エドウィン・キャットマル | |
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2015年のキャットマル | |
| 生まれる | エドウィン・アール・キャットマル 1945年3月31日 |
| 母校 | ユタ大学(物理学およびコンピュータサイエンス学士、コンピュータサイエンス博士) |
| 知られている | |
| 配偶者 | スーザン・アンダーソン |
| 子供たち | 3 |
| 受賞歴 |
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| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | コンピュータサイエンス |
| 機関 | |
| 論文 | 曲面のコンピュータ表示のための細分化アルゴリズム (1974) |
| 博士課程の指導教員 | ロバート・E・スティーブンソン[1] |
エドウィン・アール・キャットマル(1945年3月31日生まれ)は、アメリカのコンピュータ科学者、アニメーターであり、ピクサーの共同創設者、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの社長を務めた。[3] [4] [5]彼は3Dコンピュータグラフィックスへの貢献が評価され、2019年のACMチューリング賞を受賞している。
若いころ
エドウィン・キャットマルは1945年3月31日、ウェストバージニア州パーカーズバーグで生まれました。[6]彼の家族は後にユタ州ソルトレイクシティに引っ越し、そこで彼の父親は最初にグラナイト高校の校長を務め、その後テイラーズビル高校の校長を務めました。[7] [8]モルモン教徒の家庭に生まれたキャットマルは5人兄弟の長男で、若い頃は1960年代にニューヨーク市で宣教師として奉仕しました。
キャットマルは幼い頃、ピーターパンやピノキオなどのディズニー映画にインスピレーションを受け、アニメーターになりたいと考えていたが、高校を卒業した後、その頃にはアニメーション学校がなかったため、どうすればそうなれるのか全く分からなかった。数学と物理も好きだったため、科学の道を選んだ。[9]また、パラパラ漫画を使ったアニメーションも制作した。キャットマルは1969年にユタ大学で物理学とコンピュータサイエンスの学士号を取得して卒業した。[6] [8]当初はプログラミング言語の設計に興味があったが、コンピュータ描画プログラム「スケッチパッド」を設計したイヴァン・サザーランドと出会い、デジタルイメージングに興味が移った。[10]サザーランドの学生として、大学のDARPAプログラムに参加し、[11]ジェームズ・H・クラーク、ジョン・ワーノック、アラン・ケイと授業を共にした。[8]
その時点から、彼の主な目標と野望はデジタルでリアルな映画を作ることになりました。[12]大学在学中に、彼はテクスチャマッピングとバイキュービックパッチという2つの基本的なコンピュータグラフィックスの発見をし、空間アンチエイリアシングとサブディビジョンサーフェスの改良のためのアルゴリズムを発明しました。キャットマルは、サブディビジョンサーフェスのアイデアは、Bスプラインを4辺以外のオブジェクトに適用したときに頭に浮かんだ数学的構造から生まれたと言います。 [13]彼はまた、 8か月前にヴォルフガング・シュトラッサーが博士論文で説明していたZバッファリング[14]も独自に発見しました。[15]
1972年、キャットマルは映画界に最初の貢献を果たした。ユタ大学のフレッド・パークと共同で制作した、左手の1分間のアニメ版「A Computer Animated Hand 」である。この短いシーンは最終的にハリウッドのプロデューサーに採用され、1976年の映画「フューチャーワールド」に組み込まれた。[8] [16]は3Dコンピュータグラフィックスを使用した最初の映画であり、1973年の映画「ウエストワールド」のSF続編でもあり、ウエストワールド自体はコンピュータで生成されたピクセル化された画像を使用した最初の映画であった。 [17] 「A Computer Animated Hand」は2011年12月にアメリカ議会図書館の国立フィルム登録簿に保存対象に選ばれた。[16] [18]
キャリア
初期のキャリア
1974年、キャットマルはコンピュータサイエンスの博士号を取得し、[1]アプリコンという会社に雇われました。その年の11月までに、ニューヨーク工科大学の創設者であるアレクサンダー・シューアから連絡があり、同校の新しいコンピュータグラフィックス研究所の所長の地位をオファーされました。[19] [20]その職に就いた1977年、彼は2つのフレームの間に動きのフレームを自動的に生成する2Dアニメーション用のソフトウェア、Tweenを発明しました。[21]
しかし、キャットマルのチームには映画で効果的に物語を伝える能力が欠けており、コンピューターで映画を制作する取り組みに支障をきたしていました。[22]キャットマルと彼のパートナーであるアルビー・レイ・スミスは、この問題を軽減するためにスタジオに働きかけようとしましたが、ルーカスフィルムのジョージ・ルーカスの注目を集めるまでは、概ね成功しませんでした。[23]
ルーカスフィルム
ルーカスは1979年にキャットマルに近づき、コンピュータグラフィックス、ビデオ編集、デジタルオーディオをエンターテインメント分野に導入するグループを率いるよう依頼した。ルーカスはすでにトリプルIというコンピュータ会社と契約を結んでおり、スターウォーズのXウイング戦闘機のデジタルモデルを作成するよう依頼し、彼らはそれを実現した。1979年、キャットマルはルーカスフィルムのインダストリアル・ライト&マジックコンピュータグラフィックス部門の副社長に就任した。 [24]
ピクサー
1986年、スティーブ・ジョブズはルーカスフィルムのデジタル部門を買収し、ピクサーを設立し、キャットマルはそこで働きました。[25]ピクサーは2006年にディズニーに買収されました。 [26]
2007年6月、キャットマルと長年ピクサーでデジタルアニメーターおよびディレクターを務めたジョン・ラセターは、グレンデールの別の施設にあるディズニーアニメーションの一部門、ディズニートゥーンスタジオの管理権を与えられた。それぞれ社長と最高クリエイティブ責任者として、彼らはディズニーの3つの別々のスタジオを監督し、それぞれが独自の制作パイプラインを持っている。ピクサー、ディズニーアニメーション、ディズニートゥーンである。ディズニーアニメーションとディズニートゥーンはロサンゼルス地区にあるが、ピクサーはキャットマルとラセターの両者が住んでいるサンフランシスコベイエリアの北西350マイル(563キロ)以上に位置している。したがって、彼らは各スタジオに日常業務を処理するゼネラルマネージャーを任命し、毎週ピクサーとディズニーアニメーションの両方に定期的に通勤し、少なくとも週に2日(通常は火曜日と水曜日)はディズニーアニメーションで過ごすようになった。[27]
ピクサー在籍中、キャットマルはハイテク従業員反トラスト法スキャンダルに関与したとされた。このスキャンダルでは、ベイエリアのテクノロジー企業が、他の企業に勧誘の電話をかけないことなどで合意したとされている。[28] [29] [30]キャットマルは証言で自分の行動を弁護し、「私は給与支払いの責任があるが、長期的な責任もある」と述べた。[31] [32]ディズニーとピクサーを含むその子会社は、最終的に和解金として1億ドルを支払った。[28] [29]
2014年11月、ディズニーアニメーションとピクサーのゼネラルマネージャーがともに社長に昇進したが、両者ともキャットマルに報告を続け、キャットマルはウォルトディズニーとピクサーの社長の地位を保持した。[33] 2018年10月23日、キャットマルはピクサーとディズニーアニメーションから引退し、2019年7月まで顧問として留まる予定であることを発表した。[34]
そのゲーム会社
2022年3月、Thatgamecompanyはクリエイティブ文化と戦略的成長に関する主任顧問としてCatmull氏を採用したことを発表しました。[35]
私生活
2006年現在、キャットマルは妻のスーザン・アンダーソンと3人の子供とともにカリフォルニア州マリン郡に住んでいる。 [36]
キャットマルは頭の中で心的イメージを形成することができない、いわゆるアファンタジアという症状を抱えている。[37]
受賞と栄誉
1993年、キャットマルは「形状と外観の3Dコンピュータ記述から映画で使用される画像を生成するPhotoRealistic RenderManソフトウェアの開発」により、映画芸術科学アカデミーから最初のアカデミー科学技術賞を受賞しました。彼はこの賞をトム・ポーターと共同受賞しました。1995年、彼は計算機協会のフェローに選出されました。1996年には再び「デジタル画像合成における先駆的な発明」によりアカデミー科学技術賞を受賞しました。[38]
2000 年、キャットマルは、完全に合成された視覚効果と映画の導入につながったデジタル画像の作成におけるリーダーシップにより、 米国技術アカデミーの会員に選出されました。
2001年、彼は「ピクサーのレンダーマンに代表される映画レンダリングの分野における大きな進歩」によりアカデミー賞を受賞した。2006年には、モデリング、アニメーション、レンダリングにおけるコンピュータグラフィックスの分野への先駆的な貢献により、IEEEジョン・フォン・ノイマン・オールメダル・クラウン・オブ・トロフィーを受賞した。第81回アカデミー賞(2008年、2009年2月に授与)では、キャットマルは「映画産業において技術的貢献により業界に名誉をもたらした個人」に贈られるゴードン・E・ソーヤー賞を受賞した。 [39]
2013年、コンピュータ歴史博物館は彼を「コンピュータグラフィックス、アニメーション、映画制作における先駆的な業績」により博物館フェローに任命した。[40]
彼の著書「Creativity, Inc.」は、ファイナンシャル・タイムズとゴールドマン・サックスのビジネス書オブ・ザ・イヤー賞(2014年)の最終候補に選ばれ、 [41] 2015年3月のマーク・ザッカーバーグ・ブッククラブの選書にもなった。 [42]
キャットマルはコンピュータ生成画像に関する先駆的な研究により、パット・ハンラハンとともに2019年のチューリング賞を共同受賞した。 [43] [44]
フィルモグラフィー
映画
出版物
- エド・キャットマル、エイミー・ウォレス(2014年)。『Creativity Inc.: 真のインスピレーションを妨げる目に見えない力を克服する』ニューヨーク:ランダムハウス。ISBN 978-0-8129-9301-1. OCLC 851419994.
- エド・キャットマル (2016)。「パート 2: 裕福な人々 § エド・キャットマル」ティム・フェリス編『 Tools of Titans: The Tactics, Routines, and Habits of Billionaires, Icons, and World-Class Performers 』309~313ページ。ホートン・ミフリン・ハーコート。ISBN 9781328683786。
参考文献
- ^ ab Catmull, Edwin Earl (1974). 曲面のコンピューター表示のためのサブディビジョンアルゴリズム(PDF) (博士論文). ユタ大学. 2020年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。
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- ^ インナービュー - エドウィン・キャットマル 2016年3月4日アーカイブ、Wayback Machine
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- ^ イツコフ、デイブ(2011年12月27日)。「『羊たちの沈黙』、『バンビ』、『フォレスト・ガンプ』がアメリカ国立フィルム登録簿に追加」ニューヨーク・タイムズ:Artsbeat 。 2011年12月28日閲覧。
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- ^ 「ピクサーストーリー:ディック・ショウプ、アレックス・シューア、ジョージ・ルーカス、スティーブ・ジョブズ、そしてディズニー」2013年8月14日。
- ^ キャットマル&ウォレス、pp.42-43
- ^ キャットマル&ウォレス、145ページ
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- ^ Graser, Marc (2014年11月18日). 「ウォルト・ディズニー・アニメーション、ピクサーがアンドリュー・ミルスタインとジム・モリスを社長に昇格」. Variety . Variety Media, LLC . 2014年11月18日閲覧。
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- ^ ギャラガー、ジェームズ(2019年4月9日)。「アファンタジア:ピクサーの元社長エド・キャットマル氏、「私の心の目は盲目だ」と語る」BBCニュース。 2022年4月15日閲覧。
- ^ 「ピクサーの幹部3人が特別オスカーを受賞」サンフランシスコ・クロニクル1996年2月1日2009年3月12日閲覧。
- ^ ムーディー、アンマリー(2009年1月6日)。「アカデミーがエド・キャットマル氏にゴードン・E・ソーヤー賞を授与」。アニメーションワールドネットワーク。 2020年3月19日閲覧。
- ^ 「Edwin Catmull—CHM Fellow Award Winner」。Computerhistory.org。2015年3月30日。2015年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月30日閲覧。
- ^ Andrew Hill (2014年9月24日). 「FTとマッキンゼーの年間最優秀ビジネスブックの最終候補リストが発表」 . Financial Times . 2022年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月12日閲覧。
- ^ リチャード・フェローニ(2015年3月3日)。「マーク・ザッカーバーグがピクサーから誰もが何かを学べると考える理由」Business Insider 。 2015年4月19日閲覧。
- ^ メッツ、ケイド(2020年3月18日)。「ピクサーのパイオニアたちが100万ドルのチューリング賞を受賞」ニューヨークタイムズ。 2020年3月18日閲覧。
- ^ Thomas, Zoe (2020年4月5日). 「ピクサーのアニメーターがコンピューティングの『ノーベル賞』を受賞」BBCニュース。 2020年4月6日閲覧。
外部リンク
- IMDbのエド・キャットマル
- キャットマル氏が創造性、起業家精神、ストーリーテリング、映画制作について語る、スタンフォード大学、2014 年 4 月 30 日 (トランスクリプト付きビデオ)
