「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」 [ b ]は、 BBCスタジオ・サイエンス・ユニットが制作・放送する古生物学メディアフランチャイズです。 [ 11 ]このフランチャイズは、ティム・ヘインズが制作したシリーズ「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」(1999年)。20世紀のイギリスのテレビで最も視聴された科学番組である「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」(1999年)は、関連作品や5つの続編シリーズを生み出しました。「ウォーキング・ウィズ・ビースト」(2001年)、「ウォーキング・ウィズ・ケイブメン」(2003年)、「シー・モンスターズ」 (2003年)、「ウォーキング・ウィズ・モンスターズ」 (2005年)、 「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」(2025年)です。このフランチャイズのシリーズは通常と組み合わされたコンピュータ生成画像とアニマトロニクスを組み合わせて、伝統的な自然ドキュメンタリーのスタイルで先史時代の動物を描写しています。
「ウォーキング・ウィズ…」シリーズは、特殊効果と科学コミュニケーションで高く評価された。科学に忠実であろうとする努力や、先史時代の生物を映画の怪物ではなく動物として描いている点が科学者から概ね称賛されたが、ナレーションを通して何が推測で何が事実に基づいているのかが明確でないという学術的な批判もいくつかあった。[ 13 ]
5 つのメインシリーズに加えて、 『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』の成功により、『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』の特別エピソード『ビッグ・アルのバラード』、『巨大な爪』、『巨人の国』が制作されました。このフランチャイズには、数冊の本、グッズ、ビデオゲーム、ライブ劇場ショー『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー - アリーナ・スペクタキュラー』も付随しています。2013 年、 『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』を原作とした同名の映画が、ニール・ナイチンゲールとバリー・クックによって監督されました。[ 14 ] 2025 年、カースティ・ウィルソンがショーランナーを務める新しい『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』シリーズが BBC と PBS によって制作されました。[ 15 ]

『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』は、当時BBCに勤務していた科学番組プロデューサーのティム・ヘインズが1996年に考案した。1993年の映画『ジュラシック・パーク』に触発されたヘインズは、 『ジュラシック・パーク』と同じ技術を用いて恐竜を生き生きと再現する、より科学に基づいたドキュメンタリー番組を構想した。当初、特に『ジュラシック・パーク』の制作費を考えると、このようなシリーズの制作費は高すぎると懸念されていたが、ヘインズは受賞歴のある英国のグラフィック会社Framestoreと協力することでコスト削減に成功した。1997年に6分間のパイロット版を制作した後、ヘインズはようやくシリーズの資金を確保できた。『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』は、BBC、 BBCワールドワイド、ディスカバリーチャンネルの資金提供に加え、日本のテレビ朝日とドイツのProSiebenからの多額の投資を受けて。 [ 3 ] 610万ポンド(990万ドル)の費用をかけて制作された『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』は、 1分あたり37,654ポンド(61,112ドル)以上かかり、1分あたりの制作費が最も高額なドキュメンタリーシリーズとなった。 [ 16 ]『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』の視覚効果はFramestoreが担当し、人形とアニマトロニクスは特殊効果会社のCrawley Creaturesが担当した。 [ 13 ]
『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』の成功により、ドキュメンタリーシリーズのブランドとして『ウォーキング・ウィズ...』が急速に誕生した。 [ 17 ]『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』の後、ヘインズは『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』のプロデューサーの一人であるジャスパー・ジェームズと共に制作会社インポッシブル・ピクチャーズを設立した。[ 18 ] [ 3 ]
2000年には、アロサウルスの標本1体に焦点を当てた特別エピソード「ダイナソー」、ビッグ・アルのバラードが公開された。[ 19 ] 2001年に公開された最初の完全な続編シリーズ「ウォーキング・ウィズ・ビースト」は、恐竜の時代後の新生代の生命を探求した。「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」と同様に、「ビースト」もヘインズのアイデアだった。ヘインズは、恐竜ほど大衆文化で取り上げられることの少ない新生代のさまざまな動物を一般の人々に紹介したいと考えていた。[ 2 ]ヘインズはシリーズのエグゼクティブプロデューサーを務め、ジェームズとナイジェル・パターソンがプロデューサーと監督を務めた。[ 20 ]『ビースト』は、哺乳類には恐竜にはない毛皮、ひげ、眉毛、さまざまな柔らかい部分などの特徴があり、また観客は哺乳類の動きや行動に慣れているため、間違いを見つけやすいことから、『ダイナソー』よりも特殊効果の面で制作が困難だった。[ 21 ]

2002年後半から2003年初頭にかけて、恐竜の特別エピソード「巨人の国」と「巨人の爪」が放送された。これらの特別番組では、野生生物プレゼンターのナイジェル・マーヴェンが「タイムトラベルする動物学者」として出演した。マーヴェンが出演したのは、主に視聴者が映し出される動物の大きさをよりよく理解できるようにするためだった。[ 22 ]ヘインズ、ジェームズ、インポッシブル・ピクチャーズが「巨人の国」と「巨人の爪」に取り組んでいる間、BBCは彼らの関与なしに別のシリーズ「原始人と歩く」を制作し、これも2003年に放送された。[ 23 ]「原始人と歩く」は「ビースト」の続編として、人類の進化を探求した。このシリーズは、リチャード・デールとピーター・ジョージによって制作され、2人とも以前に「人体」などのドキュメンタリーで一緒に仕事をしており、ロバート・ウィンストンがプレゼンターとして出演した。[ 24 ]『巨人の国』と『巨人の爪』の成功により、2003年に放送されたミニシリーズ『海の怪物』が制作され、「史上最も危険な7つの海」を探求し、再びマーヴェンが主演を務めた。[ 25 ]
ヘインズとジェームズがインポッシブル・ピクチャーズでBBCワールドワイド、ディスカバリーチャンネル、プロジーベンと共同制作したシリーズ「スペース・オデッセイ」 (2004年)は、当初「ウォーキング・ウィズ・スペースメン」というタイトルになる予定だった。BBCとプロジーベンの幹部は、ウォーキング・ウィズ・スペースメンを「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」 、「ビースト」、「ケイブメン」で始まった旅に続く、シリーズの論理的な次のステップとして称賛した。[ 7 ] [ 26 ]スペース・オデッセイは、ウォーキング・ウィズ...ドキュメンタリー[ 26 ]の特殊効果と技術を使用して、宇宙飛行士が有人ミッションで太陽系のさまざまな惑星をどのように探査するかを推測した。[ 7 ] [ 27 ]タイトル変更にもかかわらず、『宇宙の旅』は公開後も『宇宙飛行士と歩く』と呼ばれることがあり[ 17 ] 、古いタイトルは、ヘインズとクリストファー・ライリーが共著した関連書籍の初期版のタイトルなど、一部の関連資料で使用されました。[ 28 ]
未来的なシリーズではなく、ヘインズとインポッシブル・ピクチャーズは、恐竜以前の古生代を舞台にした番組を作ることで「ウォーキング・ウィズ・モンスターズ」シリーズを締めくくることにした。2005年に放送された「ウォーキング・ウィズ・モンスターズ」は、制作当時までに技術が進歩していたため、シリーズ全体の中で最も洗練された特殊効果を使用していた。[ 29 ]
FramestoreとCrawley Creaturesは、Impossible Picturesが制作したすべての後継シリーズで、それぞれコンピュータグラフィックスとアニマトロニクスを担当するために復帰した。[ 21 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 29 ] [ 33 ] Framestoreが関与したがCrawley Creaturesは関与しなかったWalking with Cavemen。[ 24 ] Walking with Cavemenの実写特殊効果は、Altered States FX、Animated Extras、BGFXなど複数の会社によって行われた。[ 34 ] Monstersの公開後、Impossible Pictures、Framestore、および関係者は、先史時代の生命に関する事実に基づいたドキュメンタリーへの資金提供に企業や経営陣が関心を失ったため、事実上ドキュメンタリー映画制作から撤退し、Primeval (2007–2011)のような他のシリーズを制作せざるを得なくなった。[ 35 ]
「恐竜の自然史」の初版として、また視聴者に「失われた世界への窓」を提供するシリーズとして構想された[ 12 ]ウォーキング・ウィズ・ダイナソーは、伝統的な自然ドキュメンタリーの形式で、中生代の生命、特に恐竜を探求します。
「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」で最初に公開された特別エピソードは「ビッグ・アルのバラード」(2000年)でした。このエピソードでは、「ビッグ・アル」という愛称で呼ばれるアロサウルスの標本1体を追っています。その生涯は、同名の保存状態の良い化石に基づいて再構築されたものです。
『ウォーキング・ウィズ・ビースト』は、『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』に続き、先史時代の生物を自然ドキュメンタリーのスタイルで紹介する番組です。本作では、新生代における動物の生態、特に哺乳類の台頭を追っています。また、アウストラロピテクスに焦点を当てたエピソードや、ネアンデルタール人、そして解剖学的に現代人と同等の人類が登場するなど、人類の進化についても考察しています。
その後制作された2つのスペシャル番組、『ザ・ジャイアント・クロー』(2002年)と『ランド・オブ・ジャイアンツ』(2003年)では、「タイムトラベル動物学者」ナイジェル・マーヴェンが過去にタイムトラベルし、先史時代の生物と出会い、交流する様子が描かれている。
『ウォーキング・ウィズ・ケイブメン』は、『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』や『ウォーキング・ウィズ・ビースト』と同様に自然ドキュメンタリーのスタイルを採用しているが、今回はプレゼンターとしてロバート・ウィンストンが登場する。 『ウォーキング・ウィズ・ケイブメン』は、アウストラロピテクス・アファレンシスから現代人に至る進化の過程における重要な出来事を掘り下げ、人類の進化の物語を追う。番組は、視聴者にとってより分かりやすいように、特定の登場人物とその関係性に焦点を当てることが多い。
『シー・モンスターズ』では、ナイジェル・マーヴェンが再び「タイムトラベルする動物学者」を演じ、今回は先史時代の7つの異なる時代へと旅をし、「史上最も危険な7つの海」に潜り、そこに生息する先史時代の生物たちと出会い、交流する。
『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』の前日譚となる『ウォーキング・ウィズ・モンスターズ』は、古生代の先史時代の生物を探求するシリーズです。このシリーズは「適者生存」に焦点を当て、個々の動物の物語を通して、古生代を様々な動物グループ間の覇権をめぐる長い「戦争」として描き出します。作中では、これらの動物の中には、人類と遠い親戚関係にあるとされているものも含まれています。
2025年に復活したこのシリーズは、6種類の恐竜の物語を描く。各エピソードは、実写の風景の中にCGで描かれた先史時代の動物が登場するパートと、それぞれの恐竜が発見された発掘現場で古生物学者が活動する現代のパートで構成されている。
『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』は1999年に記録的な視聴者数で放送され[ 36 ]、史上最大の科学ドキュメンタリーシリーズとみなされることもある[ 37 ] 。 1999年10月4日の第1話は1500万人が視聴し、その翌週の日曜日の再放送ではさらに391万人が視聴した『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』は、イギリスのテレビ史上、圧倒的に最も視聴された科学番組である[ 12 ] 。後のシリーズでは視聴者数は着実に減少し、2001年の『ウォーキング・ウィズ・ビースト』の第1話の初回放送では約800万人、2005年の『ウォーキング・ウィズ・モンスターズ』の第1話の初回放送では457万人が視聴した[ 38 ] 。
下記に示す視聴率は7日間のデータであり、初回放送時と数日後の再放送時の両方を含んでいます。視聴者数上位30番組のデータのみが掲載されており、「N/A」と表示されているエピソードは、放送期間中に上位30番組にランクインしなかった番組です。
『Prehistoric Planet』は、2002年から2003年にかけてディスカバリーチャンネルとNBCがディスカバリーキッズネットワーク向けに制作した『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』と『ウォーキング・ウィズ・ビースト』のリメイク版です。プロデューサーはオリジナルのアニメーションのほとんどを残しましたが、デビッド・ボックとピーター・シャーマンはより若い視聴者向けに新しいテキストを書き、ベン・スティラー(シーズン1)とクリスチャン・スレーター(シーズン2)がナレーションを担当し[ 41 ]、コマーシャルブレイクの合間に時折クイズを挿入してバンパーとして機能させました。新しい音楽も取り入れられました。このシリーズのマーケティングと広告のほとんどは恐竜のエピソードに焦点を当てていました。さらに、最終エピソード『Prehistoric Planet Top 10』は、 『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』の生き物のみに焦点を当てていました。
「ウォーキング・ウィズ… 」シリーズの最初の4巻には、関連書籍が付属していました。これらの書籍は、各シリーズの舞台を詳細に探究した大型写真集で、画面に映し出されたものと同様の科学的情報、事実、物語が掲載されていました。すべての書籍には、エピソードからの静止画がふんだんに掲載されていました。「ウォーキング・ウィズ…」の関連書籍はすべて好評を博しました。[ 42 ] [ 43 ] [ 44 ]
『ウォーキング・ウィズ・モンスターズ』には関連書籍は付属していませんでしたが、代わりに2006年にヘインズとポール・チェンバースが共著した百科事典兼参考書『先史時代の生命の完全ガイド』がシリーズに付属しました。 [ 47 ]関連書籍と『先史時代の生命の完全ガイド』に加えて、さまざまなシリーズに付属する他の書籍もいくつかリリースされています。 『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』には関連書籍に加えて、デイビッド・マーティルとダレン・ネイシュによる『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー:証拠』 (2000年)とマイケル・ベントンによる『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー:事実』(2000年)が付属しており、どちらの書籍もシリーズの背後にある科学的根拠を裏付ける役割を果たしています。[ 37 ] 『ウォーキング・ウィズ...』ドキュメンタリーと並行してリリースされたさまざまな児童書の中には、スティーブン・コールの『ビッグ・アルのバラード』の児童書版『アロサウルス!』があります。 『ビッグ・アルの生と死』 [ 48 ]、および『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』と『ウォーキング・ウィズ・ビースト』の両方の3Dアルバム、ステッカーアルバム、フォトジャーナル。
『ウォーキング・ウィズ・モンスターズ』を除き、ウォーキング・ウィズ…シリーズはすべて付随するウェブサイトとともに発売された。[ 12 ] [ 24 ] [ 49 ] [ 50 ] 1999年に最初に公開された『ウォーキング・ウィズ・ダイナソー』のウェブサイトは当時としては革新的とされ、科学情報、事実ファイル、用語集、ゲームやパズルなどが含まれていた。[ 12 ]後続シリーズのウェブサイトの内容も同様で、付随する科学情報とゲームの両方を提供していた。[ 24 ] [ 49 ] [ 50 ]
ウェブサイト上のゲームに加えて、完全なウォーキング・ウィズ・ダイナソーのゲームも開発されました。そのような最初のゲームは、アサイラム・エンターテインメントが開発し、BBCイマジニアリングが2001年6月に発売したフリーウェアのビデオゲーム「ダイナソー・ワールド」でした。ダイナソー・ワールドは、プレイヤーがさまざまな動物や植物を探す「ビッグ・アルのバラード」の翻案です。このゲームは完成しませんでしたが、アルファ版としてBBCのウェブサイトからダウンロードできました。また、アブソリュート・スタジオが開発し、 BBCワールドワイド社が2001年に発売した「ウォーキング・ウィズ・ビースト:オペレーション・サルベージ」というビデオゲーム版のウォーキング・ウィズ・ビーストもありました。オペレーション・サルベージは、プレイヤーが時間を遡って動物を観察し、タイムトラベルする敵と戦うトップダウンシューティングゲームです。 [ 51 ] 2013年には、その年に公開されたシリーズの映画化に合わせて、単に「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」というタイトルの別のウォーキング・ウィズ・ダイナソーのゲームがリリースされました。「ウォーキング・ウィズ・ダイナソー」は、 Supermassive GamesがBBCと共同開発した拡張現実ゲームです。 [ 52 ]