| デス・クリムゾン・オックス | |
|---|---|
| 開発者 | エコールソフトウェア |
| 出版社 | |
| プロデューサー | 真鍋義之 |
| デザイナー | 沢田真也 |
| プログラマー | 梅津高明 |
| アーティスト | 赤坂幸子 |
| 作家 | 伊早真奈子 |
| 作曲家 | 緒方雅史水樹薫如月有紀 |
| プラットフォーム | アーケード、ドリームキャスト、プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | ライトガンシューター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガ・ナオミ |
『デス・クリムゾン OX』[ a ]は、エコール・ソフトウェアが開発したライトガンシューティングゲームです。2000年にアーケードセガがから数か月後のドリームサミー・エンタテインメントが発売デス・クリムゾンの3作目にして最終作であり、日本国外で発売された唯一の作品です。また、ヨーロッパでは『ガンコム2』、日本では『デス・クリムゾン OX+』(デス・クリムゾン OX+)PlayStation 2向けに発売されました。

このゲームは、標準コントローラーまたはライトガンのどちらでもプレイできます。
Death Crimson OXはEcole Softwareによって開発されました。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
ドリームキャスト版は、レビュー集計サイトMetacriticによると「概して不評」だった。[ 7 ] GameSpotは、本作を二流のハウス・オブ・ザ・デッドのクローンと評した。[ 10 ] IGNは、ストーリーが分かりにくく、ビジュアルが貧弱で、ゲームに何の挑戦も提供しない新しいゲームプレイメカニクスを指摘した。[ 12 ] Game Informerは、「ターゲットはたくさんあるが、引き金を引き続ける本当の理由はない」と述べた。[ 9 ] NextGenのエリック・ブラッチャーは、「典型的なガンゲームの問題を抱えた典型的なガンゲームだ。短すぎるし、冗長すぎるし、他のゲームと似すぎている。NRAだけがこのゲームを擁護するだろう」と述べた。[ 13 ]日本では、ファミ通が40点満点中25点を与えた。[ 8 ]
日本でも、ゲームマシン誌は2001年1月1日号で、アーケード版を2000年の年間人気アーケードゲーム第13位にランク付けした。[ 15 ]
シリーズ最初のゲームである『Death Crimson 』は、1996年にセガサターン向けに発売されました。続編である『Death Crimson 2: Meranito no Saidan 』は、1999年にドリームキャスト向けに発売されました。どちらのゲームも日本限定でした。『Death Crimson 2』は、2024年に英語のファン翻訳パッチが提供されました。[ 16 ]
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