クリストファー・マイケル・サンダース(1962年3月12日生まれ)[ 1 ]は、アメリカの映画監督、アニメーター、声優です。彼の作品には、ディーン・デブロワと共同で脚本と監督を務めた『リロ&スティッチ』(2002年)と『ヒックとドラゴン』(2010年)、『クルードさんちのはじめての冒険』 (2013年、カーク・デミッコと共同)、『ワイルド・ロボット』(2024年)などがあり、いずれもアカデミー長編アニメ映画賞にノミネートされています。2020年には、アドベンチャードラマ『野性の呼び声』で実写映画監督デビューを果たしました。彼は1985年にディズニーの人気キャラクター、スティッチを生み出し、 『リロ&スティッチ』のストーリーを書き、スティッチのメディア出演のほとんどで声優を務めています。
2026年現在、彼はドリームワークス向けに『ワイルド・ロボット』の続編を執筆中で、ウォルト・ディズニー・スタジオ向けに実写版『リロ&スティッチ』の続編の脚本執筆と監督も務める予定である。
クリストファー・マイケル・サンダースは、1962年3月12日にコロラド州コロラドスプリングスで生まれた。
彼は幼い頃から漫画や映画製作、特にアニメーションに強い関心を持っていた。3人兄弟の中で唯一、父親のスーパー8フィルムカメラを借り、父親の絵を描くことへの励ましを受けて、自分で漫画を描いていた。[ 2 ]その後、カメラの1コマ撮影機能を知ってアニメーションに興味を持つようになった。[ 2 ]
彼はコロラド州アーバダのアーバダ高校に通った。当初は同校で美術の授業を受けたいと思っていたが、美術教師に漫画の描き方を教えてほしいと頼んだところ、「漫画は芸術ではない」と教師に言われ、諦めた。[ 2 ]サンダースはその後、カリフォルニア芸術大学に進学し、1984年に卒業した。

サンダースは、ジム・ヘンソンの『マペット・ベイビーズ』のキャラクターデザイナーとしてキャリアをスタートさせた。その後、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオのリード・ストーリーボード・アーティストを務め、同社の映画『美女と野獣』、 『アラジン』、『ライオン・キング』、『ムーラン』では、ストーリーボード・アーティスト、アートディレクター、プロダクションデザイナー、キャラクターデザイナーとして活躍した。
1985年[ 3 ]、サンダースは児童書の企画のために「スティッチ」というキャラクターを創作したが、これは採用されなかった[ 4 ] 。サンダースがディズニー・フィーチャー・アニメーションの主任ストーリーボード・アーティストだった頃、当時のディズニーCEOマイケル・アイズナーは、1990年代半ばに数々の大作で予算も高額なディズニー・アニメーション映画が公開された後、スタジオはもっと小規模で低予算の映画に挑戦してみようかと考えた[ 4 ] 。トーマス・シューマッハからその企画を売り込むよう依頼されたサンダースは、以前考案した「スティッチ」というキャラクターを再利用した[ 5 ] 。ストーリー上、人里離れた都市部ではない場所が必要だったため、サンダースはカウアイ島を舞台に選んだ[ 6 ] 。スティッチは、サンダースがディーン・デブロワと共同監督・共同脚本を務めた2002年の映画『リロ&スティッチ』の中心人物となった。サンダースは、この映画のために創作したキャラクターの声も担当することになった。映画の商業的および批評的な成功により、3本の続編映画と3本のテレビシリーズからなるフランチャイズが生まれ、サンダースは2002年から2006年までのフランチャイズのオリジナルシリーズを通してスティッチ役を再演した(サンダースはアニメ「スティッチ!」の英語吹き替え版や英語で制作された中国のアニメシリーズ「スティッチ&アイ」では再演せず、両シリーズではベン・ディスキンが役を引き継いだ)。また、キングダム ハーツ バース バイ スリープ、キネクト ディズニーランド アドベンチャーズ、ディズニー インフィニティシリーズなど、その後のいくつかのディズニー クロスオーバー作品にも出演した。
1980年代後半、サンダースは寓話的な絵本『ビッグベア・エアクラフト・カンパニー』を制作した。「大規模な合宿のための本」という副題から、ディズニーの社外イベントのために制作されたことが分かる。『ビッグベア・エアクラフト・カンパニー』はディズニー自身を薄く偽装したものであり、この本は同社の創作過程を批判している。ディズニーは「大きなアイデアを優先し、それが大きな成功を収めるだろうと考える」ことを重視しており、提案された航空機(つまり映画のアイデア)が「以前に作られたものと同じに見えないと、(社長のビッグベアは)落ち着かない」と指摘している。 「ビジュアルエンジニア」が提案するアイデアを、飛行機好きではあるものの「実際に飛行機に携わったことはなく、飛行機が飛ぶ仕組みも正確には説明できない」ライターに渡した後、この物語では、担当ライターは「毎回同じ間違いを犯すことが保証されている。彼は自分の飛行機を、これまで見てきたものとそっくりにしてしまうだろう…」と述べている。結局、会社の社長であるビッグベアは、「昨年のものとよく似た、あまり刺激的でもなく、あまり印象に残らない」飛行機を手に入れる。しかし、人々は以前にもそれを購入したし、おそらくまた購入するだろう。安全策をとることで、彼は会社の存続を保証したのだ。しかし、航空機会社はビッグベアだけではないのだから、こうした方針は「評判という翼を撃ち落とされた」状態で、より想像力豊かな競合他社に対して会社を脆弱な立場に置くことになるだろう。物語は、ビッグベアは代わりにビジュアルエンジニアに「彼らが仕事をするために必要な2つのもの、つまりベアの信頼と時間」を与え、より小さく革新的なアイデアが花開くようにすべきだと結論付けている。数年後、この作品に関する自身の動機を説明するために、サンダースは「私たちの映画の複雑さが増し続けていること、そしてそれらすべてがそこから切り取られている新たなパターンとして私が見たもの」に対する懸念について書き、ムーランのストーリー開発中に、悪役が死ぬ必要があるという考えよりも、悪役の死に方が主な懸念事項の1つであったことを例に挙げた。これが、彼が「悪役がヒーローになる物語」と要約したリロ&スティッチを開発する動機となった。[ 7 ]
2006年12月までに、サンダースはジョン・ラセターによってディズニーの新作アニメーション映画『アメリカン・ドッグ』の監督から外された。2007年3月までに、サンダースはディズニーからの退社交渉を行っていた。[ 8 ]サンダースがディズニーを去った後、監督の任務はクリス・ウィリアムズとバイロン・ハワードに引き継がれ、映画のタイトルは『ボルト』に変更された。サンダースは後に、映画から外されたことについて悪意はなく、将来自分のアイデアを再び検討できることを願っていると述べた。彼は最終的な映画と変更点に賛成し、「映画が基本的に同じで、少し変更されただけだったら、イライラしただろうと思う。私のシーンやストーリーラインはまだ棚に置かれたままだと思う。実際にそれらを取り出してもう一度やることもできる。しかし、それはまったく違うものになるだろう」と述べた。[ 9 ]ディズニーを去ったにもかかわらず、サンダースは前述のイースタン制作の番組を除き、すべての公式ディズニーメディアでスティッチの声優を務め続けている。[ a ]
2007年3月までに、サンダースはドリームワークス・アニメーションに移籍し、その後、ドリームワークスを離れる前にアードマン・アニメーションズと共同制作していたプロジェクト「クルードさんの冒険」 (後に「クルードさんちのはじめての冒険」に改題)の監督を引き継いだ。 [ 10 ]当時、サンダースはこの移籍について次のように語っている。「私はずっと仕事に取り掛かりたくてうずうずしていたので、たくさんの人と話をしたんです…ドリームワークスのアニメーションに対する考え方が気に入っています。アニメーションにはまだまだ発展の余地がたくさんあり、新しいことに挑戦する機会を逃したくないんです。」[ 10 ]
2008年9月24日、サンダースとデブロワがドリームワークス・アニメーションの『ヒックとドラゴン』の脚本と監督を務めることが報じられた。 [ 11 ]この映画は2010年3月26日に公開され、批評家からも興行収入でも大成功を収め、全世界で5億ドル近くの興行収入を記録した。第83回アカデミー賞では長編アニメ映画賞と作曲賞にノミネートされた。また、この映画は長編アニメ映画賞を含む10のアニー賞を受賞した。
『ヒックとドラゴン』の完成後、サンダースは『クルードさんちのはじめての冒険』に戻り、同作は2013年3月22日に公開された。 [ 12 ]監督と脚本は、製作途中で参加したカーク・デミッコと共同で担当した。同作は大ヒットし、興行収入は5億ドルを超えた。 [ 13 ]サンダースとデミッコはその後、『クルードさんちのはじめての冒険』の続編に3年半取り組んだが、2016年後半に製作中止となった。 [ 13 ] [ 14 ]しかし、続編は2017年9月に復活したが、監督はサンダースとデミッコに代わってジョエル・クロフォードが務めた。[ 15 ] [ 16 ]続編は『クルードさんちのはじめての冒険:新時代』と題され、公開後、サンダースとデミッコは共にストーリー担当としてクレジットされ、サンダースはベルト役を再演した。
2017年10月、サンダースが20世紀フォックスのために1903年のジャック・ロンドンの小説『野性の呼び声』の新たな映画化作品を監督することが発表された。[ 17 ] [ 18 ]この映画は、彼の初の単独監督作品であり、実写映画として2020年2月に公開された。この映画は批評家から賛否両論の評価を受け、Rotten Tomatoesでは63%の支持率(2024年3月現在)[ 19 ]となり、これまでのサンダースの監督キャリアの中で最も評価の低い作品となった。また、1億2500万ドルから1億5000万ドルの予算[22]に対し、興行収入は1億760万ドル[20][ 21 ]にとどまり、サンダースにとって初の興行的に失敗した作品となった。
2020年2月には、サンダースが実写版『リロ&スティッチ』でスティッチの声優を再び務めるのではないかと憶測されていたが、[ 23 ] 2022年9月のインタビューで、ディズニーからはまだ声優復帰の打診を受けていないとしながらも、自身の創作物の声優として復帰することには常に前向きだと述べた。[ 24 ] 2023年4月には、リメイク版で再び声優を務めることが確定し、[ 25 ] 2025年に公開された同作は全世界の興行収入が10億ドルを超えた。サンダースは最終的に同作で5回の音声収録を行い、各セッションは約4時間かかったが、これほど長時間「スティッチの声」を維持するのは大変だったと語った。[ 2 ]
2023年9月28日、サンダースがドリームワークス・アニメーションに復帰し、ピーター・ブラウンの小説シリーズ『ワイルド・ロボット』のアニメーション映画化作品の脚本と監督を務めることが明らかになった。[ 26 ]この映画は2024年9月に公開され、批評家から高い評価を受けた。翌月、サンダースはこの映画の続編の監督を務めることを確認した。[ 27 ] 2026年3月までに、彼は『ワイルド・ロボット大脱走』の脚本家としてのみ復帰することが確認された。[ 28 ]
2025年7月23日、ハリウッド・リポーター誌は、サンダースが実写版『リロ&スティッチ』の続編の脚本を執筆すると報じ、サンダース自身も2日後にサンディエゴ・コミコンで開催された『リロ&スティッチ』のパネルでこれを認めた。 [ 29 ] [ 30 ]その後、同誌はほぼ1年後の2026年6月12日に、サンダースが続編の監督も務め、これが彼にとって2作目の実写監督作品になると報じた。[ 31 ]
サンダースは2015年5月18日、ハワイ島で作家のジェシカ・スティール=サンダースと結婚した。[ ‡1 ]二人は共著でイラスト入りの小説『レスキュー・サイレン:アタヴィストの探索』(2015年)を執筆した。[ 32 ]彼にはニコールという名の娘がいる。[ 33 ]サンダースは2023年9月に「和解しがたい相違」を理由に離婚を申請したが、 [ 34 ] 2025年現在、離婚を取り下げている。[ ‡1 ]
サンダースは以前にもウェブコミック「キスカルー」を描いており、これはしゃべる猫と元ハリウッド俳優がハイダ族の姉妹2人と暮らす物語である。[ 35 ]
アニメーション学科
エグゼクティブプロデューサー
声優としてのクレジット
声優
本文中では、これらの参照箇所には二重短剣記号(‡)が付されています。