| スーパーハングオン | |
|---|---|
北米アーケードフライヤー | |
| 開発者 | セガAM2 |
| 出版社 | セガ |
| デザイナー | 鈴木 裕 |
| 作曲家 | 林勝弘 並木宏一 |
| プラットフォーム | アーケード、メガドライブ/ジェネシス、ゲームボーイアドバンス、アミガ、アタリ ST、マッキントッシュ、ZX スペクトラム、アムストラッド CPC、コモドール 64、X68000、ニンテンドー 3DS、プレイステーション 4 |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパー ハングオン[a]は、セガがハングオンの続編としてリリースしたオートバイレース アーケードビデオゲームです。オリジナルゲームと同様に、シミュレートされたオートバイアーケードキャビネットを使用します。更新バージョンは、限定版ハングオンとして1991年にアーケードでリリースされました。
ゲームプレイ

Super Hang-OnのアーケードモードはオリジナルのHang-Onに似ていますが、大陸に基づいた 4 つのコースからレースを選択できます。各コースには、異なる数のステージが含まれています。また、プレーヤーが通常の最高速度である 280 km/h (174.2 mph) に達すると、ターボモードが有効になります。このモードを使用すると、プレーヤーはさらに高い最高速度 324 km/h (201.4 mph) に到達できます。各ステージは、オリジナルのHang-On のステージのおよそ半分の長さです。アフリカは、4 つのコース (6 つのステージ) の中で最も簡単で短いです。アジアは 2 番目に簡単で、オリジナルのHang-On のコースとほぼ同じ長さで、10 ステージあります。アメリカは2 番目に難しいコースで、14 ステージあります。ヨーロッパは最も難しいコースで、18 ステージあります。プレーヤーがレースを開始すると、レース中に再生される 4 つの曲を選択できます。これはOut Runから借用した機能です。
セガメガドライブ版のゲームには、完全なアーケードゲームと、プレイヤーがスポンサーを募集し、お金を稼いでバイクの強化部品を購入できる追加のオリジナルモードが含まれていた。 [5]このバージョンのカバーには、ロスマンズホンダNSR500で全日本500cc選手権に出場した伊藤真一と同じ色のバイクとライダーが描かれている。
ポート
このゲームは1987年にZX Spectrum、Amstrad CPC、Commodore 64用のバージョンがリリースされ、さらに1989年と1990年にメガドライブ/ジェネシス、アミガ、Atari ST、Macintosh、X68000、MS-DOS用のバージョンがリリースされました。 [6]このゲームは、メガドライブのコンピレーション、すなわちMega Games I (メガドライブマグナムセットとしてコンソールにバンドル)やSega 6-Pakにも登場しました。
ゲームボーイアドバンスのセガアーケードギャラリーに収録されていました。
アーケード版は、日本で2010年9月14日にWiiのバーチャルコンソールサービスでリリースされ、その後、2012年5月3日に北米とヨーロッパでリリースされました。Shinobiとマリリンモンローへの言及が省略されたように、 Super Hang-Onのバーチャルコンソールバージョンは、著作権の問題を回避するために若干の変更が加えられました。これには、Cibieなどの実際のブランド名が掲載されていたいくつかのゲーム内広告看板が、OutRunやAfter Burnerなど他のセガのゲームに言及した同様の広告看板に置き換えられたことが含まれます。[7]このバージョンは、 Sega Vintage Collection : Alex Kidd & Coの一部として、2012年にXbox Live Arcadeでリリースされました。
このゲームの別のバージョンは、2013年3月27日に日本のニンテンドーeショップでニンテンドー3DS向けにリリースされました。このゲームは、アーケードバージョンをエミュレートする立体3Dと傾斜コントロールを備えています。このバージョンは、11月28日に北米とヨーロッパでリリースされました。[8]
スーパーハングオンは、龍が如く0、龍が如く6、北斗の拳のゲーム内アーケードでプレイ可能です。[9]
受付
日本では、ゲームマシン誌の1987年6月1日号で、スーパーハングオンがその月の最も成功したアップライトアーケードユニットとして掲載されました。 [18]このライドオンキャビネットは、アウトランに次いで、1987年に日本で2番目に売り上げの高いアップライト/コックピットアーケードゲームになりました。[19]その後、1988年には日本で7番目に売り上げの高いアーケードゲームになりました。[20] [21]
Your Sinclairのピーター・ショウはアーケードゲームをレビューし、これまでプレイした中で「バイクに乗ることを、素晴らしく、速く、最も正確にシミュレーションできる」と評した。[13] Mega Actionはメガドライブ版をレビューした。彼らはスーパーハングオンをメガドライブの最高のドライビングゲームの1つと呼び、レビュースコアを89%とした。[22]
ZX Spectrum版はSinclair Userで10/10のスコアを獲得し、「SU Classic」の栄誉を受けた。Your Sinclair Officialの歴代トップ100ゲームリストでは27位にランクされた。[23]
参照
注記
参考文献
- ^ 赤木、真澄 (2006 年 10 月 13 日)。 アーケードTVゲームリスト 国内・海外編( 1971–2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971–2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 131.ISBN 978-4990251215。
- ^ 「スーパーハングオン」(PDF) .メガドライブファン. 1992年5月. p. 103 . 2024年11月29日閲覧。
- ^ 「ComputerEntertainer_US_Vol.8_09」(PDF) . Retro CDN .
- ^ 「スーパーハングオン」。セガレトロ。2023年1月9日。
- ^ スーパー ハングオン ゲームマニュアル(PAL 版)。セガ。1989 年。pp. 10、16、28–38。
- ^ 「スーパーハングオン」。セガレトロ。2016 年8 月 1 日に取得。
- ^ SilverStarRipper. 「Hang-On」. Hardcore Gaming 101. 2018年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月1日閲覧。
- ^ 「スーパーハングオン3DS」Nintendo.com任天堂2016年8月1日閲覧。
- ^ Brown, Peter (2017年1月19日). 「Yakuza 0 Review」 . 2017年12月15日閲覧。
- ^ 「アップデート: スーパー ハングオン」. ACE . 第 18 号. 1989 年 3 月. p. 86.
- ^ Wilton, Andy (1988 年 2 月)。「スクリーン テスト: スーパー ハングオン」。Advanced Computer Entertainment。第 5 号。pp. 38–9。
- ^ Rignall, Julian (1988 年 9 月)。「レビュー: Super Hang-On」。Computer + Video Games。第 83 号。24 ページ。
- ^ ab ピーター・ショー(1987年8月)「Slots of Fun」ユア・シンクレア誌第20号、 pp.50-1。
- ^ 「Super Hang On」。2012年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ メガレーティング、第9号、23ページ、Future Publishing、1993年6月
- ^ MegaTech評価、EMAP、第 6 号、80 ページ、1992 年 6 月
- ^ ゲームレビュー、シンクレアユーザー、EMAP、1988年1月、12ページ
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - アップライト、コックピット型TVゲーム機 (アップライト/コックピットビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 309. Amusement Press, Inc. 1987 年 6 月 1 日。 21.
- ^ 「ゲームマシンベストヒットゲーム25: '87」(PDF)。ゲームマシン(日本語)。第324号。アミューズメントプレス社。1988年1月15日。20ページ。
- ^ “ゲーメスト 0029” 第2回ゲーメスト大賞 〜年間ヒットゲームベスト100 [第2回ゲーメスト大賞 – 年間ヒットゲームベスト100].ゲーメスト(日本語)。 Vol. 29日(1989年2月)。 1988 年 12 月 27 日。25 ~ 41 ページ (41)。代替URL
- ^ 「ゲームマシンベストヒットゲーム25: '88 / ゲームマシンによる「ゲーム・オブ・ザ・イヤー'88」」(PDF)。ゲームマシン(日本語)。第348号。アミューズメントプレス社。1989年1月15日。pp. 10-1、26。
- ^ 「メガライブラリ」。メガアクション(1)。ユーロプレスインタラクティブ:64。1993年6月。 2022年1月14日閲覧。
- ^ 「読者が選ぶ歴代ゲームベスト100」。Your Sinclair。第93号。Future Publishing。1993年9月。58ページ。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにスーパーハングオンが登場
- MobyGamesのスーパー ハングオン
