| ダブルドラゴン | |
|---|---|
| 開発者 | テクノスジャパン[a] |
| 出版社 | SNK [b] テクノスジャパン (NGCD、PS) |
| プロデューサー | 倉田和幸 |
| デザイナー | 山口実 海老 沼宗樹 |
| プログラマー | 柏原 直樹 平尾伸治 大日方忠道 |
| アーティスト | 丸山亜紀子 櫛部千尋 大西富士美 |
| 作曲家 | 飯塚千明 鈴木文雄 片岡聖美 |
| シリーズ | ダブルドラゴン |
| プラットフォーム | アーケード、ネオジオAES、ネオジオCD、プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
ダブルドラゴン[c]は、テクノスジャパンが開発および発売したダブルドラゴンシリーズの1995年の格闘ゲームスピンオフです。 1994年の映画に基づいており、映画はオリジナルのアーケードゲームに基づいています。最初はネオジオ(AESおよびMVS形式)用にリリースされ、後にネオジオCDおよびPlayStation(後者はアーバンプラントによって移植)用にリリースされました。このゲームは、 2011年に日本でPlayStation Networkでも、2014年に北米で利用できるようになりました。テクノスジャパンが倒産する前の最後のダブルドラゴンゲームであり、アーケードでリリースされた4番目で最後のダブルドラゴンゲームでした。
ゲームプレイ
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このゲームは、従来の 1 対 1 の格闘ゲームのようにプレイします。Double Dragonのユニークな点の 1 つは、他の格闘ゲームのように特定のパンチ ボタンとキック ボタンがないことです。代わりに、強さと速度が異なる 4 つの攻撃ボタンがあり、キャラクターの位置に応じてパンチまたはキックを実行できます。プレイヤーのキャラクターと対戦相手には、キャラクターの体力ゲージに重ねて表示される「チャージ メーター」と呼ばれるスーパー ムーブ メーターがあります。キャラクターの体力が少ないほど、早く満タンになります。「チャージ ムーブ」は通常、通常のスペシャル ムーブのコマンドを実行し、最後に 1 つではなく 2 つの攻撃ボタンを同時に押すことで実行されます。ゲームで使用できるその他のテクニックには、ダッシュ、エア ガード、エア スロー、ダウン アタック (キャラクターが地面で一瞬意識を失った相手を飛び越えて攻撃できる) などがあります。
シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーは自分のキャラクターのクローンを含む、プレイ可能なファイター 10 人全員と対戦します。デフォルトのファイター 10 人全員が倒された後、プレイヤーは Shuko 本人に挑戦する前に Shuko のボディーガードである Duke と対戦します。ゲームのコンソール版では、チート コードを使用して Duke と Shuko の両方をプレイできます。
ストーリーと登場人物
ビリーとジミー・リーは、師匠からの手紙を受け取った後、幼少期を過ごした街に戻る。兄弟が去ってから 10 年の間に街は劇的に変化し、犯罪ボスのコガ・シュウコの支配下に入り、ブラッディ・タウンとして知られるストリート ギャングの巣窟となった。シュウコは、自分の組織に新しいメンバーを募集するために格闘技トーナメントを主催しているが、リー兄弟を誘惑してダブル ドラゴン メダリオンの半分を持ってこさせようとしている。シュウコはもう半分を所有している。ダブル ドラゴン メダリオンの両方の半分を所有する者は、無限の力を手に入れることができる。
キャラクター名簿には、すぐにプレイできるファイターが 10 人とボス キャラクターが 2 人います。ビリーとジミー リーはどちらも架空の双節拳という格闘技を使って戦いますが、ビリーの方が技が速く、ジミーの方が強いです。双子の兄弟はまた、スーパー ムーブとして別の姿に変身して、技のリストを変えることもできます。他の 8 人のファイターは、リー兄弟の幼なじみで女性のギャング リーダーであるマリアン、シュコに雇われている力持ちのアボボ、アボボとライバル関係にある元レスラーのバーノフ、キックボクサーのエディ、忍者のアモン、酔拳の達人チェン フー、ストリート ファイターのダルトン、デュアル トンファーの達人レベッカです。
キャラクターと設定は、ゲームのイントロで大きく取り上げられているダブルドラゴンの映画からインスピレーションを得ています。これには、水没したハリウッドサインの登場、ビリーのステージでのドラゴンワゴンの登場、リー兄弟の変身術、ギャングのリーダーとしてのマリアンの描写、ゲームの最後の対戦相手としての古賀修子の登場が含まれます。ただし、キャラクターはよりアニメ風に描かれており、ゲームの12人のファイターのうち、実際に映画に登場するのは5人だけです。バーノフとデュークは以前のダブルドラゴンゲームからのもので、残りはこのゲームのために特別に作成された新しいキャラクターです。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1995年4月15日号で、ネオジオ版のダブルドラゴンが当時13番目に人気のあるアーケードゲームとして紹介された。 [20]ファミ通によると、ネオジオCD版は発売初週に3,851本以上を売り上げた。[21]
ネオジオAES版は批評家から賛否両論の評価を受けたが[5] [14] [15] [18]、ドイツの雑誌MAN!ACのアンドレアス・クナウフはスーパーファミコンのダブルドラゴンV:ザ・シャドウフォールズよりも優れていると評価した。 [12] AllGameのカイル・ナイトはネオジオAES版をレビューし、インタラクティブなステージ、適切なキャラクターアニメーション、サウンドデザインとコントロールを賞賛したが、アナウンサーの声とプレイ可能なファイターの少なさを批判した。それでもナイトは「ダブルドラゴンの映画をベースにしたという名誉ある、驚くほどしっかりした格闘ゲーム」と評価した。[2] GameProのThe Axe GrinderはAES版に否定的なレビューを与えた。彼はチャージメーターとコントロールの正確さを賞賛したが、「著しく控えめなグラフィック」を批判し、「通常、ダブルドラゴンは平均的なものですが、ばかげた側面(アナウンサー)と間抜けなファイター(いくつかの非常に標準的な動き)が邪魔になります。」と結論付けました。 [4] Next GenerationはAESバージョンをレビューし、5つ星のうち1つを評価し、「このゲームの元となったテンプレートは間違いなく廃止されるべきですが、その間、ダブルドラゴンは、頭の中に50種類のスーパームーブのセットのためのスペースを何とか作ったすべてのファイタージャンキーのための長い一連の平凡なファイターの1つです。もっと良いものができるでしょう。」と述べています。[6]
ネオジオCD版も批評家から賛否両論の反応があり、Última GeneraciónのJavier S. Fernándezは読み込み時間を批判した。[17] [19]ブラジルの雑誌Ação Gamesはオーディオビジュアルの表現、難易度、プレイアビリティ、独創性を賞賛したが、ゲームにはもっと難しいボスと攻撃の多様性が必要だと指摘した。[8] エレクトリック・プレイグラウンドのVictor Lucasはビジュアル、ステージデザイン、表現、操作、サウンドデザインを賞賛し、「ダブルドラゴンは、タイトルから想像される古風なゲームであるにもかかわらず、現代の格闘ゲームファンの注目に本当に値する」と述べた。[10] Maximumは、このゲームは独創性に欠け、スプライトの定義が不十分で、他のネオジオCDゲームと比較してゲームプレイが劣っていると感じた。彼らは5つ星のうち2つを付けた。[13] スーパーファミコンのブルーノ・ソルは、原哲夫風のキャラクターデザイン、サウンドデザイン、プレイアビリティを高く評価し、「ダブルドラゴンVのような本当に残念なエピソードの後、ビリーとジミーは正しい軌道に戻った」と述べた。[16]
PlayStation版も賛否両論だった。[9] [11] Consoles +のMarc MenierとGia Toは、そのビジュアル表現、オーディオデザイン、耐久性、プレイアビリティを高く評価した。[3] Pocket GamerのDanny Russellは、長いロード時間が邪魔になると批判し、平凡な格闘ゲームだとした。[7]
参照
- ダブルドラゴンV:シャドウフォールズ、シリーズのもう1つの1対1格闘ゲーム
- ボルテージファイター ゴウカイザー(テクノスジャパンのもう 1 つのネオジオ格闘ゲーム)
- ドラゴンの怒り
注記
- ^ Urban Plant によって PlayStation に移植されました。
- ^ PlayStation Network版は、日本ではHAMSTER Corporation、北米ではMonkeyPaw Gamesによって発売されました。
- ^ 日本語:ダブルドラゴン、ヘプバーン語:ダブルドラゴン'95 [1]
参考文献
- ^ CyberYagami (2015年7月15日). ダブルドラゴン (NEOGEO) スペシャルエンディング+カリカチュアキャラクターセレクト. YouTube . 2019年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月28日閲覧。
- ^ ab Knight, Kyle (1998). 「Double Dragon (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月20日閲覧。
- ^ ab Menier, Marc; To, Gia (1996年6月). 「Playstation Review - Double Dragon」. Consoles + (フランス語). No. 55. MER7. pp. 104–105. 2017年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月20日閲覧。
- ^ ab Axe Grinder, The (1995 年 7 月)。「ProReview: Neo•Geo - Double Dragon」。GamePro . No. 72. IDG . p. 69。
- ^ ab Hellert、Stefan (1995 年 5 月)。 「テストネオジオ:ダブルドラゴン - ガンツはノイエスだった:Das Neo-Geo Spiel zum Film」。メガファン。 No. 32.コンピュテック。 p. 87.
- ^ ab 「ファイナルズ - ネオジオ - ダブルドラゴン」。Next Generation。第8号。イマジンメディア。1995年8月。71ページ。
- ^ ab Russell, Danny (2014年2月12日). 「ゲームレビュー:ダブルドラゴン(PSP + PS Vita)」. Pocket Gamer . Steel Media Ltd. 2019年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月20日閲覧。
- ^ ab "デブルハドス - ネオジオ: ダブルドラゴン (テクノス) [ゲーム em CD]". Ação Games (ポルトガル語)。 No. 129.エディタラ アズール。 1995 年 8 月、18 ~ 19 ページ。
- ^ ab H., Nick (2014年1月23日). 「レビュー:ダブルドラゴン(PS3)」. Digitally Downloaded . Digitally Downloaded Media Australia. 2019年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月20日閲覧。
- ^ ab Lucas, Victor (1995年12月2日). 「Reviews - Double Dragon (Neo Geo CD)」. The Electric Playground . 2001年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月20日閲覧。
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- ^ ab デルピエール、クリストフ (1995 年 5 月)。 「テスト - ネオジオ/ネオジオCD: ダブルドラゴン」。プレイヤー 1 (フランス語)。 No. 53. メディア・システム・エディション。 86–87ページ。
- ^ ab ソル、ブルーノ (1995 年 8 月)。 「ネオジオ CD - レビュー: エル・クラシコ・パサ・ア・マヨレス – ダブルドラゴン」。スーパーフエゴス(スペイン語)。 No. 40. グループ・ゼータ。 64~67ページ。
- ^ ab S. フェルナンデス、ハビエル (1995 年 10 月)。 「バージョンファイナル - ネオジオCD - ダブルドラゴン」。ウルティマ ジェネラシオン(スペイン語)。 7位。MV編集者。 66-67ページ。
- ^ ab Karels, Ralph (1995 年 7 月)。「Neo Geo-Reviews: Double Dragon」。ビデオ ゲーム(ドイツ語)。第 44 号。Future plc。p. 88。
- ^ ab 「X Gen レビュー - Double Dragon (Neo Geo CD)」。X Gen . No. 1。Paragon Publishing。1995年 7 月 - 8 月。p. 40。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。 No. 493. Amusement Press, Inc. 1995 年 4 月 15 日。 21.
- ^ “Game Search”.ゲームデータライブラリ. 2019年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月1日閲覧。
外部リンク
- GameFAQsの Double Dragon
- ジャイアントボムのダブルドラゴン
- ビデオゲームのキラーリストのダブルドラゴン
- MobyGamesのダブルドラゴン
