| ワカメリー!2 | |
|---|---|
| 開発者 | ドリンクボックススタジオ |
| 出版社 | ドリンクボックススタジオ |
| シリーズ | ワカメリー! |
| プラットフォーム | |
| リリース | PlayStation 4、Windows 2018年8月21日 Nintendo Switch 2018年12月10日 Xbox One 2019年1月18日 |
| ジャンル | メトロイドヴァニア、プラットフォームゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Guacamelee! 2 は、 DrinkBox Studiosが開発および公開したメトロイドヴァニア プラットフォーム ビデオ ゲームです。Guacamelee !の続編でこのゲームは、2018 年 8 月にPlayStation 4およびWindows向けにリリースされ、 Nintendo Switch版は 12 月 10 日にリリースされました。Xbox One版は 2019 年 1 月 18 日にリリースされました。このゲームはリリース時に概ね好評を博しました。
ゲームプレイ
Guacamelee! 2 はメトロイドヴァニア プラットフォーム ゲームです。プレイヤーは、パンチ、キック、レスリング グラップルで戦うルチャドールのJuan Aguacate を操作します。ゲームの過程で、Juan は前作から多くのパワーを再び獲得します。その多くは戦闘と移動の両方に使用できます。たとえば、Rooster Uppercut は垂直方向の移動性を与えると同時に、頭上の敵を攻撃し、同じ色の障害物を破壊します。各必殺技には色が関連付けられており、Juan が使用すると、その色が周囲を覆います。たとえば、Rooster Uppercut は赤に関連付けられています。Juan がこれを使用すると、彼の輪郭が赤に変わります。また、世界中のトレーナーが設定したチャレンジを完了することで、よりダメージの大きい攻撃や体力の増加などの新しい技も習得します。最も劇的な変更はニワトリへの変身です。前作では狭い通路を横断するためだけのものでしたが、今では独自の必殺技を備えた完全な戦闘ムーブセットが用意されています。[1]プレイヤーが探索できるチャレンジルームもあります。[2]このゲームはソロでも、他の3人のプレイヤーと協力してプレイすることもできます。このゲームは前作と比べて、より多くの敵の種類、能力、より大きなマップを備えています。[3]
話
ゲームは、世界を裂くカラカとの初代ゲームの最終対決の簡略版から始まり、ルチャドールのフアンがエル・プレジデンテの娘ルピタの命を救う真のエンディングへと続きます。7年後、2人は結婚し、2人の子供と暮らしていますが、フアンは体型が崩れています。村に黒い雲が現れ始め、続いてフアンの師匠であるウアイ・チボが現れて、「メキシバース」全体が危険にさらされていると告げます。彼はフアンをポータルを通して「最も暗いタイムライン」へと導きます。そこに問題の原因があります。このタイムラインでは、フアンとルピタはカラカに殺され、カラカはサルバドールと呼ばれる別のルチャドールに敗れました。それから 7 年が経ち、サルバドールはマスクの力によって堕落し、今ではサルバドールの助手たちとともに 3 つの遺物を集めようとしています。その遺物は、社会病質の音楽家で劇作家のエル・ムネコ、残忍で残酷な擬人化された犬の骨格を持つ知能を持つウアイ・ペック、そしてゾペとカクチャルドという名の超知能のハゲタカとサボテンです。サルバドールは、エル・オトロムンドの領域にある聖なるワカモレにアクセスして全能になろうと企んでいます。しかし、遺物を集め始めたことでタイムラインが不安定になり、彼を止めなければすべてのタイムラインが終わることになります。
フアンは、戦闘態勢を取り戻すため、マスクの守護者トスターダと再会する。彼らはサルバドールとその部下が遺物を集めるのを阻止するために世界中を旅し始めるが、結局失敗し、サルバドールは聖なるワカモレにたどり着く。しかし、フアンは最終的に彼を倒し、サルバドールのマスクを破壊して死に至らしめる。タイムラインは修復され、メキシバースは救われるが、フアンは自分のタイムラインに戻れなくなる。エル・オトロムンドがすべてのタイムラインを繋ぐと言われている以前の会話を思い出し、彼は道が閉ざされる前にエル・オトロムンドに飛び込み、見分けがつかないほど多くのポータルを見渡す。
通常のエンディングでは、フアンの家族は何年も彼の帰りを待ち続け、ついに彼は姿を現します。プレイヤーがチキン イルミナティの試練を乗り越えてホーリー ヘンに会えば達成される真のエンディングでは、フアンは彼女のアドバイスを思い出してマスクを外し、正しいポータルをすぐに特定し、遅滞なく家族の元に戻ります。
ダウンロード可能なコンテンツ
最初のダウンロードコンテンツであるThree Enemigos Packは2018年11月27日にリリースされ、メインゲームでもボスとして登場するエル・ムニェコ、ウアイ・ペック、ジャガー・ハビエルの3人の新しいキャラクターコスチュームが含まれています。 [4] 各コスチュームは新しい能力を提供しますが、ゲームプレイのバランスをとるためのデメリットもあります。エル・ムニェコは鶏の姿ではより速く回復しますが、人間の姿ではより遅く回復します。ウアイ・ペックは敵に攻撃されるたびに霊界の敵から体力を奪うことができますが、生身の世界ではかなり多くのダメージを受けます。ジャガー・ハビエルは敵の攻撃を回避するたびにダメージ乗数が蓄積されますが、回避に失敗するとダメージが大幅に減少します。このDLCには新しいトロフィー/実績も含まれています。[5] [6]
2つ目のDLC「The Proving Grounds」は2018年12月7日にリリースされ、15のチャレンジレベルが含まれています。[7] プレイヤーは、一定時間内にレベルを完了する、一定数のラウンドを耐える、コンボを維持するなど、さまざまな要件を完了することで、銅、銀、金のメダルを獲得できます。レベルは3人ずつの5つのグループに分かれており、各グループにはメインゲームのボスでもあるトレーナーがいます。グループ内のすべてのチャレンジで金メダルを獲得すると、トレーナーのコスチュームが報酬として与えられます。プレイヤーが15のチャレンジすべてで金メダルを獲得すると、サルバドールのコスチュームへのアクセスが許可され、ゲームの主な敵役としてプレイできるようになります。[6]
Bonus StageのEliot Osageは、チャレンジの難しさについて「厳しい」とコメントし、「Proving Groundsでは、Guacamelee 2 [ sic ]のプレイ中に培ったスキル、狡猾さ、忍耐力をすべて使ってクリアする必要があります」と述べ、最終的には「魅力的な報酬が付いた、本当に挑戦的なボーナスワールド」だと述べました。[6] Three Enemigos Pack と同様に、 DLCには新しいトロフィー/実績が含まれています。以前にリリースされたすべてのDLCは、後にGuacamelee 2! Complete Editionに含まれました。
発達
このゲームはDrinkBox Studiosによって開発された。前作とは異なり、 DrinkBoxは新しいレンダリングエンジンを利用するためにPlayStation 4をベースプラットフォームとして使用することを選択したため、このゲームはPlayStation Vita向けにリリースされなかった。チームはフアンのためにさまざまな動きを試作した。しかし、彼らは新しい動きよりも直感的であると感じたため、オリジナルの動きをすべて保持することにした。[8] Guacamelee! 2では、スタジオは最初のゲームの開発中に破棄されたアイデアを再検討し、既存のメカニクスとシステムを拡張することができた。[9]
このゲームは、2017年10月にソニー・インタラクティブエンタテインメントによってパリゲームウィークで発表されました。 [10] 2018年8月21日にPlayStation 4とWindows向けにリリースされました。 [11] DrinkBoxは2018年12月10日にNintendo Switch版をリリースしました。 [12] [13]
受付
レビューアグリゲーター Metacriticによると、このゲームは概ね好評を得ている。[14] [15]
全米ビデオゲームトレードレビュアーズアカデミー賞の「コントロールデザイン、2Dまたは限定3D」と「ゲーム、フランチャイズアクション」にノミネートされた。[24]
参考文献
- ^ Corriveau, Gary (2018年7月24日). 「Guacamelee! 2 Brings Pollo Power to PS4 August 21」. PlayStation Blog . 2018年9月16日閲覧。
- ^ Tach, Dave (2018年8月21日). 「DrinkboxのクリエイターによるGuacamelee 2のヒントガイド」. Polygon . 2018年9月16日閲覧。
- ^ Makedonski, Brett (2018年7月24日). “Guacamelee 2 flies the coop on August 21”. Destructoid . 2018年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- ^ 「Guacamelee! 2: 新DLCが本日公開、さらに続々登場!」Reddit 。 2024年10月28日閲覧。
- ^ “Guacamelee! 2 - Three Enemigos Character Pack”. Steam . 2024年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月28日閲覧。
- ^ abc Osange, Elliot. 「Guacamelee 2 Complete Edition Review」.ボーナスステージ. ボーナスステージ. 2024年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月28日閲覧。
- ^ “Guacamelee! 2 - The Proving Grounds (Challenge Level)”. Steam . 2024年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月5日閲覧。
- ^ Leri, Michael (2018年8月23日). 「DrinkBox Studiosの共同設立者がVita、トランプ、Guacamelee 2、ミームについて語る[インタビュー]」. Game Revolution . 2018年9月16日閲覧。
- ^ Sinha, Ravi (2017年12月19日). 「Guacamelee 2 インタビュー: 帰郷」. Gaming Bolt . 2022年4月7日閲覧。
- ^ Phillips, Tom (2017年10月30日). 「Guacamelee 2 発表」. Eurogamer . 2018年9月16日閲覧。
- ^ Ramee, Jordan (2018年7月30日). 「新しいGuacamelee 2のトレーラーがダンシングチキンイルミナティを予告」GameSpot . 2018年9月16日閲覧。
- ^ Andriessen, CJ (2018年10月8日). “Guacamelee! 2 comes to Switch this December, Super Turbo Championship Edition available now”. Destructoid . 2020年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月8日閲覧。
- ^ 「Guacamelee 2 が 12 月 10 日に Switch で発売」。Nintendo Everything。2018 年 11 月 28 日。2018年11 月 28 日閲覧。
- ^ ab 「Guacamelee! 2 PC版レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2018年11月9日閲覧。
- ^ ab 「Guacamelee! 2 for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2018年11月9日閲覧。
- ^ 「Guacamelee! 2 for Switch レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2019年5月19日閲覧。
- ^ 「Guacamelee! 2 for Xbox One レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2019年5月19日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2018年8月26日). 「Review: Guacamelee 2」. Destructoid . Enthusiast Gaming . 2021年5月17日閲覧。
- ^ Dornbush, Jonathon (2018年8月21日). 「Guacamelee! 2 Review」. IGN . Ziff Davis . 2021年5月17日閲覧。
- ^ Mundy, Jon (2021年8月21日). 「Guacamelee! 2 Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2021年8月21日閲覧。
- ^ テイルビー、スティーブン(2021年8月21日)。「Guacamelee! 2レビュー」。Push Square 。 2021年8月21日閲覧。
- ^ Hilliard, Kyle (2021年8月21日). 「Guacamelee 2: An Excellent But Familiar Return To The Ring」. Game Informer . 2018年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月21日閲覧。
- ^ Clark, Justin (2021年8月21日). 「Guacamelee 2 レビュー - 挑戦の準備は万端」. GameSpot . 2021年8月21日閲覧。
- ^ “Nominee List for 2018”. National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2019年2月11日. 2019年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
