| シュレック スマッシュ&クラッシュ レーシング | |
|---|---|
PAL リージョン PS2 カバーアート | |
| 開発者 | トーラスゲーム |
| 出版社 | アクティビジョン |
| デザイナー | ヴァン・リケッツ |
| 作曲家 | フィン・ロバートソン |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、ゲームキューブ、プレイステーション2、PSP |
| リリース | プレイステーション2 ゲームボーイアドバンス ゲームキューブ プレイステーションポータブル ニンテンドーDS |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
シュレック スマッシュ アンド クラッシュ レーシングは、 2006 年 11 月にリリースされたカート レーシング ビデオ ゲームです。このゲームはシュレックシリーズに基づいています。プレイヤーは 12 人のシュレックキャラクターの 1 人を演じ、レース スキルと戦闘スキルを使用して他のレーサーを倒します。このゲームは、ゲームキューブ、プレイステーション 2、プレイステーション ポータブル、ニンテンドー DS、およびゲームボーイ アドバンスシステム向けにリリースされました。シュレック スマッシュ アンド クラッシュ レーシングは、ドリームワークス アニメーション映画に基づいたゲームとしてはゲームキューブでリリースされた最後のゲームでした。
このゲームのオリジナル音楽はフィン・ロバートソンが作曲しました。
ゲームプレイ
シュレック スマッシュ アンド クラッシュ レーシングは、カート レーシング ビデオ ゲームです。プレイヤーはまず、シュレックの世界から 12 種類のキャラクターの中から 1 人を選びます。一度にトラック上にいるレーサーの最大数は 6 人です。各キャラクターには、ゲームでは表示されない特別なステータスがあります。その他の非プレイヤー レーサーは、コンピューターによって制御され、ランダムに選択されます。
次に、プレイヤーはプレイしたいトラックまたはカップ トーナメントを選択できます。トラックを選択すると、レースが始まります。レースの目的は、1 位で勝つことです。トラックにはアイテム バレルがあり、その中にアイテムが入っています。アイテムは、レーサーを助けるために有利に使用されます。
トラックには障害物や近道が満載で、レーサーを助けたり、傷つけたりします。トラック上では、キャラクターは他のカートや障害物を攻撃するために使用できる特別なアイテムを持っています。他のレーサーが特別なアイテムに当たると、スピンアウトします。キャラクターは障害物を避けたり、トラックの他の部分に到達したりするためにジャンプすることもできます。トーナメント モードまたは通常のレースで 1 位になったレーサーは、トロフィーを獲得します。
キャラクターとカート
このゲームには合計 12 人のプレイ可能なキャラクターが登場し、そのうち 8 人はゲームプレイの進行によってロックを解除する必要があります。各キャラクターには、車両または動物である独自のカートがあります。
^U ロック解除可能なキャラクター
受付
発売当初、PS2版とゲームキューブ版は「平均的」な評価を受けたが、GBA版は賛否両論の評価を受け、DS版は否定的な評価を受けた。GameRankingsはゲームキューブ版に59%、[1] PlayStation 2版に51.4%、[2]ゲームボーイアドバンス版に50%、[3] DS版に43%の評価を与えた。[4]
参考文献
- ^ ab 「Shrek Smash n' Crash Racing for GameCube」。GameRankings。2014年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月20日閲覧。
- ^ ab 「DreamWorks Shrek Smash n' Crash Racing for PlayStation 2」。GameRankings。2014年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月20日閲覧。
- ^ ab 「Shrek Smash n' Crash Racing for Game Boy Advance」。GameRankings。2014年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月20日閲覧。
- ^ ab 「DreamWorks Shrek Smash n' Crash Racing for DS」。GameRankings。2014年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月20日閲覧。
- ^ Bozon, Mark (2006年12月15日). 「Shrek Smash n' Crash Racing Review (PS2)」. IGN . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月20日閲覧。
- ^ ボゾン、マーク(2007年3月15日)。「シュレック スマッシュ アンド クラッシュ レーシング レビュー(GCN)」IGN。2015年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月20日閲覧。
- ^ DeVries, Jack (2006年12月14日). 「Shrek Smash n' Crash Racing Review (GBA)」. IGN. 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月20日閲覧。
- ^ DeVries, Jack (2007年4月4日). 「Shrek Smash N' Crash Racing Review (NDS)」. IGN. 2018年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月20日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのシュレック スマッシュ アンド クラッシュ レーシング
