| エコクエスト:クジラの探索 | |
|---|---|
再リリースカバーアート | |
| 開発者 | シエラオンライン |
| 出版社 | シエラオンラインコクテル ビジョン |
| ディレクター | ウィリアム・D・スキル ヴィン ビル・デイビス (クリエイティブ) |
| プロデューサー | タミー・ダーガン |
| デザイナー | ガノ・ ヘイン ジェーン・ジェンセン |
| プログラマー | ジェリー・ショー |
| アーティスト | ウィリアム・D・スキルビン |
| 作曲家 | クリス・ブレイマン |
| エンジン | 科学 |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | 1991 (フロッピーディスク) 1992 (CD-ROM) |
| ジャンル | 教育、冒険 |
| モード | シングルプレイヤー |
EcoQuest: The Search for Cetusは、 Sierra On-Lineが開発した教育 アドベンチャー ゲームです。元のコンセプトは、Sierra のクリエイティブ開発担当副社長であるBill Davisによって開発されました。ゲーム デザイナーはJane Jensenと Gano Haine です。このゲームはAmigaとMacintoshに移植される予定でしたが、リリースされませんでした。 [1] [2]続編のLost Secret of the Rainforestは 1993 年にリリースされました。
Sierra のさまざまなQuestシリーズの最後となるEcoQuestは、環境倫理の重要性について教えるために設計されています。ゲームは Sierra のほとんどのアドベンチャーよりもかなり簡単で、負けたり勝てなくなったりすることはありません。どちらも、 Space Quest IVやKing's Quest VIのように、完全にマウスで操作する SCI1 のバージョンを使用しています。The Search for Cetus は、最初はフロッピー ディスクでリリースされ、その後1992 年に完全な音声付きのCD-ROMでリリースされました。
プロット
主人公は、生態学者で熟練のスキューバダイバーの息子であるアダム・グリーンという10歳の少年です。アダムは、父親が救助したデルフィネウスというイルカを助けようとしますが、そのイルカが話し始めたことで奇妙な展開を迎えます。あっという間に、アダムは、海洋動物が住む海中の王国、エルリアのマッコウクジラの王、セトゥスを探し出すことになります。アダムは、世界のさまざまな生態系で見つかる数種類の生き物の形で協力を得ています。知覚力のある会話や半擬人化された動物のかなりの自由度を除けば、このゲームは漫画的というよりは現実的です。
ゲームプレイ
このゲームは、プレイヤーに実践的で物語性のある問題(当時の Sierra アドベンチャー ゲームに典型的)を提示し、Castle of Dr. Brainに見られるようなパズル要素もときどき登場します。The Search for Cetusでは、Sierra の標準コマンドアイコンパレットにリサイクル シンボルが導入され、海洋環境からゴミを除去するとプレイヤーにボーナス ポイントが与えられます。このゲームでは、12 歳以上の子供に、ゴミの投棄、ヘリウムガス入り風船の放出、漁具の放棄、船舶と海洋哺乳類の衝突、海への石油や化学物質の流出、藻類の大量発生など、さまざまな人間の活動の結果を提示することで、海洋生物学と海洋保全について紹介しています。
続編
シリーズ第 2 作目のLost Secret of the Rainforest (別名EcoQuest II、ゲームのタイトルにはこの名前は出てきません) では、アダムは少し成長し、当然のように動物と話せるようになり、南米の先住民を苦しめている病気の治療法と、熱帯雨林を破壊から救う方法を求めて熱帯雨林を探索します。このゲームの革新的な点の 1 つは、「Ecorder」ディスプレイです。これは、アダムが旅の途中で見つけたものについて学ぶために使用する、トリコーダーのようなデバイスです。ペリットによると、このゲームは前作よりもやや難しく、人間の破滅とは対照的に、利己主義と貪欲の危険性に重点が置かれています。
参照
参考文献
外部リンク
- EcoQuest: MobyGamesの Cetus の探索
- インターネット アーカイブの QuestStudios にある EcoQuest サウンドトラック
