| クレヨン物理学デラックス | |
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Steamヘッダー | |
| 開発者 | ペトリ・プルホ |
| デザイナー | ペトリ・プルホ |
| 作曲家 | スティアン・スターク |
| エンジン | ボックス2D |
| プラットフォーム | Windows、iOS、Mac OS X、Linux、Android |
| リリース | Windows (Crayon Physics として) 2007 iOS 2009年1月1日 Windows 2009年1月7日 OS X 2011年8月26日(Steam) Linux |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
Crayon Physics Deluxeは、ペトリ・プルホが設計し、2009年1月7日にリリースされたパズルビデオゲームです。 Crayon Physicsというタイトルの初期バージョンは、2007年6月にWindows向けにリリースされました。 [1] Deluxeは、 2008年のIndependent Games Festivalで大賞を受賞しました。、2次元の物理シミュレーションに重点を置いています。ゲームにはレベルエディターが含まれており、プレーヤーはオンラインサービスを介して カスタムコンテンツをダウンロードして共有できます
ゲームプレイ
Crayon Physics Deluxeの各レベルの目的は、所定の開始点からボールを誘導して、レベルに配置されたすべての星に触れるようにすることです。ボールと画面上のほぼすべてのオブジェクトは、重力の影響を受けます。プレーヤーはボールを直接制御することはできませんが、画面上に物理的なオブジェクトを描画することでボールの動きに影響を与える必要があります。オブジェクトの描画方法に応じて、オブジェクトは硬い表面、ピボット ポイント、ホイール、またはロープになり、オブジェクトはボールを打つ、転がる表面を提供する、ボールを引きずる、運ぶ、または発射するなどしてボールと相互作用できます。プレーヤーは、ボールをクリックして左または右に動かすこともできます。一部のレベルでは、ロケットが表示され、ソリューションの一部として使用できます。
このゲームでは、プレイヤーは各パズルに対して独創的な解決策を考え出すことが求められ、力ずくの手段に頼らないエレガントな解決策には追加の報酬が与えられます。このゲームには 70 以上のレベルがあり、レベル エディターとオンライン プレイグラウンドも備えており、プレイヤーはここでカスタム レベルをアップロードおよびダウンロードできます。
発達
クレヨン物理学
このゲームのオリジナルプロトタイプであるCrayon Physics は、Experimental Gameplay Project のルールに触発された Purho の 10 番目の「ラピッドプロトタイププロジェクト」であり、クリエイティブコモンズライセンスの下で自由に利用できるリソースを使用して5 日間で開発されました[2]。[3]このゲームは最初に Windows 向けにリリースされました。[4] 2007 年 6 月 10 日、Purho は、ユーザーがレベルを作成できるようにするレベルエディターを開発すると発表したが、6 月 15 日までに、ゲームのファンは既にレベルフォーマットを考案し、ゲームの新しいレベルをリリースしていました。レベルエディターは 6 月 30 日にリリースされました。Crayon Physics は、Simple DirectMedia Layerミドルレイヤーを使用して構築され、フリーウェアとしてリリースされました[3]
クレヨン物理学デラックス
2007年10月12日、パーホはCrayon Physics Deluxeを発表した。これは直感的なレベルエディタ、より多くのレベル、そしてプレイヤーの描画を長方形に変えずに保持するゲームエンジンへの変更を特徴としていた。[2]続編の開発には1年8ヶ月を要した。[5]この作品は2008年2月のインディペンデントゲームフェスティバルでセウマス・マクナリー大賞を受賞した。 [6] Slate Magazineのクリス・ベイカーも、2008年のゲーム開発者会議でCrayon Physics DeluxeがGears of War 2よりも話題になったと書いている。[2]
このゲームのMicrosoft Windows、Mac OS X、Linux、Android版は、2012 年 11 月 8 日に Android 4 用の Humble Indie Bundleとともにリリースされました。
プラットフォーム
ハドソンソフトが発売したCrayon Physics Deluxeは、 2009年1月1日にiOS向けに、2010年春にはAppleのApp Store経由でiPhone向けにリリースされた。[7] PC版はその6日後にリリースされた。[8] DS向けに非公式のクローンが作られたが、フリープレイモードのみで、 Pocket Physicsというタイトルだった。[9] Windows Mobileへの移植も行われたが、後に取り下げられた。非公式にダウンロードすることは今でも可能である。[10] MacとLinuxへの移植は2011年7月27日に発表された。[11] Crayon Physicsは、Samsung Galaxy Note 10.1を含む一部のAndroidデバイスにプリロードされている。[12]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、PC版は「概ね好評」だった。[27]
参考文献
- ^ 「Kloonigames » Blog Archive » Crayon Physics」 。 2022年5月23日閲覧。
- ^ abc Chris Baker (2008年3月19日). 「Crayon Physics Deluxe」. Slate . The Slate Group . 2018年3月30日閲覧。
- ^ ab "Crayon Physics". Kloonigames . Petri Purho. 2007年6月1日。
- ^ 「Kloonigames » Blog Archive » Crayon Physics」 。 2022年5月23日閲覧。
- ^ 「コンピュータゲームはクレヨンと物理学のマッシュアップ」NPR 2009年1月9日。
- ^ 「2008 Independent Games Festival Winners」。Independent Games Festival。Think Services。2008年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月30日閲覧。
- ^ 「1日目:iPhone用Crayon Physics Deluxe」Kloonigames . Petri Purho. 2009年1月1日. 2009年1月4日閲覧。
- ^ 「7日目: ここが来た!」Kloonigames . Petri Purho. 2009年1月7日. 2009年1月8日閲覧。
- ^ 「Pocket Physics」。Tobias Weyand。2008年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月30日閲覧。
- ^ 「Crayon Physics Game Pulled from Samsung Omnia II」。Pocketnow。CJ Lippstreu。2010年1月1日。2010年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月30日閲覧。
- ^ 「Crayon Physics Deluxe が Mac および Linux で利用可能になりました」。Kloonigames。Petri Purho。2011年 7 月 27 日。2012年11 月 3 日閲覧。
- ^ 「Samsung Galaxy Note 10.1」。PC World。International Data Group。2018年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月30日閲覧。
- ^ Anthony Burch、Ashley Davis (2009年1月7日)。「Destructoidレビュー:Crayon Physics Deluxe(PC)」。Destructoid。Enthusiast Gaming 。 2018年3月31日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2009年3月)。「Crayon Physics Deluxe(PC)」。Edge。第199号。Future plc。94ページ。
- ^ Kristan Reed (2009年2月10日). 「iPhone Roundup (Page 2)」. Eurogamer . Gamer Network . 2018年3月30日閲覧。
- ^ John Walker (2009年1月6日). 「Crayon Physics Deluxe (PC)」. Eurogamer . Gamer Network . 2018年3月30日閲覧。
- ^ 「Crayon Physics Deluxe (PC)」。GamesTM。Future plc。2009年3月。123ページ。
- ^ Michael Knutson (2009年1月23日). 「Crayon Physics Deluxe - MB - Review」. GameZone . 2009年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月30日閲覧。
- ^ Jason Ocampo (2009年1月15日). 「Crayon Physics Deluxe Review (PC)」. IGN . Ziff Davis . 2018年3月31日閲覧。
- ^ 「Crayon Physics Deluxe (PC)」。PC Format。第225号。Future plc。2009年4月。98ページ。
- ^ 「Crayon Physics Deluxe」。PC Gamer UK。Future plc。2009年3月。p.70。
- ^ 「PC レビュー: Crayon Physics Deluxe」。PC Zone。Future plc。2009 年 4 月。p. 70。
- ^ John Teti (2009年1月12日). 「Crayon Physics Deluxe (PC)」. The AV Club . The Onion . 2009年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月31日閲覧。
- ^ Lewis Brown (2011年8月6日). 「Humble Indie Bundle 3 Review (Crayon Physics Deluxe)」. The Digital Fix . Poisonous Monkey. 2016年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月31日閲覧。
- ^ 「Crayon Physics Deluxe for iOS (iPhone/iPad)」。GameRankings。CBS Interactive。2018年3月30日閲覧。
- ^ 「Crayon Physics Deluxe for PC」。GameRankings。CBS Interactive 。 2018年3月30日閲覧。
- ^ ab 「Crayon Physics Deluxe for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2018年3月30日閲覧。
