| 音量 | |
|---|---|
| 開発者 | マイク・ビセル ゲームズ |
| 出版社 | マイク・ビセル・ゲームズ[a] |
| 作曲家 | デビッド・ハウスデン |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | ステルス |
| モード | シングルプレイヤー |
VolumeはMike Bithell Gamesによるステルスおよびインディー ゲームです。2015年 8 月にMicrosoft Windows、 OS X、 PlayStation 4向けにリリースされ、2016 年 1 月にPlayStation Vita向けにリリースされました。このゲームはMetal Gear Solidシリーズにヒントを得たステルス メカニクスを使用しており、プレイヤーは特定の目的を達成するために、警備員、犬、自動セキュリティ タレットに検出されることなくレベルをクリアするための行動計画を立てることができます。ゲームのレベルに加えて、 Volume は他のユーザーと共有できるユーザー作成のレベルをサポートしています。このゲームはロビン フッドの伝説を現代風にアレンジしたもので、若い泥棒がさまざまな強盗を含む軍事クーデターの計画を発見し、「Volume」と呼ばれるデバイスとその人工知能の支援により仮想的にこれらの強盗を実行し、クーデターを広く世界に知らせるためにそれらを放送します。この物語は、声優のチャーリー・マクドネル、ダニー・ウォレス、ダン・ブル、ジェームズ・ステファニー・スターリング、アンディ・サーキスの協力を得て展開されます。
プロット
Volumeのストーリーは、ロビン・フッド伝説の現代版に基づいている。ロバート・ロックスリー (声優:チャーリー・マクドネル) は、秘密軍事クーデターの試みの一環として強盗をシミュレートできる「Volume」というデバイスを見つけた小泥棒である。デバイスには、ビセルによると「軍事訓練プログラムとしてのMicrosoft Office ペーパークリップ」として機能し[1] 、ロバートにデバイスの使い方を教えるアラン (ダニー・ウォレス) という人工知能が組み込まれている。ロバートは、このデバイスを使用して、注目度の高い犯罪のシミュレーションを、 Let's Playビデオと同じようにインターネットで放送することにした。[2]ロックスリーは最終的に、ゲーム用に再構想されたギズボーン家のガイ(アンディ・サーキス)と対決する。ギズボーン家は、イングランドを乗っ取り、国を企業支配体制として運営している会社の CEO として描かれている。[3] [4]
ゲーム内では、Volume は、同じくマイク・ビッセルが開発したThomas Was Aloneと同じタイムラインに設定されているが、そのゲームの出来事の後に設定されていることが示唆されています。 [5]
ゲームプレイ

Volumeのゲームプレイは、メタルギアソリッドシリーズのステルス要素に似たものをビセルがデザインした。[6]ゲームは、 Volume シミュレーションを上から見下ろした 三人称視点で表示され、フロアのレイアウト、ロバートのアバター、エリアを巡回する数人の警備員やその他の敵対者が表示される。警備員には数種類の異なる種類があり、それぞれ動きのパターンが異なり、プレイヤーキャラクターを見たときの反応も異なる。そのような警備員には、長距離視界を持つ射手、周囲一面を見渡せる盗賊、嗅覚で動き、プレイヤーとの距離を追跡する犬、他の警備員よりもはるかに速く反応する自動砲塔などがある。[7]発見されると、プレイヤーは視界を遮って身を隠すための短い時間しか与えられず、さもなければシミュレーションが完全に、またはプレイヤーが通過した最新のチェックポイントから再開される。警備員の行動パターンは決まっており、プレイヤーはトイレの水を流すなどの音を立ててその行動パターンを乱したり、わざと警備員の視界を横切って巡回ルートから引き離したりすることができます。プレイヤーはこれらの敵を殺すことはできませんが、ストーリーが進むにつれて、警備員の注意をそらして発見されないようにするためのツールを入手できます。プレイヤーが 1 つ以上のツールを入手したら、キャラクターのロードアウトを作成して、レベルに持ち込むガジェットを選択できます。
目標は、発見されることなくレベルをこっそり通り抜け、さまざまな強盗を完了することです。途中で、プレイヤーは出口が利用可能になる前に、レベル全体に散らばっている宝石を集める必要があります。プレイヤーは、レベルをどれだけ速くクリアしたかに基づいてグローバルリーダーボードを追跡でき、ゲームでは、プレイヤーが以前のレベルに戻って時間を短縮することができます。
このゲームには、ストーリーベースのレベルが 100 個含まれています。さらに、このゲームにはレベル エディターが含まれており、ユーザーは独自のシミュレーション ミッションを作成できます。プレイヤーは、自分のレベルをクリアしてからアップロードし、他のユーザーと共有する必要があります。
開発とリリース
ビセルがVolumeを思いついたのは、10代の頃からメタルギアのゲームを楽しんでいたことが直接のきっかけだった。それ以来、他のステルスゲームがいくつか登場したが、ビセルは新しいゲームはメタルギアが提供するステルス体験の「純粋さ」を失っていると感じていた。[6]
Volumeのユーザー生成の側面は、メタルギアソリッド2 サブスタンスディスクに収録されていたThe Document of Metal Gear Solid 2からインスピレーションを得ており、その中でメタルギアのゲームデザイナーである小島秀夫は、レゴブロックを使用して現実世界のレベルのプロトタイプを設計しました。ビセルは、ゲーム内のレベルエディターをレゴに似た動作になるように設計し、プレイヤーがゲームのコアレベルを含む新しいレベルまたは既存のレベルに事前に設計された要素をスナップインできるようにしました。ビセルは、Volume がアクティブなユーザーコミュニティを持ち、長年にわたってゲームを進化させ続けることを望んでいます。これは、プレイヤーコミュニティが発売から5年経ってもゲームの改善に取り組み続けているVampire: The Masquerade – Bloodlinesに似ています。 [6] [8]
ビセルは、Volume の予算は3万ポンドと限られていると予想していた。彼が『Thomas Was Alone』に必要とした5,000ポンドと比べて、この追加資金はプログラミングの助けや3Dモデラーの追加雇用に充てられた。[6] 2014年の新年、ビセルはVolumeでの働きすぎにより病院に運ばれた。治療後、彼はこの野心的なタイトルを完成させるためにスタッフを増やすことに決め、ゲーム完成時には15人のチームを編成した。[9]その中には、彼が『Thomas Was Alone』の開発中に働いていたBlitz Gamesの元同僚も含まれており、さらに、以前に『Thomas』をPlayStationプラットフォームに移植したCurve Digitalのメンバーからも協力を得た。 [9] 『 Thomas』のサウンドトラックを作曲したDavid Housdenが、 『Volume』の音楽も手がけた。[6] [9]
ビセルは2013年8月にこのゲームを発表し、ニュースが特定の日に広く伝えられるよう注意深く管理されたアプローチを取り、将来のゲームコンベンションで声優陣とストーリーについてのさらなる発表を約束した。[10] Volumeはもともと2015年にPlayStation 4とVitaプラットフォーム向けの期間限定独占タイトルとして計画され、WindowsとOSXのリリースは1ヶ月後に設定されていた。[11] [12]その後、リリースは2015年8月18日にすべてのプラットフォームで同時に設定され、PlayStation 4、Windows、OS Xバージョンはこの日にリリースされたが、ビセルはVitaバージョンはタイトルをより洗練させるために数週間遅れたと述べた。[13] [14]ビセルは後に、このゲームが2016年1月にVitaのCrossBuyタイトルとしてリリースされることを確認し、追加の時間はプレイヤーのフィードバックに基づいてゲームを洗練させるために使用された。[15] Vita版は2016年1月6日に発売された。[16] Limited Run Gamesはゲームの限定版物理リリースを発売した。PS Vita版は2016年11月11日、[17] PS4版は2018年5月4日に発売された。 [18] [19]
ビセルは既に『きかんしゃトーマス』のダニー・ウォレスと仕事をしていた。[3]ギズボーン役には、ビセルはアンディ・サーキスを希望俳優リストの上位に挙げていた。サーキスはビセルの脚本に好意的に反応し、ビセルはサーキスの多忙なスケジュールの合間に彼の声優を手配することができた。[3]ビセルは、サーキスがキャラクターに「多大な威厳」をもたらし、ゲームに肉付けをしてくれたと主張している。[3]サーキスの関与により、ビセルはギズボーンのキャラクターをサーキスの演技スタイルに合うように変更し、キャラクターを邪悪な天才というよりはより残忍なものにした。[4]
無料の拡張パック「Volume: Coda 」は、ソニーのPlayStation VRユニットと同時に2016年にリリースされることが発表されている。これには30の追加レベルが含まれており、VRユニットでゲームをプレイできるようになっているが、必須ではない。新しいレベルでは、メインストーリーでロックスリーの行動の後に政府軍に捕らえられた人物「トラブルシューター」の裁判を追うゲームのストーリーが拡張され、追加キャラクターの新しい声優も含まれている。[20] [21] [22]
受付
Volumeは主に肯定的なレビューを受けた。総合レビューサイトGameRankingsとMetacriticは、 Microsoft Windows版に21件のレビューで78.40%、33件のレビューで80/100の評価を与えた[23] [25]。PlayStation 4版には12件のレビューで71.67%、15件のレビューで71/100の評価を与えた[24] [26] 。
注記
- ^リテール版は Limited Run Gamesより発売。
参考文献
- ^ Kubba, Sinan (2013-10-25). 「Thomas Was Alone のナレーターが、軍用バージョンの Clippy として Volume に出演」Engadget . Verizon Media . 2013-10-25閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2013-10-25). 「Mike Bithell's Volume には Danny Wallace と Youtuber Charlie McDonnell が出演」Eurogamer . 2013-10-25閲覧。
- ^ abcd Kamen, Matt (2014-10-31). 「Andy Serkis がインディーゲーム『Volume』のキャストに加わる」Wired UK . 2014-10-31閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
