| ドラガリアロスト | |
|---|---|
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| 開発者 | サイゲームス |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター |
|
| プロデューサー | 今野 秀樹 |
| 作曲家 |
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| プラットフォーム | アンドロイド、iOS |
| リリース | 2018年9月27日 |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ドラガリアロスト[b]は、 Cygamesが開発し、任天堂が発売したアクションロールプレイングゲームです。2018年9月にAndroidとiOS向けにリリースされ、2022年11月に販売が中止されました。このゲームは批評家からさまざまなレビューを受け、1億 ドル以上の収益を上げました。
ドラガリアロストは、ファイアーエムブレム ヒーローズ、[1]ロックマン、[2]モンスターハンター、[3]ペルソナ5 ストライカーズ、 [4] 神撃のバハムート、[5]プリンセスコネクト!Re:Diveなど、他のゲームやフランチャイズとのクロスオーバーがいくつかありました。
プロット
物語の舞台は、ドラゴンが住む王国アルベリア。アルベリアの王族は皆、ドラゴンと契約を結び、その姿を借りて戦うことでドラゴンの力を操ることができる「シェイプシフト」の能力を持っている。ある日、この王国で奇妙な出来事が起こり始める。王都に守られた聖なる欠片が力を失い始める。ドラゴンと契約を結んでいない第七世子ユーデンは、民を救うため、ドラゴン選抜試験に出発する。[5]
アルベリア王国の末っ子である第七代目ユーデンは、父である王アウレリウスから、王国の聖なる破片が暗くなった後に、風竜のミドガルズオルムを探し出して契約を結ぶように言われる。そのような聖なる物は契約者によってのみ動かすことができ、王国の破片を交換するには契約を結ばなければならない。彼は妹のゼシアと友人の妖精ノッテとともにミドガルズオルムの故郷であるミスホルトに向かう。彼は契約を結び、パラディンのエリザンヌと傭兵のランザルに出会う。彼が破片を取り戻しに行くと、アルベリアスの元拠点であるハリドムと城の破片を守るために残されたクレオという女性を見つける。彼の父が現れ、それを奪おうとするが、ユーデンはうっかりホーリーワームのエリジウムまで形を変えてしまう。いずれにせよ、ゼシアはアウレリウスに誘拐されてしまいます。
しばらくして、ハリドムを率いることになったユーデンは、アルベリアがディレネルに改名され、ユーデンが「裏切り者の王子」と宣言されたという知らせを受ける。彼はディレネルの攻撃から村を守るために移動し (ルカと妹のサリスと出会う)、グレートワームのマーキュリーと戦う。マーキュリーは傲慢で自己中心的なエミール王子と協定を結んでいたが、それを破り、代わりにユーデンと協定を結ぶ。
次に、彼らはアウレリウスが炎竜のグレートワームであるブルンヒルダを攻撃していると聞きます。彼はドラゴンを救い、彼女の火山の故郷で契約を結び、彼女は「マイム」として彼に加わります。その後、彼はライトワーム(およびグレートワーム)のジュピターと契約を結ぶことを決意します。エミールが再び現れ、同じように契約しようとしますが、ジュピターは彼よりもユーデンを選びます。その後、謎の女性がパーティーをバインディング遺跡にテレポートします。
束縛の遺跡で、彼らは再びアウレリウスとゼシアに遭遇する。アウレリウスは邪悪な存在である「他者」に取り憑かれていることが明らかになる。彼の憑依者はゼシアに自身を移し、アウレリウスは死ぬ。ユーデンと契約を結んでいない最後の生き残りのグレートワームであるゾディアークは、オーレリウスの契約ワームであることが明らかになる。ゾディアークはユーデンと契約を結ぶ。ユーデンの兄ヴァリックスが軍隊とともにハリドムに到着する。ユーデンはハリドムをニューアルベリアと宣言し、ダイレネルと戦うことを決意する。
ゲームプレイ
ドラガリアロストはタッチスクリーン操作のアクションロールプレイングゲームで、キャラクターが様々な攻撃で敵を攻撃します。冒険者には様々な属性があり、それぞれが他の属性に対して弱かったり強かったりします。別の攻撃方法としては、キャラクターがドラゴンに変身して敵に大きなダメージを与える特殊攻撃があります。これは、ドラゴンの像を攻撃または破壊する際に集められる十分なエネルギーがある場合、約10秒間アクティブになります。キャラクターには攻撃、サポート、防御、回復の各タイプを持つ独自のクラスもあります。各キャラクターには2つのスキルがあり(1人の冒険者を除く)、それぞれが攻撃するとチャージされます。生来のスキルに加えて、プールから2つの追加スキルを選択できます。
このゲームはシングルプレイヤーとしても十分にプレイ可能ですが、最大4人までの協力型マルチプレイヤーもサポートしており、レイドバトルでは4人4チームでプレイできます。あるイベントでは、このモードは各プレイヤーが1人の冒険者を操作するように変更され、合計16人のキャラクターが登場しました。[6]
発達
ドラガリアロストは任天堂とサイゲームスの共同開発作品である。これはサイゲームス内部での秘密プロジェクトであり、多くの社員がコラボレーションを知り驚き、任天堂はサイゲームスの株式の5%を購入した。[7]このゲームは任天堂のハードウェアに登場したことのない任天堂初の知的財産となる。 [8]ディレクターの松浦弘樹によると、ゲームのメインストーリーはキャラクターストーリーとサイドクエストが含まれているため、日本語版では60万語以上あり、発売後のイベントごとに約100語追加される。[9]彼はまた、アクションゲームであるという事実から、開発チームはキャラクターを操作して楽しいものにすることに重点を置く傾向があると述べた。[10]このゲームは2018年9月27日に日本、台湾、香港、マカオ、米国でリリースされ、他の地域でも後日リリースされる予定。[11] [12]その後、2019年1月26日にイギリス、アイルランド、オーストラリア、カナダ、シンガポール、ニュージーランドで発売されました。[13] 8-4, Ltd.はゲームの英語ローカライズを担当し、米国およびその他の英語圏の国でのタイトルの最初の発売を確実に支援しました。[14] 2019年7月、松浦弘樹はゲームのディレクターの職を辞し、以前はゲームの開発を支援していたCygamesの頻繁なパートナーであるBlazeGamesのCEOである岡田裕二がその役割を引き継ぎました。[15] 2022年8月、ゲームは2022年11月30日に中止されることが発表されました。[16] [17]
音楽
ゲームのサウンドトラックはDaokoのディスコグラフィーからの曲で構成されており、主題歌は「終わらない世界で」です。 [ 18] [19] 2019年10月19日、アルバムDAOKO x Dragalia Lostがゲーム1周年を記念してリリースされました。ゲーム内のキャラクターが歌う5つのボーナス曲を含む2枚目のディスクを含む限定版がリリースされました。限定版には、ゲーム内アートとコンセプトアートを含む60ページのブックレットも含まれていました。[20] LucreziaのEP「Overture」と、Siren(コスプレイヤーLiyuuが歌う)の2つのシングル「Polaris」と「Singing in the Rain」がCymusicからリリースされました。[21]ゲームの残りの未発表曲の大半を収録した2枚組アルバム「Dragalia Lost Song Collection」が2021年6月30日に続きました。[22]
受付
このゲームは、発売1か月前の事前登録期間で日本での登録者数が30万人を突破した。[28]このゲームは発売後2週間で1600万ドルの収益を上げ、 2018年末までに5000万ドル以上に増加した。 [29] [30] 2019年7月時点で収益は1億ドルを超えた。 [31]
ドラガリアロストは第22回DICEアワードで「ポータブルゲームオブザイヤー」にノミネートされた。[32]
注記
参考文献
- ^ “『ドラガリアロスト』新クロスオーバーイベント『ファイアーエムブレム 絆』が配信開始 - 任天堂公式サイト”. www.nintendo.com . 2020年4月30日. 2020年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月31日閲覧。
- ^ “Mega Man beams down into the Draglia Lost game!”. www.nintendo.com . 2019年11月29日. 2020年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月10日閲覧。
- ^ “特別イベントでリオレウスがドラガリアロストの世界を恐怖に陥れる”. www.nintendo.com . 2020年1月29日. 2020年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月31日閲覧。
- ^ “Joker and the Phantom Thieves join for the Caged Desire crossover event!”. www.nintendo.com . 2021年1月31日. 2021年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月23日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2018年6月26日). 「ドラガリアロストは、王族がドラゴンに変身できる世界で展開される」. Siliconera . 2019年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月30日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2018年8月30日). “Dragalia Lost details, gameplay, trailer and screenshots”. Gematsu . 2019年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月30日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2018年4月27日). 「任天堂とCygamesが新作スマートフォンアクションRPG『ドラガリアロスト』の提携を発表」Gematsu . 2019年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月30日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2018年8月29日). 「任天堂、オリジナルモバイルゲーム『ドラガリアロスト』を9月27日に発売することを発表」VentureBeat . 2019年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月1日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2018年6月26日). 「ドラガリアロストは、王族がドラゴンに変身できる世界で展開される」. Gematsu . 2019年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月30日閲覧。
- ^ 松浦弘樹 (2018年12月20日). 「ドラガリアロスト ラジオキャッスル」第11回ゲスト:松浦弘樹(Cygames ドラガリアロスト ディレクター) [『ドラガリアロスト ラジオキャッスル』第11回ゲスト:松浦弘樹(Cygames ドラガリアロスト ディレクター)】(動画)サイゲームス。
- ^ Romano, Sal (2018年8月29日). “Dragalia Lost launches September 27 in the US and Japan, Direct Broadcast set for August 29”. Gematsu . 2019年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月30日閲覧。
- ^ “Dragalia Lost for iOS/Android - Nintendo Game Details”. Nintendo . 2018年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月29日閲覧。
- ^ Jenni (2019年2月26日). 「Dragalia Lost Launches In Five New Countries」. Siliconera . 2019年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月11日閲覧。
- ^ “8-4がドラガリアロストのローカライズに関与”. GoNintendo . 2018年9月27日. 2020年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月7日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2019年7月7日). 「Dragalia Lost Changes Directors; Upcoming Events & Features Detailed」. Siliconera . 2021年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月15日閲覧。
- ^ Kiya, Andrew (2022年3月22日). “Dragalia Lost Is Shutting Down After Climactic July 2022 Update”. 2022年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月22日閲覧。
- ^ Hazra, Adriana (2022年8月30日). “ドラガリアロストのスマホゲームが11月30日にサービスを終了”. 2022年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年8月30日閲覧。
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- ^ Famularo, Jessica (2019年2月26日). 「Dragalia Lostレビュー - 「任天堂にとってリスクの高い動きだが、報われる可能性あり」」. Pocket Gamer . Steel Media . 2019年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月24日閲覧。
- ^ Fretz, Andrew (2018年10月1日). 「『ドラガリアロスト』レビュー:任天堂がiOSサブジャンルに新たなクリーンなアプローチを提供」TouchArcade . 2018年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月2日閲覧。
- ^ “ドラガリアロスト、事前登録者数30万人を突破”. 2019年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月30日閲覧。
- ^ ネルソン、ランディ(2018年10月11日)。「任天堂のドラガリアロストが2週間で1600万ドルを売り上げ、米国と日本で『どうぶつの森』を上回る」。センサータワー。2019年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月11日閲覧。
- ^ ネルソン、ランディ(2018年12月4日)。「任天堂のドラガリアロスト、9月の発売以来5000万ドルの売上を達成」。センサータワー。2019年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月7日閲覧。
- ^ アレックス・マラフィーエフ。「ドラガリアロストが全世界で1億ドルの売上を記録、任天堂で2番目に成功したモバイルゲームに」。センサータワーブログ。2022年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月29日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2019年1月10日). “God Of War、Spider-ManがDICE Awardsをリード; Here's All The Nominees”. GameSpot . 2019年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月14日閲覧。

