| サモンナイト | |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 開発者 | |
| 出版社 | バンプレスト バンダイナムコエンターテインメント |
| 最初のリリース | サモンナイト 2000年1月6日 |
| 最新リリース | サモンナイト6: 失われた境界 2016年3月10日 |
サモンナイト(サモンナイト、Samon Naito)は、ロールプレイングビデオゲームのシリーズであり、ビジュアルノベルベースの恋愛シミュレーションの要素が混ざっています。このシリーズは主に フライトプランによって開発され、バンプレストによって発売され、バンダイナムコエンターテインメントが所有しています。キャラクターデザインは猪塚武が担当しています。 [1]このシリーズには、 PlayStation、 PlayStation 2、 PlayStation 4、 PlayStation Portable、 PlayStation Vita、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDSの ビデオゲームコンソールにわたる6つのメインラインエントリと7つのスピンオフエントリがあります。
2015年まで、このシリーズのメイン作品は日本国外でリリースされていませんでした。英語にローカライズされた唯一のタイトルは、スピンオフゲームである『サモンナイト ツインエイジ』、『サモンナイト ソードクラフトストーリー』、およびその続編である『サモンナイト ソードクラフトストーリー2』でした。
2015年4月、ガイジンワークスがシリーズの最新作『サモンナイト5』を北米と欧州で翻訳・出版すると発表された。2015年12月15日に北米で発売されたが、欧州での発売は実現しなかった。このゲームは北米では成功とみなされ、その売上はガイジンワークスが続編『サモンナイト6』を翻訳するのに十分なものであり、2017年後半に北米と欧州で発売された。サモンナイトシリーズは合計190万4000本を売り上げている。[2]
ゲーム
メインシリーズ
メインシリーズのゲームはすべて戦略 RPGです。同じ世界と同じ連続性で展開されますが、ゲーム間のストーリーはほとんど無関係です。
- サモンナイト(2000年1月6日)PlayStation用ソフト
として発売/ニンテンドーDS用にリメイク。 - サモンナイト2(2001年8月2日)
PlayStation向けに発売/ニンテンドーDS向けにリメイク。 - サモンナイト3 (2003年8月7日) PlayStation 2
向けに発売/ PSP向けのリメイク版は2012年10月4日に発売。 - サモンナイト4 (2006年11月30日)
PlayStation 2向けに発売/PSP向けのリメイク版は2012年11月15日に発売。 - サモンナイト5(2013年5月16日)
PSP向けに発売。 - サモンナイト6: 失われた境界(2016)
PlayStation Vita および PlayStation 4 向けにリリース。
スピンオフ
以下のゲームは、イースや聖剣伝説風のアクション RPG です。
- サモンナイトエクステーゼ ~夜明けの翼~(2005年8月4日)
PlayStation 2用ソフトとして発売。 - サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの交響曲 (Koe) (2007年8月30日、米国では2008年6月3日)
Nintendo DS向けに発売され、米国ではアトラスによって『サモンナイト ツインエイジ』としてローカライズされた。 - サモンナイトグランテーゼ ホロビの剣と約束の騎士(2010年3月11日)
PlayStation 2用ソフトとして発売。
以下の 3 つのゲームは、アクション RPG ジャンルの Summon Nightゲームです。
- サモンナイト ソードクラフトストーリー(日本:2003年4月25日、米国:2006年7月26日)ゲームボーイアドバンス
向けに発売され、米国ではアトラスによってローカライズされた。 [3] - サモンナイト ソードクラフトストーリー2 (日本: 2004 年 8 月 20 日、米国: 2006 年 10 月 17 日)
ゲームボーイアドバンス向けにリリース。アトラスによってローカライズも行われた。 - サモンナイト ソードクラフトストーリー3 始まりの石(2005年12月8日)
ゲームボーイアドバンス向けに発売。
次のゲームは、ファイナルファンタジーシリーズ風のターン制バトルのRPGです。
- サモンナイトクロス ティアーズクラウン(2009年11月5日)
ニンテンドーDS向けに発売。
設定
サモンナイトの全ゲームは、リィンバウム[4]を舞台としている。リィンバウムは、現代の工場や鉄道を含む中世ヨーロッパに似た世界であり、スチームパンクの雰囲気を漂わせている。リィンバウムは、機械の生き物がやってくる土地であるロレイラル、妖怪の土地であるシルターン、天使と悪魔が住むサプレス、そして半人半獣、魔法の獣、妖精、その他の神話上の生き物がやってくるメトロパという4つの世界に囲まれている。これら4つの世界以外にも、最初のゲームの主人公たちが転送される私たちの世界(「現実」の世界)を含む、無数の世界が存在する。特定の境界が各世界を隔てており、さまざまな召喚技術がそれらの間で物を転送する唯一の方法となっている。
参考文献
- ^ 「Shuttle Night 5のアートワークを一から見てみよう」Siliconera 2013年3月11日2013年5月19日閲覧。
- ^ “ゲーム検索(ファミ通データに基づく)”ゲームデータライブラリ. 2020年3月1日. 2019年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月16日閲覧。
- ^ ニンテンドーパワーマガジン、任天堂オブアメリカ
- ^ ニンテンドーパワーマガジン、任天堂オブアメリカ
外部リンク
- サモンナイトシリーズ公式サイト
- サモンナイト5 公式サイト
- ハードコアゲーム入門 - サモンナイト
