合計が 180 度であるという指定を包含してはなりません。 [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
ジャイロ三角法を用いると、ジャイロ平行四辺形の法則に従って動作するジャイロベクトル加算を見つけることができます。これはジャイロ群演算のコ加算です。ジャイロ平行四辺形の加算は可換です。
ジャイロパラレログラムの法則は、平行四辺形の法則と似ており、ジャイロパラレログラムは、2つのジャイロ対角線がジャイロ中点で交わる双曲四角形であり、平行四辺形は、2つの対角線が中点で交わるユークリッド四角形である。[ 17 ]
ユークリッド3次元空間の開いた単位球に属するブロッホベクトルは、アインシュタイン加算[ 18 ]またはメビウス加算[ 6 ]を用いて研究することができる。
初期のジャイロベクターに関する書籍[ 19 ]のレビューには、次のように書かれています。
「長年にわたり、相対性理論や電気力学の問題解決に非ユークリッドスタイルを普及させようとする試みがいくつかあったが、実質的な支持を得られず、肯定的な結果も得られなかったため、同様の試みを検討している人は誰でも躊躇せざるを得ない。最近まで、1912年以来利用可能なツールを改良できる立場にある人はいなかった。ウンガーは、彼の新しい著書で、非ユークリッドスタイルの体系に欠けていた重要な要素、すなわちアインシュタインの速度合成法則の構造を最大限に活用する、洗練された非結合代数形式を提供している。」[ 20 ]