| モンスターマナーからの脱出 | |
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| 開発者 | スタジオ3DO |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ
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| プロデューサー | スチュワート・ボン トリップ・ホーキンス |
| プログラマー | レオ・シュワブ |
| アーティスト | ステファン・ヘンリー・ビスカップ |
| 作曲家 | ロバート・ヴィエイラ |
| プラットフォーム | 3DO |
| リリース |
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| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『Escape from Monster Manor』は、 Studio 3DOが開発し、 Electronic Artsが3DO専用に発売した一人称シューティングビデオ ゲームです。
このゲームは日本では 『バーチャルホラー 呪われた館』として発売された。
ゲームプレイ
『Escape From Monster Manor』は、プレイヤーキャラクターが3D環境の幽霊屋敷を探索し、クモや幽霊などの脅威を倒して脱出する一人称シューティングゲームです。 [2]
ゲームの目的は、各ステージで神聖なお守りの破片を集め、12 レベルをクリアして出口まで行き、脱出することです。HUD の代わりに、プレイヤーの体力は画面上の手のダメージとして表示され、弾薬は銃のスプライトのバーとして表示されます。
開発とリリース
このゲームの主な開発者はレオ・シュワブでした。[3]コンピューティングとプログラミングの天才であったシュワブは、1980年代中盤から後半にかけてのAmigaの スクリーンハックとアニメーション[4]と、1990年にSilent Software向けにDisney Presents: The Animation Studioを開発したことで最もよく知られていました。 [5] [6]シュワブは、エレクトロニック・アーツの代表トリップ・ホーキンスが3DO Interactive Multiplayerのリリースのために3DO Companyを設立したときに入社しました。[7] Escape from Monster Manorについては、シュワブはWolfenstein 3Dが主なインスピレーションだったと述べています。数か月間別の3DOゲームに取り組んだ後、シュワブと彼のチームはそのプロジェクトを断念し、その年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーでデモを発表するため、それほど野心的ではないEscape from Monster Manorに切り替えました。[8]ゲームのソースコードは2022年8月7日にMITライセンスの下でGitHubに公開され、 [9]オリジナルの開発者であるレオ・シュワブによるYouTubeでのライブ配信も行われた。[10]
受付
Electronic Gaming Monthly は、コントロールに関するいくつかの小さな問題に言及しながらも、全体的には、よくレンダリングされたグラフィックと本当に不気味なオーディオでこのゲームを推奨する、10 点満点中 6.75 点を付けました。 [13] GamePro は、ゲームの恐ろしいグラフィックとオーディオ、神経をすり減らすようなチャレンジ、および機銃掃射能力を称賛しました。 [15] Edgeのレビューでは、ゲームの「ルック アンド フィール」を称賛しましたが、ゲーム デザインとゲーム プレイの単純さを批判しました。このゲームはDOOMと不利に比較され、5/10 のスコアが付けられました。 [12]このゲームは、1994 年にDragon #204の「Eye of the Monitor」コラムでSandy Petersenによってレビューされました。Petersen は、このゲームに 5 つ星のうち 2 つを与えました。 [2]
注記
参考文献
- ^ abc ファミ通スタッフ(1994年4月29日)。 『新作ゲームクロスレビュー』週刊ファミコン通信。 No.280 .株式会社アスキーp. 75.
- ^ abc Petersen, Sandy (1994年4月). 「Eye of the Monitor – Escape from Monster Manor」(PDF) . Dragon . No. 204. TSR, Inc. pp. 61–62 . 2020年5月24日閲覧。
- ^ マシューズ、ウィル (2013 年 12 月)。「時代を先取り: 3DO 回顧録」。Retro Gamer。第 122 号。Imagine Publishing。26ページ。
- ^ スケルトン、ミンディ(1988年3月)。「レオ・シュワブはただ楽しんでいるだけ」。.info。第19号。Info Publications Ltd。pp.47–9 。 2022年7月16日閲覧。
- ^ Schenck, Ben (1991年3月). 「グラフィックス」. .info . No. 37. Info Publications Ltd. pp. 20–3 . 2022年7月16日閲覧。
- ^ Means, Ben and Jean (1990年12月). 「ディズニーのアニメーションスタジオの創設者、レオ・シュワブへのインタビュー」. Compute!. No. 124. ABC Publishing . p. A8 . 2022年7月16日閲覧。
- ^ Times Roman (1994年4月). 「The Outside World」. Amiga News . 第2巻第3号. Portable Computing International. p. 8. 2022年7月16日閲覧。
- ^ Schwab, Leo (2012年9月24日). Let's Play – Monster Manor、YouTube。2013年12月19日閲覧。
- ^ モンスターマナーからの脱出 - GitHub
- ^ Schwab, Leo (2022年8月7日). Escape from Monster Manor: A Source Code Walkthrough (ポッドキャスト). YouTube . 2022年8月11日閲覧。
- ^ スミス、ジェフリー・ダグラス (1998)。「モンスター・マナーからの脱出 – レビュー」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月24日閲覧。
- ^ ab 「Testscreen – Escape from Monster Manor」。Edge 。第7号。Future Publishing。1994年4月。p.79。
- ^ ab Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken (1994 年 3 月)。「Review Crew – Monster Manor」。Electronic Gaming Monthly。第 56 号。仙台出版。38 ページ。
- ^ ハルバーソン、デイブ、サージェント・ゲーマー、リッカーズ、ケリー、ブロディ (1994 年 2 月)。「Viewpoint – Monster Manor」。GameFan第 2 巻第 3 号。DieHard Gamers Club。19 ページ。
- ^ ab Tommy、Toxic (1994 年 4 月)。「ProReview: Escape from... Monster Manor」。GamePro。No . 57。IDG。pp. 58–59。
- ^ ウィン、スチュアート (1995–1996)。「レビュー: モンスターマナーからの脱出 - 笑う頭蓋骨、吠える幽霊、そして首を吊った男が、異常に混雑したお化け屋敷を演出」。3DOマガジン(スペシャルゴールド)。第 1 号。パラゴン パブリッシング。38 ページ。
- ^ Otto, Dr.; RIP (1995年3月). 「The Final Word ゲームレビュー - Escape from Monster Manor - Electronic Arts」. Game Zero Magazine . Game Zero . 2020年5月24日閲覧。
- ^ 「Tests Express... Escape from Monster Manor (Electronic Arts)」。Génération 4 (フランス語)。第 63 号。Computec Media France。1994 年 2 月。75 ページ。
- ^ ロード・カスク・ノワール (1994年2月)。 「CD テスト: モンスター マナーからの脱出 – Trop peu d'action, pas assez de décors mais une ambiance réussie」。ジョイスティック(フランス語)。 No.46.p. 162.
- ^ フォースター、ウィニー (1995 年 9 月)。 「シュピーレ・テスト – 怪物の館」。MAN!AC (ドイツ語)。 23. サイバーメディア。 p. 50.
- ^ Schneider, Ulf (1995 年 4 月)。「Real 3DO – レビュー: モンスターマナーからの脱出」。ビデオ ゲーム(ドイツ語)。第 41 号。Future-Verlag。p. 79。
- ^ Davila, Mike (1994 年 4 月)。「Power Reviews: Escape from Monster Manor」。VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine。第 63 号。Larry Flynt Publications。p . 75。
外部リンク
- MobyGamesのモンスターマナーからの脱出

