| スターコマンドのバズ・ライトイヤー | |
|---|---|
| 開発者 | 旅人の話 |
| 出版社 | アクティビジョン |
| 作曲家 | キース・リアリー(Game Audio Ltd.) |
| シリーズ | トイストーリー |
| プラットフォーム | プレイステーション、ドリームキャスト、ゲームボーイカラー、Windows |
| リリース | ドリームキャスト プレイステーションウィンドウズ
|
| ジャンル | プラットフォーム、シューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
バズ・ライトイヤー・オブ・スターコマンドは、トラベラーズテイルズが開発し、ディズニー・インタラクティブとアクティビジョンが2000年に発売したプラットフォーム/シューティングビデオゲームです。トイ・ストーリーフランチャイズのスピンオフである同名のアニメシリーズに基づいています。ドリームキャスト、プレイステーション、 Microsoft Windows、ゲームボーイカラー向けにリリースされました。ニンテンドー64版も計画されていましたが、理由は不明ですが後にキャンセルされました。 [8]
PlayStation版は2023年12月19日にPlayStation 4とPlayStation 5でデジタル再リリースされた。 [9]
ゲームプレイ

バズ・ライトイヤー・オブ・スター・コマンドは、三人称視点でプレイするアクション シューティング プラットフォームビデオゲームです。このゲームは、さまざまな架空の惑星で行われます。プレイヤーはバズ・ライトイヤーを操作し、各レベルの最後まで悪役と競争し、そこで2人の間で戦いが発生します。レース中、プレイヤーはバズを止めようとするさまざまな敵から身を守らなければなりません。各レベルを通して、プレイヤーはコインを集め、それを使って武器のアップグレード、シールド、ホバーボード、ジェットバイク、ジェットパックなどの乗り物を購入することができます。プレイヤーは、テレポートマシンやブーストパッドなどのレベルのショートカットにお金を払うこともできます。これにより、バズがさらにレベルを進むことができます。[10] [11] [12] [13] [14] [15]
各レベルの特定の時点で、バズはパートナーのブースターを召喚することができます。ブースターは地面を踏みつけて近くの敵をすべて殺します。メインの悪役がバズより先にレベルの終わりに到達した場合、プレイヤーは悪役が逃げる前に15秒以内に終わりに到達する必要があります。プレイヤーがレベルの終わりまで悪役を倒した場合、バズのパートナーであるミラが短時間現れて悪役の体力をいくらか奪い、プレイヤーにとって戦いが楽になります。プレイヤーの最後の戦いは邪悪な皇帝ザーグとのものです。後のレベルに進むにはメダルが必要で、レベル中に散らばっているリトルグリーンメンを集めたり、マークを通過するのに十分なお金を集めたりすることで獲得できます。レベルに勝利した後、プレイヤーは2つのゲームモードでそのレベルを再プレイすることができ、勝利するとメダルも授与されます。1つのゲームモードでは、プレイヤーはレベルを通過してバズのロボットパートナーであるXRの破片を回収します。もう1つのゲームモードはタイムチャレンジで、プレイヤーは時間内にレベルのフィニッシュラインに到達する必要があります。[10] [11] [12] [13] [14] [15]
家庭用ゲーム機版とWindows版のゲームには14のレベルがあり、テレビシリーズのクリップが含まれています。[10] [12] [16] [15]一方、ゲームボーイカラー版には12のレベルがあります。[17]ゲームボーイカラー版はトップダウンの視点で表示されるアクションゲームで、他のバージョンと同じ車両も含まれています。[18]
受付
ドリームキャスト版とプレイステーション版はMetacriticによると「賛否両論、もしくは平均的な評価」を受けた[32] [31]。カメラの視点が批判され[16] [19] [28]、GameProは「狂ったジェットコースターのように飛び回る」と書いた[11] 。一部の評論家はテレビシリーズのクリップが含まれていることを批判し、ゲームのストーリーやレベルとはほとんど関係がないと述べた。[16] [12]また、バズのセリフにはトイ・ストーリーの映画のキャラクターの勇敢さと機知が欠けていると考える批評家もおり[16] [21]、このゲームは主に小さな子供たちにアピールするだろうと述べた批評家もいた。[10] [12]
Game InformerのKristian BroggerはPlayStation版をレビューし、そのグラフィックとゲームプレイに批判的だった。[23] IGNのAdam ClevelandはPlayStation版のグラフィックとボブキャット・ゴールドスウェイトを声優として起用したことを賞賛したが、「忘れられがちな」音楽については批判した。Clevelandはレース部分を「まったく意味がない」と呼び、ゲームのジャンルを特定するのは難しいと考えた。「他のゲームの要素を貼り付けようとしているため」だと。Clevelandはまた、各ボス敵がレースの最後までダメージを受けないのはなぜかと疑問を呈し、ゲームにあまり満足していないと述べた。[13] Official US PlayStation Magazineは、このゲームを「プラットフォーム、シューティング、アーケードレースの混ざった泥臭いゲーム」とみなし、「うまく機能していない」と評価した。これは主に操作性、特にロックオンエイミング機能の欠如によるものだ。同誌はまた、レベルが刺激に欠けるとも考えた。[28]
ドリームキャスト版をレビューしたAllGameのジョン・トンプソンは、ゲームのコンセプトが繰り返しが多いと感じたが、サウンドと音楽は良かったと述べた。[10] PlayStation版と比較して、Electronic Gaming Monthlyはドリームキャスト版がグラフィック、特にフレームレートが優れていると考えており、[19] GameSpotのミゲル・ロペスは、PlayStation版の方がフレームレートが優れていると考えていた。[12] GameProもPlayStation版のフレームレートと漫画風のグラフィックを賞賛したが、「非常に速く」復活する敵については批判的だった。[11] Eurogamerのトム・ブラムウェルはドリームキャスト版のグラフィックの問題に言及し、唯一の取り柄はパワーアップの配列であると述べた。[21]
PC Magazineのマイケル・J・スタインハートは、Windows版の「鮮明なグラフィックとスムーズで夢中にさせるアクション」を称賛した。[33] IGNのマーク・ニックスは、ゲームボーイカラー版のグラフィックと貧弱な武器を批判した。ニックスは、家庭用ゲーム機版のようにホバーボードの技ができないことに失望し、コントロールについても批判的で、バズの動きが重すぎると書いている。ニックスは、プレイヤーが追われている悪役を追い越す可能性があり、その結果、コースの終わりまで悪役を止めることができないため、悪役を捕まえるためにはコースの終わりに悪役が到着するのを待たなければならないと指摘した。ニックスは、このコンセプトを「かなりばかげている」と考えた。[17]
参考文献
- ^ “Les Aventures de Buzz L'Eclair sur Dreamcast”. Jeuxvideo.com (フランス語). 2023年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月26日閲覧。
- ^ “EBWorld.com - Dreamcast”. 2000年10月19日. 2000年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月26日閲覧。
- ^ “Les Aventures de Buzz L'Eclair sur PSone”. Jeuxvideo.com (フランス語). 2023年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月26日閲覧。
- ^ “EBWorld.com - PlayStation”. 2000年10月19日. 2000年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月26日閲覧。
- ^ “Les Aventures de Buzz L'Eclair sur PC”. Jeuxvideo.com (フランス語). 2023年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月26日閲覧。
- ^ “Les Aventures de Buzz L'Eclair sur Gameboy”. Jeuxvideo.com (フランス語). 2023年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月26日閲覧。
- ^ “pocket.ign.com: Buzz Lightyear of Star Command”. 2001年1月7日. 2001年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月26日閲覧。
- ^ Restoring the Magic (2021年8月30日). “Buzz Lightyear of Star Command | ビデオゲームトレーラー | 1080p AIアップスケール”. YouTube . 2023年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月21日閲覧。
- ^ Adam Michel (2023年12月13日). 「12月のPlayStation Plusゲームカタログ:Grand Theft Auto V、Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin、Metal: Hellsingerなど」PlayStation Blog 。 2023年12月20日閲覧。
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- ^ abcde Human Tornado (2000年11月2日). 「PlayStation向け『バズ・ライトイヤー』スターコマンドレビュー」GamePro . 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月13日閲覧。
- ^ abcdefg Miguel Lopez (2000年10月18日). “Buzz Lightyear of Star Command (PS)”. GameSpot . 2021年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月13日閲覧。
- ^ abcd Adam Cleveland (2000年10月12日). “Disney/Pixar's Buzz Lightyear of Star Command (PS)”. IGN . 2021年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月17日閲覧。
- ^ ab バズ・ライトイヤー スターコマンド 取扱説明書。プレイステーション。アクティビジョン。2000年。pp.8~15。
- ^ abc トラベラーズ・テイルズ (2000)。バズ・ライトイヤー・オブ・スター・コマンド。アクティビジョン/ディズニー・インタラクティブ。
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- ^ 「バズ・ライトイヤー スターコマンド」Nintendo Power。第 138 巻。2000 年 11 月。132 ページ。
- ^ abc Gary Steinman (2000年12月). 「Buzz Lightyear of Star Command」. Official US PlayStation Magazine . 2001年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月13日閲覧。
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- ^ ab 「ドリームキャスト版『スターコマンド』のバズ・ライトイヤー レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2014年11月13日閲覧。
- ^ ab 「PlayStationレビューにおける『バズ・ライトイヤー』のスターコマンド」Metacritic。CBSインタラクティブ。2014年11月13日閲覧。
- ^ Steinhart, Michael J. (2001年1月2日). 「Buzz Lightyear of Star Command Action Game」. PC Magazine . 2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- MobyGamesのスターコマンドのバズ・ライトイヤー
- MobyGamesの「バズ・ライトイヤー オブ スターコマンド (ゲームボーイカラー)」
- バズ・ライトイヤー・オブ・スター・コマンド(プレイステーション)はインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
