| 映画モンスターゲーム | |
|---|---|
| 開発者 | エピクス |
| 出版社 | エピクス |
| プラットフォーム | Apple II、コモドール64 |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
ムービーモンスターゲームは、 1986年にEpyxがApple IIとCommodore 64向けにリリースしたコンピュータゲームです。このゲームでは、さまざまなシナリオ、プレイ可能なモンスター、破壊する都市(東京タワー、エッフェル塔、自由の女神像、ゴールデンゲートブリッジ、聖ワシリイ大聖堂、ビッグベンなどの有名なランドマークを含む)が提供されます。モンスターは、ブロブ、モスラ、ステイパフマシュマロマン、トランスフォーマーなどの人気の映画モンスターに基づいており、 Epyxはゴジラの公式ライセンスを取得できました。
ゲームプレイ
ゲームプレイは、実際のモンスター映画をシミュレートして、映画館の観客の前の映画スクリーンに映し出されます。各シナリオは、ゲームの「フィーチャー プレゼンテーション」が始まる前に、広告 (ポップコーンと「グミ グロッグ」の広告。Apple IIバージョンでは「ゴジラ マウスウォッシュ」も登場) やその他のアトラクション ( Epyx独自のサマー ゲームのプロモーションなど) で始まります。
ゲームには5つの異なるシナリオが含まれています: [1]
- Berserk。プレイヤーは、できるだけ多くの建物や乗り物を破壊して、一定のポイントを獲得する必要があります。
- 脱出。プレイヤーは軍隊に殺される前に街から逃げなければなりません。
- 探索。プレイヤーは怪獣を使って建物の中に隠れているその子孫を救出しなければならない。ゴジラの息子はミニラとして描かれている。
- ランドマークを破壊します。プレイヤーは、ニューヨーク市の自由の女神像、東京の東京タワー、ロンドンのビッグベンなど、都市内の特定のランドマークを破壊する必要があります。
- 昼食。プレイヤーはモンスターの空腹メーターがなくなるまで、乗り物や民間人を食べてモンスターの空腹を満たさなければなりません。
怪獣はゴジラ、スフェクトラ(巨大なスズメバチ)、グロッグ(赤い目をした巨大な緑色の塊)、タランタス(巨大なタランチュラ)、ミスターメレンゲ(ステイパフマシュマロマンの模造品)、メカトロン(トランスフォーマーのトップスピンの模造品)である。[1]
ゲームに登場する都市はニューヨーク、サンフランシスコ、ロンドン、東京、モスクワ、パリです。[1]
受付
Dragon #114の「コンピュータの役割」コラムでは、評論家のハートリーとパティ・レッサーが「これはプレイするのがとても楽しいゲームだ!」と述べている。[2]
Computer Gaming World誌は、 The Movie Monster Gameは「しばらくすると少し退屈になる」と述べた。 [3]
レビュー
- ザップ! (1986年12月) [4]
- ハッピーコンピュータ(1986年12月)[5]
- コモドールユーザー(1986年12月) [6]
- コンピュータゲーマー(1987年1月) [7]
参照
参考文献
- ^ abc Commodore 64 バージョン マニュアル。Epyx。1984 – archive.org 経由。
- ^ レスラー、ハートリー、レスラー、パティ(1986年10月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(114):72-76。
- ^ Ardai, Charles (1987 年 4 月)。「コンピュータ ゲーム界の巨人たち / 第 5 部第 1 部: Epyx の Ardai」。コンピュータ ゲーム界。12 ページ。
- ^ 「Zzap! 64 号 020 (HQ)」.
- ^ "Kultpower.de - パワープレイと ASM ファン サイト".
- ^ 「コモドール ユーザー マガジン 39 号」 1986 年 12 月。
- ^ 「Computer Gamer - Issue 22 (1987-01) (Argus Press) (GB)」。1987年1月。
外部リンク
- Lemon 64 の映画モンスター ゲーム
