アニメーションギルド(TAG)[ 1 ]は、アニメーションアーティスト、ライター、技術者、制作スタッフの専門ギルドおよび組合です。 [ 2 ] [ 3 ]組織の正式名称は、The Animation Guild and Affiliated Optical Electronic and Graphic Arts, Local 839 of the International Alliance of Theatrical Stage Employees and Moving Picture Technicians, Artists and Allied Crafts of the United States, its Territories and Canada, American Federation of Labor-Congress of Industrial Organizations / Canadian Labour Congressです。
1952年1月18日に「The Motion Picture Screen Cartoonists Guild, IATSE Local 839」 [ 4 ]という名称で組合が設立される以前、略して「Motion Picture Screen Cartoonists Guild」として知られる米国のアニメーション業界の組合化を推進したのはスクリーン・カートゥーニスト・ギルドであった。この組合は1937年に最初の組合会議を開催し、1941年に承認を得た。[ 5 ]
1940年から1941年にかけて、ウォルト・ディズニー・スタジオのアニメーターたちは組織化に成功し[ 6 ]、ストライキ終結後、ギルドの勝利とディズニーおよびスクリーン・カートゥーニスト連盟(FSC)として知られる会社組合の敗北となった[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]。その後、1944年にギルドはニューヨーク市に組織者を派遣し、ローカル支部であるローカル1461を設立した[ 4 ]。 1947年、ギルドは他の組合の支援を受けたにもかかわらず、テリートゥーンズ社に対して28週間のストライキを行ったが失敗に終わった。テリートゥーンズ社はニューロシェル高校の生徒をスト破りとして雇い、ポール・テリーは「未公開映画の大量のバックログ」でストライキ参加者を凌駕した[ 10 ] [ 11 ]。このストライキは後にアニメーターにとってアニメーション業界の「最も壊滅的な打撃」と評された[ 12 ] 。
1958年、ギルドはハンナ・バーベラ・プロダクションズの労働者の組織化に成功した。[ 1 ]当時、組合は業界全体で多くのアニメーターを組織した。[ 13 ]
1979年8月、ギルドはルビー・スピアーズ・プロダクションズ、ハンナ・バーベラ・プロダクションズ、デパティ・フレレング・エンタープライズに対して10日間のストライキを行い、スタジオ側は一部の作業を米国外に下請けに出す前にスタジオ内のスタッフ数を維持することに同意した[ 14 ]。翌年の1980年、ギルドはアニメーション業界のプロが教えるアニメーションの技術と芸術に関する教育を提供することを目的としたアメリカン・アニメーション・インスティテュートを設立した[ 15 ]。
1982年8月、スタジオ側はギルドとの1979年の協定の更新を拒否した。その結果、ギルドの1,600人の組合員がカリフォルニア州ロサンゼルスにあるすべてのアニメーションスタジオに対してストライキを行った。[ 16 ] [ 17 ]ストライキは、スタジオ側がストライキで提起された制作現場の流出に関する問題に対処することを拒否したことで終結した。 [ 18 ] [ 19 ]
1987年、ギルドはアニメーション研究協会を設立し、2年後に年次会議を開催し始め、後に査読付き学術誌『アニメーション研究』を発行した。[ 20 ] 1995年春、ギルドはドリームワークス・アニメーションと契約を結んだ。[ 1 ] 1999年8月、当時2,500人の会員を擁していたギルドは、他国のアニメーターと競争するのではなく、団結しようとしていると報じられた。[ 21 ]
2002年7月、組合は「アニメーション・ギルド」に名称を変更した。[ 22 ] [ 4 ] [ 23 ]同年11月、ニコロデオン・アニメーション・スタジオは初めて組合と団体交渉協定を締結し、『ドーラといっしょに大冒険』や『スポンジ・ボブ』の従業員を組合に加えた。[ 1 ]翌年、ギルドのメンバーは大手アニメーション会社との新たな団体交渉協定を批准し、それは2006年8月まで続いた。[ 24 ]
2004 年 10 月、DPS Film Roman のアニメーターは 166 対 20 の投票でギルドへの加入を決定し、2005 年 1 月に契約が批准された。[ 25 ]その後、2009 年に、ギルドはストリーミング テレビの交渉条件を交渉したが、当時は「ちょっとした奇抜さ」だったため、アニメーション業界の一部とギルド自身による、業界で働く人々の労働条件改善への働きかけにつながった。[ 26 ] [ 27 ]サイドレター N は 2015 年にギルドとの団体交渉協定を締結し、ストリーミング メディアの労働条件の改善を概説した。[ 1 ]同年、ギルドは映画テレビ製作者連盟とも 3 年間の契約を締結した。[ 28 ] 2019 年 5 月、ギルドはニコロデオンのアニメーターの契約を批准した。翌月、ギルドが『ボージャック・ホースマン』の制作に携わっていたシャドウマシン社の従業員を獲得する努力は成功した。[ 29 ] [ 30 ]その後、同社の従業員は2022年5月に再びギルドへの加入を投票で決定した。[ 31 ]
『リック・アンド・モーティ』と『ソーラー・オポジット』のアニメーターたちは、ギルドに加入するために、2022年2月に全米労働関係委員会に組合選挙の請願書を提出した。ギルドによると、ウィリアムズ・ストリートと20thテレビジョン・アニメーションは、ギルドが提案したようにユニット全体を自主的に承認しなかったため、承認前に交渉が行われた。[ 32 ] [ 33 ]以前、2014年9月には、『リック・アンド・モーティ』のクルーが組織化の成功を受けて、ギルドと新たな労働協定を批准した。[ 34 ]
2022年1月、ニューヨークのTitmouse, Inc.のスタジオの従業員がギルドの下で組織化されたことが発表された。これは、組合が「ロサンゼルス郡以外」のアニメーションスタジオを代表する初めてのケースだった。 [ 1 ]組合が公になった後、Titmouseの経営陣は自主的に組合を承認し、「誠意をもって」ギルドと交渉することを選択した。[ 35 ]以前、2020年10月には、Titmouse Vancouverがカナダで初めて組合に加入したアニメーションスタジオとなり、新しく設立されたAnimation Guild IATSE Local 938に加入した。 [ 36 ]
ギルドは、 2023年7月にプエルトリコを拠点とするアニメーションスタジオ、グラディウス・アニメーション・スタジオの従業員がギルドに加入したことで、米国本土以外での最初の組織化キャンペーンに乗り出した。 [ 37 ]また、2023年7月には、ワーナー・ブラザース・アニメーションとカートゥーン・ネットワークの制作スタッフ88人がギルドに加入しようとしており、経営陣に組合の自主的な承認を求めていることも報告された。[ 38 ] [ 39 ]
アニメーションギルドは、2か月ごとに開催される会員会議によって運営されています。ギルドの業務を監督するため、会員は3年ごとに秘密郵便投票で16人の執行委員会を選出します。執行委員会は毎月開催されます。委員会の主要メンバーは、ジャネット・モレノ・キング(会長)[ 40 ] 、テリ・ヘンドリック・クスマノ(副会長)、スティーブ・カプラン(ビジネス代表)[ 41 ]です。ビジネス代表は、ギルドで唯一有給の常勤役員であり、ギルドには有給のスタッフもいます。他のすべての委員は、ギルドの管轄下にあるスタジオで働いています。
アニメーションギルドは、その管轄下にある従業員を雇用する企業と団体交渉協定(CBA)を交渉し、執行する。[ 26 ]ギルドがスタジオと結んでいる現在の契約は、2023年のSAG-AFTRAストライキによってアニメーション制作に影響が出る可能性があるにもかかわらず、2024年半ばに期限切れとなる。[ 42 ]
アニメーションギルドの管轄範囲は、親組織であるIATSEによって決定され、その団体協約に定められています。
当組合は、アニメーション制作過程におけるあらゆる芸術的、創造的、技術的な職種を対象としていますが、以下の例外があります。
ギルドの伝統的な管轄範囲はアニメーション映画の制作に携わる人々に限られていましたが、近年ではその範囲が拡大し、会員のかなりの割合が映画のコンピュータグラフィックス分野で働いています。現在では、アニメーションと実写の両方において、2Dアーティストと3Dアーティストの両方がギルドの管轄下で活動しています。
アニメーションギルドの現在の団体交渉協定はすべて南カリフォルニアの雇用主と結ばれている。IATSEと他のIA支部は、米国とカナダの他の地域のアニメーションを管轄している。2021年12月には、組合には「6,000人近い現役メンバー」がおり、そのほとんどがカリフォルニア州ロサンゼルスに住んでいると報告された。[ 43 ]以前、2016年には、ギルドには「4,000人近く」のメンバーがいると報告されていた。[ 44 ]
アニメーションギルドの会員資格は、雇用を通じて取得することも、組織を設立することによって取得することもできます。
ギルドの労働協約に署名した雇用主に雇用されたアニメーションアーティスト、ライター、技術者は、30日間の雇用後にギルドに加入する必要があります。 1回限りの加入料は、申請者が雇用された職種の最低賃金の2週間分です。 会費は四半期ごとに請求され、四半期の開始時点での職種の賃金率に基づいています。 2008年8月現在、会費の最高額は101.00ドルです。 2018年4月、ギルドは組合契約の労働者の25%が女性であると発表しました。これは組合にとって初めてのことです。[ 1 ]
TAG協定を結んでいない企業に雇用されているアニメーションアーティスト、脚本家、技術者は、企業が組織化された際に組合員になることができます。組合員候補者は、機密保持契約書に署名することで、組合の組織化活動を支援することができます。雇用主が組織化され、団体交渉協定に署名した後、従業員は多くの場合、入会金なしで組合員になることができます。
# NewDeal4Animation は、アニメーション ギルドが 2021 年 11 月に作成したツイート抗議で、アニメーション ライターと実写ライターの賃金の平等を主張し、COVID-19 が彼らの仕事に及ぼす影響も指摘した。[ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] 2021 年 2 月に様々なアニメーション ライターをフィーチャーしたビデオ キャンペーンで、ギルドはアニメーション ライターの賃金が実写ライターの賃金の半分以下であると述べた。[ 46 ] [ 48 ]その他に指摘された問題には、技術の進歩による開発期間の短縮に見合わない作業量の増加など、スタジオのワークフローの変化、大規模な第 1 シーズンのアニメーターへの支払いを低く抑え(更新されたシリーズには賃金の増額が与えられる)、そのシーズンを視聴者向けに複数の小さなシーズンに分割することなどがあった。[ 27 ] TAGと映画テレビ製作者連盟との間の新たな契約に関する交渉は、2021年10月30日に前回の契約が失効したため、2021年11月に開始され、[ 49 ] 2022年5月に、遡及的な追加賃金とリモートワークに関する特別条項を含む新たな契約が合意された。[ 50 ]
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)