| サイレントヒル HDコレクション | |
|---|---|
![]() 北米版の表紙 | |
| 開発者 | ハイジンクススタジオ |
| 出版社 | コナミデジタルエンタテインメント |
| プロデューサー | デヴィン・シャツキー |
| アーティスト | マイク・マクアダムス |
| シリーズ | サイレントヒル |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | サバイバルホラー |
| モード | シングルプレイヤー |
サイレントヒル HD コレクションは、Hijinx Studios がPlayStation 3およびXbox 360コンソール用に開発したサイレントヒル 2 (2001) とサイレントヒル 3 (2003)のリマスター版ビデオ ゲーム ポートをまとめた2012 年のビデオ ゲームコンピレーションです。サイレントヒル 2は、亡くなった妻から手紙を受け取った後、サイレントヒルという町に旅する未亡人ジェームズ サンダーランドを中心に展開し、サイレントヒル 3 は最初のサイレントヒルゲームの直接の続編で町のカルトと対立するティーンエイジャーのヘザー メイソンに焦点を当てています。両方のゲームはサバイバル ホラーに分類され、ゲームプレイの要素を共有しています。2012 年 3 月に北米を皮切りに、コナミ デジタル エンタテインメントによって世界中で発売されたこのコンピレーションは、グラフィックの全面的な見直し、新しい声優の演技、 Xbox の実績とPlayStation のトロフィーのサポートを特徴としています。
サイレントヒル HD コレクションは2 年以上にわたって開発されました。開発チームは、公開されたソース コードが適切にアーカイブされていなかったため、コナミから提供された不完全なソース コードを使用して作業し、コレクションの移植から生じる開発上の問題と、元の開発チームが以前に遭遇した問題の両方が発生しました。両方のゲームの音声ラインは再録音され、サイレントヒル 2のみ、元の音声に切り替えるオプションがありました。
発売後、批評家の間ではSilent HD Collectionに対する評価が分かれており、特にグラフィックと音声のアップデートに関しては賛否両論でした。好評を博した 2 つのゲームのアップデート版として楽しんだ人もいれば、技術的な問題を挙げてコンピレーションの品質を批判した人もいました。
背景と発展
サイレントヒル HDコレクションは、サイレントヒル2(2001年)とサイレントヒル3 (2003年)のHDリマスター版ビデオゲームのコンピレーションで、開発には2年以上かかりました。[2]サイレントヒル2では、亡くなった妻から手紙を受け取った未亡人のジェームズ・サンダーランドが、霧に包まれたサイレントヒルの町を旅します。 [3]一方、サイレントヒル3は、最初のサイレントヒルゲームの直接の続編であり、邪悪な神を復活させる陰謀に巻き込まれたティーンエイジャーのヘザー・メイソンを中心にしています。 両方のゲームはサバイバルホラーのジャンルに属しているため、ゲームプレイの要素が重複しています。ゲームの世界内のさまざまな環境へのアクセスは制限されており、特定のエリアや建物を進むには通常、関連するキーを見つける必要があります。キーは、パズルを解いた後に取得される場合があります。パズルはなぞなぞの形をとることが多く、解決に役立つさまざまなアイテムを集めることで構成される場合もあります。体力回復剤や、様々な敵対的な生き物と戦うための限られた範囲の武器と弾薬が入手可能。どちらのゲームも複数のエンディングが用意されている。[4]サイレントヒルHDコレクションは、 720pの解像度、16:9のアスペクト比、30フレーム/秒のフレームレート、 Xbox Liveの実績、PlayStation Networkのトロフィーを特徴としている。[5] [6]

サイレントヒル2と3のオリジナルのソースコードは保存されていなかったため、Hijinks Studioの開発チームはビデオゲーム出版社コナミから提供された不完全なコードで作業しなければならなかったが、それは出版されたゲームのコードではなかった。そのため、チームは2つのゲームの移植から生じた技術的問題と、オリジナルの開発チームが以前に修正した問題を同時に処理しなければならなかった。それらの問題の中には、ヘザーが青くなることなどが含まれていた。さらに、チームはオリジナルのゲームには存在していたがプレイヤーには見えなかったゲームのテクスチャを調査し、リマスターで強調表示した。これまで見えなかったテクスチャや詳細の中には、壁の傷やゲームのパズルの手がかりなどがある。[2]サイレントヒル2と3のアートディレクターである伊藤正弘は、霧に使用されるようなゲームの半透明のテクスチャは、 PlayStation 3のハードウェアでは処理が困難であることが判明したのではないかと推測している。[7]
両ゲームのセリフを再録音するために、以前にサイレントヒルシリーズの様々なサウンドトラックでボーカルを担当したメアリー・エリザベス・マクグリンが監督を務め、新しい声優が起用された。 [8]ゲームはオリジナルのアニメーションを維持していたため、声優は以前の声優の唇の動きに合わせて声のパフォーマンスを同期させる必要があった。 [9]サイレントヒル2のオリジナルリリースでジェームズ・サンダーランドのオリジナルの声とモーションキャプチャーを担当したガイ・シヒは、コナミが彼のパフォーマンスに対して残余収入を得るべきだと考え、リマスター版で彼の声優作品を再利用することを拒否した。[10] [11]ジェームズ・サンダーランドの新しい声優であるトロイ・ベイカーはこれに異議を唱え、ビデオゲームの声優に対する残余収入は日本では聞いたことがないと主張した。[9]最終的に、コナミとサイレントヒル2のオリジナルの声優の間で、サイレントヒル2のリマスター版でオリジナルの声優を使用するオプションを提供することで合意に達した。しかし、 『サイレントヒル3』ではその選択肢はなく、「技術的およびロジスティックス上の」困難が理由とされた。[12]
サイレントヒル HDコレクションの制作中、シニアアソシエイトプロデューサーのトム・ヒューレットはサイレントヒルのファンの一部から嫌がらせの標的となり、ソースコードの紛失、サイレントヒル HDコレクションへの新しい声優の追加、サイレントヒル ブックオブメモリーズがダンジョンクローラーであることなど、シリーズの間違いとされるすべての原因はヒューレットにあると非難された。[13]
リリース
このコンピレーションは、 2011年のエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポでコナミによって正式に発表され、その年の秋に発売予定であった。[14]このゲームは当初プレイステーション3(PS3)専用として発表されたが、コナミは後にXbox 360への移植も追加し、これもPS3の発売と同日に発売された。[15]発売日は後に2012年3月に延期され、シリーズの他の2つの今後の作品であるサイレントヒル:ダウンポアとサイレントヒル:ブックオブメモリーズと一緒に発売される予定になった。[16]このコンピレーションは、北米では3月20日、[16]日本で3月29日、[17]ヨーロッパで3月30日、[18]オーストラリアで4月5日に発売された。[19]日本ではPS3版のみが発売された。[17]フレームレート、霧の問題、オーディオ同期など、ゲームの技術的な問題の一部に対処するためのパッチが2012年7月にPS3版向けにリリースされました。[20] Xbox 360版のパッチも提案されましたが、8月にキャンセルされました。[21]このコンピレーションは2018年7月にXbox One向けに下位互換性を持たせました。 [22]
受付
評価集計サイトMetacriticによると、サイレントヒルHDコレクションは両方のコンソールで「賛否両論または普通」の評価を受けた。[ 24 ]何人かのレビュアーは、コレクションのタイトルは誤解を招くものであり、実際にはフランチャイズのゲームは2つしか含まれておらず、サイレントヒル4:ルーム、サイレントヒル:オリジンズ、および最初のサイレントヒルゲームは除外されており、特に最初の2つはPlayStation 2コンソールでも登場していたことを考えるとそうである、という意見を表明した。[6] [25] [26] [27] [30]更新されたビジュアルはレビュアーの間で論争の的となった。リマスターされたサイレントヒル2で霧がなくなったことで、以前は隠されていたテクスチャとゲームの技術的制限が明らかになり、不利になったと書いた人もいた。一方、霧の効果にそれほど依存しないサイレントヒル3へのアップデートは、一般的に好評だった。 [26] [27] [29] [30]対照的に、他のレビュアーは更新されたビジュアルを楽しんだ。[3] [28]不具合[29]やフレームレートの問題も指摘された。[6] [28]
新しい声優陣にはさまざまな反応があった。批評家の中にはオリジナルよりも全体的に改善されていると称賛する者もいたが[3] [6] [28] 、複雑な感想を述べる者もいた。[25] [26]キャラクターアニメーションと音声の同期に問題があると指摘され[4] [26] [27]、脚本にいくつかの変更が加えられたにもかかわらず字幕が更新されていないと書いた批評家もいた。 [26] [29]特典映像がないことも批評家から批判された。[25] [30]
全体的に、このコンピレーションに対する意見はまちまちだった。2つの評価の高いゲームのうまくアップデートされた移植版として楽しんだ人もいたが[3] [6]、技術的な欠陥にもかかわらず推奨する人もいた。[29]他のレビュアーは、このコンピレーションの品質が不足していると書いている[4] [26] [27]特に、メタルギアソリッドHDコレクションなどの最近リリースされたリマスターコンピレーションと比較するとそうである。[4]
参考文献
- ^ 「サイレントヒル HDコレクション」。
- ^ ab Agnello, Anthony John (2012年5月14日). 「保存の問題」. 1UP.com . pp. 1–3. 2015年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月18日閲覧。
- ^ abcde Dyer, Mitch (2012-03-19). 「Silent Hill HD Collection Review」. IGN . IGN Entertainment . 2014年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月5日閲覧。
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- ^ abcde Peterson, Blake (2012年4月2日). 「Silent Hill HD Collection Review」. Game Revolution . 2014年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月5日閲覧。
- ^ abc Martin, Liam (2012年3月31日). 「『サイレントヒル HDコレクション』レビュー」Digital Spy . 2019年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月20日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのサイレントヒル HD コレクション

