ローレン・カーペンター | |
|---|---|
| 生まれる | 1947年2月7日[1] |
| 教育 | 数学学士号、 コンピュータサイエンス修士号[1] |
| 母校 | ワシントン大学[1] |
| 職業 | コンピュータグラフィックス科学者[1] |
| 配偶者 | レイチェル[1] |
| 子供たち | 1 [1] |
ローレン・C・カーペンター(1947 年 2 月 7 日生まれ)は、コンピュータ グラフィックスの研究者および開発者です。
バイオグラフィー
彼はピクサーアニメーションスタジオの共同設立者であり、主任科学者でした。彼はレイエスレンダリングアルゴリズムの発明者であり、レイエスを実装しピクサーのすべての映画のレンダリングを行うPhotoRealistic RenderManソフトウェアの作者の一人です。ディズニーによるピクサーの買収後、カーペンターはディズニーリサーチの上級研究科学者になりました。[2]彼は2014年初頭に退職しました。[3]
1967年頃、カーペンターはワシントン州シアトルにあるボーイング・コンピュータ・サービス(航空機メーカーのボーイングの一部門)で働き始めた。[4]在職中、カーペンターはワシントン大学で数学の学士号(1974年)とコンピュータサイエンスの修士号(1976年)を取得した。[5]彼の仕事の一部は、当時まだ完全に手作業で紙に書かれていたボーイングの機械設計プロセスをコンピュータ技術を使って改善することだった。[4]
1980年7月14日、カーペンターはSIGGRAPHカンファレンスでプレゼンテーションを行い、2分間のコンピュータ生成映画「Vol Libre」を披露した。[6]これはフラクタル的に生成された風景を生成およびレンダリングする彼のソフトウェアを披露したもので、スタンディングオベーションで迎えられ、(カーペンターの希望通り)彼はすぐに ルーカスフィルムのコンピュータ部門(後のピクサー)で働くよう招待された。[4]そこでカーペンターは、フラクタル的に風景化された惑星全体をフィーチャーした『スタートレックII カーンの逆襲 』の「ジェネシス効果」シーンに取り組んだ。[4]
彼と妻のレイチェルは、コンピュータ支援によるインタラクティブな観客参加を研究する会社、シネママトリックスを設立した。[7]
カーペンターはAバッファ隠面判定アルゴリズムを発明した。[1]
インダストリアル・ライト&マジックのOpen EXRファイル形式で使用されているPXR24圧縮方式は、カーペンターの研究に基づいています。[8]
2006年に人気のメルセンヌツイスター乱数生成器を改良した。 [9]
2022年現在、カーペンターはOstrich Air IncおよびFireBot Labs Incと協力し、完全自律型AI駆動型消防ドローンプラットフォームの民間投資家および技術コンサルタントとして活動している。[10] [11]
コンピュータアニメーション
- スタートレック II カーンの逆襲(1982) コンピュータ グラフィックス:インダストリアル ライト & マジック
- アンドレとウォーリー B. (1984) 3D レンダリング
- ティン・トイ(1988)エルフ
- トイストーリー(1995)モデリング&アニメーションシステム開発/モデリングチーム/レンダーマンソフトウェア開発/シェーダーチーム
- バグズ・ライフ(1998)モデリングアーティスト
- トイ・ストーリー2 (1999) レンダリング ソフトウェア エンジニア
- モンスターズ・インク(2001) 追加エフェクト開発者
- ファインディング・ニモ(2003)スタジオツール研究開発
- インクレディブル(2004)ソフトウェアエンジニアリング
- カーズ(2006)開発チーム:レンダーマン
- レミーのおいしいレストラン(2007) レンダーマン開発
- ウォーリー(2008):(テーマパーク:ピクサースタジオチーム
- カールじいさんの空飛ぶ家(2009)のテーマパークと360:ピクサースタジオチーム
- トイ・ストーリー3 (2010) 360 グループ: ピクサー スタジオ チーム
- カーズ2 (2011) 360 グループ: ピクサー スタジオ チーム
- メリダとおそろしの森(2012) 360 グループ: ピクサー スタジオ チーム
- モンスターズ・ユニバーシティ(2013)研究者:ソフトウェア研究開発、ピクサースタジオチーム
受賞歴
- 1985年、ACM SIGGRAPH功績賞。
- 1992年、RenderMan ソフトウェアの発明と開発による映画産業への貢献により、科学技術アカデミー賞 (盾) を受賞。
- 1994年、インタラクティブアート部門の作品「Kinoetic Evolution」がPrix Ars Electronicaの審査員特別賞を受賞。
- 1995年、米国計算機協会フェロー。
- 2000年、アカデミー功労賞(像)[12]
- 2017年、ケイマン諸島国際映画祭生涯功労賞
文献
- ローレン・カーペンター、「A バッファ、アンチエイリアスされた隠面法」、ACM Siggraph Computer Graphics、vol. 18、no. 3、pp. 103–108、1984 年
- Robert L. Cook、Loren Carpenter、Edwin Catmull。「Reyesイメージ レンダリング アーキテクチャ」。コンピュータ グラフィックス ( SIGGRAPH '87 Proceedings)、pp. 95–102。
- Robert L. Cook、Thomas K. Porter、Loren Carpenter、「分散レイトレーシング」、ACM Siggraph Computer Graphics、vol. 18、no. 3、pp. 137–145、1984 年
参考文献
- IMDbのローレン・カーペンター
- ^ abcdefg Perry, Tekla (2001年4月2日). 「そしてオスカーは…ローレン・カーペンターに」. IEEE Spectrum. 2014年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月29日閲覧。
- ^ 「ディズニーリサーチ - 人物: ローレン・カーペンター」。ディズニーリサーチ。2011年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Amidi, Amid (2014年1月11日). 「ピクサーという名前を発明した男が昨日引退」. Cartoon Brew . 2013年3月29日閲覧。
- ^ abcd マイケル・ルービン (2005 年 10 月 24 日)。『ドロイドメーカー: ジョージ・ルーカスとデジタル革命』。トライアド出版。ISBN 978-0-937404-67-6。
- ^ 「UW CSE 卒業生でピクサー共同創設者のローレン・カーペンター」。ワシントン大学、エド・ラゾウスカ教授。
- ^ kottke.org. 2009. Vol Libre、1980 年の素晴らしい CG 映画。[オンライン] こちらから入手可能: http://kottke.org/09/07/vol-libre-an-amazing-cg-film-from-1980
- ^ 「Cinematrix 創設者」. Cinematrix Inc.
- ^ Florian Kainz、Rod Bogart (2009-02-18)。「OpenEXR の技術入門」(PDF) 。Industrial Light & Magic。2011-07-17のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2011-05-25に取得。
- ^ 「C、C++、C# でのメルセンヌツイスター」。 広島大学数学科教授 松本誠。
- ^ 「About」. FIREBOT LABS . 2023年9月1日閲覧。
- ^ 「About」. OSTRICH AIR . 2023年9月1日閲覧。
- ^ 「ピクサーのキャットマル、カーペンター、クックがアカデミー功労賞を受賞」ピクサー、2001年3月5日。
外部リンク
- シネママトリックス
- カーペンターの Vol Libre アニメーションに関する、ケビン・ケリーの著書「Out of Control」からの章。
- 自由巻
