| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1987 |
| 廃止 | 2011 |
| 本部 | ドイツ、ケルン 、米国カリフォルニア州サンラファエル |
主要人物 | アヒム・モラー、CEO ジュリアン・エッゲブレヒト、社長(米国支社) |
| 製品 | Lair Rogue Squadronシリーズ Turricanシリーズ MusyX: Dolby Sound Tools DivX For Games SDK |
| Webサイト | 公式サイト |
Factor 5 GmbH は、ドイツ系アメリカ人の独立系 ソフトウェアおよびビデオゲーム開発会社です。同社は 1987 年にドイツのケルンで5人の元Rainbow Arts従業員によって共同設立され、それがスタジオ名の由来となっています。
ファクター5の北米のパートナーであるルーカスアーツとのより強固な関係を築くため、ルーカスアーツの法的支援を受けて1996年5月に米国にファクター5社が設立され、1996年後半にはドイツの開発チームの中核がカリフォルニア州サンラファエルの北米本社に移転した。[1] [2]初期の共同設立者5人のうちの1人であるジュリアン・エッゲブレヒトがファクター5の米国支社の社長を務めた。
同社は複数の契約を結んでいたブラッシュ・エンターテインメントの閉鎖に伴い、2009年5月に米国法人も閉鎖した。 [3] CEOのアヒム・モラーが率いる元々のドイツ法人は、北米法人とは無関係な事業方針と運営のため、活動を続けた。[4] [5]
しかし、2011年1月にモラーはFactor 5 GmbHを清算し、すべてのゲームライセンスは「Eggebrecht, Engel, Schmidt GbR」に移管されました。[6]
2017年3月15日、ファクター5の共同創設者ジュリアン・エッゲブレヒトは、同社がトゥリカンのフランチャイズの権利を取り戻したことを発表しました。[7]
歴史
後にFactor 5となるプログラミンググループは、もともと1980年代に結成され、共同設立者のジュリアン・エッゲブレヒトはこれを地元のデモシーンにおけるハッキングとマルチメディアプログラミングの文化と表現した。エッゲブレヒトは映画監督になるためにミュンヘンの映画大学に通い[要出典]、他のメンバーは全員コンピュータサイエンスを学んだ。[8]
ファクター5は、創設者がまだ大学生だった頃、レインボー・アーツとの提携の下、アミーガ・コンピューター向けのゲーム開発をパートタイムで始めた。そこで彼らは、技術的に優れたR-TypeのクローンであるKatakisで最初のそこそこの成功を収めた。[要出典]このゲームがR-Type と明らかに類似していたため、権利保有者のアクティビジョン・ヨーロッパは、ファクター5に、アミーガ・ホーム・コンピューター向けの公式R-Typeコンバージョンを行う契約を受け入れるか、権利侵害で訴訟を受けるかの最後通告を突きつけた。ジュリアン・エッゲブレヒトによると、これは「アクティビジョンがプログラマーを見つけられなかった」ためだが、この機会は「夢が実現した」ものだった。[8]
しかし、彼らの最初の重要な成功は、レインボーアーツのデザイナーであるマンフレッド・トレンツがデザインしたゲーム、Turrican [8]でした。Factor 5 はゲームの Amiga 版とAtari ST版を扱い、オリジナルのCommodore 64版と他のいくつかのバージョンとともに、 Turrican は1990 年にヨーロッパ中で大ヒットしました。[要出典]
1991年、ビデオゲーム機業界が課す企業手続きの見通しに直面した同社の創設者たちは、フルタイムの企業キャリアを選ぶために学校を辞めた。エゲブレヒトは「コンソールプログラミングを始めた瞬間から、評判の良い会社でなければ、任天堂から開発システムを得ることはできない」と説明した。[8] 1991年にAmigaとAtari ST向けのTurrican II: The Final Fightの作業を終えた後、Factor 5はスーパーファミコンとセガメガドライブ/ジェネシス用の独自の開発キットとソフトウェア環境を構築し、コードネームはPegasus SNESとPegasus Mega Driveだった。その後、1992年にSNESとメガドライブ/ジェネシス向けのいくつかのプロジェクトでコンソールゲーム開発に力を注ぐことを決定し、その中にはTurricanの新しいゲームや、ルーカスアーツ、ハドソンソフト、コナミなどの企業から契約されたその他のタイトルが含まれていた。コナミは彼らとゲームボーイの開発契約も結んでいた。 1993 年、Factor 5 は Amiga 最後の作品として、同業の Neon Studios のプログラミング サポートを受けてMega Turricanを Amiga に移植した作品を制作しました。同社は 1996 年まで SNES、Mega Drive/Genesis、Game Boy 向けのゲームを開発し、その後PlayStationに注力しました。
LucasArts の PlayStation ゲームの開発では、両国間の距離と当時のインターネット速度がコンソール開発の要件を満たしていなかったため、ドイツにいたスタッフは北米のパートナーとのコミュニケーションに問題を抱えていました。このことと LucasArts の法的支援により、カリフォルニアに新しい Factor 5 支社が設立されました。そこでは、1996 年後半に PlayStation ゲームの作業を終えた後、ドイツの開発チームの中核が設立されました。
長い間、Factor 5の北米支社は、ルーカスアーツと任天堂の独占的かつ著名な開発パートナーであり、前者向けにゲームタイトルを、後者向けにミドルウェアツールを開発していました。その間、スタジオはその技術的熟練度により批評家や商業的にかなりの賞賛を得ており[要出典]、ルーカスアーツの資産をベースにした、最も視覚的に先進的であるとよく言われるニンテンドー64とゲームキューブのタイトルのいくつかを制作しました。同社は任天堂向けに、ドルビーラボラトリーズと共同で制作したサウンドシステムのMusyXと、人気のビデオコーデックの機能を任天堂の開発ツールに統合したDivX For Games SDKという2つの注目度の高いミドルウェアツールも開発しました。
2008年12月下旬、いくつかのオンラインメディアは、Brash Entertainment(Factor 5の現在のプロジェクトの出版社)が財政難に陥り、月末に閉鎖すると報じた。この突然の資金援助の中断により、Factor 5は資金難に陥り、最終的に2009年5月に閉鎖に至った。[3]
ファクター5は、倒産したノースアメリカン・ファクター5社の元従業員との訴訟に巻き込まれていた。訴訟では、ファクター5が11月と12月に従業員に賃金を支払わなかったこと、従業員が法律で定められた通知なしに解雇されたこと、従業員が休暇手当を受け取らなかったこと、会社が従業員を欺いたことが主張されている。[9]訴訟はマリン上級裁判所に提起された。[要出典]
ゲーム
ファクター5株式会社
アミーガ
- 1988年:カタキス
- 1989年: Rタイプ
- 1990年:トゥリカン
- 1990:マスターブレイザー(イントロのみ)
- 1991年:トゥリカン2: 最後の戦い
- 1991年: 『The Adventures of Quik & Silva』 ( New Bits on the RAMというペンネームで)
- 1992年: Metal Law ( New Bits on the RAMという別名義)
- 1992年: BCキッド
- 1993: Turrican 3 (Neon Studios による変換プログラム)
- 1994年:トニーと仲間たち ケロッグランド
アタリST
- 1990年:トゥリカン
- 1991年:トゥリカン2: 最後の戦い
- 1991: The Adventures of Quik & Silva ( New Bits on the RAMという別名で、Amiga バージョンの移植)
スーパーファミコン
- 1993年:スーパー・トゥリカン
- 1994年:インディ・ジョーンズ 最大の冒険
- 1995年:スーパー・トゥリカン2
セガ メガドライブ/ジェネシス
- 1993:メガ・ターリカン(1994年発売)
- 1994:メガボンバーマン 8人用(未発表デモ)
- 1996:インターナショナル スーパースター サッカー デラックス
ゲームボーイ
- 1994年:魂斗羅: エイリアンウォーズ
- 1995年:アニマニアックス
MS-DOS
- 1994年:トニーと仲間たち ケロッグランド[10]
プレイステーション
- 1996年:スター・ウォーズ 反乱者たちII 隠された帝国
- 1997年:ボールブレイザーズチャンピオン
中止された試合
- インディ・ジョーンズ グレイテスト・アドベンチャーズ(完成済みだが未発売) (セガ メガドライブ/ジェネシス)
ファクター5株式会社
ニンテンドー64
- 1998年:スター・ウォーズ ローグ・スコードロン
- 1999年:ポケモンスタジアム(サウンド圧縮技術)
- 1999年:バイオハザード2 (サウンド圧縮技術)
- 1999年:エルモの手紙大冒険(音声圧縮技術)
- 2000年:サンフランシスコ ラッシュ 2049 (サウンド圧縮技術)
- 2000年:スター・ウォーズ エピソード1/ナブーの戦い
- 2000年:インディ・ジョーンズ/地獄の業火
- 2000年:ポケモンスタジアム2 (サウンド圧縮技術)
マイクロソフトウィンドウズ
- 1999年:スター・ウォーズ ローグ・スコードロン 3D
- 2001年:スター・ウォーズ エピソード1/ナブーの戦い
ゲームキューブ
- 2001:スター・ウォーズ ローグ・スコードロン II: ローグ・リーダー
- 2003:スター・ウォーズ ローグ・スコードロンIII 反乱軍の攻撃
プレイステーション3
- 2007年:レア
中止された試合
- アニマルウォーズ(PS3)[11]
- 光神話 パルテナの鏡リブート版( Wii ) [12]
- 無題パイロットウイングスプロジェクト(ゲームキューブ)[13]
- スター・ウォーズ ローグ・スコードロン: ローグ・リーダーズ Wii (完成しているが未発売) ( Wii ) [14]
- スーパーマン( PS3、 Xbox 360、 Wii) [15]
- ソーナド(ニンテンドー64) [16]
- ソーナド(ゲームキューブ) [17]
- ターリカン:サイクロン( PS3) [18]
- ウイルス(PS3)[19]
- ウィーフライ(Wii)[20]
テクノロジー
- MusyX: ドルビーサウンドツール - ニンテンドー64、ゲームキューブ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス向けに開発[21]
- DivX For Games SDK - GameCube 用に開発
参考文献
- ^ 「FACTOR 5」. www.factor5.de .
- ^ トーマス・エンゲル。 「ポストモーテム:ファクター5のスター・ウォーズ ローグ・リーダー:ローグ・スコードロン II」。ガマスートラ。
- ^ ab Tom Ivan. 「Lair Dev Factor 5 Closes」. Edge. 2011年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Matt Casamassina (2009年5月14日). 「Factor 5が閉鎖」. IGN.
- ^ リー・アレクサンダー。「Factor 5 Germany が米国スタジオの閉鎖を確認」。Gamasutra。
- ^ 「Factor 5は完全に消滅 | NeoGAF」 。 2023年11月30日閲覧。
- ^ 「Factor 5が灰の中から復活、Turricanのライセンスを再取得、Switch開発への洞察を提供」2017年3月15日。
- ^ abcd Eggebrecht, Julian (1998年2月23日). 「Factor 5 インタビュー (パート I)」(インタビュー). ピア・シュナイダーによるインタビュー。 2015年1月13日閲覧。
- ^ Fahey, Mike (2009年6月17日). 「元Factor 5従業員が詐欺を訴える」2009年6月15日閲覧。
- ^ TheLegacy Archived 2016-03-03 at the Wayback Machine、2008年10月30日閲覧。
- ^ 「Animal Wars [PS3 - キャンセル] - Unseen64」。2011年11月10日。
- ^ 「The Lost Kid Icarus Wii Game - Unseen64」。YouTube。
- ^ 「Pilotwings for Nintendo GameCube - Unseen64」。YouTube。
- ^ 任天堂ボイスチャットFactor 5のスターウォーズゲーム制作への挑戦 hwcdn.libsyn.com [リンク切れ ]
- ^ 「スーパーマン (ファクター5) [X360/PS3 - キャンセル] - Unseen64」。2009年3月9日。
- ^ 「Thornado [N64 - プロトタイプ] - Unseen64」。2008年4月8日。
- ^ 「Thornado [GameCube - キャンセル] - Unseen64」。2008年4月8日。
- ^ 「Turrican: Cyclone (Factor 5) [PS3 - キャンセル] - Unseen64」。2009年5月27日。
- ^ 「Virus [PS3 - キャンセル] - Unseen64」。2011年4月4日。
- ^ 「パイロットウイングスの失われたオープンワールドリブート(任天堂Wii) - Unseen64」。YouTube。
- ^ 「Raising the Speech Factor」IGN。1998年1月27日。 2015年1月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- IGNの Factor 5 プロフィール
- ファクター5 2007-09-30にWayback MachineでアーカイブされたGameSpotのプロフィール
