白猫プロジェクト(日本語:白猫プロジェクト、ヘボン式: Shironeko Purojekuto)は、コロプラが開発・販売するAndroidおよびiOS向けの基本プレイ無料のアクションRPGです。2014年7月14日に日本で最初にリリースされました。英語版は「Colopl Rune Story」というタイトルで国際的にリリースされ、2015年7月23日から2016年10月7日まで運営されました。 [ 4 ]スピンオフタイトルである白猫テニス(Shironeko Tenisu)は、 2016年7月31日にiOSとAndroidの両方でリリースされ、今後のアクションスピンオフである白猫プロジェクトインフィニティは、 2027年にNintendo SwitchとNintendo Switch 2でリリースされる予定です。 [ 3 ]
ゲームの3周年記念イベントをアニメ化した作品が、 Project No.9の制作により2020年4月6日から6月22日まで放送された。
遠い昔、二人の人物、白猫に象徴される天空の白乙女と、黒猫に象徴される闇の黒王子にまつわる古代の伝説がある。時を同じくして、悪魔と光の守護者との間で戦争が勃発し、闇の黒王に率いられた悪魔たちが天空の地を攻撃した。しかし、黒王子は黒王の意向に反して命令に背き、白乙女と恋に落ち、二人の結びつきが戦争を終わらせることを願った。しかし、地上と天空を巻き込む戦争によって、二人が出会い、愛し合うことは叶わぬ運命だった。
戦争から数千年後、無数の島々からなる世界で、アストラ島の若き英雄が冒険者カイルと出会い、彼と共に島を探検する。彼らは謎めいた少女アイリスと喋る白猫キャトラに出会い、共に島の遺跡へと向かい、そこで空飛ぶ島を発見する。カイルはそこで闇に飲み込まれ、一行はカイルが姿を消す前に残した言葉に従い、空飛ぶ島に乗って世界の果てまで七つの「大ルーン」を探しに行くことを決意する。[ 5 ]ルーンを探す冒険の中で、英雄とアイリスは友人や敵と出会い、それぞれの正体を知ることで、少しずつ記憶の断片を繋ぎ合わせていく。
ホワイトキャットプロジェクトは、タッチスクリーン操作のアクションRPGで、プレイヤーは画面上で指をドラッグしてキャラクターを操作し(コロプルはこれを「プニコン」と呼んでいる)、タップして攻撃する。キャラクター上で指を長押しすると、特殊能力の選択メニューが開き、特殊能力を発動できる。これらの操作はすべて指1本だけで行えるため、片手でのゲームプレイが容易になる。[ 6 ]
キャラクターには、剣、弓、魔法使いの杖など、武器の種類に対応した独自のクラスもあります。一般的に、ほとんどのキャラクターはガチャシステムを採用した「召喚」タブから入手できます。ルーンはランダムなキャラクターに使用され、一部のキャラクターは一般的で、他のキャラクターは希少です。一部のキャラクターは、ゲーム内のミッションを完了することで無料で入手できます。このゲームはシングルプレイヤー体験として完全にプレイ可能ですが、最大4人までの協力マルチプレイヤーもサポートしています。また、プレイヤーがゲーム内通貨を生成し、キャラクターに戦闘ボーナスを提供する構造物を建設およびアップグレードできる町づくりモードもあります。多くの無料プレイゲームとは異なり、ホワイトキャットプロジェクトにはスタミナシステムはありません。[ 7 ]
ホワイトキャットプロジェクトは、 2014年7月14日にiOSとAndroidプラットフォームで日本でリリースされました。ゲームのテーマソングは堀江由衣が歌う「Stand Up!」です。[ 8 ]国際英語版は2015年7月23日から2016年10月7日まで運営されました。2015年1月、コロプラはOculus Rift向けにホワイトキャットプロジェクトのVR版をリリースしました。白猫VRプロジェクトと名付けられたこのゲームは、ゲームパッド、キーボードとマウス、またはスマートフォンで操作できます。[ 9 ]ホワイトキャットプロジェクトのキャラクターが登場するスピンオフテニスゲームが、 2016年7月にホワイトキャットテニスという名前でリリースされました。ホワイトキャットプロジェクトの「Punicon」コントロールがここでも使用されています。[ 10 ]仮称白猫ニュープロジェクトという新しいアクションRPGがNintendo Switch向けに発表され、当初は2020年に日本でリリースされる予定でしたが、後に無期限延期されました。[ 11 ] [ 12 ] 2026年7月、コロプラは、白猫プロジェクト インフィニティが2027年に日本でニンテンドースイッチとニンテンドースイッチ2向けに発売されることを発表した。 [ 3 ]
2018 年 1 月、任天堂は、ホワイトキャットプロジェクトで発見された5 つの特許侵害についてコロプルを提訴した。これには、「タッチパネル上でジョイスティックを操作するために使用される特殊技術」が含まれており、これは任天堂がニンテンドー DS のリストストラップ用に最初に特許を取得したもので、任天堂はコロプルが「プニコン」の操作に使用したと主張している。[ 13 ]任天堂は後に 6 番目の特許侵害を訴訟に追加し、[ 14 ]ホワイトキャットプロジェクトのスマートフォン アプリの動作に対する差止命令に加えて、44 億円の損害賠償と延滞料金を求めている。[ 15 ] [ 16 ]コロプルは、訴訟に対応して 2020 年 2 月にゲームの操作方法を変更した。[ 17 ] コロプルは最終的に、和解金として 3,000 万米ドル相当を任天堂に支払った。[ 18 ]
ゲームのアニメ化作品『白猫プロジェクト ZERO CHRONICLE』は、ゲーム内のプロローグイベント「Zero Chronicle – The first sin」をアニメ化したもので、コロプラ10周年記念イベントで発表され、2020年4月6日から6月22日まで放送された。[ 19 ]アニメーション制作はProject No.9、監督・脚本は神保正人、キャラクターデザインは奥田洋介、音楽は岩崎拓が担当した。 [ 20 ] [ 21 ]オープニングテーマ「天秤-Libra- 」は西川貴則とASCAが、エンディングテーマ「through the dark」は安田礼が歌った。 [ 22 ] Funimation はアニメシリーズの権利を取得し、自社のプラットフォームで配信した。[ 23 ]ソニーがCrunchyrollを買収した後、このシリーズは Crunchyroll に移された。[ 24 ]
2014年7月18日、白猫プロジェクトはAndroid版リリースから4日後にGoogle Play Japanの新規無料アプリランキングで1位を獲得した。6日後にはダウンロード数が100万件に達し、コロプラ史上最速の成長を遂げたアプリとなった。[ 27 ]リリースから1か月強後の8月30日にはダウンロード数が1000万件に達し、日本で最も急速に成長しているスマートフォンゲームとなった。[ 28 ] 2016年6月27日にはダウンロード数が1億件に達した。[ 29 ]
このゲームは、 Google Play Japanで「2014年のベストゲーム」を受賞し、日本のApp Store Best of 2014アワードで「ベストiPhoneゲーム」と「ベストiPadゲーム」を受賞しました。[ 30 ]また、 2014年と2015年のファミ通アワードで「優秀賞」を受賞しました。 [ 31 ] [ 32 ]
コロプラは2016年、ホワイトキャットプロジェクトが任天堂の特許5件を侵害しているとして任天堂から訴えられた。コロプラは当初訴訟で自社を弁護したが、2021年8月、「できるだけ早く問題を解決するため」に任天堂と33億円(約3000万米ドル)で和解することに合意したと発表した。この和解により、コロプラはホワイトキャットプロジェクトやその他のゲームで任天堂の特許の使用許諾を得ることになった。[ 33 ]
日本では2027年発売予定。