| 一緒に歩いていると… | |
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2008年オーストラリア版DVDボックスセットの表紙 | |
| 作成者 | ティム・ヘインズ&ジャスパー・ジェームズ[a] |
| 原作 | 恐竜と歩く |
| 所有者 | BBC |
| 印刷出版物 | |
| 書籍 | 以下を参照してください |
| 映画とテレビ | |
| 映画 | ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ(映画)(2013) |
| テレビシリーズ |
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| テレビスペシャル |
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| 演劇公演 | |
| プレイ | ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ − アリーナ・スペクタキュラー(2007-2019) |
| ゲーム | |
| ビデオゲーム) | 以下を参照してください |
ウォーキング・ウィズ・... [b]は、 BBCスタジオ科学ユニットが制作・放送する古生物学 メディアフランチャイズである。 [12]このフランチャイズは、ティム・ヘインズが制作したシリーズ「ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ(1999年)」。20世紀のイギリスのテレビ番組で群を抜いて最も視聴された科学番組であり、 [13] 「ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ」は、関連作品と4つの続編シリーズ、「ウォーキング・ウィズ・ビースト(2001年)」「ウォーキング・ウィズ・ケイブメン(2003年)」「シー・モンスターズ(2003年)」「ウォーキング・ウィズ・モンスターズ(2005年)」を生み出した。各シリーズは、コンピューター生成画像とアニマトロニクスを組み合わせ、さまざまな場所で撮影された実写映像を組み込んで、伝統的な自然ドキュメンタリーのスタイルで先史時代の動物たちを描いている。
ウォーキング・ウィズ・...の番組は、特殊効果と科学コミュニケーションで賞賛された。科学に忠実であり、先史時代の生命を映画の怪物ではなく動物として描写した努力は科学者から高く評価されているが、ナレーションを通じて何が推測で何が事実に基づいているのかが明確にされていないとして、一部の学術的批判も寄せられている。[14]
ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズの成功は、5つのメインシリーズに加えて、ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズの特別エピソードであるビッグ・アルのバラッド、ジャイアント・クロー、そして巨人の土地の製作にもつながった。このシリーズには、いくつかの書籍、商品、ビデオゲーム、そしてライブシアターショーウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ-アリーナ・スペクタキュラーも付随している。2013年には、ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズに基づいた同名の映画がニール・ナイチンゲールとバリー・クックによって監督された。[15]
発達

ウォーキング・ウィズ・ダイナソーは、1996年に当時BBCに勤務していた科学テレビ番組プロデューサーのティム・ヘインズによって考案された。 1993年の映画「ジュラシック・パーク」に触発されたヘインズは、ジュラシック・パークと同じ技術を使用して恐竜を生き生きとさせる、より科学に基づいたドキュメンタリー番組を思い描いた。そのようなシリーズの制作は、特にジュラシック・パークの制作費を考えると、当初は費用がかかりすぎると懸念されていたが、ヘインズは受賞歴のある英国を拠点とするグラフィック会社フレームストアと協力し、費用を抑えることができた。1997年に6分間のパイロット版を制作した後で、ヘインズはシリーズの資金を確保することができた。ウォーキング・ウィズ・ダイナソーは、BBC、 BBCワールドワイド、ディスカバリーチャンネルの資金提供を受け日本のテレビ朝日やドイツのプロジーベンからも大規模な投資を。 [3]ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズの制作費は610万ポンド(990万ドル)、1分あたり37,654ポンド(61,112ドル)を超え、1分あたりの制作費としては史上最高額のドキュメンタリーシリーズとなった。 [16]ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズの視覚効果はフレームストアが担当し、人形とアニマトロニクスは特殊効果会社クローリー・クリーチャーズが担当した。 [14]
『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ』の成功により、ドキュメンタリーシリーズとして『ウォーキング・ウィズ...』が急速に誕生した。 [17] 『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ』の余波で、ヘインズは『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ』のプロデューサーの一人であるジャスパー・ジェームズ[ 18]と共に制作会社インポッシブル・ピクチャーズを設立した。[3]
2000年には『Dinosaurs』の特別エピソード『The Ballad of Big Al 』が放映され、アロサウルスの標本1体に焦点を当てた。[19] 2001年には初の続編シリーズ『Walking with Beasts 』が放映され、恐竜の時代後の新生代の生活を描いた。その前の『Walking with Dinosaurs』と同様に、 『Beasts』もヘインズのアイデアだった。ヘインズは、大衆文化では恐竜ほど表現されることが少ない新生代の動物たちを一般大衆に紹介したいと考えた。[2]ヘインズはシリーズの製作総指揮を務め、ジェームズとナイジェル・パターソンが製作・監督を務めた。[20] 哺乳類には毛皮、ひげ、眉毛、恐竜にはない様々な垂れ下がった部分などの特徴があり、観客は哺乳類の動きや行動に慣れているため、間違いを見つけるのが得意だったため、獣の特殊効果は恐竜よりも作り出すのが難しかった。[21]

2002年後半から2003年初めにかけて、さらなる『恐竜』の特別エピソード『ランド・オブ・ジャイアンツ』と『ジャイアント・クロー』が放送された。これらの特別番組では、野生動物番組司会者のナイジェル・マーヴェンが「タイムトラベルする動物学者」として主演した。マーヴェンを起用したのは、主に視聴者が番組に登場する動物の大きさをよりよく理解できるようにするためだった。[22]ヘインズ、ジェームズ、インポッシブル・ピクチャーズが『ランド・オブ・ジャイアンツ』と『ジャイアント・クロー』の制作に携わっていた一方で、BBCは彼らの関与なしにさらなるシリーズ『ウォーキング・ウィズ・ケイブメン』を制作し、これも2003年に放送された。 [23] 『ケイブメン』は『ビースト』の続編として、人類の進化を探る作品であった。このシリーズはリチャード・デールとピーター・ジョージによって制作され、2人は以前に『ヒューマン・ボディ』などのドキュメンタリーで一緒に働いていたことがあり、ロバート・ウィンストンが司会者として主演した。 [ 24] 『ランド・オブ・ジャイアンツ』と『ジャイアント・クロー』の成功により、2003年に放送された「史上最悪の7つの海」を探索するミニシリーズ『シー・モンスターズ』が制作され、再びマーヴェンが主演した。[25]
2004年にインポッシブル・ピクチャーズのヘインズとジェームズがBBCワールドワイド、ディスカバリーチャンネル、プロジーベンと共同で制作したテレビシリーズ「スペース・オデッセイ」は、当初「ウォーキング・ウィズ・スペースメン」というタイトルになる予定だった。BBCとプロジーベンの両幹部は、「ウォーキング・ウィズ・スペースメン」を「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー、ビースト、そしてケイブマン」で始まった旅に続くシリーズの論理的な次のステップとして歓迎した。[8] [26] 「スペース・オデッセイ」では、「ウォーキング・ウィズ...」ドキュメンタリー[26]の特殊効果と技術を使用して、宇宙飛行士が有人ミッションで太陽系のさまざまな惑星を探索する方法を推測した。[8] [27]タイトルが変更されたにもかかわらず、『スペース・オデッセイ』は公開後も『ウォーキング・ウィズ・スペースメン』と呼ばれることがあり[17] 、古いタイトルはヘインズとクリストファー・ライリーが共著したコンパニオンブックの初版のタイトルなど、いくつかの関連資料で使用されていました。[28]
ヘインズとインポッシブル・ピクチャーズは、未来的なシリーズではなく、恐竜が出現する前の、それまでほとんど活用されていなかった古生代を舞台にした番組を制作することでウォーキング・ウィズ・モンスターズシリーズを締めくくることにした。2005年に放送されたウォーキング・ウィズ・モンスターズは、制作当時の技術の進歩により、シリーズ全体の中で最も洗練された特殊効果を採用した。[29]
フレームストアとクローリー・クリーチャーズは、その後のすべてのシリーズで、それぞれコンピュータグラフィックスとアニマトロニクスを担当するために戻ってきたが、[21] [30] [31] [32] [29] [33]、唯一の例外はウォーキング・ウィズ・ケイブメンで、フレームストアは関与したがクローリー・クリーチャーズは関与しなかった。[24]ウォーキング・ウィズ・ケイブメンの実写効果は、アルタード・ステーツFX、アニメイテッド・エクストラ、BGFXなど、いくつかの会社によって行われた。[34]モンスターズの公開後、企業や幹部が先史時代の生命に関する事実に基づいたドキュメンタリーへの資金提供に興味を失ったため、インポッシブル・ピクチャーズ、フレームストア、その他の関係者は、事実上ドキュメンタリー映画製作から撤退し、プライミーバル(2007年 - 2011年)のような他のシリーズを制作せざるを得なくなった。[35]
テレビシリーズ
恐竜と歩く(1999年)
『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ』は、初の「恐竜の自然史」として構想され、視聴者に「失われた世界への窓」を提供するシリーズとして、[13]伝統的な 自然ドキュメンタリーの形式で、中生代の生命、特に恐竜を探求しています。
スペシャル(2000~2003年)
ウォーキング ウィズ ダイナソーズの最初の特別エピソードは、ビッグ アルのバラッド(2000 年) でした。ビッグ アルは、同名のよく保存された化石に基づいて再現された「ビッグ アル」というニックネームのアロサウルスの標本1 匹の生涯を追ったものです。その後の 2 つの特別エピソード、ジャイアント クロー(2002 年) とランド オブ ジャイアンツ(2003 年) では、「タイムトラベルする動物学者」ナイジェル マーヴェンがタイムスリップして先史時代の生物と遭遇し、交流します。
獣と歩く(2001)
「ウォーキング ウィズ ビースト」は、 「ウォーキング ウィズ ダイナソー」に続き、自然ドキュメンタリー スタイルで先史時代の生命を紹介する作品です。ビーストは新生代における動物の生命、特に哺乳類の優位性の台頭を追っています。このシリーズでは、アウストラロピテクスに焦点を当てたエピソードや、ネアンデルタール人と解剖学的に現代人の両方の登場により、人類の進化についても洞察が深まります。
原始人と歩く(2003)
「ウォーキング・ウィズ・ケイブメン」は、「ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ」や「ウォーキング・ウィズ・ビーストズ」に続き、同じ自然ドキュメンタリースタイルを採用しているが、今回は司会者のロバート・ウィンストンが出演する。「ケイブメン」は、アウストラロピテクス・アファレンシスから現代人に至るまでの重要な発展を探りながら、人類の進化の物語を追う。この番組は、視聴者にとってより分かりやすいように、特定の登場人物と彼らの相互関係に焦点を当てることが多い。
海の怪物(2003)
「シー・モンスターズ」では、再びナイジェル・マーヴェンが「タイムトラベルする動物学者」として主演し、今回は先史時代の7つの異なる時代を旅し、「史上最も危険な7つの海」に潜り、そこに生息する先史時代の生き物と遭遇し、交流する。
モンスターと歩く(2005年)
『ウォーキング ウィズ ダイナソー』の前編シリーズとして、『ウォーキング ウィズ モンスター』は古生代の先史時代の生活を探求します。このシリーズは「適者生存の闘争」に焦点を当てており、個々の動物の物語を使用して、古生代をさまざまな動物グループ間の優位性をめぐる長い「戦争」として描いています。シリーズの文脈では、動物の一部は人間と遠い関係にあると説明されています。
恐竜と歩く(2025年)
2024年、BBCは2025年に新しいウォーキング・ウィズ・ダイナソーシリーズを放送すると発表した。[36]
受付
賞賛
視聴者数
ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズは1999年に記録的な視聴者数を記録し[37]、史上最大の科学ドキュメンタリーシリーズとみなされることもある。[38] 1999年10月4日に第1話を視聴した視聴者は1500万人、翌日曜日の再放送ではさらに391万人に達し、ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズはイギリスのテレビ史上最も視聴された科学番組となっている。[13]視聴者数はその後のシリーズでは着実に減少し、2001年にウォーキング・ウィズ・ビーストズの第1話が初めて放送されたときの視聴者数は約800万人だったが、2005年にウォーキング・ウィズ・モンスターズの第1話が初めて放送されたときの視聴者数は457万人だった。[39]
以下に示す評価は、エピソードの初回放送と数日後の再放送の両方を含む 7 日間のデータです。視聴者数上位 30 番組のデータのみがあります。N/A と表示されたエピソードは、放送中に上位 30 番組にランクインできませんでした。
先史時代の惑星
プレヒストリック・プラネットはウォーキング・ウィズ・ダイナソーとウォーキング・ウィズ・ビーストの改訂版で、ディスカバリーチャンネルとNBCが2002年から2003年にかけてディスカバリーキッズネットワーク向けに制作した。プロデューサーはオリジナルのアニメーションの大部分をそのままに、デビッド・ボックとピーター・シャーマンが若い視聴者向けに新しいテキストを書き、ベン・スティラー(シーズン1)とクリスチャン・スレーター(シーズン2)がナレーションを担当し、[41]コマーシャルの合間にバンパーとして機能するクイズを時々挿入した。新しい音楽も取り入れられた。このシリーズのマーケティングと広告のほとんどは恐竜のエピソードに集中していた。さらに、最終エピソードのプレヒストリック・プラネット・トップ10はウォーキング・ウィズ・ダイナソーの生き物だけに焦点を当てていた。[要出典]
書籍
関連書籍
ウォーキング・ウィズ・...シリーズの最初の4冊には、関連書籍が付属していた。これらの書籍は、各シリーズの設定を詳細に探求したコーヒーテーブルブックで、科学的な情報、事実、および画面に表示されたものと同様の物語が掲載されていた。すべての書籍には、エピソードの静止画がふんだんに添えられていた。ウォーキング・ウィズ・...関連書籍はすべて好評だった。[42] [43] [44]
- ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ:自然史(1999年)、ティム・ヘインズ著[42]
- ウォーキング・ウィズ・ビースト:先史時代のサファリ(2001年)、ティム・ヘインズ著[43]
- 洞窟人とともに歩む:祖先と目を合わせる(2003年)、ジョン・リンチとルイーズ・バレット著[44]
- 海の怪物:深海の先史時代の捕食者(2003年)、ナイジェル・マーヴェン、ジャスパー・ジェームズ著[45]
その他の書籍
『ウォーキング・ウィズ・モンスターズ』には関連書籍はなかったが、代わりに2006年にシリーズ全シリーズの画像を掲載した百科事典および参考書である『先史時代の生命完全ガイド』がシリーズに付随し、ヘインズとポール・チェンバースが共著した。[46] 関連書籍と『先史時代の生命完全ガイド』に加えて、さまざまなシリーズに付随する他の書籍もいくつかリリースされている。『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ』には、関連書籍に加えて、デイヴィッド・マーティルとダレン・ネイシュによる『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ:証拠』 (2000年)とマイケル・ベントンによる『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ:事実』(2000年)も付属しており、どちらの本もシリーズの背後にある科学を裏付ける役割を果たしている。[38] 『ウォーキング・ウィズ・...』のドキュメンタリーと並行してリリースされたさまざまな児童書の中には、スティーブン・コールによる『ビッグ・アルのバラッド』を児童書に翻案した『アロサウルス!』がある。『ビッグ・アルの生と死』[47]、および『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ』と『ウォーキング・ウィズ・ビーストズ』の3Dアルバム、ステッカーアルバム、写真日記。
電子メディア
Walking with Monstersを除いて、 Walking with...シリーズはすべて付随するウェブサイトとともに開始されました。[13] [24] [48] [49] 1999年のオリジナルのWalking with Dinosaursウェブサイトは当時としては革新的であると考えられており、科学情報、ファクトファイル、用語集、ゲームやパズルなどが含まれていました。[13]後続シリーズのウェブサイトの内容は同様で、付随する科学情報とゲームの両方を提供しました。[24] [48] [49]
ウェブサイト上のゲームに加えて、完全なウォーキング・ウィズ・ダイナソーのゲームも開発されている。そのようなゲームの最初のものは、 2001年6月にAsylum Entertainmentが開発し、BBC Imagineeringが公開したフリーウェアのビデオゲームDinosaur Worldであった。Dinosaur WorldはThe Ballad of Big Alの翻案であり、プレイヤーは様々な動物や植物を見つけようとする。このゲームは未完成であったが、アルファ版はBBCのウェブサイトからダウンロードできた。[要出典]ウォーキング・ウィズ・ビーストのビデオゲーム化であるウォーキング・ウィズ・ビースト:オペレーション・サルベージもあり、これはAbsolute Studiosが開発し、2001年にBBC Worldwide Ltd.が公開した。オペレーション・サルベージはトップダウンのシューティングゲームで、プレイヤーは過去に戻って動物を観察し、タイムトラベルしてくる敵と戦う。[50]ウォーキング・ウィズ・ダイナソーの別のゲームは、その年に公開されたシリーズの映画化に合わせて、単にウォーキング・ウィズ・ダイナソーと題された2013年にリリースされた。ウォーキング・ウィズ・ダイナソーは、スーパーマッシブ・ゲームズがBBCと共同で開発した拡張現実ゲームである。 [51]
注記
- ^ ティム・ヘインズはウォーキング・ウィズ・ダイナソーズとウォーキング・ウィズ・ビーストズの両番組の構想を練り、しばしばこのシリーズのクリエイターとして言及される。[1] [2]ジャスパー・ジェームズはウォーキング・ウィズ・ダイナソーズの開発中にプロデューサーとして参加し[3]、後の番組の共同制作者およびクリエイターを務めた。彼らは一緒にインポッシブル・ピクチャーズを設立し、ウォーキング・ウィズ・ケイブメンを除くすべてのシリーズとスペシャルを制作した。異なるシリーズの背後にいるその他のクリエイターには、スーザン・スピンドラー(ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズの共同制作者)、[4] [5]アンドリュー・ウィルクス(ウォーキング・ウィズ・ビーストとウォーキング・ウィズ・モンスターズの共同制作者)、リチャード・デールとピーター・ジョージ(ウォーキング・ウィズ・ケイブメンのクリエイター)、クロエ・リーランド(ウォーキング・ウィズ・モンスターズの共同制作者)がいる。
- ^ Walking with...は、このシリーズの通例の総称である。[7] [8]他に、Walking with Prehistoric Life [9]やPrehistoric Earthという名前が使われることもある。[10] Walking with Dinosaurs (1999)、Beasts (2001)、Monsters (2005) も、 Trilogy of Lifeとしてまとめて販売されている。[11]
- ^後の特別エピソード3作 「ビッグ・アルのバラッド」(2000年)、「ジャイアント・クロー」(2002年)、「巨人の国」(2003年)は除く
- ^ シリーズのプレゼンターでもある
- ^ ナイジェル・マーヴェンもプレゼンターとしてこのシリーズに出演している。
- ^ 『 ウォーキング・ウィズ・モンスターズ』は、2005年11月5日に90分の1話にまとめられたオムニバス版として初めて放送された。このシリーズは3話に分割され、1か月後の2005年12月8日から19日まで初めて放送された。
- ^ 『ウォーキング・ウィズ・ダイナソーズ』(2025年)は2025年に放送される予定。
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