| グリップシフト | |
|---|---|
| 開発者 | シー |
| 出版社 | シー (Xbox 360) |
| デザイナー | アンディ・サッタースウェイト |
| エンジン | ファイアエンジン |
| プラットフォーム | プレイステーション・ポータブル、プレイステーション3、Xbox 360 |
| リリース | プレイステーションポータブル プレイステーションネットワーク Xbox Live アーケード |
| ジャンル | パズルプラットフォーム、運転 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
グリップシフトは、 SidheがPlayStation Portable用に開発したレーシング ビデオゲームです。2005年に北米ではPlatform Publishing [2]によって、 PAL地域ではUbisoftによってリリースされました。このゲームは後にPlayStation Store経由で2007年にPlayStation 3向けにダウンロード用にリリースされ(2014年以降は購入できなくなりました)、 Xbox Live Arcade経由でXbox 360向けにもリリースされました。グリップシフトは、スーパーモンキーボールのようなパズルプラットフォームゲームとスタントカーレーサーのようなドライビングゲームを組み合わせたものです。 [3]
ゲームプレイ
グリップシフトはレーシング ビデオ ゲームです。PSP 版では、公式 Web サイトで公式ダウンロード トラックを入手できます。ダウンロード可能なコンテンツ「ターボ拡張パック」は、2008 年 2 月 13 日に Xbox 360 版専用にリリースされました。このコンテンツでは、新しいシングル プレイヤー モードとマルチ プレイヤー モード、8 つのレース トラック、8 つのデスマッチ アリーナ、および 18 の新しい音楽トラックが追加されます。[4]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームはすべてのプラットフォームで「平均的」なレビューを受けた。[24] [23] [22] 日本では、ファミ通はPSP版に7点が3つ、6点が1つ、合計40点満点中27点のスコアを与えた。[9]
2005 年のオーストラリア ゲーム開発者会議 で、GripShift は「ベスト ハンドヘルド ゲーム」、「ベスト レベル デザイン」、「ベスト ゲーム デザイン」を受賞しました。[引用が必要] 2005 年後半、IGN は毎年恒例のゲーム オブ ザ イヤー アワードで、GripShift をLuminesに次ぐ、ハンドヘルド ゲームで最も革新的なデザインに選出しました。[引用が必要] GripShift は、2005 年の Sumea 賞でも「ベスト ハンドヘルド ゲーム」を受賞しました。[引用が必要]
参照
- レーシングデストラクションセット
- スタント、類似ゲーム
- 似たようなゲーム、トラックマニア
参考文献
- ^ Castro, Juan (2005年9月12日). 「2005年に何が残っているのか?」IGN . 2024年7月5日閲覧。
- ^ “Platform Publishing”. Platform Publishing . 2011年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月15日閲覧。
- ^ Eberspecher, Tom (2007 年 12 月 10 日). 「Arkadian Warriors と Gripshift が Xbox LIVE Arcade に登場」. Gamerscore. 2007 年 12 月 12 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015 年8 月 17 日閲覧。
- ^ Berardini, César A. (2008年2月13日). 「GripShift に Turbo 拡張パックが登場。新しいスクリーンが内部に」。TeamXbox。2013年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月17日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2005年12月)。「GripShift(PSP)」。Edge。第156号。110ページ。
- ^ EGM スタッフ (2005 年 10 月)。「GripShift (PSP)」。Electronic Gaming Monthly。第 196 号。p. 122。
- ^ Bramwell, Tom (2005年12月12日). 「Gripshift (PSP)」. Eurogamer . 2015年8月18日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2007年12月17日). 「GripShift (X360)」. Eurogamer . 2015年8月18日閲覧。
- ^ ab Gantayat, Anoop (2006年3月1日). 「Now Playing in Japan (Page 2)」. IGN . 2016年10月20日閲覧。
- ^ 「GripShift (PSP)」。Game Informer 誌第150号、2005年10月、150ページ。
- ^ Thomas, Aaron (2007年1月8日). 「GripShift Review (PS3)」. GameSpot . 2015年8月17日閲覧。
- ^ Navarro, Alex (2005年9月14日). 「GripShift Review (PSP)」. GameSpot . 2015年8月17日閲覧。
- ^ Steinberg, Steve (2005年10月4日). 「GameSpy: GripShift (PSP)」. GameSpy . 2015年8月18日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2005年10月15日). 「GripShift - PSP - Review」. GameZone. 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月18日閲覧。
- ^ Woodward, Stephen (2007年12月19日). 「Gripshift - 360 - Review」. GameZone. 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月18日閲覧。
- ^ Haynes, Jeff (2007年1月8日). 「Gripshift Review (PS3)」. IGN . 2015年8月17日閲覧。
- ^ Castro, Juan (2005年9月13日). 「GripShift (PSP)」. IGN . 2015年8月17日閲覧。
- ^ Ahearn, Nate (2007年12月12日). 「GripShift Review (X360)」. IGN . 2015年8月17日閲覧。
- ^ 「GripShift (PSP)」。米国公式PlayStationマガジン。2005年10月。108ページ。
- ^ 「GripShift」。Official Xbox Magazine。2008年1月。65ページ。
- ^ ヒル、ジェイソン (2006年1月19日). 「グリップシフト (PSP)」.シドニー・モーニング・ヘラルド. 2015年8月18日閲覧。
- ^ ab 「GripShift for PlayStation 3 レビュー」。Metacritic 。2015年8月17日閲覧。
- ^ ab 「GripShift for PSP レビュー」。Metacritic 。 2015年8月17日閲覧。
- ^ ab 「GripShift for Xbox 360 レビュー」。Metacritic 。 2015年8月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- SOE の GripShift
- MobyGamesの GripShift
