| GP-1 | |
|---|---|
日本のカバーアート | |
| 開発者 | 元気[2] |
| 出版社 | アトラス[2] |
| 作曲家 | 赤堀正直(株式会社オーパス) |
| シリーズ | GP-1 |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | アーケードスタイルのレース (バイク) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
GP-1は、元気が開発し、アトラスがSNES向けに発売したオートバイ レース ゲームで、1993 年に発売されました。その後、続編のGP-1: Part IIが発売されました。
ゲームプレイ
2 人のプレイヤーをサポートするエキシビション モードとシーズン モードがあります。 6 台のバイクと、プレイヤーのレース スタイルに合ったスキルを持つ 6 人のエンジニアから選択できます。 バイクはサスペンション、エンジン、フレームが異なり、それぞれがわずかに異なりますが、エンジニア間に実質的な違いはありません。それでも、エンジニアはバイクのパフォーマンスの向上または低下に影響を与えます。
成功するレーサーになるには、最高の装備に投資し、バイクを最適なレベルで走らせるように微調整する必要があります。そのためには、12 か国にある 13 のトラックで 15 人の対戦相手とレースして、小遣い稼ぎをしなければなりません。このゲームには世界中の実際のトラックが登場しますが、メニューの表示はトラックに合っていますが、プレイ中に間違ったターンや存在しないターンもあります。チャンピオンシップ中、各レースで 1 位を獲得すると、プレイヤーは賞金を受け取ります。賞金は、バイクのパーツをアップグレードして微調整し、パフォーマンスを向上させることができます。各コースを学習しながら、勝つチャンスを得たいなら、プレイヤーは完璧なレーシング ラインを見つけなければなりません。グランプリ レースでは、理想的なターンを実行することと、プレイヤーがバイクから飛び降りてトラックを転げ落ちるようなミスをすることの間には微妙な境界線があります。
GP-1のサウンドトラックは赤堀正直が作曲しました。
競馬場
受付
Allgameは、このゲームに5つ星のうち2.5の評価を与えました。[3] GameProは5つ星のうち4つの評価を与え、ドイツのビデオゲーム雑誌Total!は6つ星のうち3.25の評価を与えました。
参照
- GP-1: パート II - ビデオゲームの続編
- レーシング魂
- バイク大好き!走り屋紺 – ライダーズスピリッツ
- バリバリ伝説
参考文献
- ^ GameFAQsのabc GP-1
- ^ ab 「ゲームの歴史」(日本語)。Genki 。 1998年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月30日閲覧。
- ^ GP-1 の評価情報 2014-11-14にWayback Machineでアーカイブされました(allgame)
外部リンク
- MobyGamesの GP-1
- superfamicom.org の GP-1
- super-famicom.jp の GP-1 (日本語)
