| 会社種別 | 公共 |
|---|---|
| 業界 | |
| 設立 | 1965年5月18日、イギリス、ロンドン |
| 創設者 | レイ・ドルビー |
| 本部 | 、 私たち |
拠点数 | 30+ (2014) |
サービスエリア | 全世界 |
主要人物 | |
| 製品 | テクノロジーを見る |
| サービス | ドルビーシネマ |
| 収益 | |
| 総資産 | |
| 総資本 | |
従業員数 | 2,080(2024年) |
| 子会社 |
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| Webサイト | ドルビー |
| 脚注/参考文献 [1] [2] [3] | |
ドルビーラボラトリーズ社(ドルビーラボと略されることが多く、単にドルビーとも呼ばれる)は、オーディオノイズリダクション、オーディオエンコーディング/圧縮、空間オーディオ、HDRイメージングを専門とするイギリスとアメリカのテクノロジー企業です。ドルビーは、その技術を家電メーカーにライセンス供与しています。 [4]
歴史
ドルビーラボは、1965年にレイ・ドルビー(1933–2013)によってイギリスのロンドンで設立されました。 [5]同年、彼はカセットテープ録音の背景のヒスノイズを低減するオーディオ信号処理の一種であるドルビーノイズリダクションシステムを発明しました。[6]この技術に関する彼の最初の米国特許は、4年後の1969年に申請されました。この方法は、英国のデッカレコードによって初めて使用されました。 [7]その後、他の企業もドルビーのA301技術を購入し始めました。これは、録音、映画、放送局、通信ネットワークで使用されるプロ仕様のノイズリダクションシステムでした。[8]これらの企業には、BBC、パイ、IBC、CBSスタジオ、RCA、グラナダが含まれます。[9]
彼は1976年に本社を米国(カリフォルニア州サンフランシスコ)に移転した。[10]ドルビーラボが製造した最初の製品は、コンパンダーベースのノイズ低減システムであるタイプAドルビーノイズリダクションを組み込んだドルビー301ユニットであった。[9]これらのユニットはプロのレコーディングスタジオでの使用を目的としていた。
ドルビーは、 KLHのヘンリー・クロスの説得により、ノイズ低減の消費者向けバージョンを製造しました。ドルビーは、コンパンディング システムの開発をさらに進め、1968 年にタイプ B を発表しました。
ドルビーは映画の音響の改善にも努めた。同社の歴史は次のように説明している。[要出典]
- 調査の結果、ドルビーは光学サウンドの限界の多くが、背景ノイズが著しく高いことに起因していることを発見しました。このノイズをフィルタリングするために、劇場の再生システムの高周波応答は意図的に抑制されていました...さらに悪いことに、そのようなシステムで会話の明瞭度を高めるために、サウンドミキサーは高周波プリエンファシスを非常に多く使用してサウンドトラックを録音していたため、大きな歪みが生じていました。
ドルビーサウンドを使用した最初の映画は『時計じかけのオレンジ』(1971年)である。スタンリー・キューブリックがドルビーにアプローチし、映画の大規模なミキシングを容易にするためにドルビーのノイズリダクションシステムを使用したいと考えた。[11]この映画では、すべてのプリミックスとマスターでドルビーノイズリダクションが使用されたが、リリースプリントでは従来の光学式サウンドトラックが使用された。 『カラン』(1974年)はドルビーエンコードされた光学式サウンドトラックを使用した最初の映画であった。[12] 1975年、ドルビーは、より多くのオーディオチャンネルに加えてノイズリダクションシステムを含んだドルビーステレオをリリースした(ドルビーステレオは実際には、左右からマトリクス化された追加のセンターチャンネルとサラウンドチャンネルを含むことができた)。ドルビーエンコードされたステレオ光学式サウンドトラックを使用した最初の映画は『リストマニア』(1975年)であるが、これはLCR(左・中央・右)エンコード技術のみを使用していた。最初の真のLCRS(左・中央・右・サラウンド)サウンドトラックは、1976年の映画「アリー/ スター誕生」でエンコードされました。10年も経たないうちに、世界中の6,000の映画館がドルビーステレオサウンドを使用できる設備を備えました。ドルビーは、家庭用にシステムを少し改良し、サラウンドチャンネルのみを抽出するドルビーサラウンドと、劇場のドルビーステレオの家庭用版であるより優れたドルビープロロジックを導入しました。[13]
ドルビーは映画用のデジタルサラウンド サウンド 圧縮方式を開発しました。ドルビー ステレオ デジタル (現在は単にドルビー デジタルと呼ばれています) は、1992 年の映画「バットマン リターンズ」で初めて採用されました。1995年にレーザーディスクで発売された「クリア アンド プレゼント デンジャー」でドルビー AC-3としてホーム シアター市場に導入されたこの形式は、 DVD仕様の一部として採用されるまで、使用するために追加のハードウェアが必要だったこともあり、消費者市場には普及しませんでした。ドルビー デジタルは現在、米国の HDTV (ATSC) 規格、DVD プレーヤー、および多くの衛星テレビやケーブルテレビ受信機に使用されています。ドルビーは、テレビ シリーズ「ザ シンプソンズ」用にデジタルサラウンド サウンド圧縮方式を開発しました。[要出典]
2005 年 2 月 17 日、同社は株式を公開し、ニューヨーク証券取引所に DLB のシンボルで株式を公開しました。2005 年 3 月 15 日、ドルビーはサンフランシスコのShoWest 2005 フェスティバルで創立 40 周年を祝いました。[要出典]
2007年1月8日、ドルビーは国際コンシューマーエレクトロニクスショーでドルビーボリュームの登場を発表しました。[14]
2010 年 6 月 18 日、ドルビーはドルビーサラウンド 7.1 を発表し、世界中の劇場に 7.1 サラウンド スピーカーを設置して、劇場で7.1 サラウンド サウンドを提供しました。このフォーマットで公開された最初の映画はピクサーの「トイ ストーリー 3」で、その後 50 作品がこのフォーマットで公開されました。現在、公開される映画の約 80% は、デフォルトでドルビーサラウンド 7.1 でミックスされています。
2012年4月、ドルビーは頭上音響を追加する新しい映画技術であるドルビーアトモスを発表し、ピクサーの映画「メリダとおそろしの森」で初めて採用された。[15] 2014年7月、ドルビーラボラトリーズはアトモスをホームシアターに導入する計画を発表した。この技術をディスクで使用した最初のテレビ番組は「ゲーム・オブ・スローンズ」であった。
2014年2月24日、ドルビーは現金9,250万ドルと4年間で獲得できる可能性のある条件付き対価2,000万ドルでドレミラボを買収した。 [16]
2015年5月、ドルビーはヴァインシアターを70席のショーケースシアターとして再オープンし、ドルビー@ヴァインまたはドルビースクリーニングルームハリウッドヴァインとして知られるようになりました。[17] [18] [19]
2019年5月、ドルビーは音楽業界の何百もの新しい曲にドルビーアトモスを追加しました。[20]
2020年5月、ドルビーは開発者プラットフォームDolby.ioを立ち上げ、パブリックAPIを通じて開発者にドルビーテクノロジーへのセルフサービスアクセスを提供することを目指しました。これにより、あらゆる個人、組織、小規模から大規模まで、メディア拡張機能やトランスコーディング、空間オーディオ、高品質のビデオ通信、低遅延ストリーミングなどの機能をWebサイト、アプリ、ゲームなどに統合できるようになります。[21]
テクノロジー
アナログオーディオノイズ低減
- Dolby A : アナログのリール式テープおよびカセット用のプロフェッショナルなノイズ低減システム。
- Dolby NR / B / C / S : テープおよびアナログ カセット用の民生用ノイズ低減システム。
- Dolby SR (スペクトル録音): 1986 年から使用されているプロ仕様の 4 チャンネル ノイズ低減システムで、アナログ録音と送信のダイナミック レンジを 25 dBも向上させます。Dolby SR は、録音エンジニアやポストプロダクション エンジニア、放送局、その他のオーディオ プロフェッショナルによって利用されています。また、アナログ映画サウンドのベンチマークでもあり、現在ではほぼすべての 35 mm フィルム プリントに含まれています。デジタル サウンドトラック付きの映画では、デジタル再生が装備されていない映画館で SR トラックが使用され、デジタル トラックに問題が発生した場合のバックアップとして機能します。
- Dolby FM : FM 放送ラジオのノイズ低減システム。Dolby FM は、1971 年にWFMTを皮切りに、いくつかのラジオ局で試されました。Dolby B を 25 マイクロ秒のプリエンファシスと組み合わせて使用しました。必要なデコーダーを内蔵したチューナーと受信機のモデルが少数提供されました。さらに、デッキの内部 Dolby B デコーダーをライン レベル パススルーパスに配置できるカセット デッキ モデルもいくつか登場し、Dolby FM 放送で使用できるようになりました。このシステムは成功せず、1974 年までに衰退しました。
- Dolby HX Pro : ヘッドルームを増やすためにハイエンドのテープ レコーダーで使用されるシングルエンド システム。録音される信号の高周波成分が増加すると録音バイアスが低下し、逆もまた同様です。録音される実際のオーディオには影響がなく、特別なデコーダーも必要ありません。HX Pro で録音されたテープは、理論上はどのデッキでも音質が向上します。
- ドルビーアドバンストオーディオ:ドルビーサラウンドサウンドは、好みの音量レベルをロックし、特定のPCモデルのオーディオパフォーマンスを最適化し、音を歪ませることなく内蔵スピーカーの音量を上げることができます。[22]
オーディオエンコード/圧縮
- ドルビーサラウンド
- Dolby Digital ( AC-3とも呼ばれる) は、非可逆オーディオ圧縮形式です。モノラルから最大 6 つの個別チャンネル (「5.1」と呼ばれる) までのチャンネル構成をサポートします。この形式によって初めてサラウンド サウンドが可能になり、普及しました。最初は映画館の音響用に開発され、レーザーディスクやDVDに広まりました。北米のすべてのデジタル テレビ (ATSC)、 DVB-T、直接放送衛星、ケーブル テレビ、 DTMB、 IPTV、サラウンド サウンド ラジオ サービスなど、多くの放送形式で採用されています。また、 Blu-rayと、現在は廃止されたHD DVD規格の一部でもあります。Dolby Digital は、ほとんどのビデオ ゲーム コンソールでサラウンド サウンド出力を有効にするために使用されます。いくつかのパーソナル コンピュータは、すべてのオーディオをDolby Digitalに変換して出力することをサポートしています。
- ドルビーデジタルEX : マトリックスエンコードされたセンターリアサラウンドチャンネルをドルビーデジタルに導入し、6.1チャンネル出力を実現します。 [23]このセンターリアチャンネルは、7.1チャンネル出力のために2つのリアバックスピーカーに分割されることが多いです。
- Dolby Digital Plus (別名E-AC-3 ) は、Dolby Digital をベースにした非可逆オーディオ コーデックで、下位互換性がありながらより高度です。DVD フォーラムは、 HD DVDビデオの標準オーディオ形式として Dolby Digital Plus を選択しました。最大 6 Mbit/s のデータ レートをサポートし、 Dolby Digitalの最大 640 kbit/sよりも高速です。Blu-ray では、Dolby Digital Plus は、従来の 640 kbit/s Dolby Digital ストリームにサラウンド サウンドを拡張するための追加ストリームを加えた形で実装され、合計帯域幅は約 1.7 Mbit/s になります。Dolby Digital Plus は、デジタル放送などのデータ レートが制限された環境にも最適化されています。
- ドルビーデジタルライブは、ビデオゲームなどのインタラクティブメディア向けのリアルタイムハードウェアエンコーディング技術ですやゲームコンソール上のあらゆるオーディオ信号を5.1チャンネルドルビーデジタル形式に変換し、1本のS/PDIFケーブルで転送します。[ 24 ] DTSコネクトと呼ばれる同様の技術は、競合他社のDTSから提供されています。
Dolby E : デジタル 2 チャンネル ポストプロダクションおよび放送インフラストラクチャを介したサラウンドおよびマルチチャンネル オーディオの配信、または従来のデジタル ビデオ テープ、ビデオ サーバー、通信リンク、スイッチャー、ルーターの 2 つのオーディオ トラックへのサラウンド オーディオの記録に最適化されたプロフェッショナル コーディング システム。Dolby E 信号は、家庭の視聴者には届きません。最終的な DTV 送信用に、より低いデータ レートで Dolby Digital にトランスコードされます。
Dolby E 選択されたハードウェア - ドルビー ステレオ(ステレオ Aとも呼ばれる): 35 mm プリント用に開発されたオリジナルのアナログ光学技術で、4 つのサウンド チャネルでエンコードされています。左/中央/右 (スクリーンの後ろに配置) とサラウンド (劇場の両側と後方のスピーカーから聞こえる) で、周囲の音と特殊効果が得られます。この技術では、アナログ カセット テープに関して上記に挙げた A タイプまたは SR タイプのノイズ低減も採用されています。ドルビー サラウンドも参照してください。
- Dolby TrueHD : スタジオ マスターとまったく同じビット単位のサウンド再生を提供します。HDMI インターフェイスとともに、7 つ以上のフルレンジ 24 ビット/96 kHz ディスクリート チャネル (LFE チャネルを追加して 7.1 サラウンドを実現) がサポートされています。理論上、Dolby TrueHD はより多くのチャネルをサポートできますが、HD DVD および Blu-ray ディスクではこの数は 8 に制限されています。
- ドルビーパルス:2009年にリリースされ、ドルビーの他のデジタルオーディオコーデックに共通するドルビーメタデータの追加を除いてHE-AAC v2コーデックと同一です。このメタデータは「放送品質の一貫性を保証します。」 [25]
- Dolby AC-4は、オーディオ チャネルやオーディオ オブジェクトを含めることができる非可逆オーディオ圧縮形式です。
- Dolby Atmos は、チャンネルとオブジェクトベースのミキシングと配信を組み合わせて、水平方向と垂直方向の両方のサウンド配置を備えた没入型オーディオの一連のテクノロジです。映画館では、 2012 年の映画「メリダとおそろしの森」で初めて導入されました。Dolby Atmos オーディオを搭載してリリースされた最初のゲームは、2015 年のビデオ ゲーム「スター ウォーズ バトルフロント」でした。チャンネルとオブジェクトの配信方法は、さまざまなメディアの技術的制限と対象プラットフォームによって異なります。Dolby Atmos はコーデックではありません。消費者市場では、録音済みの Dolby Atmos は、Dolby TrueHD、Dolby Digital Plus、または Dolby AC-4 ストリームの拡張機能として配信されます。
オーディオ処理
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- ドルビーヘッドフォン:標準的なステレオヘッドフォンで5.1サラウンドサウンドをシミュレートする仮想サラウンドの実装。 [26]
- ドルビーバーチャルスピーカー:2つの標準ステレオスピーカーのセットアップで5.1サラウンドサウンドをシミュレートします。[26]
- Dolby Surround、 Dolby Pro Logic、 Dolby Pro Logic II、 Dolby Pro Logic IIx、およびDolby Pro Logic IIz : これらのデコーダーは、サウンドをより多くのチャンネルに拡張します。いずれも、2 つのチャンネルにマトリックス化されたサラウンド サウンドをデコードできます。一部のデコーダーは、サラウンド サウンドを元のソース マテリアルよりも多くのスピーカーに拡張できます。各デコーダーの詳細については、参照記事を参照してください。
- Audistry:音響強化技術。[27]
- ドルビーボリューム:音量レベルの変化を抑えます。[28]
- Dolby Mobile : HTC Desire HD、LG Arena、LG Renoirなどの携帯電話向けに特別に設計された Dolby のサラウンド サウンド テクノロジーのバージョン。
- Android 用 Dolby Audio プラグイン: Android 開発者が、 Fire HD、Fire HDX、Samsung Galaxy Tab 3 シリーズなどのモバイル デバイスやタブレット デバイスに組み込まれている Dolby Digital Plus テクノロジーを活用できるようにする、Java ライブラリとしてパッケージ化された API 。
- ドルビーボイス:エンタープライズレベルのウェブ会議用のハードウェアおよびソフトウェア製品。 [29]
ビデオ処理
- ドルビーコントラストは、 LEDバックライトユニットを備えたLCDスクリーンにローカルディミングによって強化された画像コントラストを提供します。[30]
- SMPTEによってSMPTE ST 2084として公開された知覚量子化器(PQ) [31]は、最大10,000 cd/m 2の輝度レベルでハイダイナミックレンジ(HDR)ビデオを表示できるようにする伝達関数であり、 Rec. 2020色空間で使用できます。 [32] [33] [34] [35] 2015年8月27日、コンシューマーエレクトロニクス協会は、 Rec. 2020色空間、SMPTE ST 2084、および10ビットのビット深度を使用するHDR10メディアプロファイルを発表しました。 [36] 2016年8月2日、マイクロソフトは、 PQ(ST 2084)伝達関数とRec.2020色空間でHDR10形式をサポートするWindows 10 Anniversary Updateをリリースしました。 [37]
- ドルビービジョンは、HDR10メディアプロファイルに似たコンテンツマスタリングおよび配信フォーマットです。コンテンツの作成と制作から伝送と再生までのすべての段階で、ハイダイナミックレンジ(HDR)と広色域(ITU-R Rec. 2020および2100)の両方をサポートします。ドルビービジョンには知覚量子化器(SMPTE ST-2084)電気光学伝達関数が含まれており、最大10,000ニットの最大輝度(実際には4,000ニット)のディスプレイをサポートします。また、最大8Kの解像度と最大12ビットの色深度(現在の8ビットおよび10ビットディスプレイと下位互換性があります)を提供します。 [38]ドルビービジョンは、ビデオの各シーンまたはフレームに対して、静的メタデータ(SMPTE ST 2086)と動的メタデータ(SMPTE ST 2094-10、ドルビーフォーマット)を使用してマスタリングディスプレイの色彩情報をエンコードできます。 [39]ウルトラHD(UHD)ドルビービジョンの例としては、テレビ、モニター、モバイルデバイス、劇場などがあります。ドルビービジョンのコンテンツは、ウルトラHDブルーレイディスク、 [40] [41]で配信できるほか、従来の放送、OTT、オンラインストリーミングメディアサービスでも配信できます。 [42]ドルビービジョンのメタデータは、HDMIインターフェースバージョン1.4b以上で伝送できます。 [43]また、ICtCpに似たIPTPQc2色空間もサポートしています。ドルビービジョンIQは、部屋の明るさに応じてドルビービジョンコンテンツを最適化するように設計されたアップデートです。 [44]
- ICtCpは、高ダイナミックレンジ(HDR)と広色域(WCG)向けに設計された改良された色表現を提供します。 [45]改良された一定輝度は、色情報のみが変更されるクロマサブサンプリングや色域マッピングなどの色処理操作に有利です。 [45] ICtCpは、ICaCbと呼ばれるIPTの修正版に基づいています。 [46]
デジタルシネマ

- ドルビーデジタルシネマ[47]
- ドルビーサラウンド7.1 [48]は、 2010年に『トイ・ストーリー3』で初めて劇場公開されました。
- ドルビー3D [49]
- ドルビーアトモス[50]
- ドルビーシネマはドルビーラボラトリーズがIMAXの直接的な競合相手として開発したプレミアムシネマコンセプトである。 [51]
ライブサウンド
- ドルビーレイクプロセッサー[52] - 2009年現在、すべてのLake製品はLab Gruppenが所有しています。[53]
ドルビーは長年にわたり、いくつかのサラウンド サウンド システムを導入してきました。それらの違いを以下に説明します。
ドルビーマトリックスサラウンドシステム
ドルビーディスクリートサラウンドシステム
論争
ATSC
Dolby Digital AC-3 はATSC 規格のオーディオ コーデックとして使用されていますが、ATSC によって A/52 として標準化されました。これにより、低周波効果用の 6 番目のチャネルを含む最大 5 つのサウンド チャネルの転送が可能になります(いわゆる「5.1」構成)。対照的に、日本のISDB HDTV放送では、オーディオ コーデックとして MPEG のAdvanced Audio Coding (AAC) が使用されており、これも 5.1 オーディオ出力が可能です。DVBでは両方が可能です。
MPEG-2オーディオは「グランドアライアンス」の激戦中にATSC規格の候補となったが、ドルビーAC-3に敗れた。グランドアライアンスは、MPEG-2システムがドルビーと「本質的に同等」であるとの声明を発表したが、それはドルビーが選ばれた後のことだった。その後、MITがドルビーと契約を結び、MPEG-2システムが却下された場合、大学に多額の金銭が支払われるという話が浮上した。ドルビーはまた、ゼニスに投票を変えるインセンティブを提供したが(ゼニスはそれに応じた)、ゼニスがこの提案を受け入れたかどうかは不明である。[54]
参照
- CX(アナログノイズリダクション競合製品)
- dbx (アナログノイズリダクション競合製品)
- High Com(アナログノイズリダクションの競合製品)
- DTS(デジタルサウンドスペースの競合企業)
- Meridian Lossless Packing ( DVD-Audioのロスレスコーディング)
- SRS Labs(サラウンドサウンドの競合企業)
- Beats Audio(デジタルサウンドスペースの競合)
- ソニーダイナミックデジタルサウンド(デジタルサウンドスペースの競合)
- ドルビーシアター
- THX
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- Dolby Laboratories, Inc. のビジネスデータ:
- グーグル
- SEC提出書類
- ヤフー!
- Dolby の関連会社がOpenCorporatesにグループ化
