
スカンジナビアの英雄伝説では、グラニ(古ノルド語:[ˈɡrɑne])は英雄シグルドが所有する馬です。グラニはシグルドがオーディンの助言により受け取った馬です。グラニはオーディンの愛馬スレイプニルの子孫です。
証明書
ヴォルスンガ・サガの第 13 章では、英雄シグルズが森へ向かう途中、見たこともない長いひげの老人に出会う。シグルズは老人に馬を選ぶつもりだと告げ、老人に一緒に来て決めるよう頼む。老人は馬をブシルトホルン川まで追い込むべきだと言う。2 人は馬をブシルトホルンの川の奥深くまで追い込むと、誰も乗ったことのない大きくて若くてハンサムな灰色の馬を除いて、すべての馬が陸に泳いで戻る。灰色のひげの老人は、その馬は「スレイプニルの親族」の馬であり、「すべての馬の中で最高の馬になるので、注意深く育てなければならない」と言う。老人は姿を消す。シグルズは馬をグラニと名付け、物語では老人は他でもないオーディンであると付け加えている。[1]
考古学的証拠

グラニは、スウェーデンのセーデルマンランド県ゴクにあるSö 327の碑文を含む、竜退治のシグルズの伝説を描いたシグルズ石碑のいくつかに描かれていると考えられている。[2]北欧の図像学では、箱を運ぶ馬の描写は、シグルズが竜ファフニールを倒した後、グラニが宝物を運んでいることを表すのに十分であった。[3]これは、北欧の詩にある「グラニの美しい荷」に言及するケニングによって裏付けられており、 [4]このモチーフに対する共通の理解を示している。
現代の影響
ワーグナーのオペラ『ニーベルングの指環』では、ブリュンヒルデの馬 に「グラーネ」という名前が付けられています。
デジモンテイマーズでは、グラニは改造された「アーク」の名前で、シリーズ後半でギャランモンの乗馬として使用されていました。エピソード47で、ジークフリートの馬、グラニにちなんで製作者によって名付けられたことが直接述べられました。グラニは後にシリーズの最終回と劇場版映画の1つでギャランモンをクリムゾンモードにアップグレードするために使用されました。
グラニはまた、アングロノルマン語を経由してガーンジー島の語源の理論的な古ノルド語源を形成し、「Granis」(グラニの)+「ey」(「小さな島」の方言)から成ります。ただし、これは神の馬を直接呼んだものではなく、バイキングの個人名から来ている可能性があります。[5]
ファイアーエムブレム ヒーローズでは、グラニの盾は対騎兵兵器を持つ敵からのボーナスダメージから騎兵ユニットを保護するスキルです。
ファイナルファンタジー XIVでは、グラニはShadowbringers拡張パックを予約購入したプレイヤーが利用できるマウントです。ゲーム内では「自分の領域ではない領域から来た英雄的な馬」と説明されています。
アークナイツでは、グラニは馬をモチーフにした種族をベースにしたキャラクターです。
グランブルーファンタジーでは、グラニはレイドボスとして戦うことができ、召喚獣として入手することもできます。
参照
注記
- ^ モリス (2008:54)。
- ^ リーペ(1989:4-10)。
- ^ デュウェル(1988:134-137)。
- ^ デュウェル(1988:136)。
- ^ 「オンライン語源辞典」www.etymonline.com . 2017年5月1日閲覧。
参考文献
- デュウェル、クラウス (1988)。「イギリスとスカンジナビアにおけるシグルドの表象について」。ジャザイェリ、モハマド・アリ、ウィンター、ヴェルナー (編)。『言語と文化: エドガー・C・ポロメを讃えて』。ベルリン: ウォルター・デ・グリュイター。pp. 133–156。ISBN 3-11-010204-8。
- リーペ、レナ (1989)。 「Sigurdssagan i Bild」(PDF)。フォルンヴェネン。84.スウェーデン国家遺産委員会: 1-11. ISSN 1404-9430 。2010 年8 月 10 日に取得。
- モリス、ウィリアム(訳)およびマグヌソン、エイリクル(訳)(2008)。『ヴォルスングの物語』。忘れられた本。ISBN 1-60506-469-6
