| エシュロン | |
|---|---|
| 開発者 | MADia エンターテインメント |
| 出版社 |
|
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 風の戦士 |
| ジャンル | アクション、シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Echelon(ロシア語:«Шторм»)は、サンクトペテルブルクの開発会社MADia Entertainmentによって開発された3D SF フライトシミュレーター ビデオゲームです。ロシアではBuka Entertainmentによって、その他の地域ではBethesda Softworksによって発売されました。
ゲームプレイ

戦闘シナリオで未来の戦闘機を操縦するゲームです。このゲームはローカルまたはローカル エリア ネットワークで最大 32 人のプレイヤーとプレイできます。このゲームのロシア語版は「Шторм」(「Storm」)と呼ばれています。Operation : Matriarchy (MADia が開発)は、Echelonと同じ連続性で展開されます。
プロット
このゲームでは、銀河連邦全体の運命をプレイヤーが決めます。惑星ヴェリアンの侵略者は、ほぼ無敵となる新しい武器を持っており、連邦を破壊し、その植民地をすべて占領しようとしています。ヴェリアンは邪魔をする者に対して容赦がありません。抵抗を示すと、惑星全体を平然と焼き尽くします。プレイヤーは、連邦空軍訓練センターの士官候補生から、最も困難な任務を任される最高の空軍エースの 1 人へと成長する必要があります。
発達
このゲームは2001年4月26日にゴールドリリースされました。[2]このゲームは当初Stormと呼ばれていましたが、後にその名前は使用できないことが判明しました。Pete Hines(Bethesdaのマーケティングおよび広報担当ディレクター)とBethesdaのTodd Vaughnがゲームの名前を変更する任務を与えられました。ある朝、ToddがHineのデスクに来て、「Echelonはどうですか?」と言いました。彼らは軍隊への言及が気に入り、単にかっこいい響きだったので、衝突がないことを期待してその名前で採用しました。名前のアイデアは、長年Bethesdaのレーシングタイトルを開発してきた同社の子会社Bethesda Westの開発担当副社長であるBrent Ericksonに送られました。Ericksonはその名前を気に入りました。 [3]
受付
エシェロンは、レビュー集約サイトMetacriticによると、平均以上の評価を受けた。[4] IGNのスティーブ・バットは、「エシェロンは、フライトシムのジャンルに非常に歓迎すべき追加作品です。他のほとんどの開発者が無視してきたアプローチを採用しています。それでも、実行とデザインは、コンセプトの可能性に完全には達していません。プレイして楽しんで、最終的には、より輝きのある伝統的なゲームのために脇に置くでしょう。」と述べた。 [13] GameSpotは、「問題はあるものの、エシェロンは、速くて派手だが、最終的には浅いスリルを提供するという点で、十分に的を射ています。」と述べた。[9]しかし、 NextGenのジム・プレストンは、このゲームについて、「2つのジャンルを組み合わせようとしたブカの功績は称賛に値しますが、予想どおり、飛躍も失敗もありません。」と述べた。 [15]
受賞歴
このゲームは、 GameSpotの2001年読者投票賞で「SFシミュレーションゲーム・オブ・ザ・イヤー」の準優勝となった。[17]
続編
論争
このゲームの米国リリースに関しては、ベセスダがゲームのパッケージ版販売の代金をMADiaに支払うことを拒否したことで論争が巻き起こった。
参考文献
- ^ Walker, Trey (2001年5月11日). 「Echelon ship」. GameSpot . Fandom . 2001年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月14日閲覧。
- ^ IGNスタッフ(2001年4月26日)。「ニュース速報」。IGN。Ziff Davis。2022年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月14日閲覧。
- ^ Geryk, Bruce (2000年7月24日). 「Echelon Preview」. GameSpot . Fandom. 2001年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月14日閲覧。
- ^ ab “Echelon” 。Metacritic。Fandom。2023年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月14日閲覧。
- ^ Berg, Gordon (2001年9月). 「Mixed Emotions (Echelon Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 206. Ziff Davis. p. 90. 2023年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年4月14日閲覧。
- ^ Taylor, Martin (2001年10月11日). 「Echelon Review」. Eurogamer . Gamer Network . 2001年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月14日閲覧。
- ^ Brogger, Kristian (2001年7月). 「Echelon」. Game Informer . No. 99. FuncoLand . 2009年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月14日閲覧。
- ^ Sanders, Shawn (2001年6月). 「Echelon Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月14日閲覧。
- ^ ab Osborne, Scott (2001年5月23日). 「Echelon Review」. GameSpot . Fandom. 2001年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月14日閲覧。
- ^ Harms, William (2001年6月11日). 「Echelon」. GameSpy . GameSpy Industries. 2001年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月3日閲覧。
- ^ 「Echelon」。GameStar(ドイツ語)。Webedia。2001年7月。
- ^ Lafferty, Michael (2001年5月30日). 「Echelon Review」. GameZone . 2008年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月14日閲覧。
- ^ ab Butts, Steve (2001年6月28日). 「Echelon Review」. IGN . Ziff Davis. 2017年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2003年7月12日閲覧。
- ^ pilou (2001年9月13日). 「Test: Echelon」. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia. 2020年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月14日閲覧。
- ^ ab ジム・プレストン (2001年8月). 「エシェロン」. NextGen . No. 80. Imagine Media . p. 90 . 2024年4月14日閲覧。
- ^ 「Echelon」。PC Gamer誌第8巻第9号。Imagine Media。2001年9月。
- ^ GameSpot スタッフ (2002). 「GameSpot の 2001 年読者投票賞 (SF シミュレーション ゲーム オブ ザ イヤー)」. GameSpot . CNET . 2002 年 2 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024 年4 月 14 日閲覧。
