ランドロードゲームは、 1904年にエリザベス・マギーによって米国特許748,626として特許取得されたボードゲームです。ジョージズムについてユーザーに教育することを目的とした不動産と税金のゲームであり、1935年のボードゲーム「モノポリー」のインスピレーションとなりました。 [ 1 ]

1902年から1903年にかけて、マギーはゲーム[ 2 ]を設計し、デラウェア州アーデンでプレイテストを行った[ 3 ]。このゲームは「土地収奪の現状とその結果」を実例で示すために作られた。彼女は、地代がいかに地主を富ませ、借地人を貧困に陥れるかを示すことを目的として、ヘンリー・ジョージが提唱したジョージ主義の経済原理に基づいてゲームを作った。彼女は、なぜこのようなことが起こるのか、そしてどう対処すればよいのか理解しにくい人もいることを知っており、ジョージ主義の考えをゲームという具体的な形にすれば、より分かりやすく示すことができると考えた。マギーはまた、子供たちがこのゲームで遊ぶことで、不公平に対する自然な疑念が刺激され、その意識を大人になっても持ち続けることを期待していた。[ 3 ] [ 4 ]『地主のゲーム』は、北米のカイオワ族インディアンがプレイするボードゲーム『ゾーン・アール』の基本ルールといくつかの類似点がある。エリザベス・マギーが『ゾーン・アール』を知っていて、そのゲームのアイデアの一部を取り入れた可能性を示唆するヒントがある。[ 5 ]

1903年、マギーはゲームの特許を申請し[ 3 ]、1904年に特許が認められた[ 6 ]。 マギーと仲間のジョージ主義者たちは、1906年にニューヨークでエコノミック・ゲーム・カンパニーを設立し、このゲームを出版した[ 6 ] 。マギーの他に、設立者はシカゴのEHモンローとニューヨークのEGレンブッシャーであった[ 7 ] 。マギーは1909年にパーカー・ブラザーズにこのゲームともう1つのゲームの出版を持ちかけた。もう1つのゲームは採用されたが、ランドロードのゲームは複雑すぎるとして却下された[ 8 ] 。
イギリス では、ランドロード・ゲームは、ダンフリーズのニュービー村の自由党委員会によって設立されたニュービー・ゲーム・カンパニーによって、1913年に「ブレア・フォックス・アンド・ブレア・ラビット」というタイトルで初めて出版されました。タイトルは変更されましたが、明らかに同じゲームでした。[ 9 ]ランドロードはアメリカ北東部の左翼知識人の間でよく売れましたが、[ 3 ]ブレアは成功しませんでした。[ 9 ]
1906年から1915年までウォートン・スクール・オブ・ファイナンスの社会主義経済学教授だったスコット・ニアリングは、1910年にアーデンに住んでいた。アーデンではマギーがこのゲームを発明し、ゲームについて学び、学生たちに教えた。 [ 2 ]大学生たちは彼女のルールに合わせて独自のボードを作った。[ 6 ]その後数年間で、モノポリー、ファイナンス、オークションなどさまざまな名前でさまざまなバージョンのゲームが登場した。アトランティックシティとフィラデルフィアのクエーカー教徒のコミュニティでは、このゲームは大学生や経済学教授の間で特に人気があった。アトランティックシティのクエーカー教徒であるジェシーとユージン・レイフォードは、ポーンの代わりに家庭用品を使用し、物件の名前をアトランティックシティの有名な場所に合うように変更した。[ 2 ]
マギーの最初の特許が失効したため、1923年に彼女は別の特許を申請することでゲームのマーケティングの主導権を取り戻そうと決意した。[ 10 ] 1924年9月23日、マギーに「The Landlord's Game」の2番目の特許が発行された。[ 11 ]アドゲーム社は1932年にこの特許に基づいて「Landlord's Game」と「Prosperity」を出版した。 [ 12 ]
ロバート・バロンは、交渉が決裂したり、マギーが別の潜在的な買い手であるファイナンス誌の発行者デイブ・ナップに売却した場合に備えて、パーカー・ブラザーズにフォーチュンと呼ばれる独自のバージョンを設計させた。[ 13 ]マギーは1923年の特許を1935年まで保持し、パーカー・ブラザーズに500ドルで売却した。[ 14 ]これは2025年の11,742ドルに相当する。[ 15 ]同社は最近、発明したと主張するチャールズ・ダロウから購入したモノポリーの販売を開始した。 [ 14 ] [ 3 ]パーカー・ブラザーズは、権利の主張を確実にするために、ザ・ランドロード・ゲーム をごく少数しか印刷しなかった 。パーカー・ブラザーズが製造したザ・ランドロード・ゲームの現存するコピーは、20世紀のボードゲームの中で最も希少なものと多くの人に考えられている。パーカー・ブラザーズは1936年までに彼女のゲームをダロウのゲームに取って代わらせた。その後、マギーはワシントン・ポストとイブニング・スターの2つのインタビューに応じ、オリジナルのボードの複製を見せて、ダロウがゲームの発明者ではないことを示そうとした。[ 3 ]
1937年に、 1904年版を基にしたカーニバルが出版された。パーカー・ブラザーズは1939年にこのゲームの自社版を出版した。[ 12 ]
2004年にPBSの「歴史探偵団」(タイトル:「モノポリー、日系人強制収容所の芸術作品、ルイスとクラークの杖」)のエピソードで、番組はデラウェア州の男性が所有していたゲーム盤を調査した。そのゲーム盤には、 「地主のゲーム」と「モノポリー」の要素を組み合わせた中間バージョンのゲームが描かれていた。調査員たちは、このゲーム盤こそがモノポリーが「地主のゲーム」から派生したことを証明する失われた環であると結論付けた。[ 11 ]
『ランドロード・ゲーム』と『モノポリー』の関連性は、2024年のホラー映画『ヘレティック』で取り上げられている。

このセットには、反独占者と独占者の2つの異なるゲームのルールが含まれていました。反独占者のルールでは、富の創造中にすべてのプレイヤーに報酬が与えられますが、独占者のルールでは、独占を形成して対戦相手をゲームから追い出すことが奨励されます。[ 3 ]反独占者または単一税バージョン(後に「繁栄」と呼ばれる)では、最も少ない資金を持つプレイヤーが最初の賭け金を2倍にしたときにゲームに勝利します。[ 2 ]
ボードには、外周に沿ってトラックがあり、ブロックに分割されて不動産を表し、各ブロックには購入価格と賃貸価格が記載されていた。ニューヨーク市のブロードウェイ、五番街、ウォール街は、価格と賃料の両面でトップクラスの不動産だった。発売されたゲームには、トーマス・ジェファーソン、ジョン・ラスキン、アンドリュー・カーネギーの言葉とされる引用句が書かれたチャンスカードが含まれていた。[ 2 ]
1906年に発行されたバージョンでは、1904年の特許に記載されていた内容に若干の変更が加えられた。不動産名が変更され、複数の鉄道を所有する場合の賃料増額に関する規則が追加された。[ 16 ]
このゲームの最初の特許は、ゲームに対して発行された最初の特許であり、申請書には4つの特徴が記載されていたが、最も重要な特徴は連続経路ゲームであった。当時、ほとんどのゲームには開始地点と終了地点があった。[ 17 ]最初の特許が1921年に失効すると、マギーは5つの新しいクレームを含む別の特許を申請した。
マギーの2番目の特許の主張には、最初の特許(現在はパブリックドメイン)の主張を含めることはできず、ゲームの単一税理論に傾いていた。よくある誤解の1つは、パーカー・ブラザーズが後の1924年の特許を購入することで、マギーのモノポリーのオリジナルの発明と独自のデザインの権利を取得したというものである。パーカー・ブラザーズはマギーの「地主のゲーム」の特許を取得したが、両方の特許は同じ名前だったものの、異なる主張をカバーしていた。初期の特許を後期の特許と混同したり、置き換えたりすることは今でもよくある。[ 18 ]