| インド | |
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アーケード キャビネットの付属シートを示すチラシ | |
| 開発者 | アタリゲーム(アーケード) 天元 |
| 出版社 | Atari Games (アーケード) Domark Atari Corporation (Lynx) |
| デザイナー | マイク・ハリー |
| プログラマー | デイヴィッド・テューラー アラン・マーフィー ラッセル ・ドー |
| アーティスト | マイク・ウェスト |
| 作曲家 | アーケード ブラッド・フラー ハル・キャノン アール・ヴィッカーズ アミーガ デビッド ・ウィテカー |
| プラットフォーム | アーケード、アミガ、 アタリ ST、コモドール 64、リンクス、ZX スペクトラム、アムストラッド CPC |
| リリース | 1987:アーケード 1989:アミガ、ST、C64、スペクトラム、アムストラッド CPC 1991:リンクス |
| ジャンル | 車両戦闘 |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | アタリシステム2 |
APB (「 All Points Bulletin 」の略) は、 1987 年にAtari Gamesがアーケードでリリースしたビデオ ゲームです。プレイヤーは新人警察官「Officer Bob」の役割を担います。ボブとして、プレイヤーは街中を運転し、軽微な違反に対してはドライバーに切符を切ったり、より重大な違反者を停車させたりします。最終的に、プレイヤーはAll Points Bulletinが発令された犯罪者を逮捕しなければなりません。
アーケードキャビネットはパトカーのような外観で、アクセル ペダル、ハンドル、サイレン ボタンがあり、上部には点滅ライトが付いています。このゲームの漫画風のビジュアルとユーモアのセンスは、好評を得ました。このゲームは難しさで若干批判されました。ゲームの開発者は後に、開発サイクルが長かったため、ゲームプレイが当初の計画よりも複雑になってしまったことを認めました。
APBの移植版は1989年にAmiga、Atari ST、Commodore 64、Amstrad CPC、ZX Spectrum向けにリリースされた。家庭用バージョンは主にTengenが開発し、Domarkが発売した。[1] [2] Atari Lynxハンドヘルド用のバージョンは1991年に発売された。
ゲームプレイ
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ゲームの目的は、1 日の制限時間内にさまざまなタイプの違法行為者を告発または逮捕するという 1 日のノルマを達成する (または超える) ことです。プレーヤーは、ボブ警官のパトカー54を上空から見ることができます。プレーヤーは、アクセル ペダルとハンドルで車を操作します。[3]「完璧な 1 日」とノルマを超えた逮捕ごとにボーナスが与えられます。ドーナツを拾うと、1 日の制限時間が延長されます。ガソリン スタンドを走行すると、パトカーに燃料が補給されます。「スピード ショップ」ガレージを毎日走行すると、ブレーキ、銃、装甲、レーダーなどでパトカーがアップグレードされます。[4]
ゲームの初日は、プレイヤーは閉鎖されたコースを運転し、マークされた交通コーンに向かってサイレンを鳴らさなければなりません。2日目以降は、プレイヤーは一般的な軽犯罪(ポイ捨てなど)に対して、後ろに車を停めてサイレンボタンを押し、停車させることで切符を切ることができます。違反者によっては、停車させるためにサイレンを何回も鳴らす必要があります。特定の違反は、特徴的な車両に直接結び付けられています(たとえば、ピンクのオープンカーだけがゴミを捨て、それが彼らが犯す唯一の違反です)。例外はスピード違反で、これは最終的にゲームに導入され、どの車両でも犯すことができます。すぐに、ロードレイジ、飲酒運転、ドーピングなど、新しい軽犯罪が導入されます。
このゲームでは、逃亡中の重罪犯を逮捕するという任務もプレイヤーに与えられる。3日目から1日おきに、プレイヤーはAPB(「All Points Bulletin」)を追跡することができる。[5]ステージは、複数の警官がシルエットで映るシーンで始まり、署長が重大犯罪で指名手配されている容疑者の顔写真と、警戒すべき車両を示し、「この悪党を今日捕まえろ」という言葉が添えられる。重大犯罪の例としては、麻薬の販売、売春、テロ、放火などが予想されるが、核燃料を満載したトラックが盗まれ、ボブ警官が回収を命じられる日など、あまり一般的ではないものもある。
逃亡者が捕まり警察署に連れ戻されると、プレイヤーは署長が部屋に入る前に容疑者を激しく揺さぶり、自白をさせなければならない。これは、「火」と「サイレン」ボタンを交互にタップして「自白メーター」を満タンにすることで行われる。 [6] APB 容疑者の名前は、多くの場合、犯罪に応じて付けられる。「バーニー・ガスマン」(放火容疑)、「クール・ハンド・デューク」(売春斡旋容疑)、「バズ・ガイガー」(核燃料窃盗容疑)など。ボブ警官が APB 容疑者を署に連れて行き、自白を強要すると、「ボブのトップ 10」の画面が表示され、容疑者は牢に入れられ、「ドラグネット」に似た短い音楽が流れる。署長が部屋に入ってきてボブが容疑者を揺さぶっているのを目撃した場合、容疑者は警察の暴力行為により釈放され、プレイヤーは減点を受ける。さらに、累積されなかった割り当て項目ごとにさらに1つの減点が加算される。[7]
16 日目以降、他の軽犯罪者は紹介されません。1 日のノルマは、上記の組み合わせになります。ゲームで登場するが正式に紹介されない軽犯罪者には、ヒッチハイカーや困った自動車運転者がいます。路肩で車の修理をしている男性とその妻が「助けて!」と言っているのを見ると、ボブ警官は彼らに時間と援助に対して 75 ドルの罰金を科します。
ゲームのライフゲージのようなものは減点メーターである。このメーターが最大になるとゲーム終了となる。減点の上限に達すると、「減点が多すぎる。クビだ」というメッセージ[3]が表示され、ボブ警官は車から引きずり出され、手錠をかけられ、パトカーの後部かゴミ箱に投げ込まれる。減点は、サイレンを鳴らさずにコーンや他の車両に衝突したり、無実の車両を撃ったり、ドーナツ小屋や歩行者にぶつかったり、ガソリンが切れたり(ノルマを達成した場合)、APBから自白を得られなかったりすることで累積する。また、ダイナマイトに当たってプレイヤーの車が爆発したり、列車や他の障害物に高速で衝突したり、建設現場を低速で飛び越えようとしたりすることでも減点となる。一定のスコアを達成したり、減点のない日を過ごしたり、稀に「減点消去」と書かれた賞品の入った金袋を見つけたりすることで、減点が 1 つ免除されます。
時間切れでノルマを達成できなかった場合、4 つのコミカルなシーンのいずれかが展開されます。ボブ警官は、標準以下のパフォーマンスを理由に、署長に叱責されます。「ドラゴンの息」で体を焼かれるか、署長に首を引っ張られて首を絞められるか、鼻を鳴らされるか、パトロール警官の帽子を目の上にかぶせられるかのいずれかです。さらに、違反切符が切られていない違反ごとに 1 点の減点が課せられます。APB の日にこれが起こったが、プレイヤーが最重要指名手配犯を逮捕できた場合、ボブ警官はノルマを免除されます。プレイヤーがノルマを達成した場合、無線で「54 号車、署へ戻れ」というメッセージが届き、プレイヤーはスタート地点またはパトカーが駐車され、「ボブ警官専用」と記されたスペースがある別の警察署まで運転して戻らなければなりません。この場合、感じのよい署長がボブ警官に「よくやった」と言っているのが映し出されます。
ゲーム筐体は、一般的に標準的な直立型です。主な操作部は、ハンドル、サイレンボタン、銃の「発射」ボタン、アクセルペダルで構成されています。筐体の上部には赤と青の2つのライトがあり、プレイヤーがサイレンボタンを押すと点滅します。[3]ユニットには取り外し可能なシートが付いており、これを使用して筐体を座ってプレイするゲームに変えることができます。
発達
ゲーム開発に携わったチームのメンバーによると、APBの開発プロセスは長期に渡ったという。長い開発期間を通じて、ゲーム内ショップなどの新しいゲームプレイのアイデアが継続的に追加され、その結果、最終的なゲームが過度に複雑になった可能性があると開発者は認めている。[8]
受付
このゲームは市場でそこそこの成功を収めた。高解像度のグラフィックと、点滅するライトが付いた斬新な筐体デザインが、当初の魅力を高めた。[3]このゲームは難易度が増すと注目され、The Games Machine は「完全にイライラさせられる」と評した。[5]しかし、このゲームの漫画風のグラフィックとサウンド、そしてユーモアは好評で、Your Sinclairは「今年最も面白いゲームの 1 つ」、Computer and Video Games は「とても面白い」と評した。[4] [6]ユニークなゲームプレイも称賛され、The Games Machine は「新鮮な空気のようだ」と評し、Crash は「通常のぶっ叩くか爆破するかのゲームとは一味違う」と評した。[3] [5]
オールゲーム誌の回顧的レビューで、ポール・ビオンディッチは、ゲームプレイは「時の試練に耐えた」ものであり、アーケード筐体のユニークなデザインがアーケードゲームの中で際立っていると書いた。また、発売から10年経った今でも、ゲームのグラフィックは印象的だとも書いている。さらに、ゲームの奥深さ、難易度、リプレイ性も称賛した。[13]
アタリ リンクス
Atari Lynx 版は CVG Magazine の 1991 年 8 月号でレビューされ、100 点満点中 88 点のスコアが付けられた。 [9] Robert A. Jung も Lynx 版をレビューし、「オリジナル ゲームの適切な翻案」であり、「ゲームプレイは公平で、非常に適切で楽しいサウンドとグラフィックによって強化されている」と評価した。10 点満点中 8.5 点の評価を与えた。 [10] Raze Magazine も 1991 年 9 月号でこのゲームをレビューした。Julian Boardman はカラフルな漫画風のグラフィックとサウンドを気に入り、ゲームは面白いが、しばらくするとイライラするようになった。また、このゲームをマスターするのはかなり難しいと感じ、83% のスコアを付けた。[11]
遺産
このゲームは、Midway Arcade Treasures 2の一部としてGameCube、PlayStation 2、Xboxに、Midway Arcade Treasures Deluxe Editionの一部としてMicrosoft Windowsにリリースされました。[14] [15] 2012年にはコンピレーションMidway Arcade Originsの一部として再リリースされました。[16]
参考文献
- ^ APB.ザップ! 1989 年 10 月。18 ページ。
- ^ Knight, Kyle. 「APB - レビュー」。All Game。Rovi。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月16日閲覧。
- ^ abcde 「APB」クラッシュ。1987年10月。p.137。
- ^ ab "APB" コンピュータ+ビデオ ゲーム。1987 年 11 月。
- ^ abc "APB" The Games Machine。1988年2月。70ページ。
- ^ ab ピーター・ショー。「All Points Bulletin」。Your Sinclair。1987年11月。
- ^ 「APB - Atari Games のビデオゲーム」。
- ^ Digital Eclipse、Backbone Entertainment(2004年10月11日)。Midway Arcade Treasures 2(PlayStation 2、Xbox)。Midway Games。
- ^ ab Paul Glancey (1991年8月). 「Lynx Lowdown」. archive.org . No. 117. Computer Videogame Magazine. p. 36 . 2018年4月2日閲覧。
- ^ ab Robert A. Jung (1999年6月30日). 「APB」IGN Entertainment . 2018年8月14日閲覧。
- ^ ab Julian Boardman (1991年9月). 「APB」. Raze Magazine. p. 32 . 2018年8月18日閲覧– archive.org経由。
- ^ ゲームレビュー、クラッシュ マガジン、ニューズフィールド パブリケーションズ、第 68 号、1989 年 9 月
- ^ Biondich, Paul. 「APB - 概要」. All Game . Rovi. 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年8月16日閲覧。
- ^ 「Midway Arcade Treasures 2 Review」. 1UP.com . 2004年10月13日. 2010年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月16日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2006年2月28日). 「Midway Arcade Treasures Deluxe Edition Review」. GameSpot . 2012年8月16日閲覧。
- ^ サミュエル・クレイボーン (2012年11月13日). 「Midway Arcade Origins Review」. IGN . 2018年3月14日閲覧。
外部リンク
- APB がビデオゲームのキラーリストに登場
- アーケード履歴データベースの APB
- SpectrumComputing.co.uk の APB
- MobyGamesの APB
