| SOCOM 4 米海軍特殊部隊 | |
|---|---|
| 開発者 | ジッパーインタラクティブ |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ディレクター | セス・ルイシ |
| プロデューサー | トム・リガス |
| デザイナー | トラヴィス・シュタイナー |
| プログラマー | トロイ・メイソン |
| アーティスト | フィル・ノウルズ |
| ライター | ラファエル・チャンドラー |
| 作曲家 | ベア・マクレアリー |
| シリーズ | SOCOM 米海軍特殊部隊 |
| プラットフォーム | プレイステーション3 |
| リリース | |
| ジャンル | サードパーソンシューティング、タクティカルシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
SOCOM 4 US Navy SEALs は、 PAL 地域ではSOCOM: Special Forcesとして知られ、2011 年にZipper Interactiveが開発し、 Sony Computer EntertainmentがPlayStation 3向けに発売した戦術的なサードパーソン シューティングビデオ ゲームです。SOCOM US Navy SEALs: Combined Assaultの続編であり、 SOCOM US Navy SEALsシリーズの最新作。
オンラインマルチプレイヤーサーバーは、SOCOM US Navy SEALs: Confrontationのサーバーとともに2014年1月28日に閉鎖されました。[1]
プロット
マレーシアのどこかの日付は未公開。NATO作戦司令官カレン・グレイは、エリア司令官ジェームズ・ゴーマンの要請でNATO作戦司令センターに到着する。「ナーガ」と名乗る反乱軍が集結し、同国政府に対して武器を手にし、前作のSOCOMタイトル『ファイアチーム・ブラボー2』に登場した民間軍事会社、クローハマー・セキュリティの船舶をハイジャックした。武器と物資はナーガ反乱軍によって押収され、クローハマーはこれ以上の資産を失う前にこの地域から撤退することを決定し、この地域で活動するNATO軍の能力を制限した。ナーガからの絶え間ない攻撃を受け、グレイは米海軍特殊部隊(またはプレイするゲームのバージョンによっては他のNATO特殊部隊チームのメンバー)の指揮を任される。エリック・シュバイツァーとディオン・ウェルズは、反乱軍の脅威を探し出し、リーダーを排除して壊滅させるというNATOの任務を支援する。
NATO 作戦センターの周囲を巡回中、司令部は攻撃を受け、ゴーマン司令官は殺害されたとみられる。グレイ司令官は、MI6 の連絡係でコードネーム「オラクル」と呼ばれる海上指揮官の支援を受けながら部下を率いて市内を移動し、ナガ軍と交戦した後、その地域で活動する他の NATO 軍と合流しようとして市外へ逃走する。ゴーマンは韓国軍 第 707 特殊任務大隊に補給地点の偵察を命じたが、彼らの輸送機は途中で対空砲により撃墜された。作戦司令官は 2 人の生存者、パク・ユンヒとチュン・クワンを救出し、ナガからの脅威を排除する任務を継続する。
NATOチームはナガ族の勢力に対してゲリラ戦と特別偵察作戦を実施し、ナガ族の資産を破壊し、そのリーダーであるシバク・ラザドを追跡する。チームがラザドの居場所に近づくにつれ、彼らはクロウハマーが密かに武器と物資をこの地域に運び、司令部を設置していることを発見する。また、10年前に同じ地域で、カレン・グレイが国の軍閥独裁者チェンを捕らえる任務を負った特殊部隊に配属されたが、代わりに彼を処刑したことが明らかになり、不安定化が起こり、内戦と最終的にナガ族の反乱軍の形成につながった。
チームはラザードを見つけ出し、彼の作戦基地を攻撃して確保する。尋問の結果、彼は自分の部隊に武器や装備を供給していたのはクロウハマーだったと明かす。チームは逃走を試みるが、クロウハマー軍が待ち伏せし、ラザードは狙撃兵の銃撃で死亡する。チームは彼らを切り抜けることを余儀なくされ、かろうじて脱出する。クロウハマーは、この地域に残っていたナガ軍と交戦を開始し、ナガが無力化されたため、NATO チームはクロウハマーがこの地域で何を企んでいるのかを突き止めることに注力する。パーク中尉は、クロウハマーの裏切りの動機を知るために偵察作戦を実施し、ゴーマン司令官が生きているだけでなく、クロウハマー軍を率いていることを発見する。彼らの計画は、この地域の海峡で船「カーツ」を沈めることだ。船は数トンの爆発物を積んでいるため、うまくミサイルを撃てば、放射性降下物なしで核爆発を起こすことができる。 NATO チームはクローハマーと戦い、ミサイルを確保する。グレイはミサイルの解除中にチームを派遣して避難を確保するが、ゴーマンに致命傷を負わされる。ゴーマンは、この作戦はクローハマーとその地域の経済を大きく活性化させるはずだったと明かす。グレイはペンでゴーマンの首を刺し、ゴーマンは逃げる。チームはグレイの様子を確認するが、時すでに遅し。グレイは指揮官の地位をパークに譲り、死ぬ前にゴーマンを見つけて逮捕するよう命じる。
パークは残りの NATO 軍メンバーを率いて首都に入り、ゴーマンと残りのボディーガードが国外に逃げる前に彼らを追い詰める。「オラクル」は、避難地域として使用されている鉄道駅に向かうクローハマーの車列で彼を追跡する。残りのクローハマー軍と戦い、車列を破壊した後、パークはゴーマンを追跡し、追い詰めて銃を突きつける。プレイヤーは、ゴーマンを処刑するか、命を助けてあげるかを選択する。ゴーマンの命を助けることを選択した場合、彼は裁判にかけられ、残りの人生を刑務所で過ごすことになる。しかし、プレイヤーがゴーマンを殺した場合、パークはヘッドセットを外し、武器を捨てて立ち去る。
マルチプレイヤー
このゲームの主な特徴の 1 つは、オンライン プレイを介して AI スペシャル オプス チームをプレイヤーに置き換えて、協力モードでプレイできることです。プレイヤーはインスタント アクション ミッションをプレイできます。プレイヤーはオンライン プレイ用の「キャラクター スキン」のロックを解除することもできます。
SOCOM 4 US Navy SEALs には、以前の作品のようなロビーはありません。代わりに、SOCOM 4 US Navy SEALsには、ゲームを開始する前に友達と会うためのパーティー システムに加えて、クイック マッチ システムがあります。パーティー システムはパッチ 1.03 で実装されました。SOCOM 4 US Navy SEALsのオンライン マルチプレイヤーには、標準、クラシック、カスタムの 3 つの形式があります。
以前の SOCOM とは異なり、SOCOM 4 US Navy SEALs には、侵入、護衛、脱出、制御、護送などのクラシック モードがあまり含まれていません。代わりに、主に新しいゲーム モードがすべて含まれており、クラシック モードの 1 つである Suppression はすぐに使用でき、もう 1 つの Demolition は DLC として使用できます。
- ラスト ディフェンス: 敵チームの本部を見つけるために、マップの中央に配置された中立セクターをすべて占領する必要がある目標ベースのゲームです。セクターを完全に占領するには 12 秒かかり、占領中にプレイヤーが死亡した場合、占領バーは同じポイントに残ります。プレイヤーはそのポイントからバーを埋める必要があります。占領したセクターを再占領するには、チームは占領バーを 2 回埋める必要があります。1 回は敵の占領バーを削除するため、もう 1 回は自分の占領バーを埋めるためです。
- アップリンク: アップリンクは、一般的なキャプチャー ザ フラッグモードに似ています。このゲーム モードでは、一方のチームが攻撃し、もう一方のチームが防御します。攻撃チームには、マップ全体に設定されたランダムなデータ ロケーションからデータをダウンロードして、防御チームのデータを盗むというタスクが与えられます。これらのデータ ロケーションは、両方のチームの HUD に表示されます。
- サプレッション: 標準的なチームデスマッチ ゲーム モード。
- 爆弾処理班:捜索・破壊モードに似ていますが、爆弾地点が複数あります。一方のチームが爆弾地点を守り、もう一方のチームが爆弾を解除する必要があります。ランダムに選ばれた爆弾地点を解除するチームには、爆弾技術者としてランダムに選ばれたプレイヤーが 1 人います。技術者は厳重に保護され、2 つの独自の武器を装備しています。
- デモリション (DLC) : 爆弾がマップの中央エリアに配置され、両チームがその爆弾を獲得するために戦い、それを相手チームのスポーン エリアの中心に運び、指定された場所に爆弾を設置しなければならない、目的ベースのゲームです。どちらのチームも爆弾を獲得して使用することができ、爆弾を所持しているプレイヤーにペナルティはありません。爆弾を運んでいるプレイヤーが殺された場合、爆弾は運搬者が殺された地点の地面に落とされ、一定時間他のプレイヤーが取得できるようになります。プレイヤーが爆弾を拾わなかった場合、爆弾は最終的に開始位置に再出現します。爆弾がチームの HQ エリアに設置されると、30 秒以内に爆弾を解除する必要があります。爆弾を設置して爆発するまで防御するか、相手チームが HQ に設置した爆弾を解除すると、チームはラウンドに勝利します。
- SCRUM (カスタム) : リスポーンなし、スナイパーライフルなし、コンカッション、毒ガス、フラググレネードなし、より高いダメージ、キャラクターの移動速度の高速化など、「クラシック」ルールにインスパイアされた機能リストを提供するサプレッション モッド。
- スナイパー アレイ (カスタム) : 「クラシック」サプレッションのもう 1 つの 8 対 8 バリエーションで、ダメージ値が高く、武器制限により、プレイヤーは煙幕弾と毒ガス グレネード、ショットガン、そしてもちろんスナイパー ライフルのみにアクセスできます。
- Last Defense Run 'n Gun (カスタム) : Last Defense ゲームタイプから高速に逸脱したゲームで、プレイヤーの移動速度が速くなり、武器のダメージが軽減され、サブマシンガンとショットガンのみに制限されます。
- コミュニティ デイ クラシック (カスタム) : Zipper コミュニティ デイ 2011 のメンバーの提案により、コミュニティ デイ クラシックでは、より高速な移動とあらゆる種類の遠隔爆発物のない、サプレッション、アップリンク、ラスト ディフェンス、ボム スクワッドの 8 対 8 の「クラシック」バリエーションをサポートするさまざまなマップのメドレーが提供されます。[引用が必要]
発達
SOCOM 4 US Navy SEALsの予約特典には、特殊部隊と反乱軍の両方のショットガンが含まれています。Gamestopでの予約には、オリジナルのSOCOM US Navy SEALsゲームからクラシックなSOCOMマップ「Abandoned」をダウンロードするためのコードも含まれていました。Zipperは、 SOCOM 4 US Navy SEALsバージョンのAbandonedは、 SOCOM 2の夜間バージョンのAbandonedとは異なり、SOCOM 1のような昼間バージョンになると述べました。 [2]
2011 年 4 月 15 日、Zipper は「SOCOM Pro DLC 」を発表しました。4 月 19 日、 SOCOM 4 US Navy SEALsの新規コピーを購入したすべてのプレイヤーは、すべての「Pro」カスタム ゲーム キューに独占的にアクセスできるようになります。Pro キューはランク付けされ、定期的に更新されます。さらに、「Pro」カスタム ゲーム タイプの最初のセットは、SOCOM ファンがSOCOM 4ベータ期間中にテストしたのと同じルール セットになります。SOCOM Pro プレイヤーへのもう 1 つの特典は、限定武器のペアです。M16A4 ( Spec-Ops 用) とAK-47 (Insurgents 用) アサルト ライフル。SOCOM 4 US Navy SEALsのリリース後 30 日以内に利用可能になる予定です。10 月 18 日、Demolition マップ パックにより、メイン ゲームから除外されていた解体ゲーム モードが復活しました。マップ パックには、Bitter Jungle や Ruins などのクラシック マップを含む 4 つの新しいマップも含まれています。また、2つの新しい武器、 552とHS-C3、6つの新しいマルチプレイヤースキンも含まれる予定でした。また、11月1日には、Evac Co-opパックがPlayStation Storeに7.99ドルで追加されました。このパックには、Co-op用のEvacモード、6つの新しいスキン、2つの新しい武器、M82A1AとAM50が含まれています。[引用が必要] Zipperは、これらの追加はほんの始まりに過ぎず、独占マルチプレイヤーマップへのアクセス、さまざまな協力プレイの追加、専用のリーダーボードなど、SOCOM Pro向けにさらに多くの計画があると主張しました。ただし、2012年3月30日にZipper Interactiveが閉鎖されたため[3] [4]、このゲームが将来サポートされる可能性は低いです。[引用が必要]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、 SOCOM 4 US Navy SEALsは「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けた。[5]
参考文献
- ^ Yin-Poole, Wesley (2013 年 7 月 17 日)。「Sony が SOCOM および MAG オンライン サポートの終了を示唆」。Eurogamer。Gamer Network。2013年 7 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013 年7 月 17 日閲覧。
- ^ 「SOCOM 4 with Bonus」。Gamestop。2011年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年4月14日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2012年3月30日). 「Sony quiet on SOCOM dev closure rumour」. Eurogamer . 2012年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月7日閲覧。
- ^ Reilly, Jim (2012年3月30日). 「Sony Closes Zipper Interactive」. Game Informer . 2012年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月7日閲覧。
- ^ ab “SOCOM 4 US Navy SEALs for PlayStation 3 レビュー”. Metacritic . 2024年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月21日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの SOCOM 4 US Navy SEALs
