| ゴールドラッシュ! | |
|---|---|
| 開発者 | シエラオンライン |
| 出版社 | シエラオンライン ソフトウェアファーム サンライトゲーム |
| デザイナー | ケン・マクニール ダグ・マクニール |
| プログラマー | ケン・マクニール |
| アーティスト | ロバート・エリック・ハイトマン ダグ・マクニール |
| 作曲家 | アニタ・スコット |
| エンジン | 汎用性 |
| プラットフォーム | アミガ、アップル IIGS、アタリ ST、MS-DOS、アップル II、Mac |
| リリース | 1988 |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ゴールド・ラッシュ! (後にカリフォルニア: ゴールド・ラッシュ!に改題) [1]は、ダグとケン・マクニールによって設計され、 1988年にシエラ・オンラインから最初にリリースされたグラフィックアドベンチャービデオゲームです。
Gold Rush! はSierra がAGIインターフェースを使って作った最後のゲームの一つであり、最も複雑なゲームの一つです。このゲームの権利は現在、オリジナルの開発者 MacNeills によって所有され、The Software Farm によって公開されています。[1]
ゲームプレイ
このゲームの舞台は、カリフォルニア ゴールド ラッシュの直前の 1848 年です。プレイヤーはブルックリンの新聞記者ジェロッド ウィルソンです。彼はすぐに、長い間行方不明だった兄弟に会うためにサクラメントに行かなければならないという知らせを受け取ります。ゲームを数分プレイした後、カリフォルニアで金が発見されたという知らせが届き、ジェロッドがブルックリンでの仕事を整理し、サクラメントへの道を見つけることがますます困難になります。
ジェロッドが兄のもとへ行くには複数の方法がある。駅馬車で行く方法が一番安く、ブルックリンにどれだけ長く滞在しても常に利用できる唯一の方法だ。この方法では、ネイティブアメリカンや手に負えない牛、乾ききった砂漠、シエラネバダ山脈の冬の嵐の可能性に遭遇する。また、船でパナマに行き、危険な沼地やジャングルを歩いて横断し、サクラメント行きの船に乗ることもできる。このルートは他のルートよりも費用がかかり、マラリアからジャングルアリ、ワニまで、パナマの熱帯気候に伴う多くの危険に対してジェロッドは入念な準備もしなければならない。3 番目で最も時間のかかる方法は、ホーン岬をずっと船で回る方法だ。この選択には、嵐から壊血病まで、独自の危険が伴う。各ルートで、ジェロッドはコレラなど、まだ治療法がない病気でランダムに死亡する可能性があるため、プレイヤーは可能な限りゲームを複数のスロットに保存しておくのが賢明です。ジェロッドがサクラメントに到着すると、3 つのルートが合流し、パズルはすべて同じになります。カリフォルニアでは、ジェロッドは金鉱を探査し、盗賊を避け、謎の兄弟を見つけなければなりません。
コピー防止
Gold Rush!では、ルーとフィリス・ザウナーの著書「カリフォルニア・ゴールド:リッチへの突進の物語」の単語が使用されています。この本は、コピー防止策としてゲームに同梱されていました。プレイヤーがゲーム中のある時点で正しい単語を入力しなかった場合、そのキャラクターは土地の不法占拠で即座に逮捕され、絞首刑に処されます。これは、土地の不法占拠、誰かのホテルの部屋で捕まったり、窃盗をしたりした場合にゲーム内で受ける通常の罰と同じです。
受付
1989年、Dragonは5つ星のうち4.5の評価を与えた。[2] Computer Gaming Worldは、歴史シミュレーションとSierraの伝統的なアドベンチャーゲームプレイを融合させたゲームとして、このゲームに好意的なレビューを与えた。[3] Compute!は、 Gold Rushを「楽しく、ある程度教育的で、アドベンチャーゲームを初めてプレイする人にとっては素晴らしい冒険」と評したが、そのシンプルさがベテランゲーマーを失望させる可能性があり、グラフィックスが他のSierraアドベンチャーよりも劣っていると警告した。[4]
2011年、Adventure GamersはGold Rush!を史上96番目に優れたアドベンチャーゲームに選出しました。 [5]
レビュー
- ゲームマシン(1989年7月) [6]
- ASM (Aktueller Software Markt) (1989 年 3 月) [7]
- ASM (Aktueller Software Markt) (1989 年 5 月) [8]
- パワープレイ(1989年3月)[9]
- ザップ! (1989年7月) [10]
- コモドールユーザー(1989年7月) [11]
- アミガコンピューティング(1989年9月) [12]
- アミーガフォーマット(1989年10月) [13]
- オーストラリアのコモドールとアミガレビュー(1989年10月)[14]
遺産
コレクターズエディション
ソフトウェアファームは2000年に木箱入りの『カリフォルニア:ゴールドラッシュ!』のコレクターズエディションを発売した。また、封筒に入ったゲームだけのエコノミーパックも発売した。 [1]
リメイク
ドイツのゲーム開発会社Sunlight Gamesが権利を獲得し、2014年7月にオリジナル版を再リリースした。[15]同年11月には、Gold Rush! Anniversaryというタイトルのリメイク版がMicrosoft Windows、[16] OS X、Linux向けにリリースされた。iOSとAndroidへの移植版は2015年3月にリリースされた。すべてのグラフィックはプリレンダリングされているが、すべてのアニメーションとキャラクターはリアルタイム3Dで表示される。ゲームのグラフィックは高解像度で、音楽はリメイクされた。オリジナルゲームのすべてのテキストは、新たに録音されたナレーションで最適化された。ゲームはポイントアンドクリックコントロールまたはパーサー( Windows、Linux、Macのみ)で操作でき、AGIインターフェースを使用する古いSierraゲームに似ている。[17] Gold Rush! Anniversaryの続編として、2017年4月にGold Rush! 2がリリースされた。[18]
Sunlight Games は、350 部限定のスペシャル エディションもリリースしました。スペシャル エディションは、バナー付きのボックスに入っています。ボックスの内容は、古い Sierra ボックスと同様、DRM フリーの DVD に収録されたゲームのコピー、ポスター、シリアル番号の付いたカード、印刷されたメイキング ブックレット、コンセプト ドローイングの印刷されたブックレット、金色のコインです。Gold Rush! スペシャル エディションは、 Sunlight Games のオンライン ショップでのみ注文できます。
Adventure Gamersはリメイク版に5つ星のうち1.5つ星を付けた。 [19] Just AdventureはB−の評価を付けた。[17] 3rd-strikeは7.0の評価を付けた。[20]
参考文献
- ^ abc 「The Software Farm – California Gold Rush」。2011年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ レッサー、ハートリー、レッサー、パトリシア、レッサー、カーク(1989年5月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(145):44–53。
- ^ マイケル・ショート (1989 年 4 月)、"「『カリフォルニア』か破滅か」、コンピュータゲームワールド、第58号、59~60ページ
- ^ Guerra, Bob (1989年8月). 「Gold Rush」. Compute!. p. 73. 2014年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月11日閲覧。
- ^ AG Staff (2011年12月30日). 「歴代アドベンチャーゲーム トップ100」. Adventure Gamers . 2012年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月31日閲覧。
- ^ 「Games Machine 20 (1989 年 7 月) の Gold Rush レビュー - Amiga Magazine Rack」。
- ^ “Kultboy.com - 雑誌とレトロゲームを楽しむために、カルトの世界を満喫しましょう!”. www.kultboy.com 。2023 年9 月 21 日に取得。
- ^ “Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (67 1989)”.
- ^ “Kultpower Archive: Komplettscan Powerplay 4/1989”.
- ^ 「Gold Rush レビュー、Zzap 51 (1989 年 7 月) - Amiga Magazine Rack」。
- ^ 「コモドール ユーザー マガジン 70 号」 1989 年 7 月。
- ^ 「Amiga Computing Magazine Issue 016」。1989年9月。
- ^ 「Amiga フォーマット」.アーカイブ.org。 [リンク切れ]
- ^ 「オーストラリアのコモドールとアミガレビュー - 第6巻第10号 (1989-10) (サタデーマガジン) (AU)」 1989年10月。
- ^ “Gold Rush! Classic”. 2014年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月30日閲覧。
- ^ 「Gold Rush: Der Sierra-Klassiker bekommt ein Remake」 (ドイツ語)。 2013 年 12 月 12 日。2013 年12 月 12 日に取得。
- ^ ab Houser, Jeffry (2014年11月18日). 「Gold Rush! Anniversary Review」. Just Adventure. 2015年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月21日閲覧。
- ^ 「ゴールドラッシュ!」2017年4月30日閲覧。
- ^ Ehrenhofler, Courtney (2015年1月16日). 「Gold Rush! Anniversary review」. Adventure Gamers . 2015年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月31日閲覧。
- ^ Bart (2014年12月13日). 「Gold Rush Anniversary – Review」. 3D strike . 2015年2月5日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Sunlight Gamesによるリメイクの公式サイト
- MobyGamesのゴールドラッシュ!
- IMDbのゴールド・ラッシュ!
- アドベンチャー ゲーマーズでのゴールド ラッシュ! レビュー
- Steamストアでゴールドラッシュクラシックリメイク
