| エクスカリバー 2555年 | |
|---|---|
| 開発者 | フィッシュ(UK)有限会社 テンペスト |
| 出版社 | サーテック |
| プラットフォーム | プレイステーション、ウィンドウズ |
| リリース | プレイステーション ウィンドウズ |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
Excalibur 2555 AD は、 Fish (英国) と Tempest によって開発され、 Sir-Techによって 1997 年にPlayStationとWindows向けに発売されたアクション アドベンチャー ゲームです。
ゲームプレイ
Excalibur 2555 ADは、 Pax Corpusと似たゲームで、プレイヤーは未来を舞台にした女性キャラクターとともに完全な3D環境を歩き回り、後で使用するために保存できるアイテムを収集します。[4]このゲームは完全に音声付きですが、字幕を有効にするオプションもあります。[4] Pax Corpusと同様に、このゲームはTomb Raider 2と同じ年にリリースされたため、賛否両論のレビューを受けました。
プロット
未来から来た謎の兵士たちが、アーサー王の宮廷からエクスカリバーを盗むために過去へ旅してきました。魔法使いマーリンは、エクスカリバーを取り戻すために、若い女性戦士ベスを未来へ送ります。ベスは巨大な剣を手に、暗い地下都市を旅しながら、できる限り地元の人々を助けます。
歴史
このゲームは1997 年の E3で公開されました。[5]日本では、PlayStation 版が1998 年 3 月 12 日にイマジニアより『ロストソード 〜失われた聖剣〜』、『ロスト騒動 〜七ワレタ聖剣〜』というタイトルで移植・発売された。 】
受付
このゲームは賛否両論あるが、ほとんどが否定的なレビューを受けた。批評家は、このゲームが『トゥームレイダー』に似たものとして宣伝されていたことを指摘し、[12] [14] [16] [15] [17] [18]、ショーン・スミスはエレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌で、開発中にプレイヤーキャラクターのデザインがポニーテールと超短い衣装に変更され、明らかにトゥームレイダーのプレイヤーキャラクターであるララ・クロフトに似せようとしたと語っている。[12]しかし、批評家は圧倒的にエクスカリバー 2555 AD はあの高く評価されたゲームには遠く及ばないと考えており、GameSpotとNext Generation は、ゲームプレイが『トゥームレイダー』とは根本的に異なり、比較を正当化する根拠はまったくないとまで述べた。[16] [18]批判は多岐にわたるが、最も一般的なのは、ゲームプレイが無意味な戦闘[12] [14] [16 ] [21]と、あるオブジェクトを別のオブジェクトと繰り返し見つけて交換するだけのパズルの組み合わせであるというものである。[12] [14] [ 16] [15] [21] GameSpotは、「 Excalibur 2555 ADは、魅力的なアクションゲームとしても、興味深いパズルゲームとしても的を外している。決してひどいタイトルではないが、単純に退屈だ」と要約している。 [16]
複数のレビュアーが表明したその他の苦情としては、アニメーションが初歩的であること[12] [14] [15] [17]と音楽がひどいことが挙げられる。[15] [17] [21] GameProはグラフィックに5点満点中3点、他のすべてのカテゴリー(サウンド、コントロール、楽しさ)に1.5点を付け、「パズル要素は味気なく決まりきったもので、戦闘システムは完全なゴミだ。敵とつま先で対峙し、途方もなく遅いペースで打撃を交わし、ひどいテクノ音楽があなたの血を沸き立たせようとする」とコメントした。[21] IGNも声優を酷評し、[17] GameSpotとGameRevolutionは声優の劣悪さを低品質の制作に起因するものとした。[14] [15]対照的に、エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーのクリスピン・ボイヤーは「グラフィックは鮮明だが、過度にカラフルではない。声優の演技も悪くない。13の迷路のようなレベルは興味をそそるだろう」と評価した。ボイヤーの共同レビュアーであるケン・「スシ-X」・ウィリアムズもこのゲームに比較的好意的な反応を示したが、「広大な探索にもかかわらず、なぜジャンプしたり、登ったり、見回したりできないのか疑問に思う。これらの単純な機能が欠けていると、非常に平坦なゲームになり、3Dタイトルには決してあってはならないものだ」と述べた。[12]
GameSpotは、Windows版はPlayStation版の移植版であり、中間レベルのセーブが欠けていると批判した。[15] GameRevolutionは、 3Dアクセラレーションカードを使用した場合のグラフィック効果と詳細レベルは印象的であったが、大きなプロットの穴と貧弱なゲームプレイを補うものではないと述べた。[14] Next Generationは、3Dカードの互換性は、主要なPCゲームと比較してExcalibur 2555 ADがいかに制限されているかを浮き彫りにするだけだと主張した。 [18]
参考文献
- ^ “Excalibur's Leading Lady Gets Makeover”. Sir-Tech . 1997年7月21日. 1998年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月31日閲覧。
- ^ 「Computers - PlayStation Games」。Staffordshire Newsletter (Uttoxeter ed.)。1997年4月11日。p. 28 。 2023年12月18日閲覧。Porsche
Challenge
、
Suikoden
、
Crow City of Angels
、
MechWarrior II
、
Soccer 97
、
Excalibur
がすべて入荷しました。
- ^ 「Sirtech Release Dates」。PC Gamer。Imagine Media。1997年10月13日。1998年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月5日閲覧。
- ^ ab 「Excalibur 2555 AD: もしもララ・クロフトとアーサー王が...」Electronic Gaming Monthly . No. 96. Ziff Davis . 1997 年 7 月. p. 105.
- ^ Lee, Helen (1997年5月29日). 「Sir-techのE3ラインナップ」. GameSpot . 1999年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月25日閲覧。
- ^ ab 「ロストソード 〜永遠の聖剣〜」.ファミ通。エンターブレイン。2021 年10 月 31 日に取得。
- ^ 「Excalibur 2555 AD for PlayStation」。GameRankings。CBS Interactive。2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ロメロ、ジョシュア。「Excalibur 2555 AD (PS) - レビュー」。AllGame。All Media Network。2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月1日閲覧。
- ^ D'Aprile, Jason (1997). 「Excalibur 2555 AD」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月1日閲覧。
- ^ Clarkson, Mark (1998年3月). 「Excali-bore (Excalibur 2555 AD Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 164. Ziff Davis. p. 142 . 2021年11月1日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(1997年4月)。「Excalibur 2555AD [sic](PS)」(PDF)。Edge。第44号。Future Publishing。p.83。2021年10月31日閲覧。
- ^ abcdefg EGM スタッフ (1997 年 11 月)。「Excalibur 2555 AD」。Electronic Gaming Monthly。第 100 号。Ziff Davis。197 ページ。
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- ^ abcdefg Hubble, Calvin (1998年3月). 「Excalibur 2555 AD Review (PC)」. GameRevolution . CraveOnline . 1998年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月31日閲覧。
- ^ abcdefg Sengstack, Jeff (1998年1月6日). 「Excalibur 2555 AD Review (PC) [日付が「2000年5月1日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures . 2005年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月31日閲覧。
- ^ abcdef Fielder, Joe (1997年10月8日). 「Excalibur 2555 AD Review (PS) [日付は「2000年4月28日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures. 2005年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月31日閲覧。
- ^ abcde IGN スタッフ (1997 年 10 月 22 日)。 「エクスカリバー2555AD(PS)」。IGN。ジフ・デイヴィス2021 年10 月 31 日に取得。
- ^ abcd 「Steel Reign (PC)」。Next Generation。第37号。Imagine Media。1998年1月。159ページ。 2021年10月31日閲覧。
- ^ 「Excalibur 2555 AD」。英国公式プレイステーションマガジン。第17号。Future Publishing。1997年3月。
- ^ ウィリアムソン、コリン(1998年2月)。「Excalibur 2555 AD」。PC Gamer。第5巻、第2号。イマジンメディア。2000年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月1日閲覧。
- ^ abcd ボバ・ファット (1998 年 2 月)。 「PlayStation ProReview: エクスカリバー 2555 AD」ゲームプロ。 No. 113. IDG。 p. 92.2021 年10 月 31 日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesのエクスカリバー 2555 AD
