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| 熱帯雨林の失われた秘密 | |
|---|---|
| 開発者 | シエラオンライン |
| 出版社 | |
| ディレクター | ガノ・ハイネ |
| プロデューサー | シェリル・スウィーニー |
| デザイナー | ガノ・ハイネ |
| プログラマー | ボブ・フィッシュバッハ ダグ ・オールドフィールド |
| アーティスト | アルトゥーロ・シンクレア アンディ・ホヨス |
| 作曲家 | ダン・ケーラー |
| エンジン | 科学 |
| プラットフォーム | MS-DOS、Windows |
| リリース | 1993 |
| ジャンル | 教育、冒険 |
| モード | シングルプレイヤー |
Lost Secret of the Rainforest (別名EcoQuest II、ゲームのタイトルにはこの名前は出てこない) は、1993 年にSierra On-LineがMS-DOSおよびMicrosoft Windows用に開発した教育 アドベンチャー ゲームです。これはEcoQuest: The Search for Cetusの続編です。ゲーム デザイナーは Gano Haine で、最初のゲームとは異なり、 Jane Jensen はGabriel Knightシリーズの制作に移ったため、2 番目のゲームの作成には関与していません。
ゲームプレイ
シリーズ第 2 作目となる『Lost Secret of the Rainforest』では、アダムは少し成長し、当然のように動物と話せるようになり、南米の先住民を苦しめる病気の治療法と熱帯雨林の破壊を防ぐ方法を求めて熱帯雨林を探索します。このゲームの革新的な点の 1 つは、「Ecorder」ディスプレイです。これは、アダムが旅の途中で見つけたものについて学ぶために使用する、トリコーダーのようなデバイスです。ペリット氏によると、このゲームは前作よりもやや難しく、人間の破滅ではなく、利己主義と貪欲の危険性に重点が置かれています。
受付
Compute!の Lisa Young は次のように書いています。「このゲームは 10 歳以上の子供を対象としていますが、若いユーザーはいくつかの問題にイライラするかもしれません。しかし、難しい問題を解くスリルはやりがいがあり、プレイを続ける動機となるかもしれません。」[1]
参考文献
- ^ 「Compute! Magazine Issue 158」。1993年11月13日 – インターネットアーカイブ経由。
外部リンク
- MobyGamesの EcoQuest II: 熱帯雨林の失われた秘密
- インターネット アーカイブの Sierra Music Central にある EcoQuest II サウンドトラック
- レビュー
- Tiltのレビュー
- PCプレーヤーでレビュー
- PCゲームのレビュー
- Aktueller Software Marketでのレビュー
- Pelitのレビュー
