| フューチュラマ | |
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ヨーロッパ版プレイステーション2のカバーアート | |
| 開発者 | ユニークな開発スタジオ |
| 出版社 | |
| ディレクター | ステファン・ケーニッヒ |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| プログラマー | マティアス・オルソン |
| アーティスト | ラルフ・M・ガース4世 |
| ライター | J. スチュワート バーンズ |
| 作曲家 | クリストファー・ティン |
| エンジン | ゲームブリオ |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
フューチュラマは、同名のSF アニメ シリーズをベースにした3D プラットフォームビデオ ゲームです。ユニーク デベロップメント スタジオが、セル シェーディング技術を採用したPlayStation 2およびXbox向けに開発しました。ゲームのカットシーンは、 The Beast with a Billion Backsの DVD でフューチュラマの「失われたエピソード」として完全に収録されています。
ゲームプレイ
ゲームプレイはシューティングとプラットフォームが混在しています。ゲームが進むにつれて、プレイヤーはフライ、ベンダー、リーラ、ゾイドバーグ の4 人のキャラクターのそれぞれを操作します。フライのレベルは、多数の銃を使用できることから、主にシューティング メカニクスを伴います。ベンダーのレベルはプラットフォーム指向ですが、リーラのレベルは近接戦闘を中心に展開されます。ゾイドバーグも短いセグメントで登場します。各レベルには複数のニブラーが隠されており、それらを集めると、ムービー クリップやギャラリーなどの追加機能がアンロックされます。
プロット
ゲームは、ソンブレロをかぶったファーンズワース教授が、経営不振のため何年も赤字が続いていたことを説明して、プラネット エクスプレス配送会社をママに売却するところから始まります。買収により、ママは地球の 50% 以上の所有権を獲得し、惑星の最高統治者となります。その後すぐに、ママは人類を奴隷にします。
船が不可解なほど壊れていることに気づいた教授は、リーラとベンダーに修理を命じ、フライに邪魔にならないようにハンマーを探しに行かせます。フライは瓦礫の山に押しつぶされて死亡しますが、教授の新しい発明であるリアニメーター(巨大なトースターによく似ています)によって蘇生します。リアニメーターは、乗組員が死ぬたびに生き返らせます。そしてフライは教授の失われた道具を見つける任務を負います。
船のダークマターエンジンが修理不能であることを発見し、予備エンジンが銃と引き換えに質に入れられたことを乗組員に知らせた後、教授はフライにそれを回収するよう命じる。門限を避けるために下水道を通って移動しなければならない。フライが戻った後、彼らはリアニメイターとともに地球から脱出する。
しかし、ママはファーンズワースを捕まえようと彼らを追いかけます。彼女は地球を巨大な軍艦に変えたいと考えており、地球を動かすのに十分な大きさのエンジンの作り方を知っているのはファーンズワースだけです。ベンダーが砂漠の小惑星から発生した吸引ビームから船を解放した後、ママは最終的にファーンズワースを捕まえ、彼の頭を瓶に入れ、フライ、リーラ、ベンダーを乗せた船を太陽に向かって突進させます。
太陽が居住可能であることを発見した後、リーラは満タンのダークマターと引き換えに、太陽の民が邪悪な太陽神を倒すのを手伝う。リーラが太陽の神殿を破壊した後、乗組員はファーンズワースの師であるアドイが住む惑星ボガドに向かった。アドイはタイムマシンを発明したが、その発電機は危険な沼地が邪魔になる遠く離れた場所に設置されていた。その時間だけ回すと2分時間が戻るタイムマシンの手動クランクを使って、ゾイドバーグ(不可解にもボガドに「カメオ出演」していた)はなんとか発電機にたどり着き、起動させた。フライ、リーラ、ベンダーは、ママが教授からプラネットエクスプレスを購入する数分前にタイムトラベルすることに成功した。しかし、船はプラネットエクスプレスに衝突し、船は破壊された。これがきっかけで彼らは過去の船を盗み、壊れた船を過去の自分たちに修理させることにした。彼らは販売を止めようとしますが、ママはデストラクタを攻撃に送り込みます。彼らはロボットを倒しますが、リアニメイターがダメージを受けてデストラクタの上に落ち、デストラクタは彼らの上に落ちます。ロボットが自分の乗組員を殺したという事実に怒った教授は、プラネット エクスプレスの販売を拒否します。しかし、ママがソンブレロで彼を買収した後、彼は販売し、ゲームのイベントは無限に続きます。
発達
ゲームの開発はシリーズが打ち切られる前に始まったが[4]、ゲームはシーズン4の最終話が放映された後にリリースされた。そのため、このゲームには28分[5]の新しいアニメーションが含まれているため、ある種の「失われたエピソード」として知られている。[6]
フューチュラマシリーズのスタッフの多くがこのゲームに携わった。マット・グレイニングがエグゼクティブゲーム開発を務め、デビッド・X・コーエンが声優の監督を務めた。これらの声優は、ビリー・ウェスト、ケイティ・セイガル、ジョン・ディマジオ、トレス・マクニール、モーリス・ラマーシュ、デビッド・ハーマンというシリーズに出演したオリジナル俳優たちである。出演者のフィル・ラマールとローレン・トムは予算上の理由でゲームには含まれなかった。また、シリーズの音楽を作曲したクリストファー・ティングと、オリジナルのストーリーラインを書いたフューチュラマの脚本家兼プロデューサーのJ・スチュワート・バーンズによるオリジナルの音楽作曲もゲームの信憑性を高めている。ゲームのエンドクレジットの音楽は、後にDVDで直接発売されたフューチュラマの4本の映画で使用されている。ベンダーズ・ビッグ・スコアの拡張イントロと、その後の3本の映画のエンドクレジット中に再編されたバージョンである。
ゲームキューブ版の発売も予定されていたが、アメリカでのゲーム機の販売不振により中止された。[7]
フューチュラマ: 失われた冒険
カットシーンは、コーエンが提供したゲーム内の映像とともに、30分の長編映画『フューチュラマ:ザ・ロスト・アドベンチャー』(コーエンは「第73話」と表現)にまとめられ[8] 、 DVD直販映画『フューチュラマ:ザ・ビースト・ウィズ・ア・ビリオン・バックス』の特典映像として収録された。[9]ユニーク・デベロップメント・スタジオが倒産したため、制作チームはカットシーンのオリジナルのフルクオリティのビデオファイルを入手することができず、代わりにゲームを実行しているXboxコンソールからビデオを録画して映像を入手した。[10]また、ロスト・アドベンチャーの編集版では、ビデオゲームであることへのメタ言及が削除され、サウンドミックスに新しい効果が追加されている。[10]
受付
フューチュラマは批評家から「賛否両論」の評価を受けた。ビデオゲームレビューアグリゲーターの Metacriticの批評家はゲームのカットシーンとユーモアを賞賛したが、ゲームプレイは総じて批判された。[25] [26]
ゲームプレイは一般的にはパッとしないと考えられていたが、カットシーンはWired誌で「笑い転げる」と評された。 [8]
アメリカのビデオゲームとエンターテイメントのメディア ウェブサイト IGNのダグラス・C・ペリーは、このゲームに10点満点中6.7点を与え、ゲームのストーリー、セルシェーディングされたビジュアル、サウンドデザイン、カットシーン、声優の演技、パフォーマンスを賞賛したが、チープで容赦のないAI、貧弱な衝突検出、厳しくてイライラする難易度、粗雑なコントロール、そして全体的に我慢できる程度の粗雑さと、ゲームプレイのプレイアビリティとグラフィックの洗練性の両方における明らかな洗練の欠如を批判した。[26]
アメリカのビデオゲームとエンターテイメントメディアの ウェブサイト GameSpotのティム・トレイシーは4.9/10(悪い)と評価した。声優、カットシーン、セルシェーディングされたビジュアル、脚本、プロットは全体的に賞賛されたが、カメラとターゲティング(照準)システムは批判された。[26]
Maximは、このゲームに10点満点中6点のスコアを与え、「扱いにくいコントロールとゲームプレイが、退屈でずさんな時間のロックの中に永遠に埋もれたままになるのは残念だ」と述べた。 [24]
ロシアの雑誌「ストラナ・イグル」は、このゲームを10点満点中6.5点とし、平凡で面白くないゲームだと評した。[27]
参考文献
- ^ “Futurama”. Gameplanet . 2003年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年6月11日閲覧。
- ^ “Futurama”. Gameplanet . 2003年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年6月11日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2003年8月1日). 「What's New?」. Eurogamer . 2024年6月11日閲覧。
- ^ Vivendi の UGO.com とのインタビュー 2006 年 11 月 14 日アーカイブ、Wayback Machineで閲覧 2007 年 2 月 6 日アクセス
- ^ Futurama The Game: 公式ウェブサイト - 特集 2008年6月3日アーカイブ、Wayback Machine 2008年6月24日アクセス
- ^ リードデザイナーのマーク・マッギンレーの computerandvideogames.com へのインタビュー 2007 年 2 月 6 日アクセス
- ^ “Gamecube Mailbag 2003-08-15”. IGN . 2003年8月15日. 2004年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年11月17日閲覧。
- ^ ab ベイカー、クリス (2007 年 12 月 20 日)。「ビデオゲームとフューチュラマ、パート 4: 失われたエピソードは PS2 ディスクに収録されています」。Wired。2008年3月 28 日閲覧。
- ^ 「TV Shows on DVD」。TV Shows on DVD。2011年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月9日閲覧。
- ^ ab Cohen, David X.; Supercinski, Lee (2008). Futurama: The Lost Adventure (DVD オーディオコメンタリー). 20 世紀フォックス ホーム エンターテイメント. イベントは 05:04、08:55、10:39 に発生します。
- ^ Marriott, Scott Alan. 「Futurama (PS2) - Review」. AllGame . 2014年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月9日閲覧。
- ^ ab EGM Staff (2003年10月). 「Futurama」. Electronic Gaming Monthly . No. 171. p. 139. 2015年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月12日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2003年8月18日). 「Futurama Review (Xbox)」. Eurogamer . 2013年12月13日閲覧。
- ^ Helgeson, Matt (2003年9月). 「Futurama: The Game (PS2)」. Game Informer . No. 125. p. 109. 2005年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月12日閲覧。
- ^ Pong Sifu (2003年8月13日). 「Futurama Review for PS2 on GamePro.com」. GamePro . 2005年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月12日閲覧。
- ^ Mr. Tickle (2003年9月). 「Futurama Review (Xbox)」. Game Revolution . 2013年12月12日閲覧。
- ^ ab Tracy, Tim (2003年8月27日). 「Futurama Review」. GameSpot . 2013年12月12日閲覧。
- ^ ab Steinberg, Steve (2003年9月27日). 「GameSpy: Futurama」. GameSpy . 2013年12月12日閲覧。
- ^ Hopper, Steve (2003年9月23日). 「Futurama - PS2 - Review」. GameZone. 2008年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月12日閲覧。
- ^ ab Perry, Douglass C. (2003年8月12日). 「Futurama (PS2, Xbox)」. IGN . 2013年12月12日閲覧。
- ^ 「Futurama」。米国公式PlayStation Magazine。2003年9月。92ページ。
- ^ 「レビュー: フューチュラマ」。オフィシャル Xbox マガジン。2003 年 10 月。84 ページ。
- ^ Hudak, Chris (2003年10月20日). 「『フューチュラマ』(PS2) レビュー」. X-Play . 2003年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月12日閲覧。
- ^ abc Porter, Alex (2003年8月13日). 「Futurama (PS2, Xbox)」. Maxim . 2013年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月9日閲覧。
- ^ ab 「Futurama Critic Reviews for PlayStation 2」。Metacritic 。 2013年12月12日閲覧。
- ^ abcd 「Xbox の Futurama 批評家レビュー」。Metacritic。2013年12月 12 日閲覧。
- ^ abc ゲームランド パブリッシング (2003 年 9 月)。 Страна игр 2003 #18 (147)。
外部リンク
- MobyGamesのフューチュラマ
